ゲームフリークの計画を暴露するポケモンのリーク

最終更新日: 2025年10月14日

  • 大規模なリークにより、2030年までの計画を記した内部文書が明らかになった。
  • Gen 10: 「風」と「波」は東南アジアと新しいメカニズムをターゲットにしています。
  • ロードマップ: ガラル地方を舞台にした伝説、マルチリージョン MMO、第 11 世代を計画中。
  • ZAと第10世代の予算がリーク。任天堂はコメントなし。

ポケモンテラリーク2

内部材料の大量漏洩 ポケモン社とゲームフリークが関係するこの文書によると、リリース、デザインアイデア、予算のパノラマが提示された。 彼らは2030年頃までのフランチャイズ戦略の概要を示すことになる。特に次の10世代に焦点を当てています。

コミュニティによって「 「テラリーク」には開発文書、コンセプトアート、そして様々な段階にあるプロジェクトへの参照が含まれています。一部はまだ完全には公開されていません。例えば、 ポケモンレジェンド コード: ZA—そして、ResetEraのようなフォーラムでは抜粋や分析が共有され続けていますが、 任天堂とポケモン社は沈黙を守っている。.

テラリークに含まれるものとその出所

テラリーク 2 ポケモン

流布されている情報によると、 技術文書、社内プレゼンテーション、コンセプトアート 過去および今後のシリーズに関連する。ソード・シールドの資料も引用されているほか、 ポケモンレジェンズ ZA バージョンとベータ版また、プロセス中に修正または破棄されたとされる、発表されていないプロジェクトや提案についても言及されています。

漏洩の原因は ゲームフリークが受けた内部侵害内容の一部はソーシャルメディアを通じて拡散され、Polygonなどの国際メディアにも取り上げられています。内容は断片的で明確な順序がなく、検証が困難です。 各取り組みの現状 今この瞬間に。

第10世代:「風」と「波」、そして東南アジアへ方向転換

ポケモン 風と波

次の主要記事は2号の形で掲載され、社内では ポケモン 風とポケモン 波文書は、 東南アジアを舞台にしたインドネシアとその群島に特別なインスピレーションを受け、 クアラルンプール近郊の都市.

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ゲームプレイの観点から言えば、この提案は「最初の町」という従来の枠組みを破り、 社交機能を備えた大規模なリゾート都市、他のプレイヤーを見たりミッションを受け取ったりできるロビーとして。また、 手続き的に生成された島、ジャングル環境と 水中探査 以前のシリーズよりも関連性が増しています。

資料には、 天光技と呼ばれる新しい戦闘メカニクス (気候関連の動き)システムでは、 大気時間の中心軸全てのポケモンが マウントしたり、操作したりできる 探索と移動を容易にするために直接使用します。

新しい生き物の中には、 『ポケットモンスター シード』環境によって複数の進化の分岐を持つ基本種族。カバーレジェンダリーは y 気候現象と関連し、自然のバランスに関連する物語的要素を備えています。

物語はより成熟した雰囲気を帯び、次のようなテーマが取り上げられる。 世代的責任と都市開発の影響これらの文書によると、敵対者はホテルチェーンの年配の社長で、社内では 「土地開発」、ためらうことなく環境を変えることに焦点を当てています。

第10世代は コードネーム「ガイア」 2027年の追加コンテンツについても言及されている。いくつかのセクションでは、このプロジェクトは ニンテンドースイッチ2 —排他性の可能性についても言及されているが—これらの文書が起草されてから計画は進化している可能性があることに留意されたい。

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ロードマップ上のプロジェクト: レジェンド、MMO、その他

テラリークロードマップ

第10世代に加えて、リークされた資料は 複数年計画 複数の戦線を持つ。最も頻繁に使われるコードネームの一つは 「リンゴ」、として指摘された 3番目の伝説 ガラル地方を舞台にしたこれは、10 世代目以降のウィンドウ用に検討されたものです。

もう一つ言及されているプロジェクトは "シード"、と表現される 多地域提案 カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウを一つの傘の下に集めるただし、それがリメイクなのか、再創造なのか、あるいは異なる体験なのかは明らかではない。

また、 ポケモンMMO 開発中の地図では、 いくつかの地域(シンオウ地方とホウエン地方を含む) 数千人のプレイヤーの共存を重視しています。それと並行して、社内ロードマップでは、 2030年に向けた第11世代通常のメジャーリリースサイクルに従います。

スピンオフエコシステムでは、 ポケモン ポコピア 農場中心のプロジェクトであり、未発表のDLCも含まれている。いずれにせよ、いくつかの文書では、 捨てられたアイデアがある また、コンテンツが現在の状態を反映していない可能性があります。

予算と売上:数字も漏洩

リークされた別のブロックでは、お金について言及されています。 Pokémon Legends: ZAの開発費は2.000億円 (約1300万ドル)そして10代目まで 3.000 millones de yenes (約20万ドル) AAAを大きく下回る 業界では伝統的です。

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論文に記載されている根拠には次のようなものがある。 ブランドの巨大なインストールベース。 と 『ソード・シールド』が26万本を突破 y スカーレットとパープルは25万以上 製作部数に応じて、予算計画は他の大ヒット映画よりも保守的な収益目標に合わせて策定されるだろう。

注意: 検証されたものと検証されていないもの

ポケモンのリークと今後の計画

出所が不明な文書が出てきたときはいつも、 慎重さと批判的感覚一部の資料はさまざまなリポジトリやフォーラムで重複して掲載されており、 いくつかのスライドは古い噂と矛盾しているしかし、公式の確認がないため、変更や内部テスト、 カレンダーの調整の可能性.

今のところ、唯一明らかなことは 公式発表はない あらゆる詳細を検証し、リーク元が追加情報を持っていると主張していることを裏付ける必要がある。さらなるファイルが明らかになれば、パズルのピースが明らかになる可能性は高いが、 すでに捨てられていたアイデアが発見される可能性がある それは決して光を見ることはありません。

入手可能な情報から判断すると、これらの文書が描くのは、 第10世代は東南アジアで野心的な展開、ロードマップ ガラルの伝説、MMOの可能性、そして第11世代 近い将来、そして大ヒットIPのための限られた予算。これらはすべて保留中だ。 ポケモン社からの公式確認.

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