マイクロソフトが『パーフェクトダーク』の開発を中止し、『ザ・イニシアティブ』スタジオを閉鎖

最終更新: 07/07/2025

  • マイクロソフトは、9.000人の従業員に影響を与える一連のレイオフの一環として、『パーフェクト ダーク』のリブート版を正式にキャンセルし、その制作スタジオである The Initiative を閉鎖した。
  • このニュースは、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏による内部声明で確認され、同氏はこの決定がリソースと優先順位を再編成する再編努力の一環であることを強調した。
  • Perfect Dark の開発は内部問題、経営陣の変更、遅延に悩まされ、Crystal Dynamics とのコラボレーションでもプロジェクトの中止を防げなかった。
  • この再編により、『Everwild』などの他のゲームもキャンセルされ、他のXboxスタジオやActivision Blizzardにも深刻な影響を及ぼしました。
パーフェクトダークはキャンセルされました

Xbox内の状況は、最近の 待望の『パーフェクトダーク』リブートの中止マイクロソフトのビデオゲーム部門における最も野心的なプロジェクトの一つである。ゲーマーと業界の両方に大きな反響を巻き起こしたこのニュースは、 重要な内部再編プロセス これは、 数千人の従業員の解雇と主要人物の退職 Xboxコングロマリットに属するいくつかのスタジオで。

Xboxゲームスタジオの責任者であるマット・ブーティ氏は、全従業員に送った社内文書でこの決定を認めた。ブーティ氏はメールの中で次のように説明している。 パーフェクトダークのキャンセル、その他のタイトルなど Everwild, 優先順位を調整し、成功の可能性が最も高いプロジェクトにリソースを集中させるニーズに応えます。 競争が激化し、変化が激しい市場において。

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The Initiativeの閉鎖とPerfect Darkブランドの将来

パーフェクトダーク

ニュースは試合中止だけに留まりません。 この新しいパーフェクトダークを開発するために2018年に設立されたスタジオ、The Initiativeも閉鎖される。このチームはトゥームレイダー、ゴッド・オブ・ウォー、アンチャーテッドなどの有名なシリーズの開発者で構成されており、 長年の開発中に生じた障害を克服することができなかった社内外のさまざまな情報源によると、このプロジェクトは管理上の問題、明確なビジョンの欠如、スタッフの離職率の高さなどに悩まされており、サポートスタジオとして Crystal Dynamics に頼る必要があったとのことです。

パーフェクトダークの打ち切りの理由

パーフェクトダークイニシアチブクリスタルダイナミクス

マイクロソフトは、 パーフェクトダークをキャンセルし、ザ・イニシアチブを閉鎖するという決定 これは、組織再編と業界の課題への対応に向けた広範な取り組みの一環です。同社は、新規タイトルの開発に引き続き注力し、 40以上のプロジェクトが進行中今後数年間にリリースが予定されています。

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最終的な結果に至った理由としては、次のようなものが挙げられます。 生産上の問題と大きな進歩の欠如Crystal Dynamics社が開発に参画し、事態の収拾に努めたにもかかわらず、このタイトルは発表によって生じた大きな期待と興奮にもかかわらず、 勢いを失った 内部的な困難と明確な方向性の欠如のためです。

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Xboxと業界におけるレイオフの影響

パーフェクトダークのキャンセルは、 9.000人以上のマイクロソフト従業員に影響を与えたレイオフの波、自社スタジオだけでなく、Activision Blizzard、Bethesda、Kingなどのチームにも影響を与えています。 スペインでは200人以上が職を失った。 この再編の結果として。

スタジオの閉鎖やゲームのキャンセルは、『The Initiative』や『Perfect Dark』だけに限りません。Rareの『Everwild』や、数年にわたって開発が進められていたZenimaxのMMORPGなど、他のフランチャイズも開発中止となりました。さらに、『Forza Motorsports』を手掛けたTurn 10やRaven Softwareといったスタジオでは人員が大幅に削減され、将来のタイトル開発に影響が出ています。

Perfect Darkの遺産とマイクロソフトの計画

パーフェクトダーククラシック

パーフェクトダークは、元々はレア社によって制作され、2000年にニンテンドー64向けに発売された。 同世代で最も影響力のあるシューティングゲームの1つと考えられているリブート版は、未来的な設定、スパイの物語、現代的なゲームプレイのメカニクスを取り入れることで、オリジナルのフォーミュラをアップデートしようとしました。しかし、 掲載された画像は最終製品として実現することはなく、プロジェクトは、 絶対に、 ところで.

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マイクロソフトはXboxの長期戦略は維持されると述べている 同社はGame Passと新規開発によってゲームカタログの拡大と改善に注力している。今回のキャンセルは、大きな変化と絶え間ない財務圧力にさらされる環境において、ブランドの存続を維持するための調整と解釈されている。

このキャンセルは、 ビデオゲーム業界が現在直面している課題最も期待され、大きな可能性を秘めたプロジェクトや研究でさえ、不確実性、コストの超過、創造的なビジョンとビジネス目標の整合の難しさなどにより中止される可能性があります。

この挫折によりパーフェクトダークシリーズの将来は不透明となり、 マイクロソフトがいつかこの物語を復活させることを選択するか、それとも忘れ去ることに決めるかは、時が経てばわかるだろう。過去にも起こったことです。 Xbox の今後の動きに注目する必要がある。同社は現在、アクティブなフランチャイズを強化し、変化するビデオゲーム市場で新たな機会を模索することに注力しています。