コントロール・レゾナント:レメディ・エンターテインメントの新プロジェクトについてわかっていること

最終更新: 01/12/2025

  • 欧州連合知的財産庁における Control Resonant 商標の登録。
  • この登録は、Remedy Entertainment の定期的な協力者である法律事務所 Nordia Attorneys at Law にリンクされています。
  • プロジェクトは、新しいビデオゲーム、シリーズ、映画、またはRemedy Connected Universeの一部になる可能性があります。
  • 彼らの発表は、Remedy がいつも目立つ存在である The Game Awards の授賞式と同時期に行われました。

共鳴制御プロジェクト

ビデオゲームファンのコミュニティでは、何日もこの件について議論が続いています。 コントロールレゾナントの世界観に合致した新ブランドの発見欧州地域で登録されたこの動きは、レメディ・エンターテインメントが同社の有名なフランチャイズに関連した新しいプロジェクトを発表する準備をしていることを示唆しており、この新しいコンテンツがどのような形になるかについての憶測を巻き起こしている。

この登録は、[ゲームタイトル]の続編を開発中のフィンランドのスタジオの既知の計画に追加されたものです。 2を制御する そしてリメイク版 マックス・ペイン1と2企業がコストを抑えたい状況では FBCの失敗に続いて:Firebreakコントロールレゾナントのような名前の出現 それは、物語の世界を拡大し続けるための慎重に計算された戦略を示唆している。 誤った行動をすることなく。

コントロールレゾナントブランドは欧州連合に登場

コントロールレゾナント登録商標

主な手がかりは 欧州連合知的財産局商標登録がされている場所 制御共振この申請は、これまでもRemedy Entertainmentと協力したことがある法律事務所Nordia Attorneys at Law LTDの名前で提出されており、Alan WakeやControlを制作したスタジオとの直接的なつながりが強調されている。

この記録には、関連するいくつかのカテゴリが含まれています。 ビデオゲームとエンターテイメント製品これにより、インタラクティブなリリースと他の形式でのスピンオフの両方が可能になります。ドキュメントでは、様々なメディアへの対応の可能性についても検討しています。 PS5ストアこれは、Remedy が共有宇宙を拡大するためにたどってきた道と一致しています。

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同社の他の動きのタイミングは偶然ではないようだ。 この商標の発見は、ゲームアワードの新たなエディションのわずか数週間前に起こった。レメディーがいつも目立つ存在であるガラで、この機会を利用してプレビューを披露した。 Alan Wake 2 およびそのカタログからのその他の主要タイトル。

この文脈で、多くのファンはコントロール・レゾナントの録音を、 大きな舞台での公式プレゼンテーションレメディー社はこの件に関してまだ何らの確認や公式声明を出していないが、日付や背景からすると発表は極めて近いと思われる。

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Remedy Connected Universe 内のビデオ ゲーム、シリーズ、またはトランスメディア プロジェクトですか?

救済接続された宇宙

この事件の最も興味深い点の一つは、 制御共振 まだ明らかではありません。 2を制御するこの研究は、 いわゆるレメディコネクテッドユニバースを拡大し続ける意向、Control や Alan Wake などのゲームのイベントとキャラクターを結び付ける物語の枠組みです。

最近、レメディはその宇宙を現実のものにするための様々な方法を模索してきました。 その他のオーディオビジュアルフォーマット同社はアンナプルナと契約を結び、『Control 2』の開発資金の一部を提供するとともに、『Control』と『Alan Wake』の映画、テレビ、その他のメディアへの翻案に取り組むことになりました。これにより、Control Resonant のようなブランドにはさまざまな組み合わせの可能性が開かれます。

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したがって、最も議論されている仮説の一つは、コントロールレゾナントが シリーズ、映画、またはトランスメディアプロジェクト 完全に新しいビデオゲームというよりは、両方の選択肢が残っています。

欧州登録簿に含まれるカテゴリーの幅広さは、多面的なプロジェクトという概念を裏付けています。ゲーム、スピンオフ作品、オーディオビジュアル作品などを包括する包括的な用語となる可能性があります。これは、幅広い物語のエコシステムを構築するという戦略と合致するでしょう。 コントロール、アラン・ウェイク、そして将来のライセンス 参照、イベント、トーンを共有します。

いずれにせよ、今のところ唯一変わらないのは 公式情報の欠如Remedy からの声明がないため、コミュニティは期待と警戒の間で板挟みになっており、Control Resonant がプレイ可能な体験になるのか、スクリーン作品になるのか、あるいはその両方の組み合わせになるのかを同社が明らかにするのを待っている。

発表の場としてゲームアワードの可能性

ゲーム大賞

この登録の動きは、新しい版の到来と重なっており、 ゲーム大賞毎年恒例のガライベントで、 ビデオゲーム業界におけるメディアの大きな注目ジェフ・キースリーが主催するこのイベントは、重要なリリースの主要な発表や予告編を定期的に披露する場となっている。

の関係 ジェフ・キースリーとレメディ これは以前から知られていました。『Alan Wake 2』のようなタイトルは、このイベント内の様々なプレビューやセグメントで大きな注目を集めており、このガラはスタジオにとって新作を世界中の観客に披露するための最適な会場の一つとなっています。

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ガラの数週間前にコントロール・レゾナントの音源が発表されたことは、コミュニティの注目を集め、この偶然はステージ上で発表されるかもしれない何かのヒントになるかもしれないと解釈されている。 最初の予告編ゲームにしろ、オーディオビジュアル化にしろ、両者の歴史を考えれば妥当なように思えます。

さらに、ゲームアワードはビデオゲームを展示するだけでなく、通常は インタラクティブレジャーに関連する二次的著作物シリーズ、映画、トランスメディアプロジェクトなど。そのため、機会があれば、このガラでは新作プレイアブルタイトルや、Control ユニバースをベースにした架空のシリーズや映画に時間を割くことも可能です。

このような状況を踏まえ、多くのファンは、疑問が解消される可能性が最も高い日として、イベントの日程をカレンダーに記入している。それまでは、唯一確かなのは、 商標 そして、Remedy、Annapurna、そしてガラ主催者間の協力体制が築かれ、これらが協力して調和のとれたプレゼンテーションを形成することができました。

明らかになったすべてのことを踏まえて、 制御共振 Remedyの超常現象ストーリーのファンの間で、最も話題になっているスタジオの一つです。EUでの登録、Annapurnaとの契約、『Control 2』の開発、そしてThe Game Awardsへの定期的な参加など、何か重要な出来事が起こる準備は整っているように見えますが、今のところは、このタイトルの背後にどのようなプロジェクトがあるのか​​、そしてそれがRemedyの野心的な相互接続された世界観にどのように位置づけられるのかを、Remedyが正式に発表するのを待つしかありません。