RayNeo Air 4 Pro:HDR10スクリーンとバットマンエディションを搭載したメガネがヨーロッパに登場

最終更新日: 2026年03月02日

  • RayNeo Air 4 Pro メガネ: マイクロ OLED HDR10 ディスプレイ、最大 1.200 nits の輝度とフォーカスを備え、「頭上のテレビ」として使用した場合の性能。
  • バイザーマスク、ライトシールド、ハードウェアの変更なしでテーマに沿ったデザインを採用した特別なバットマンとジョーカーのエディション。
  • USB-C 経由で携帯電話、ラップトップ、コンソールと互換性があり、Bang & Olufsen サウンドと 2D から 3D への機能を備えています。
  • ヨーロッパでの発売価格は 299 ユーロからで、Xreal や Viture よりも手頃な代替品として位置付けられています。
レイネオ エア 4 プロ オリンピック

その レイネオ エア 4 プロ 彼らは、主にエンターテイメントに重点を置いた軽量の拡張現実グラスで、ヨーロッパ市場でニッチな市場を開拓し始めています。ブランドは、このグラスを単なる「スマート」グラスではなく、 頭に取り付けるテレビのようなもの, のために設計 シリーズや映画を見る または遊ぶ まるで目の前に巨大なスクリーンが浮かんでいるかのようです。

同時に、レイネオはポップカルチャーの魅力を バットマン(ジャスティス)版とジョーカー(カオス)版快適性や基本的な機能性を犠牲にすることなく、日常的なコスプレの雰囲気をプラスします。 価格はヨーロッパでは、 多くのライバルモデルよりも下位に位置しているこれは、ハイエンドのビューアの価格を支払うことなくこのタイプのデバイスを試してみたい人にとっては興味深い点です。

RayNeo Air 4 Pro:メガネ型HDR10搭載の「プライベートシネマ」

レイネオ エア 4 プロ HDR10

La Air 4 ProはRayNeoのARグラスカテゴリーへの参入作です スクリーン中心のセグメント XrealやVitureなどのブランドと競合しかし、少し異なる考え方があります。ここにはカメラや高度なソーシャル機能はありませんが、 主に外部ディスプレイとして使用 携帯電話、コンピューター、コンソール向け。

ポータブルシネマ効果を実現するために、RayNeoは2つのパネルを使用しています 0,6インチマイクロOLED 片目あたりフルHD解像度(2Dでは1920 x 1080、3Dモードでは3840 x 1080)で、 約6メートルの距離から見た約201インチのスクリーンつまり、従来の映画スクリーンから比較的離れた席に座っているのと同じような感覚です。

最も印象的な技術的ポイントの一つは、 HDR10ネイティブこれは軽量メガネでは異例のことです。ブランド自身によると、新しいVision 4000チップは画像の頭脳として機能し、ハイダイナミックレンジやSDRからHDRへのアップスケーリング、動画の変換といった高度な機能を実現します。 2Dから3Dへのコンテンツをリアルタイムでコントラスト比は最大 200.000:1 です。

宣言された明るさは 1.200ピークニットこのタイプの製品では、周囲の光によって視聴体験が損なわれやすいため、この数値は非常に重要です。この明るさの増加は、飛行機の機内、明るい電車内、大きな窓のあるラウンジなど、他のモデルではやや暗く見える場所で特に顕著です。

色に関しては、RayNeoはデルタEエラーが2未満でプロレベルの精度を誇り、 10ビットの色深度(10,7億色)これは、8ビットに制限されていた同ブランドの前世代を凌駕するものです。具体的には、より滑らかなグラデーションや、複雑な照明や影のあるシーンでもディテールの損失が少なくなります。

デザイン、重さ、快適さ:メガネのように見えるメガネ

RayNeo Air 4 Pro ARグラス

デザイン面では、Air 4 Proは 少し厚めのサングラスウェイファーラー スタイルのフロントと、内部のコンポーネントを隠し、外部の光をある程度遮断する光沢のあるカバーを備えています。 これは典型的なかさばるバーチャルリアリティヘッドセットではないこれにより、少なくとも遠くからはあまり注目を集めることなく、電車内やカフェ内で使用しやすくなります。

El 公式体重は約 76グラム画面、光学系、スピーカーを統合したデバイスとしては妥当なサイズです。タブは通常よりも幅が広く、物理的な操作部、スピーカー、USB-Cポートが収納されています。 3つの位置に調整可能 画像を目の位置とより正確に一致させます。

鼻に当たる部分には 交換可能なパッド フィット感を調整し、 RayNeoは処方レンズを挿入するための磁気フレームを提供しています視力矯正が必要でコンタクトレンズを装着したくない場合は、これが鍵となります。上部のバーには多くの電子機器が配置されています。 最初は多少かさばるように感じられ、しばらく集中的に使用すると少し熱くなるかもしれません。しかし、慣れてしまえば重さによって影響は軽減されます。

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すべてが完璧というわけではありません。USB-Cケーブルでソースデバイスに接続されているため、 右側はケーブル自体によって多少「負担」がかかっていることに気づくのは簡単です。特に、きつく締めてかけている場合はなおさらです。これはワイヤードメガネ特有の欠点であり、従来の携帯型ディスプレイから慣れてきた方は、少しの調整期間が必要になるかもしれません。

箱の中には プラスチックライトロック画面 モニターの前面に取り付けることで、外光漏れを最小限に抑えます。高度なエレクトロクロミックシステムではありませんが、明るい環境や屋外でのコンテンツの視聴に適しており、このアクセサリが付属していなかった同ブランドの以前の世代の製品と比べて、没入感が大幅に向上しています。

スクリーンと視覚体験:長時間のフライトからソファでの映画鑑賞まで

RayNeo Air 4 Proの仕様

数値以上に重要なのは、日常生活における視界の見え方です。長時間のフライトでこのメガネを試したユーザーは、その体験を次のように表現しています… 頭の中に「空の映画館」を持ち歩く首を曲げたり、目の前のトレイテーブルと格闘したりすることなく、目の前に浮かぶ大きなスクリーンを備えています。

2Dでは、最大解像度は片目あたり1080pです。映画、シリーズ、ゲームが提示された仮想距離で鮮明に表示されるのに十分なレベルです。 3Dモード、 合計解像度は3840 x 1080に達するまた、特にこの形式向けにデザインされたタイトルや立体視用に作成されたビデオでは、奥行き感が強化されます。

La リフレッシュレートを設定できます a 60 Hzまたは120 Hz グラスメニューから120Hzでは、テンポの速いゲーム、カメラワーク、動きの多いインターフェースにおいて、スムーズさが顕著に向上し、急カーブ時のHUDやテキストのゴーストも軽減されます。映画やドラマの視聴には、 ほとんどのユーザーは60Hzを使い続けるだろう 大きな欠点に気づかずに。

最も注目すべき点の一つは 1.200 nitsとHDR10の組み合わせ強烈な照明、ネオン、金属の反射、夕焼けなどのシーンでは、ハイライトを完全に吹き飛ばすことなく、深みとコントラストを豊かに表現できます。優れたマスタリングが施されたコンテンツでは、 画像は同等の SDR メガネと比べてかなり鮮明です。ただし、ソースが HDR 用に設計されていない場合は、改善が必ずしも数字ほど劇的ではないことにも注意する必要があります。

RayNeoはまた、 AI-HDRモード SDR映像をHDR10に近いレベルにアップスケールできます。実際には、このオプションは輝度とコントラストを極端に高める傾向があり、映像によっては許容範囲からやや不自然な仕上がりまで、結果が左右されます。試してみるには興味深い機能ですが、良質なネイティブHDRマスターに取って代わるものではありません。

長時間の作業による目の疲れを軽減するために、スクリーンは 3.840 HzのPWM調光これはかなり高い値で、輝度を下げた際に感じるちらつきを最小限に抑えるのに役立ちます。さらに、Eye Comfortモードはブルーライトを軽減するため、夜間にコンテンツを視聴することが多い場合や、長時間白い背景で作業する場合に便利です。

サウンド:Bang & Olufsenとオーディオチューブとのコラボレーション

RayNeo Air 4 Pro バング&オルフセン

オーディオはRayNeo Air 4 Proのもう一つの重要な特徴です。同ブランドは、 バング&オルフセン テンプルに統合された 4 つのスピーカー システムを微調整し、チャンネルは音を耳に導き、周囲への音漏れを最小限に抑えるように設計されています。

屋内では、ヘッドホンなしで映画やゲームを楽しむのに十分なパワーと明瞭度を備えています。「サラウンド」モードは、より没入感のある、ある程度の立体感を演出します。一方、いわゆる「サラウンド」モードは、 ウィスパーモード 外に漏れる音を最小限に抑えるので、電車での移動や共有スペースでの作業時に役立ちます。

飛行機や地下鉄などの騒がしい環境では、内蔵スピーカーでは物足りず、多くのユーザーは インイヤーヘッドフォン 遮音性を向上させるために、RayNeo の一部のパッケージには、テンプルの端に取り付ける小さなシリコン製の「サウンド チューブ」が同梱されています。これにより、音声が外耳道に適切に導かれ、音量の知覚がいくらか改善されますが、この部品は繊細なため、破損しないように注意して取り扱う必要があります。

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前世代のAir 3s Proと比較すると、最大音量がわずかに低下しているものの、空間認識能力と音声の明瞭度が明らかに向上していることがテストで示されています。家庭や旅行での使用であれば、ほとんどの場合、新しいシステムは優れていますが、最大限の遮音性を求める場合は、高品質のヘッドホンを使用することをお勧めします。

接続、互換性、日常使用

RayNeo Air 4 Proの接続性

RayNeo Air 4 Proは 「テザー」メガネつまり、バッテリーやアプリケーションを独立して実行するための汎用プロセッサは搭載されていません。すべてのインテリジェンスと電力は接続するデバイスから供給されるため、セットアップは大幅に簡素化されますが、常に近くに電源が必要です。

接続はケーブルを使用して行われます。 ビデオ出力付き USB-C (DisplayPort Alt モード)USB-Cポートを搭載した最新のノートパソコン、多くの最近のAndroidスマートフォン、そしてUSB-C搭載の最新のiPhoneでも、外部モニターとして使用できます。パソコンではセカンドスクリーンとして機能し、スマートフォンでは通常、画面をミラーリングするか、システムが許可している場合は「デスクトップ」モードを起動します。

コンソールやその他のHDMI専用デバイスの場合は、 HDMI-USB-Cアダプターこれはリバースアダプターほど一般的ではありません。RayNeoは、Nintendo Switch用JoyDockなどの独自のコンバーターやアクセサリーを販売しており、公式ドックを持ち歩かなくても操作が簡単になりますが、追加料金がかかります。

様々なデバイス(ノートパソコン、iPhone、Legion Goなどの携帯型ゲーム機など)でテストしたところ、概ねプラグアンドプレイでの使用感が得られました。ケーブルを接続するだけで映像が表示されます。レイテンシーはソースデバイスにほぼ完全に依存するため、ローカルゲームや保存されたコンテンツの再生では、操作は瞬時に反応します。クラウドゲームやリモートデスクトップでは、ボトルネックとなるのはヘッドセットではなく、ネットワーク接続です。

仕事や観光でヨーロッパの都市間を頻繁に移動する人にとって、この方法には明らかな利点があります。 複雑な独自システムに依存しないメガネと小さなアダプターをバックパックに詰めるだけで、ホテルでも、AVE 高速列車でも、飛行機でも、大きな「モニター」を利用できるようになります。

ソフトウェア、3D モード、生産​​性の制限

RayNeoは、単なるモニターとしての役割を超えて、Air 4 Proの機能を最大限に活用するための、コンピューターやモバイルデバイス向けの補完的なアプリケーションを提供しています。PCでは、 3Dウィンドウ環境 複数のフローティングスクリーンを異なる距離と位置に配置できるシステムです。Xrealのようなエコシステムが複数のアプリケーションを同時に操作するために提供している機能に近づくことが狙いです。

実際には、このフローティングウィンドウシステムは機能しますが、 まだ洗練されていないように見えます。 生産性を重視するライバルよりもウィンドウ間のフォーカスの切り替えには数秒かかる場合があり、急いでいてタスクを頻繁に切り替える必要がある場合は、遷移が思ったほどスムーズにならないことがあります。

モバイルでは、公式アプリで写真や動画を擬似3Dコンテンツに変換し、携帯電話を一種の リモコン インターフェースを操作するには、奥行き効果は特に前景など、特定のクリップでは興味深い効果を発揮しますが、日常的な使用で大きな違いを生む機能というよりは、友人に自慢するための追加機能といったところでしょうか。

再現することもできる iPhoneで撮影した宇宙動画 互換性がある本格的なビューアに投資することなく、Appleの新しいフォーマットを試してみたいという人にとっては魅力的な選択肢です。しかし、スプレッドシート、コーディング、あるいは集中的なマルチタスク処理のために、空間的なスクリーンアンカーと超ワイドデスクトップを備えた堅牢な作業環境を求める人にとっては、 おそらく、Xreal または Viture カタログでより成熟したソリューションが見つかるでしょう。.

要約すると、RayNeoのソフトウェアは有望であり、興味深い機能への扉を開きますが、今のところ焦点は マルチメディアの使用と余暇 フローティング ワークステーションよりも優れています。

バットマンとジョーカーエディション:控えめなコスプレと遮光

レイネオ エア 4 プロ バットマン エディション

このブランドの最も話題になった動きの一つは、 限定版バットマン(ジャスティス)とジョーカー(カオス)これらのバリエーションは、標準モデルとまったく同じハードウェアを維持していますが、外観が変更され、ゴッサム ファン向けにいくつかのテーマ別アクセサリが追加されています。

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最も目に見える違いは、 マスク型のフロントバイザー メガネに取り付けて外光を遮断します。バットマンモデルは、ダークナイトの兜を思わせる鋭角なデザインと白い目の部分が没入感を高めるようデザインされています。ジョーカーモデルは、遮光機能はそのままに、色彩と模様にカオスなアプローチを採用しています。

マスクに加えて、フレームの側面には バットマンのロゴパッケージは通常のモデルとはまったく異なり、大きな黒い箱、ディスプレイ スタンド、キャリング ケース、DC の公式アイコンがあしらわれたその他のディテールが、製品の使用と棚へのディスプレイの両方のためにデザインされています。

実用的な観点から見ると、これらのテーマ別版は さらに強力な遮光 Air 4 Proに付属する標準シールドは、明るい環境でメガネをかけることが多い方にとって便利な追加機能です。しかし、追加機能により全体的な見た目が目立ってしまうため、混雑した飛行機内で周囲の好奇の視線を避けたい場合は、最適な選択肢とは言えないかもしれません。

良い点は、完全に異なるデザインではなく、互換性のある部品であるため、 控えめなスタイルから「コスプレ」スタイルまで、数秒で切り替えられます。 重量を大幅に減らすことなく、柔軟なアプローチで 日常使いとコレクションを組み合わせる 別の製品を購入する必要はありません。

ヨーロッパにおけるパフォーマンス、市場、価格

Air 4 Proは、まだ発展途上にあるヨーロッパのARグラス市場に登場します。価格が多くのユーザーを躊躇させています。RayNeoは、この市場で他社製品と競合することで差別化を図っています。 価格に見合った価値 最も先進的なソフトウェアを提供するためではありません。

北米では、 標準モデルの価格は299ドル一方、欧州連合では初期の言及は 299ユーロの発売記念オファー (メーカー希望小売価格339ユーロ)。英国では、開始価格は約249ポンドで、プロモーション期間終了後はメーカー希望小売価格が若干上昇します。

バットマンとジョーカーの特別版はベースモデルに小さな追加要素を加えています。一部の市場では 標準バージョンと比較すると価格差は約 20 ドルです。 (販売チャネルやPocket TVやJoyDockなどのアクセサリとのバンドルの有無によってはそれ以上になることもあります)。他のリストでは、発売価格が 319ドル ゴッサムをテーマにしたバリエーション用。

これらの数値をXreal OneやVitureのオプションなどの競合製品と比較すると、 Air 4 Proはほとんどの構成でコストが低い、組み込んでいるにもかかわらず HDR10、1.200 nits、Bang & Olufsen のオーディオその代わりに、高度な追跡システムやそのような開発された生産性エコシステムを放棄しており、これは同社の「エンターテイメント第一」のアプローチと一致する決定である。

予算内で AR ディスプレイ グラスを使い始めたいヨーロッパのユーザーにとって、これは最適です。複雑なビューアの使い方を学んだり、単一のシステムに縛られたりする必要がなく、USB-C ビデオ出力をサポートする携帯電話またはラップトップだけが必要です。

全体的に、RayNeo Air 4 Proは、 レジャー重視のスクリーングラス 非常に明るい画像、HDR10対応、洗練されたサウンド、そしてバットマンエディションやジョーカーエディションといった魅力的なカスタマイズオプションを、競合製品よりも低価格で提供しています。リビングルームにバーチャルオフィスを設置するための究極のツールではありませんが、スペインやその他のヨーロッパ諸国で、リビングルームをスクリーンで埋め尽くしたり、従来のポータブルモニターを持ち歩いたりすることなく、映画やドラマを視聴したり、ゲームを楽しんだりする便利な方法を探している人にとっては、魅力的な選択肢となるでしょう。

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