- AIとデータセンターの需要により、RAMが消費者市場から流出し、深刻な不足を引き起こしています。
- DRAM および DDR4/DDR5 の価格は最大 300% 上昇しており、少なくとも 2027 ~ 2028 年までは緊張状態が続くと予想されます。
- Micron などのメーカーは消費者市場から撤退し、他のメーカーはサーバー市場を優先しており、スペインやヨーロッパはその影響を感じ始めるでしょう。
- この危機により、PC、ゲーム機、携帯電話の価格が高騰し、投機が促進され、ハードウェアの更新ペースとビデオゲーム業界の現在のモデルを再考する必要が生じている。
テクノロジーやビデオゲームのファンであることは、かなり複雑になってきています。朝起きてすぐに ハードウェアに関する悪いニュースレイオフ、プロジェクトの中止、ゲーム機やコンピューターの価格上昇、そして今やチップを搭載したほぼすべての製品に影響を及ぼす新たな問題。何年も前から それは安価な部品であり、技術仕様ではほとんど目に見えないものであった。 これは業界にとって最大の頭痛の種となっている。 RAMメモリ。
わずか数か月で、比較的安定していた市場が急激に変化しました。 人工知能とデータセンターへの熱狂 メモリの需要が急増し、供給危機を引き起こした。 これはすでにアジアや米国で顕著であり、ヨーロッパやスペインでも強く現れると予想されています。 RAMは予算の中で「最も重要でないもの」から PCまたはコンソールの 最終製品のコストを最も増加させる要因の1つとなる.
AIがRAM危機を引き起こした経緯

問題の原因は非常に明白です。 生成AIの爆発 大規模モデルの台頭は、チップメーカーの優先順位を変えました。大規模なモデルのトレーニングと1日あたり数百万件のリクエストへの対応には、サーバーDRAMと高性能メモリの両方で膨大な量のメモリが必要です。 HBMとGDDR AIに特化したGPU向け。
サムスン、SKハイニックス、マイクロンなどの企業は、 世界のDRAM市場の90%彼らは、生産の大部分をデータセンターと大企業顧客に割り当てることで利益率を最大化することを選択しました。これにより、コンピューター、ゲーム機、モバイルデバイス向けの従来のRAMが除外され、 消費チャネルにおける希少性 たとえ工場が好調なペースで稼働し続けたとしても。
半導体業界が 構造的に周期的で非常に敏感なサイクル 需要の変化に対応する必要があります。長年、PCメモリはわずかな利益率で販売されていたため、工場の拡張は阻害されていました。AIが市場を牽引する今、こうした事前投資の不足がボトルネックになっています。生産能力の増強には数十億ドルと数年を要するため、業界は一夜にして対応することはできません。
状況はさらに悪化し、 米国と中国の間の貿易摩擦これにより、原材料、エネルギー、そして高度なリソグラフィー装置のコストが上昇します。その結果、需要の急増、供給の制限、製造コストの上昇という悪循環が生まれ、必然的にメモリモジュールの最終価格が上昇することになります。
価格高騰:安価な部品から予想外の高級品まで

人々の財布への影響はすでに感じられています。トレンドフォースやCTEEなどのコンサルティング会社のレポートによると、 DRAMの価格は1年で170%以上上昇した最近数か月間は四半期ごとに8~13%の増加が見られます。特定のフォーマットでは、累計増加率は約300%に達しています。
分かりやすい例としては、 わずか3ヶ月で登場したPC用16GB DDR5モジュール 価格を6倍にする 国際的なコンポーネント市場では、10月には約100ドルだったものが、今では250ドルを超え、ゲームやワークステーション向けの構成ではさらに高額になっています。 DDR4多くの人が安い予約だと考えていたが、 価格も高くなるなぜなら 古い技術向けに製造されるウェハーの数はますます少なくなっています。.
このエスカレーションはコンピュータメーカーに直接影響を及ぼします。例えばデルは、 15%から20%の増加 一部のノートパソコンやデスクトップパソコンでは 16GBから32GBにアップグレードするには550ドルの追加料金がかかる。 XPSの一部シリーズではRAMが2000万台も搭載されていますが、これは数年前には考えられなかった数字です。レノボは既に、同じ理由から2026年から2桁の値上げを顧客に警告しています。
逆説的に、 Apple は今や、安定の避難所のような存在となっている。同社は長年、MacとiPhoneのメモリアップグレードにかなりのプレミアム価格を設定してきたが、MacBook ProとM5チップ搭載Macの発売後も価格を据え置いている。サムスンとSK Hynixとの長期供給契約と、既に非常に高い利益率のおかげで、多くのWindows PCメーカーよりも打撃をうまく吸収できるだろう。
それは無期限に保護されるという意味ではありません。2026年以降もコストが上昇し続ければ、 利益率への圧力は持続不可能になりつつあるAppleが価格を改定する可能性はあります。特に16GB以上の統合メモリを搭載した構成では顕著です。しかし、少なくとも現時点では、四半期ごとに価格改定版が発表されるWindowsエコシステムの方が、価格変動がはるかに大きいです。
マイクロンはエンドユーザーを放棄し、サーバーに生産を集中
この危機における最も象徴的な動きの一つは、マイクロンによるものです。同社はCrucialブランドを通じて、半導体業界で最もよく知られた企業の一つでした。 消費者向けRAMとSSDしかし そのセグメントを放棄することを決定した そして、最も収益性の高い「ビジネス」、つまりサーバー、データ センター、AI インフラストラクチャに全力を注ぎます。
2026年2月に予定されている卸売消費者市場からの撤退は、明確なメッセージを送っています。 優先すべきはホームユーザーではなくクラウドマイクロンが退くことで、サムスンとSKハイニックスは供給面での優位性をさらに強化し、競争を減らし、価格上昇を促進することになる。
レキサーなどの他のモジュールメーカーも、この流れに巻き込まれつつある。一部のオンライン販売サイトでは、同社のRAMキットは 予約注文のみ可能な商品 納期は2027年8月31日までと遠い。これはバックログの厳しさを如実に表している。需要が非常に高いため、確立されたブランドでさえ短期的な注文をブロックし、今からほぼ2年後の出荷を約束しなければならないほどだ。
これらの決定の背後には、純粋に経済的な理由がある。 メモリチップの数量限定ゲーマーやホームユーザー向けのコンシューマー向けスティックよりも、利益率の高いサーバーモジュールにパッケージ化した方が収益性が高い。その結果、小売チャネルでの品薄が深刻化し、価格が高騰して新規購入意欲が削がれるという悪循環に陥る…そして、必然的に誰かが諦めてしまう。
予測:2028年までは供給不足、少なくとも2027年までは価格高騰

ほとんどの予測では、これが これは数ヶ月の一時的な危機ではないSK Hynixから最近漏洩した内部文書によると、DRAMメモリの供給は少なくとも2028年までは「非常に逼迫した」状態が続く見通しだ。この推計によると、2026年も価格は上昇し、2027年が価格上昇のピークとなる可能性があり、状況が緩和し始めるのは2028年になるとみられる。
これらのタイムラインは、主要メーカーの投資発表と一致している。マイクロンは日本やその他の国々の新工場に数十億ドルを投じており、サムスンとSKハイニックスは 彼らは追加の工場を建設している 先端メモリと高性能パッケージングに特化している。問題は、これらの施設が量産体制に入るのは2020年代後半まで待たなければならず、当初は生産能力の大部分がAIやクラウド顧客向けに確保される点だ。
ベイン・アンド・カンパニーのようなコンサルティング会社は、AIの台頭のみによって、 特定のメモリコンポーネントの需要は2026年までに30%以上増加する可能性があるAIワークロードに関連するDRAMの場合、予想される増加率は40%を超えます。継続的なボトルネックを回避するために、サプライヤーは生産量を同程度増加させる必要がありますが、需要が冷え込んだ場合に壊滅的な供給過剰に陥るリスクを負うことなく、これを達成するのは困難です。
これがメーカーが慎重に事業を進めているもう一つの理由です。急速な拡大が何度も繰り返され、 突然の価格下落と数百万ドルの損失現在、メーカーはより防御的な姿勢を強めています。メーカーは、新たなバブルのリスクを冒すよりも、供給不足を抑制しながら高い利益率を維持することを優先しています。消費者の観点から見ると、これはあまり明るいとは言えないシナリオです。今後数年間は、高価なRAMが新たな標準となる可能性があります。
ビデオゲーム:より高価なゲーム機と失敗したモデル

RAM不足はビデオゲームの世界で特に顕著です。現在の世代のゲーム機は、 半導体供給問題 そして、インフレと関税摩擦に伴う価格上昇を吸収せざるを得なくなった。そして今、メモリ価格が急騰しているため、将来のリリースの数字が釣り合わなくなってきている。
PCでは、PCPartPickerのようなポータルからのデータでは、 DDR4とDDR5の価格が急騰これらはまさにゲーミングPCや多くのゲーミングマシンで使用されているRAMの種類です。高性能RAMキットの中には、ミドル~ハイエンドのグラフィックカードとほぼ同等の価格になるものもあり、PCにおける高価なコンポーネントの従来の階層構造を覆す事態となっています。これは、自作マシンを組み立てるゲーマーだけでなく、ゲーミングデスクトップやゲーミングノートPCのメーカーにも影響を与えています。
コンソール側では懸念が高まっている。現行世代はすでに第一波の品薄を経験しており、今や メモリのコストが再び利益率を圧迫しているメーカーが将来のゲーム機に約束された性能を維持したいのであれば、コスト増加の一部を小売価格に転嫁せずにそれを実現することは難しいでしょう。つい最近まで非現実的と思われていた1.000ユーロという心理的障壁にゲーム機が近づく可能性が、アナリストの予測に現れ始めています。
La ソニーとマイクロソフトの次世代多くの人が2027年頃と予測しているが、 この文脈で定義する必要があります。メモリ、帯域幅、グラフィックス能力の向上は、1ギガバイトあたりのコストが大幅に上昇する中で、DRAMとGDDRチップの増設を意味します。さらに、安定した4K、さらには8K解像度で画質を向上させるというプレッシャーも加わります。 部品のコストが急騰し、「トリプルA」電池の実現可能性が脅かされています。 私たちが知っているように それは疑問視されている.
業界のベテランの中には、この危機をチャンスと捉えている人もいる。 グラフィックの忠実度へのこだわりを減らす コンテンツ重視でクリエイティブなプロジェクトに再び注力すべきです。大型ゲーム予算の大幅な増加により、リリース数は減少し、投資は少数のフランチャイズに集中しています。長期的には、これはビジネスの脆弱性を高めます。1つの主要タイトルが期待に応えられなければ、スタジオやパブリッシャー全体が危機に瀕する可能性があります。
任天堂、RAM、そして多くの人にとって手の届かないコンソールへの恐怖
現在最も影響を受けている企業の一つが任天堂です。財務報告によると、市場は 株価は下落した、と 時価総額で数十億ドルの損失RAM によってハードウェア プランのコストが上昇するのではないかという懸念が高まっています。
スイッチの将来の後継機は、 12GBメモリ構成は、 これらのチップのコストは約 40% 上昇しました。ブルームバーグなどのメディアが引用したアナリストは、問題はゲーム機の価格を当初の計画より引き上げる必要があるかどうかではなく、いつ、どの程度引き上げるかだと考えている。任天堂にとってのジレンマは微妙だ。アクセスしやすいプラットフォームを維持することは、歴史的に任天堂の特徴の一つであったが、 部品市場の現実では、持続することが困難です。.
メモリの危機はコンソール内部だけに留まりません。 NAND価格の上昇も SD Expressなどのストレージカードに影響を与えるこれらは多くのシステムの容量拡張に不可欠です。256GBモデルの中には、つい最近まではるかに大容量のSSDしか買えない価格で販売されているものもあり、その追加コストは、ますます要求の厳しいゲームのためにより多くのスペースを必要とするゲーマーの負担となっています。
この文脈で、多くの人が疑問に思うのは 特定の価格閾値を下回るコンソールが再び登場するでしょうか、それとも登場しないでしょうか?、逆に、 次世代のデジタルエンターテインメントはますます 高級品の価格市場は、その価格を支払う意思があるかどうか、あるいは逆に、要求の少ないハードウェアでより控えめな体験を選ぶかどうかを決定する必要がある。
PCゲームと上級ユーザー:RAMが予算を圧迫するとき

特にゲーム業界において、システムを構築またはアップグレードしている人々にとって、RAM危機はすでに非常に具体的に感じられています。モジュール 最近手頃な価格と考えられていたDDR5とDDR4は、 コストが3倍または4倍になった、その点まで PC の予算が完全に不均衡になります。以前はより高性能な GPU、より高速な SSD、またはより高品質の電源に投資されていたものが、今では文字通りメモリに消費されています。
この緊張は、よく知られた現象を引き起こしました。 投機と詐欺仮想通貨ブーム時のグラフィックカードやパンデミック時のPlayStation 5の時と同じように、品薄に乗じて価格を法外な水準まで吊り上げようとする売り手が再び現れています。一部のマーケットプレイスでは、RAMキットが新車価格に近い価格で宣伝され、何も知らない、あるいは切羽詰まった買い手が詐欺に引っかかることを期待しています。
問題は物価高騰だけに限ったことではない。 誰でも販売できるマーケットプレイス大手オンラインストアに統合されたこれらのプラットフォームでは、偽造品や不良品、あるいは顧客が支払ったメモリが実際には届かなかったり、説明と異なるものであったりする、あからさまな詐欺に遭遇するリスクが増大します。中古市場でも同様の状況で、高額なモジュールが取引され、極端な場合にはRAM以外のものが含まれているパッケージが販売されることもあります。
専門組織とメディア 彼らは厳重な予防措置を取ることを推奨しています。: 売り手が本当に誰であるかを確認する, 「信じられないほど良い」と思われるオファーには注意してください" 評価を確認し、実際の写真のない広告やメーカーのウェブサイトから取得した一般的な画像を使用した広告は避けてください。緊急性がない場合は、多くのユーザーにとって最も賢明な選択肢は、メモリをアップグレードする前に市場がある程度安定するのを待つことです。
Windows 11とそのソフトウェアも火に油を注いでいます。
RAMへの負荷はハードウェア側だけから来るのではありません。ソフトウェアエコシステム自体、特に Windows 11とそのメモリ管理(SWAPFILE.SYS), このため、多くのユーザーは数年前には妥当だったよりも多くのメモリを必要とするようになっています。書類上、オペレーティング システムの最小要件は 4 GB のみですが、日常の現実はまったく異なります。
Windows 11は Windows 10よりもリソース消費量が多い 多くのLinuxディストリビューションは、バックグラウンドサービスや、付加価値がほとんどないプリインストールアプリケーションの多さに起因して、この問題に悩まされています。さらに、ElectronやWebView2といったWeb技術をベースにしたアプリの急増も、この問題を悪化させています。これらのアプリは、実際には実行ファイルにカプセル化されたブラウザページとして機能します。
例えば Netflixのデスクトップ版 Microsoft Storeからダウンロードした または、次のような非常に人気のあるツール DiscordまたはMicrosoft Teamsこれらの例は問題を明確に示しています。各アプリケーションは独自のChromiumインスタンスを実行するため、同等のネイティブアプリケーションよりもはるかに多くのメモリを消費します。一部のプログラムは単独で数ギガバイトのRAMを占有することがあり、RAMが8GBしかないシステムでは恒久的なボトルネックとなります。
これをすべて言い換えると、 多くのユーザーは、 16、24、または32 GBのRAMに拡張 日常的なタスクや現代のゲームにおいて、許容できるレベルの流動性を取り戻すためだけに。しかも、メモリが最も高価な時期です。このように、最適化されていないシステムと供給危機の組み合わせは、 市場へのさらなる圧力消費者セグメントにおける需要がさらに増加します。
ユーザーは何ができ、市場はどこに向かっているのでしょうか?

一般ユーザーにとって、操作の余地は限られていますが、いくつかの戦略があります。協会と専門メディアの両方が最初に推奨しているのは、 衝動買いで RAM を購入しないでください。現在の機器が十分に機能しており、アップグレードが必須でない場合は、 数か月、あるいは数年待つほうが合理的かもしれません。供給が改善し、価格の上昇が緩やかになるのを待ちます。
専門的な仕事、研究、または特定のニーズにより更新が避けられない場合は、 価格を慎重に比較し、保証のないマーケットプレイスには注意してください。怪しいほど安い価格で購入してしまうリスクを冒すよりも、評判の良い店で少し多めに支払った方が賢明です。中古市場では、レビューを確認し、実際の商品の写真や動画を請求し、ある程度の保護が受けられる支払い方法を選ぶのが賢明です。
長期的には、 テクノロジー業界自体も適応する必要がある。ビデオゲームの分野では、 宮本茂 彼らは、すべてのプロジェクトが巨額の予算や最先端のグラフィックを必要としないわけではないと指摘する。他のスタジオの責任者は、現在の「トリプルA」モデルは構造的に脆弱であり、 創造性とより抑制された発展 RAM の 1 ギガバイトごとに莫大なコストがかかる環境において、これらは逃げ道を提供できる可能性があります。
産業レベルでは、今後数年間で、極端紫外線フォトリソグラフィーなどの新しい製造技術や、次のような建築ソリューションが導入されるでしょう。 既存のメモリを再利用するCXL サーバーにおいて。しかし、これらのコンポーネントはどれも一夜にして状況を変えるものではありません。RAMはもはや安価で豊富なコンポーネントではなく、地政学、AI、そして少数の大手メーカーの意思決定に左右される戦略的なリソースとなっています。
市場は、 より高価で利用可能なメモリが少ない これは、少なくともこの10年間の大部分において、私たちが慣れ親しんできたものとは全く異なるものです。スペインやヨーロッパの消費者にとっては、新しいデバイスを購入するたびにより多くのお金を払い、アップグレードを慎重に検討し、おそらくリソースをあまり消費しないソフトウェアやハードウェアの代替品を検討することになるでしょう。業界にとっては、すべての基盤であるメモリがますます不足する中で、より高い電力、より高い解像度、そしてより多くのデータに基づく現在のモデルがどれほど持続可能であるかが真に試されることになります。
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
ご質問がございましたら、私の知識は Windows オペレーティング システムから携帯電話用の Android に関連するあらゆるものまで多岐にわたります。そして、私はあなたに対して、いつでも喜んで数分を費やして、このインターネットの世界であなたが抱いている疑問を解決するお手伝いをしたいと考えています。


