- Microsoft は、さまざまなユーザー プロファイルを対象とした 3 つの新しい Xbox コントローラーを準備しています。
- 2 つのモデルは、クラウド ゲームの遅延を削減するために直接 Wi-Fi 接続機能を備えています。
- 新しい Elite Series 3 には、プレミアムな体験を実現する最新のテクノロジーがすべて統合されています。

はい マイクロソフトは3つの新しい Xbox コントローラーを開発中です。 ゲーム業界は再び、業界の重鎮の一人が率いる革命の瀬戸際に立っている。 マイクロソフトは、Xbox 用の 3 つの新しいコントローラーの開発に全力で取り組んでいます。。これらは単なる改訂ではなく、コンソールやクラウド ゲーム サービスとのやり取り方法を変革することを目指す提案です。さらに、次世代ハードウェアの到来が迫り、ストリーミングサービスの重要性が高まっているため、 コントローラーは常にユーザーエクスペリエンスの重要な部分ですそして、すべてが同社がさらに一歩前進したいと考えていることを示しています。
入手可能なすべての情報を追跡し、詳細をお伝えします これら 3 つのプロトタイプはどのようなものになるのか、どのような革新をもたらすのか、そして Xbox エコシステムの将来はどこに向かうのか。。エクスペリエンスを向上させる新機能を心待ちにしている方は、読み続けてください。発見すべきことがたくさんあります。マイクロソフトが 3 つの新しい Xbox コントローラーを開発中であることについて、私たちが知っていることはすべてここにあります。
マイクロソフトとその多様な範囲への取り組み:3つのコントローラー、3つのユーザープロファイル
マイクロソフトの次世代 Xbox 戦略は、新しいコンソール 1 台だけに限定されません。 目標は、あらゆるタイプのプレイヤーにコントローラーを提供することでエコシステムを拡大することです。: 最もカジュアルまたは経済的なユーザーから、最大限のカスタマイズと最先端のテクノロジーを求めるプロのゲーマーまで。この多様化は、クラウド ゲームやクロス プラットフォーム プレイなど、新しい形式のゲームへの適応をブランドが重視していることも反映しています。
ウィンドウズ・セントラルのジャーナリストで、 Xboxの世界で最も信頼できる情報源の1つ同社はすでに試作段階にある3つの新モデルを開発している。これらのデバイスは素材や価格が異なるだけでなく、Xbox 製品ではこれまで見られなかった機能も提供します。
この情報は、次の 3 つのレベルで明確なロードマップを提供します。
- 改良された標準コントローラ 人気の現在のコントローラーを技術革新でアップデートします。
- ミッドレンジモデル 「Sebile」という名前で知られ、クラウド ゲームに特化したイノベーションを統合しています。
- エリートシリーズ3は、Xbox カタログの中で最も高級な次世代コントローラーであり、ハイエンドの競争体験を求めるユーザー向けに設計されています。
これらのコントローラーはそれぞれ異なるセグメントとニーズに対応しており、ゲーマーは自分のスタイルと期待に最適なデバイスを選択できます。
噂は本当だった:革新的な技術と互換性の向上
噂は何ヶ月も前から広まっていたが、ここ数週間でその噂はさらに勢いを増している。すべてがそれを示している マイクロソフトは触覚技術と適応技術を取り入れることに注力しているソニーのPS5 DualSenseが切り開いた道をたどります。これにより、より正確な振動フィードバックと可変抵抗トリガーが実現し、互換性のあるゲームへの没入感が高まります。
大きな驚きのXNUMXつは 新しいモデルのうち 2 つには、Xbox コントローラーではこれまで聞いたことのない機能、つまりクラウドへの直接 Wi-Fi 接続が搭載されます。。 Google Stadia によって普及し、Amazon Luna でも使用されているこの機能により、コントローラーはローカル デバイスとの Bluetooth の中間ステップをスキップして、サーバーに直接コマンドを送信できるようになります。その結果は レイテンシーの大幅な削減これは、クラウド ゲームや、最大限の競争力を求める人にとって重要な利点となります。
しかし、それだけではありません。よりシンプルなマルチデバイス統合についても話があります。 物理スイッチを使用すると、使用モードを切り替えることができます。 —コンソール、PC、クラウド—プラットフォームの切り替えが容易になり、複数のデバイスでプレイするユーザーのコントローラーの汎用性が向上します。この機能は、Game Pass と Xbox アプリをこれまで以上に幅広いプラットフォームに提供するという Xbox の戦略を考えると、特に重要です。
これらに加えて、Microsoft はアクセシビリティにも引き続き重点を置いています。ここでそのすべてについてお話しします。 マイクロソフトは、ゲームをより簡単に楽しめるXboxアダプティブジョイスティックを発売.
新しいコントローラーには何が期待できますか?
メディアや内部関係者からリークされた情報に基づいて、新たにリークされたそれぞれのプロトタイプの主な特徴を詳しく見てみましょう。
強化された標準コントローラ:すべての人のための進化
このモデルは Xboxエコシステムへの入り口 そして、他のオプションの基礎となります。現在のコントローラーのラインに続いて、 次世代の改良 詳細はまだ明らかにされていないものの、ジョイスティックの精度が向上し、アナログスティックのドリフトをなくすためにホール効果技術が最終的に採用される可能性があることを示唆しています。
の実施が期待される 最先端の触覚振動これにより、衝撃や質感をよりリアルに感じることができます。さらに、充電式バッテリー(従来のバッテリーに代わる)や、長時間のゲームプレイに適した人間工学に基づいたデザインが採用される可能性も否定できません。
このコントローラーは Xbox シリーズのコンソールと PC の両方と互換性があり、同ブランドの将来のポータブル コンソールでも動作する可能性もあります。
Sebile:クラウドゲームの新たなベンチマーク
社内では2番目のプロトタイプと呼ばれていた 「セビル」は、パフォーマンスと価格の完璧なバランスを求める人を対象としています。このコマンド 標準モデルの革新を実装する、しかし、可能性を追加します Wi-Fiネットワークに直接接続する 自宅からクラウドでプレイしているときは Bluetooth を完全に使用しません。これにより、レイテンシーが最小限に抑えられます。これは、競争の激しいタイトルでは特に重要です。
クイック ネットワーク接続ボタンは、コントローラーの信号が Xbox Cloud Gaming サーバーに即座に送信されることを保証する、主な魅力の 1 つです。これにより、リモート ゲーム体験が向上し、xCloud やコンソールからのストリーミングを最大限に活用したいユーザーにとって理想的なオプションになります。
Google Stadia コントローラーで高く評価されているこの機能は、オンラインおよびクロスプラットフォームのゲーム サービスを優先する Microsoft の新しい戦略に完全に適合しています。
エリートシリーズ3:最も要求の高いユーザー向けの最高級モデル
最後に、上級プレイヤーにとって最も期待されているコントローラー: Xbox Eliteシリーズの第3バージョン。このコマンドには以下が含まれます すべての技術と接続性の改善 Microsoft は、Elite シリーズの特徴である象徴的な人間工学とカスタマイズ オプションを維持しながら開発を進めています。
その最も注目すべき特徴の一つは、 さらに詳細な触覚フィードバックソニーのDualSenseと真っ向から競合できる。また、新しい接続方法や、さまざまなゲーム プラットフォーム (コンソール、PC、クラウド) を簡単に切り替えられる機能、ボタン、プロファイル、感度レベルを設定するための拡張オプションも備えています。
Eliteシリーズ3は、このラインではいつものように最も高価なコントローラーになりますが、 最も要求の高いプレーヤーやプロレベルで競争するプレーヤーのためのプレミアム体験.
発売、プロトタイプ、詳細は未定
すべての情報は確かな情報源から得たものですが、 今のところ、これらはプロトタイプとリークです。。 Microsoft は、具体的なリリース日や最終的な機能、価格、完全な互換性についてはまだ発表していません。しかし、すべてが示しているのは、 新しい司令官は2025年中に正式に発表される可能性がある。これは、新世代の Xbox コンソールのデビューと同時に、または現在のエコシステムのアップデートとして行われます。
この意味で、 最終的な機能は、テスト段階で受け取ったフィードバックに応じて変更される可能性があります。 そして市場で発見されたニーズ。そのため、一部の機能は店頭に並ぶ前に微調整される可能性があります。
背景:Xbox、クラウド、そしてエコシステムの拡大
これら3つの新しいコントロールの開発は、 より広範な戦略的動き。マイクロソフトは長年にわたり Xbox をクロスプラットフォームにすることに取り組んでおり、Game Pass サービスと Xbox アプリを通じて、コンソールを超えて PC、携帯電話、スマート デバイスにも対応する予定です。ゲームやプラットフォームの種類に最適なコントローラーを選択できることが、新世代の原動力の 1 つとなるでしょう。
遅延を最小限に抑える直接Wi-Fi接続などの技術の登場は、 クラウドゲーム そして、業界自体の将来においても、従来のハードウェアは徐々に柔軟性、即時性、そしてユーザー エクスペリエンスの品質に取って代わられるでしょう。
同様に、すでに高度な触覚振動とアダプティブトリガーを備えたソニーの DualSense との競争により、マイクロソフトは、真に多様で最先端のコントローラーを提供することで差別化が図られると想定して、追いつこうとしている。
期待とリーク:内部関係者の発言
ジャーナリストや専門家は、 情報は直接のものではあるがただし、漏洩された詳細についてはまだ公式な確認はない。しかし、メディア各社間の合意と情報源の信頼性(ジェズ・コーデン氏や他の内部関係者など)により、マイクロソフトの方向性に大きな信頼性がもたらされている。
コミュニティから明らかになったいくつかの追加情報は、 標準充電式バッテリー、新しいジェスチャー起動オプション、PC上のSteamなどのアプリケーションとの互換性の向上など、さらなる驚き。こうしたタイプのイノベーションは、できるだけ多くのプラットフォームでゲームを提供するという同社の決定と一致しています。
内部名称としてのコードネーム「Sebile」の登場は、さまざまなツールやリークによって裏付けられており、従来のコンソールと PC の互換性を忘れずにクラウドを最大限に活用したいと考えている人にとって最適なオプションとして位置付けられています。
3つの新しい制御の開発 携帯 マイクロソフト側としては、これはゲーム体験の水準を引き上げるという野心的な賭けとして提示されている。すべてのユーザー セグメントに対応した製品、Wi-Fi Direct 接続などの革新的なテクノロジ、最新世代の競技からヒントを得た機能により、ゲーマーはシンプルさとリーズナブルな価格を求める場合でも、最高レベルの競争力とカスタマイズ オプションを要求する場合でも、自分のニーズに最適なコントローラーを選択できます。期待は非常に大きく、ハードウェア市場への影響は、今後数か月間、間違いなく業界で最もホットな話題の 1 つとなるでしょう。
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