昔ながらの儀式的なサバイバルホラー「Cult of Blood」のデモを今すぐお試しいただけます。

最終更新: 13/10/2025

  • 固定カメラ、戦車のようなコントロール、緊張感のあるリソース管理を紹介するトレーラー。
  • 女神官とその教団が支配する孤立した村の警察官の物語。
  • 弾薬不足、ブラッドソウルのアップグレード、多段階のボス。
  • デモ版は Steam で入手可能。日付は未定。PC、PlayStation、Xbox 向けに予定。
血のカルト

独立研究 ダスティボックス 最初のプロジェクトを発表しました。 血のカルト、の提案 サバイバルホラー 古典的な神経に賭ける: 固定カメラ、意図的な制御、そして慎重に検討する決定予告編では、霧のかかった通り、ろうそくに照らされた室内、そして一歩一歩が計算されたリスクであるかのように思える廃墟が映し出されている。

前提として、プレイヤーは 隠れた村 血なまぐさいカルトに支配されている雰囲気を優先するため過度な花火は避け、重苦しい雰囲気を醸し出しています。 デモ版はSteamでテスト可能ですゆっくりとしたペース、リソース管理、そしてこのジャンルの特徴である脆弱性を測る良い前菜となる。 クローバーピット、ホラーローグライク.

クラシックホラーの予告編とセンセーション

アドバンスミックス 固定カメラショット 危険度の高い白兵戦と慎重な射撃によって、資源の希少性が強調されている。幽霊のような街路から薄暗い部屋まで、舞台となる場所は、以下のような言及を彷彿とさせる雰囲気を醸し出している。 バイオハザード 独自の儀式と厳粛なアイデンティティを放棄することなく。

そのステージングに加えて、コントロールはクラシックなスタイルにインスパイアされています。 タンクコントロールエイミングとドッジのための現代的な調整機能も備えています。その結果、フレームは見せるだけでなく、常に緊張感を保っています。 危険の読み方を条件付ける どの部屋にも。

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このゲームはハロウィンをテーマにしたショーケースでも公開され、 雰囲気のある恐怖 映画的なタッチを加えた物語。

歴史と舞台設定:カルト、女神官、そして吸血鬼の偽りの響き

ホラーゲーム『Cult of Blood』のアート

物語は 吸血鬼の目撃情報に関する不穏な報告を調査するために派遣された警察官この道はあなたを 時が止まった孤立した村外界から遠く離れた場所で、女神官を信仰するカルト教団が昇天の儀式を計画していた。

すぐに村人たちは吸血鬼ではないことが明らかになる。彼らは 魂を奪われた人間カルトの意志に従わなければならない。この掲示板では、ジレンマが顕著だ。 会衆とその女王を解体するか、 最後の犠牲 儀式の.

実話をもとに、 超自然的な恐怖物語は光と闇の闘いを探求しており、メロドラマや安易な恐怖に陥ることなく、この道徳的な鼓動を強化するシーンが盛り込まれています。

生存と戦闘のメカニクス

血のカルト

弾薬は 限られた回復は乏しく、自信過剰になると毎回の戦闘が最後の戦いになる可能性がある。戦闘は 危険な近接戦闘 ショットを制限しなければならず、ミスを罰するグループに囲まれていることに気づくことも珍しくありません。

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バランスを崩すために、ゲームでは 血の魂 進行リソースとして:装備のロックを解除したり、武器をアップグレードしたり、能力を強化したりすることができます。短期的な利益と中期的な利益のどちらを選ぶかによって、リソース管理はより複雑になります。 戦術的決定 一定の

たくさん ボス 複数のフェーズとパターンがあり、忍耐力、周囲の状況の読み、そしてインベントリの巧みな使用が求められる、やりがいのある戦闘が期待できます。難しさは力任せではなく、 リスクを管理する バホプレシオン。

相互につながり、暗く、探索可能な世界

ルートは 退廃的な村々, 霧に包まれた森、古代の地下墓地、血と空洞で汚された寺院 地下ゾーンはガイド付きの進行と織り交ぜられていますが、アップグレードや秘密を求めて探索したり、前のエリアに戻ったりする余地もあります。

この構造はリズムを維持するのに役立ちます。 戦闘とステルス、ショートカット、オプションのコーナー、特定のパズルが登場 世界の一貫性を壊すことなく緊張を和らげる。

困難、救済、そしてテロへのアプローチ

研究によると、この作品は 厳しいが公平さまざまなプロフィールに対応できる難易度オプションがあります。 希少性の哲学とそれぞれの決定の重みを維持するそれは簡単なことではありませんが、乗り越えられない壁でもありません。

進歩は、 自動保存 要所に位置する緊張感を損なうことなく、重要な節目となる出来事が維持されるようにしている。純粋なホラーという点では、 大気の恐怖 そして、ショックの連続によるものではなく、不安が持続するのです。

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影響、著者、そして創造的ビジョン

カルト・オブ・ブラッドのホラービデオゲーム

責任者は、 アンジェロス・アクシオティスとパノスダスティボックスの創設者は、サバイバルホラーの古典作品の影響を認識しているが、 宗教的な図像 プロジェクトのビジュアルアイデンティティには大聖堂の建築が取り入れられています。

彼の意図の宣言は 息苦しい緊張を再び呼び起こす 往年の恐怖を彷彿とさせる。あらゆる場所に潜在的な脅威が潜み、あらゆる選択が死刑の可能性を秘めている。すべては、現実の犯罪と現実の恐怖を融合させた物語のために。 ダークファンタジー.

プラットフォーム、デモ、および可用性

血のカルト 中です 開発 に来る PC(スチーム), PlayStation y 携帯デモ版はSteamで入手可能で、 ウィッシュリストこれにより、その進化を詳細に監視することができます。

今のところありません 発売日 終了。これまでの情報から判断すると、このプロジェクトは明確な方向性を示しています。古典的なホラー、迫力ある戦闘、そして各ステップをじっくり考えるよう促すリソースによって測定される進行です。

ダスティボックスゲームは提案として位置づけられている クラシックカット 映画のような物語、緊迫した戦闘、そして血に飢えたカルトが特徴的な相互につながった世界を組み合わせたゲーム。危険な設定であらゆる弾丸や救急キットを管理することを楽しむ人のためにデザインされたミックスです。

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