Androidでゲームモードを最適化してプレイ速度を上げる方法

最終更新: 12/09/2025

  • OEM およびゲーム モード API 介入: パフォーマンスを安定させるためのダウンスケーリングと FPS 制御。
  • ADB による評価: モードごとに要素を設定し、再起動と測定で検証します。
  • MIUI の Game Turbo: リソースを優先し、通知をブロックし、ゲーム内ツールを追加します。
  • 追加の調整: グラフィック、アニメーション、接続、アプリにより、ゲームプレイがよりスムーズになります。

Androidでゲームモードを最適化してゲームをより速くプレイする方法

¿Android でゲーム モードを最適化してゲームをより速くプレイするにはどうすればよいですか? ゲームで勝利を目前にした瞬間にスマートフォンがフリーズしてしまうのは、あなただけではありません。Androidには、ゲームパフォーマンスを向上させるためのネイティブツールとメーカー独自のツールが用意されていますが、それらを正しく使いこなすには注意が必要です。このガイドでは、ゲームモードを最大限に活用する方法、メーカーが適用する調整、そしてよりスムーズで安定したゲーム体験を実現するための重要な設定について、実例を交えながら段階的に解説します。

両方の世界の良いところを組み合わせましょう: GPU負荷の軽減、FPSの安定化、バッテリー寿命の節約を可能にするAndroid公式ゲームモードの調整に加え、XiaomiのGame Turboなどの特定の機能も追加されます。さらに、各タイトルを低スペックのスマートフォンでもスムーズに動作させるための開発者向け調整、システムトリック、便利なツールも追加予定です。

ゲームモードとメーカーの介入とは何か

ゲーム モード介入はゲーム固有の最適化です。 OEMは、開発者からのアップデートが提供されなくなったタイトルを改善するために、この機能を有効にできます。このアプローチにより、ゲームのAPKを変更することなく、WindowManagerのバックバッファサイズを変更したり、必要に応じてネイティブGLESドライバではなくANGLEドライバを使用したりするなど、システムレバーを調整できます。

ゲームにゲームモードAPIを統合できます 動作を宣言し、OEMにパラメータを提案し、必要に応じて介入をオーバーライドまたは無効化します。デバイスとバージョンによって利用可能かどうかは異なりますが、考え方は同じです。つまり、標準モード、パフォーマンスモード、バッテリー節約モードにおけるパフォーマンス、品質、消費電力のバランスを調整するということです。

これに注意してくださいOEMは開発者からの事前のフィードバックなしに変更を実装することがあります。そのため、変更がタイトルやゲーム体験にメリットをもたらさない場合は、変更を評価、調整、さらには無効化する方法を知っておくことが重要です。

ウィンドウマネージャーのバックバッファサイズの変更

El ダウンスケーリング WindowManagerバッファから ゲームが目標フレームレートに向かっているときに、GPUの負荷を軽減し、消費電力を抑えることができます。ベンチマークテストでは、GPU使用率が最大30%、システムの消費電力が約10%削減されることが確認されていますが、結果はデバイス、温度、環境、同時負荷によって異なります。

ゲームがGPU制限を受けていない場合グラフィック負荷が低い場合は、FPSが急上昇する可能性があります。それでも、フレームレートを安定させることをお勧めします。スタッタリングは、わずかに低いフレームレートが持続するよりも不快に感じられるためです。重要なのは、鮮明さと安定性のバランスを見つけることです。

モードによるダウンスケーリングを評価する ADBを使用して、パフォーマンスとバッテリー節約に異なるスケーリング係数を設定できます。何かを行う前に、XMLでゲームモードを無効にしてください。そうすることで、プラットフォームはテスト中にユーザーの介入を尊重するようになります(後述)。

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ダウンスケール構成の実例 (モードごとに異なる要素を設定します):

adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME> mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5

速いメモこの構文では、mode=2 は「パフォーマンス」、mode=3 は「バッテリー節約」を表します。downscaleFactor パラメータは小数のパーセンテージ(0.9 ≈ 90%、0.7 ≈ 70%)です。90% は控えめな値ですが、50% で既に顕著な削減が示されています。

Android 12の重要な警告一部の二次プロセス(ダイアログやポップアップ)はサイズが適切に変更されない場合があります。インターフェースを徹底的に確認し、アーティファクトが見られる場合は70%未満にならないようにしてください。常識的なルールは、テスト、測定、修正です。

FPS制限:安定性とバッテリー

Android 13 以降には FPS スロットリングが含まれています。 ゲームモードの介入として、ゲームをより安定したフレームレートで実行できるようにすることで、消費電力と発熱を抑えます。温度に敏感なゲームでは、フレームレートを安定させることで、最高フレームレートを追い求めてサーマルスロットリングによってフレームレートが低下するよりも、パフォーマンスが向上します。

ゲームを開発していて、このコントロールを望まない場合はゲームのゲームモード設定から明示的に無効にすることができます(下記のXMLを参照)。ゲーマーの方は、少し低くても安定したレートの方が、高くてギザギザしたレートよりもスムーズに感じられることを覚えておいてください。

XML 経由でモードと介入を構成(または無効化)する

システムレベルの介入を評価する前にアプリのXMLでゲームモードを無効にし、プラットフォームがADBの変更を反映できるようにします。そうしないと、Androidはあなたの介入を無視し、ゲームの内部ロジックのみを実行する可能性があります。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    android:supportsBatteryGameMode="false"
    android:supportsPerformanceGameMode="false" />

特定の介入をキャンセルするには (例: 解像度の低下や強制 FPS を回避する)、専用の属性を使用して、それらのフラグを含むゲームの新しいバージョンを公開できます。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    android:allowGameDownscaling="false"
    android:allowGameFpsOverride="false" />

覚えている無効にしない限り、メーカーによる介入がデフォルトに適用されます。何かが気に入らない場合(devなど)は、明示的に無効にして再コンパイルしてください。

ADBによる介入を評価する方法(ステップバイステップ)

デバイスの元の設定を失わないように (例えばPixelでは)実験前にパッケージのオーバーレイエントリのコピーを作成できます。nullが返された場合は、保存するものがありません。

adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>

推奨テストフ​​ロー ダウンスケーリングとゲームモードの場合:

  1. 内部モードを無効にする 指定されたとおりに XML でゲームを作成し、そのテスト ビルドをインストールします。
  2. スケール係数を設定する device_config のモード別 (パフォーマンスの場合は 90%、バッテリーの場合は 50% など)。
  3. モードを切り替える 標準/パフォーマンス/節約で影響を実感し、FPS/消費量を測定します。
    adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME>
  4. 変更するたびにゲームを再起動します解像度を下げると、正しく適用されるためにアプリを再起動する必要があります。
  5. インターフェースを検証する- 積極的に縮小した場合は、Android 12 のメニュー、ポップアップ、HUD を確認してください。

Xiaomi Game Turbo: MIUIを最大限に活用してプレイ

Xiaomi Bluetooth

Game Turbo は、Xiaomi のゲーム最適化スイートです。 多くの MIUI デバイスに組み込まれており、リソースの優先順位付け、通知のブロック、RAM とネットワークの管理、タッチ感度の調整や激しいゲーム中の接続性を向上させるツールなどの追加機能も提供します。

ゲームターボへの参加方法- セキュリティアプリを開き、「スピードブースター」をタップします。ゲームのインターフェースが表示され、CPU、GPU、バッテリー残量などの便利なインジケーターが表示されます。歯車アイコンから「ゲームブースター」のオン/オフを切り替えたり、ゲームごとに追加設定を行ったりできます。

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ゲーム内コント​​ロール- Game Turboのフローティングパネルを使えば、ゲームを中断することなく、画面録画、スクリーンショット撮影、データ通信用SIMカードの切り替え、Wi-Fiのオン/オフ、メモリクリアなどが可能です。また、WhatsAppやブラウザなどのアプリをフローティングウィンドウ(PIPウィンドウ)で開いて、ゲームをスムーズに進めることができます。

POCO F1とPOCO用MIUIXiaomiは2018年にゲームスピードブースターを導入し、その後POCO向けMIUIでゲームターボを導入しました。一部のファームウェアでは、「設定」>「新機能」>「ゲームスピードブースター」から有効化できます。基本的な考え方は同じで、選択したゲームにCPU/GPUをより多く割り当てることで、最も必要な時にスムーズな動作を維持します。

どのモデルに搭載されていますか? MIUIは通常、ミドルレンジからハイエンドのスマートフォンに搭載されています。例としては、Xiaomi Mi 9、POCO F1、Redmi K20/K20 Pro(Mi 9T/Mi 9T Pro)シリーズなどが挙げられます。MIUIには、画面共有のためのスクリーンキャストなどの機能も組み込まれており、ゲームプレイをワイヤレスで表示したい場合に便利です。

パフォーマンスとは関係のない補足デバイスに関するマーケティング情報の中には、「2年間の公式保証」や「24~48時間以内の配送」といった記載があるものがあります。これは最適化には影響しませんが、お住まいの地域でアフターサポートを重視される場合は、興味深い情報となるかもしれません。

ゲームモードを超えてAndroidを最適化

ゲーム内のグラフィックを調整する: スマートフォンの性能が制限されている場合、画質、エフェクトの密度、FPSが低下します。入力デバイスで「ウルトラ」を選択しても意味がありません。フレームレートが安定した中画質の方が、一般的にパフォーマンスが向上し、バッテリー消費も抑えられます。

ストレージとRAMを解放する Android の速度低下を防ぐには、使用していないアプリをアンインストールし (設定 > アプリ > アプリを選択 > アンインストール)、大きなファイルを削除し、お気に入りのタイトルを開く前にバックグラウンド プロセスを閉じます。

システムアニメーションを減らすか無効にする 応答性を向上させるには、開発者向けオプション (設定 > 端末情報 > ビルド番号を 7 回タップ) を有効にし、ウィンドウ アニメーション スケール、遷移アニメーション スケール、アニメーション期間スケールを 0.5 倍またはアニメーションをオフに設定します。

明るさを下げてダークモードを使用する 可能な限り、明るさを低く設定してください。明るさを下げると発熱と消費電力が抑えられ、長時間プレイでもSoCの速度を維持できます。ゲームがダークモードに対応している場合は、有効にすることでバッテリー消費を数分節約できます。

不要な接続を無効にする ゲーム内で使用していないときは、Bluetooth、NFC、位置情報などの通信をオフにしてください。また、戦闘中に会話を中断する可能性のあるバナーやポップアップメッセージを避けるため、「サイレントモード」をオンにしておくことをお勧めします。

ブランドのゲームブースターを活用する お使いのスマートフォンにゲームモードが搭載されている場合(Samsung、Xiaomiなど)、通常はRAMの管理、CPU/GPUの優先順位付け、通知のミュート、キャプチャと録画のショートカットの提供などを行います。デバイスにゲームモードが搭載されていない場合は、信頼できるサードパーティ製アプリをご利用ください。

開発者オプション「Force 4x MSAA」3Dタイトルでパフォーマンスの低下を感じた場合は、無効にしてみてください。対応ゲームではアンチエイリアシングが改善されますが、消費電力と発熱も増加します。多くのスマートフォンでは、スムーズな動作を実現するために無効にすることをお勧めします。

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より便利な開発者用トグル「GPU アクセラレーションを強制」は、一部のモデルで UI をスムーズにすることができます。Wi-Fi でプレイしている場合は、バッテリー寿命を節約するために「モバイルデータを常にオン」を無効にすることをお勧めします。「バックグラウンド プロセスを制限」はゲームプレイの優先順位付けに役立ちますが、ゲームを終了するまでメッセージング アプリが停止する可能性があるため、やりすぎには注意してください。

システムとアプリを最新の状態に保つ新しいバージョンには通常、パフォーマンスの改善、安定性のパッチ、エンジン固有の最適化が含まれています。設定からシステムを更新し、Playストアでゲームを更新してください。

サポートツール(賢く使いましょう):

• 高度なタスクキラー。プレイ前に残りのプロセスを終了し、RAM を解放します。

• GFX ツール – ゲーム ブースター。対応するゲームで解像度を調整し、FPS のロックを解除します (タイトルによってモバイルのオプションが制限されている場合に最適です)。

• 起動したゲームに応じて CPU と RAM を調整する自動ゲーム モード。

シャットダウンや過熱を引き起こすような過度の設定は避けてください。

積み重ねる小さなコツ発熱を抑えるために充電しながらのプレイは避け、振動や触覚フィードバックが役に立たないタイトルでは無効にし、ゲームを開く前に負荷の高いアプリ(ソーシャル メディア、メール)のセッションを閉じ、携帯電話の電池残量が少なくなったらライブ壁紙を使わないでください。

適切な測定と検証の実践

測定は調整と同じくらい重要ダウンスケーリングやFPS制限をテストする際は、温度、バッテリー残量、読み込み時間、フレームレートの安定性に注意してください。リアルな映像を撮影するために、難易度の高いシナリオ(戦闘、都市、爆発)と、リラックスできるシナリオ(メニュー、探索)の両方を試してください。

ダウンスケーリングを適用した後のインターフェースを検証します特にAndroid 12では、メニュー、ポップアップ、権限ウィンドウ、HUD要素を確認してください。アーティファクトが見られる場合は、シャープネスをあまり損なわずに問題が解消されるまで、係数(例:0.5から0.7)を上げてください。

FPS制限と解像度を組み合わせる バランスを取るためです。解像度を少し下げて(例:90%)、安定したFPS上限を設定すると、フレームレートの変動が激しいフル解像度でプレイするよりも優れた体験が得られる場合があります。

OEM介入を無効にするタイミング

開発者で、独自の設定の方がパフォーマンスが良い場合は メーカーによる介入がある場合(例えば、エンジンが既に時間的なリスケーリングや細粒度のフレームペーシングを行っている場合など)、XMLからダウンスケーリングとFPSオーバーライドを無効にし、その設定を公開してください。これにより、モデル間の競合や結果の不一致を回避できます。

ユーザーが予想外に品質が悪くなったと感じた場合 (インターフェースがぼやけたり、アップデート後にFPSが不安定になったりするなど)メーカーがゲームプロファイルを変更していないか確認してください。Xiaomi/MIUIの場合は「Game Turbo」をチェックしてください。その他のメーカーの場合は、ゲームモードを確認し、特定のタイトルのアグレッシブルールを調整または無効にしてください。

完璧な最適化は普遍的ではないゲーム、ハードウェア、そして優先順位(画質、バッテリー、FPS)によって異なります。ゲームモード、ゲームターボ、そして上記の設定ツールを使えば、過度に設定することなく、細部まで柔軟に微調整できます。

このガイドの手順を慎重に適用すればWindowManagerのダウンスケーリングでGPU負荷を軽減し、FPSスロットリングでフレームレートを安定化させ、MIUIのゲームターボを活用し、開発者による調整やスマートな習慣を組み合わせれば、ゲームプレイのスムーズ化、発熱の低減、そして長時間のゲームプレイにおけるバッテリーの持続時間延長につながります。これで、Androidのゲームモードを最適化してゲームをより速くプレイする方法が分かりました。