- Snapdragon 8 Gen 3とSteamOS 3を搭載した完全ワイヤレスVRヘッドセット
- LCD 画面 2160×2160(片目)、パンケーキレンズ、72~120 Hz(実験的には 144 Hz)
- デュアル無線と専用の 6 GHz アダプターを備えた FOVE ベースのストリーミング。ケーブルやビデオポートは不要です。
- 2026年初頭にスペインとヨーロッパで発売予定。価格は未定。
Valve は、最初からシンプルさとパフォーマンスを優先するヘッドセットで、仮想現実分野での次の大きな動きを準備しています。 Steam Frame VRは Steam OS 3、きっとあなたに トレーシング 裏返し 遅延を最小限に抑える専用のワイヤレス接続を備えています。 2026年初頭に打ち上げ予定 そして今のところ、 価格に関する公式な詳細はありません。.
Steam Frame VR は何を提供しますか?

Valve の考えは明確です。 ワイヤレスでネイティブVRタイトルやSteamゲームをプレイ ストリーミング非 VR タイトルの場合、ビューアは仮想環境内で「映画スクリーン」として機能します。 物理的なモニターを必要とせずにシンプルでシンプルなユーザーエクスペリエンスを実現します。
フォローアップには、 屋外カメラ4台 y 2つのインテリア 専用の アイトラッキング、中心窩伝達に送られます。 DisplayPort ポートや HDMI ポートはありません。: すべてはワイヤレス接続と付属のアダプターに依存します。
技術仕様を確認

ファインダーの中心は キンギョソウ8Gen3 (ARM64)を伴って RAMの16 GBUFSストレージ搭載 256GBまたは1TB y microSDスロット 容量を拡張します。このセットは、ローカル実行の高速化とPCへの依存度の低減を目的としています。
- LCD画面: 片目あたり2160×2160
- 周波数: 72-120 Hz (144 Hzの実験モード)
- 光学系:パンケーキレンズ 視野角は約110°
- IPD: 手動調整 60〜70 mm
- フォローアップ: 裏返し (4 屋外カメラ + 2 目のインテリア
- IRイルミネーター暗い環境でも信頼性の高い追跡
- 重量: その周り 440 g (モジュール+ベルト)
- バッテリー: 21,6Wh 重量バランスをとるために後部に配置されている
- モジュラー設計 拡張ポート 将来のアクセサリー用
このアイテムのすべての仕様は、Steamで公開されたValveの公式Steam Frame発表で確認されています。さらに、 バルブはシールを実装します Steamフレーム検証済み ビューアーで最適に動作するPCゲームを特定するVR モードと「フラット スクリーン」モードの両方で使用できます。 検証が鍵となる SteamOS を使用した ARM のパフォーマンスについてユーザーをガイドします。
接続性と中心窩ストリーミング

ビューアーは統合する 2つの無線受信機1つはホームネットワーク用、もう1つは付属のUSBアダプタとの接続専用で、 低遅延のビデオとオーディオを優先するために 6 GHz で動作します。。このデバイスは以下と互換性があります 次世代Wi-Fi 送信中の混雑や中断を回避するように設計されています。
La ピットイントランスミッション 視線追跡を活用して、どこを見ても高品質を実現しますこれにより帯域幅の使用量が減少し、鮮明度が向上します。Valveの目標は、VRゲームと非VRゲームの両方を、他の家庭用インターネット接続に干渉することなく、ストリーミング時にシームレスに体験できるようにすることです。
さらに、視聴者は が含まれています ワイヤレスアダプター 箱の中にPCに直接接続するこの構成により中間ステップが省略され、 「電源を入れてプレイする」プロセスを簡素化します 同社が新しいハードウェアで追求しているもの。
コントロールと人間工学
重量配分とストラップの背面バッテリー配置により、長時間のセッションでも快適性が向上し、 パンケーキグラス それらは前頭部の厚さを減らすのに役立ちます。 ヘッドバンドとフェイスピースはモジュール式です。サードパーティ製アクセサリへの扉を開きます。
カタログ、互換性、および「シネマスクリーン」タイプの使用
Steam Frame VRは、 ネイティブVR また、主流のPCタイトルにも ストリーミングSteamOS 3では、次のような機能があります。 クラウドに保存 迅速な停止/再開もパッケージの一部です。
VR非対応のPCゲームでは、ヘッドセットは 仮想デスクトップモード 大きな画面で臨場感あふれる環境を実現し、ベッドやソファでプレイするのに便利です。 バルブはモニターを交換するつもりである 多くの日常のシナリオで。
スペインとヨーロッパでの販売

Valveは、 2026年初頭 Steamストアを通じて、欧州連合で配信されます。 価格確定 予約状況などの詳細は明らかにされていないため、引き続き同社の公式チャンネルを注視していく。
欧州市場では、 Steam Frame VRは Steam OS 3 Steamエコシステムの多言語サポート。現地の規制に関しては、ハードウェア このタイプのデバイスに通常適用される CE マーキング要件に準拠する必要があります。.
何が足りないのか
残ります 最終価格、さまざまな使用プロファイルでの実際のバッテリー寿命、アクセサリのリリーススケジュールなどの不明点 拡張ポートについては、Valveが詳細を提供します。 どのゲームがネイティブになるか ARMではどれが ストリーミング PCから.
Steam Frame VRは、快適性、接続性、互換性の検証に重点を置き、VRと従来のゲームを単一のヘッドセットで簡単に利用できるようにすることを目指しています。もしそれが期待通りに機能すれば、 2026年にはPCエコシステムの興味深い部分になる可能性がある.
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