Luma Ray 完全ガイド: 写真から 3D シーンを生成する

最終更新: 18/11/2025

  • Luma Ray と Modify Video は、演技とスタイルを分離して、時間的な一貫性を保ちながらシーンを変換します。
  • Adhere、Flex、および Reimagine モードは、微妙な修正から完全なイメージチェンジまですべてをカバーします。
  • Ray3 は、カラーコントロール、照明、モーション編集機能を備えたスケッチワークフローを HDR ビデオに導入します。
ルマレイ

この記事では、 ルマレイ あなたのアイデアをビデオで実現しましょう。Ray、Dream Machine、そしてビデオ編集機能の組み合わせが、実践的な創造性への大きな扉を開きます。 Luma Labsのこのスイートを使用すると、クリップやコンセプトをまとまりのあるシーンに変換できます。動きと解釈はそのままに、ビジュアルスタイル、素材、照明を徹底的に再設計しました。

本当に画期的なのは、このツールが「何が起こるか」と「どこで起こるか」を分離していることです。つまり、ポーズ、表情、タイミングを抽出し、元のパフォーマンスを損なうことなく、環境、テクスチャ、美観を変更できます。 その結果、前例のないポストプロダクションの柔軟性が実現しました広告、ソーシャル メディア、コンセプチュアルなショート フィルム、または動きの精度と美的自由さを組み合わせたいあらゆるプロジェクトに最適です。

Luma Ray とは何ですか? また、ビデオ編集にどのように役立ちますか?

Luma エコシステムにおいて、Ray は AI を活用したビデオ生成を支える技術基盤であり、Dream Machine は Modify Video が統合されたユーザー エクスペリエンスです。 ビデオ修正は、演技を変えずにクリップからシーンを再構築します。カメラの動きを維持し、キャラクターやオブジェクトを高い時間的一貫性をもってアニメーション化します。

システムはショットの形状と連続性を理解することで、振動や「タイムワープ」、フレーム間の不一致な変形などのアーティファクトを回避します。 これは、大きな変化の際に視覚的な安定性を維持するための鍵となります。衣装の変更からシーンの完全な再現まで。

ルマレイインターフェース

主な機能:移動から別の世界へ

Luma Ray の最も優れた機能を見てみましょう。

モーション抽出とデジタル「人形」

このプラットフォームはクリップを分析し、全身のポーズ、表情、リップシンクを自動的にキャプチャします。これは、パフォーマンスを新しい見た目で再利用するために不可欠です。 この「モーションデータ」は3Dキャラクター、小道具、カメラを動かすことができる、その解釈を驚くほど忠実に生き物、物体、小道具に伝えます。

パフォーマーのダンスをモンスターのアニメーションに変えたり、音楽に合わせて動くテーブルを振り付けたりすることを想像してみてください。 解釈はそのままですが、外観は新しくなっています。これにより、撮影を繰り返さずにプロトタイピングやクリエイティブ ディレクションの可能性が広がります。

世界とスタイルの交換

「何を」(アクションとタイミング)に触れることなく、「どこで」(美学、素材、照明、雰囲気)を完全に再設計できます。 廃墟となったガレージから宇宙船へ、あるいは晴れた真昼からメランコリックな雰囲気のネオンの夜へ変換により、フレーム間の一貫性と安定性が維持されます。

基盤となるエンジンは、元のシーン、その形状、およびその時間的連続性について、高い忠実度の理解を構築します。 これにより、ちらつきや奇妙な歪みを生じさせることなく、根本的な変化が可能になります。これは、従来はロトスコープとフレームごとの手動調整が必要でした。

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クロマキーや手動トラッキングなしで、孤立した要素を編集する

飛行機の特定の部分(衣装、アクセサリ、空)を選択し、残りの部分に触れることなく、その部分だけを変更することができます。 典型的な例: 衣装の色の変更、顔の置き換え、アクションの上に浮かぶUFOの追加既存の影や照明と統合します。

システムは 3D と時間的なコンテキストを理解するため、フレームごとのトラッキングや細心のロトスコープを行う必要はありません。 編集により映像が自然に「追加」されます。ポストプロダクションのスピードアップと人的エラーの削減を実現します。

動作モード

Luma Ray には、それぞれのケースのニーズに応じて使用できる興味深いモードがいくつかあります。

遵守モード(最小限の変更)

このモードでは、スタイルやテクスチャにわずかな調整のみを加え、元のビデオ構造を可能な限り維持することを優先します。 テイク間の連続性やポストプロダクションでの細かい修正に最適です。パフォーマンスやカメラを変更せずに、背景色をレタッチしたり、アクセサリを微調整したりすることができます。

フレックスモード(バランスのとれた創造性)

ここでは、動き、表現、リズムなどの重要な要素は保持されていますが、より広範な美的変更の余地があります。 セットスタイルのテスト、衣装や小道具の交換、クライアントに提示するバリエーションの検討に最適です。 パフォーマンスの本質を失うことなく。

再創造モード(完全再構築)

環境やキャラクターを完全に作り変えたい場合、あるいはアーティストを人間以外の存在に変えたい場合、これが最適な方法です。 印象的、超現実的、または幻想的な結果をもたらす芸術作品、コンセプチュアルな短編映画、視覚的な要素が強いキャンペーンなどに非常に役立ちます。

ルマレイの使い方

Dream Machine: Ray 2でビデオ編集を使用する方法

ビデオ編集は Dream Machine Ray 2 に統合されており、最大 10 秒の長さのクリップで機能します。 流れは簡単です。上に移動して、モードを選択し、必要に応じてリファレンスガイドを使用し、強度を調整して、バリエーションを生成します。 希望の外観が見つかるまで。

  1. 短いクリップ(5~10秒)をアップロードします: 高解像度と最小限のカメラの動きできれいなモーション抽出を実現します。
  2. モードを選択: 微妙なタッチには Adhere、バランスには Flex、全面的な再設計には Reimagine。
  3. 参照画像またはガイドフレームを追加する(オプション)イラストやコンセプトはスタイルを確立するのに役立ちます。
  4. 必要に応じてプロンプトを書きます: 見た目の明確な説明 (例:「夕暮れのネオンが輝くサイバーパンクな街並み」)
  5. 修正の強度を調整する: わずかな変化から大きな視覚的変化まで。
  6. 複数のバージョンを生成する確認し、最適なものを選択して繰り返したりエクスポートしたりします。

撮影前に、優れた技術的基礎を確立しておくことをお勧めします。 安定性のために三脚またはジンバルを使用し、シンプルな背景を選択し、照明に注意してください。 AIにクリーンなテクスチャとポーズデータを提供する。

継続時間は重要です。最大 10 秒までサポートされますが、通常は 5 ~ 7 秒以内に移動することで品質と処理時間のバランスが取れます。 明瞭でよく表現されたシーンは、出力の忠実度を高めます分離された要素の編集を容易にします。

制限と優れた実践

クリップあたり 10 秒の制限があるため、長いシーケンスの場合はセグメントに分割してから結合する必要があります。 これはブロックではありませんが、組み立ての計画が必要です。 カット間の連続性を維持するため。

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入力品質は重要です。ぼやけたビデオ、ノイズの多いビデオ、解像度の低いビデオは、モーション キャプチャと最終製品の品質を低下させます。 出発原料が良ければ良いほど、結果は強くなります。特に革、布地、細かいディテールにこだわっています。

非常に混沌としたシーンや混雑したシーンには注意してください。動きの速いオブジェクトが多すぎたり、背景に過負荷がかかったりすると、不安定になる可能性があります。 ステージングをシンプルにすると、よりクリーンで予測可能な結果が得られます。特に分離された要素を編集する場合に便利です。

複数のアクターとオブジェクトが重なり合う複雑なオーバーラップにより、課題の分離アルゴリズムが複雑に絡み合っています。 ブロッキングとカメラの通過を簡素化できれば、堅牢性が向上します。 予期しないアーティファクトを削減できます。

Ray3: スケッチからHDRビデオ、細かい制御とモーション編集まで

Ray3 では、スケッチや画像から始めて、わずか数分で信頼性の高いビデオを作成できるという点で、さらに一歩進んでいます。 「スケッチからビデオへ」機能はアイデアからプレビューへの移行をスピードアップします芸術的な方向性を素早く探求するのに非常に役立ちます。

その強みの一つは、ダイナミック レンジ、色、コントラストを向上させる HDR ビデオの生成です。 各フレームに深みと視覚的なインパクトが増します。映画的な野望と Adob​​e Firefly などのクリエイティブなワークフローとの親和性に一致する仕上がりを実現します。

Ray3 は色と照明のコントロールを提供し、トーン、影、ハイライト、露出を調整して均一な外観を実現します。 この細かい制御により、シーン間のスタイルの一貫性が確保されます そして、ほとんど手間をかけずに「映画のような」美しさを実現します。

動きのダイナミクスやショット間の遷移(ショットの速度、方向、フォーカス)を編集することもできます。 このツールはスムーズで妥当な流れを維持しますこれにより、リアリズムを犠牲にすることなく、リズムと視覚的な読み取りを微調整できます。

反復は迅速です。プレビュー、調整、再生成してオプションを比較します。 これにより、制作時間が短縮され、スタイル、角度、照明の A/B テストが容易になります。クリエイティブ チームやクライアントのレビューにとって実用的な利点となります。

Ray3の一般的な手順:描画からエクスポートまで

まず、滑らかな線と背景や動きの簡単なヒントを含む、きれいで鮮明なスケッチを準備します。 ガイドが明確であればあるほど、結果はより正確になります。 空間形態と関係を解釈するときに。

次に、スケッチをアップロードすると、AI が構造、色、形状を分析し、ビデオベースを生成します。 絵の質はシーケンスの洗練に直接反映されます、アップロードプロセスは高速です。

パラメータを設定します: 解像度、アスペクト比、1 秒あたりのフレーム数、および測色ブロック (明るさ、コントラスト、彩度)。 露出と影を調整してリアルな照明を実現します そして、あなたの物語に合ったプロジェクトのトーン。

プレビューし、調整を繰り返し、満足したら希望の形式でエクスポートします。 複数のバージョンを保存すると、ニュアンスを比較して決定を下すことが容易になります。プロフェッショナルなワークフローでは非常に高く評価されています。

CometAPI: Luma やその他のモデルへの統合アクセス

APIを使って開発する場合、 コメットAPI 新しい Luma 機能へのアクセスを含む、数百のモデルのキー、クォータ、課金管理を備えた単一のエンドポイントを提供します。 Playground は機能の探索に役立ち、API ガイドでは開始方法について説明します。必ずログインしてキーを取得してください。

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CometAPI は、統合を容易にし、資格情報を一元管理し、操作を簡素化するために、公式価格よりも低い価格を誇っています。 このアプローチは技術的な摩擦を軽減し、テストと展開を加速します AI を活用したビデオ生成を統合した製品。

Ray、Ray3、Lumaビデオジェネレータに関するよくある質問

  • Ray3 はどのように生産性を向上させるのでしょうか? 色、光、動きを精密にコントロールすることで、スケッチや画像をリアルな動画に変換し、品質を損なうことなく時間を最適化します。これは、スムーズな作業で高品質なビジュアルを効率的に実現する方法であり、特にクリエイティブな反復作業に役立ちます。
  • レビューには何と書いてありますか? このシステムは、そのリアリティ、スムーズなレンダリング、そして創造性で際立っており、ユーザーはその正確性と使いやすさを高く評価しています。Pippitなどの他のツールは、素早いストーリーテリングに特化した、シンプルで柔軟な操作性を提供しています。
  • Luma ジェネレーターはどのように機能しますか? ディープラーニングを用いてテキストや画像を動きに変換し、リアルなシーンやアニメーションを自動的に構築します。これは、意味解釈と時間的一貫性を組み合わせ、アイデアに命を吹き込むパイプラインです。
  • 画像からビデオへの機能には何がありますか? 静止画像に奥行きと立体感を与え、ストーリーをより鮮やかに表現します。最小限の素材でキャンペーンやソーシャルメディアコンテンツを充実させるのに最適です。

Lumaビデオジェネレーター:定義、用途、そして選ぶべき理由

Luma Labs が開発し、同社の Dream Machine テクノロジーをベースにした Luma Video Generator は、静止画像を非常にリアルな短いビデオに変換します。 自然な動き、スムーズなトランジション、奥行き効果、一貫したシーンのダイナミクスを生み出します。従来は従来の撮影と編集を必要としていたプロセスを自動化します。

俊敏性と拡張性に優れたコンテンツを必要とするさまざまな業界のマーケティング、ソーシャル メディア、ストーリーテリングに役立ちます。 最大の魅力は、わかりやすい流れで映画のような品質を実現していることです。視覚的なインパクトを犠牲にすることなくコストと時間を削減します。

なぜこれを使うのでしょうか? 動きとスタイルの一貫性を維持しながら、プロフェッショナルなビデオを迅速かつシームレスに生成できるからです。 これは、迅速に反復することを望む小規模および大規模チームのための手段です。 創造的なコントロールを失うことなく。

参考資料が必要な場合は、ツールで作成された例を調べ、よくある質問を参照してください。 実際の例を見ることで、期待を調整し、より効果的なプロンプトを設計するのに役立ちます。最初の試行での精度が向上します。

演技に触れることなく視覚的な世界を変え、デジタル「人形」で動きを再利用し、クロマキーなしで孤立した要素を編集し、微妙なものから過激なものまでさまざまなモードを選択することで、バリエーションを素早く生成するフローを実現します。 これが、Luma Ray、Dream Machine、Modify Video が非常に強力になる理由です。スケッチから始めるための Ray3、CometAPI による統合アクセス、シンプルさと即時制御を優先する人向けの Pippit などの代替手段に加えて、エコシステムは、数年前には達成不可能と思われたリアリズム、リズム、創造の自由を備えたストーリーを伝えるための幅広いツールボックスを提供します。