YouTubeは、プラットフォームを席巻していた偽のAIトレーラーを停止した。

最終更新日: 2025年12月22日

  • YouTube は、AI 生成による偽の公式予告編を投稿したとして、Screen Culture と KH Studio のチャンネルを永久に削除しました。
  • スパム規則違反と誤解を招くメタデータのため、200 万人を超える登録者と 10 億回を超える視聴回数がゲームから削除されました。
  • 動画には実際の素材と合成コンテンツが混在しており、検索ランキングではマーベルや他のスタジオの公式予告編を上回った。
  • ハリウッドは、知的財産の保護と、このコンテンツから広告収入を得る経済的利益との間で板挟みになっている。

YouTubeでAIが生成した偽の予告編

YouTubeにおけるAI生成の偽予告編の時代は、まさに大きな壁に突き当たった。この動画プラットフォームは Google は、この分野で最もよく知られている 2 つのチャンネル、Screen Culture と KH Studio を永久に閉鎖することを決定しました。数ヶ月に及ぶ警告、制裁、そしてハリウッドの大手スタジオとのやり取りを経てのことだ。

どちらのプロフィールも、YouTube エコシステム内で羨ましいほどの地位を獲得していました。 彼らのチャンネルには200万人以上の登録者がおり、視聴回数は10億回をはるかに超えました。 多くの場合、まだ存在すらしていなかった映画やシリーズの予告編のおかげで、その魅力は 完全に妥当な外観公式映像、大胆な編集、豊富な生成 AI を組み合わせた結果です。

偽トレーラービジネスの仕組み

YouTubeの偽の予告編

何年もの間、 スクリーンカルチャーとKHスタジオは、「最初の予告編」を探している人にとってはほぼ必須の場所となった。 主要な初演作品。期待の高いタイトルを入力すると、 マーベルの新作古典的なサーガのリブートであれ、人気シリーズの今後のシーズンであれ、彼らのビデオは公式予告編の上に頻繁に表示されました。

鍵となるのは、高度に計算された方法でした。 YouTubeのアルゴリズムを活用して検索結果で上位にランクインする 映画やシリーズへの関心が高まるとすぐに、彼らは予告編と思われるものを公開し、そのパフォーマンスを測定し、わずかに異なるバージョンに置き換え、クリックを獲得し続けるために必要な回数だけこのプロセスを繰り返しました。

スクリーンカルチャーの場合、デッドラインや他のメディアは、編集者と監督のチームによる、まさに流れ作業的な制作であると説明しています。 同じ架空の筋書きの数十のバリエーション極端な例は『ファンタスティック・フォー ファースト・ステップス』で、この映画では最大 23 本の異なる予告編が制作され、映画関連の検索が飽和状態になりました。

KHスタジオは、 不可能な空想とファンキャスティング: 超現実的なモンタージュ 彼らはヘンリー・カヴィルを新たなジェームズ・ボンドに、マーゴット・ロビーを同じシリーズに、あるいはレオナルド・ディカプリオを「イカゲーム」の新シーズンの主役に据えるなど、想像を巡らせていた。スタジオのロゴや捏造された日付、そしてポストプロダクションの洗練度の高さは、文脈なしでこのビデオに偶然出会った人を混乱させるほどだった。

この方式では、実際のプロモーション クリップ、視覚効果、合成音声、AI 生成シーンを組み合わせて、リークされた予告編や早期プレビューであるかのような印象を与えます。 多くの視聴者はそれが公式の資料であると思った。彼らはそれをソーシャルメディアで共有し、X、Reddit、TikTokなどのプラットフォーム上でのバイラル拡散に貢献しました。

限定コンテンツ - ここをクリックしてください  Googleドキュメントで表を中央に配置する方法

大規模な収益化から最終的な閉鎖まで

YouTubeの偽予告編の完全閉鎖

これらはすべて、単なる技術的な創造性の問題ではありませんでした。このモデルは、 YouTube エコシステムにおける非常に特殊な亀裂: 公式マーケティングの前にそこに到達すること。 そして、実際の予告編が公開される前から、検索結果の上位に滑り込むことができた。このギャップによって、彼らは予告編とされる動画ごとに数百万回の視聴回数を積み重ね、多額の広告収入とスポンサー契約を獲得することができた。

両チャネル間では、 累計視聴回数は10.000億回に迫りました。 YouTube パートナー プログラム、プレロール広告、直接スポンサーシップ、さらにはこれらの「限定」動画に関連付けられたアフィリエイト リンクのおかげで、この数字は時期によっては数百万ドルに達することもあります。

問題は、この戦略がプラットフォームのいくつかのルールと正面から衝突したことだ。 YouTubeの収益化ポリシーでは、再利用されたコンテンツは大幅に変更する必要がある。 また、スパム、欺瞞的な手法、および動画のランキング付けにおける虚偽のメタデータの使用を明示的に禁止します。

Deadlineによる当初の徹底的な調査を受けて、YouTubeはScreen CultureとKH Studioの収益化を停止しました。そのメッセージは明確でした。これらの動画から得られた収益の大部分は大手スタジオに流れており、パートナープログラムの規則に違反していたのです。収益化システムへの復帰には、クリエイターは追加費用を負担しなければなりませんでした。 明確な警告 「ファントレーラー」、「パロディ」、「コンセプトトレーラー」など。

しばらくの間、 この「ファントレーラー」というラベルのおかげで、両方のチャンネルは収益を取り戻すことができました。 ほぼ以前と変わらず運営を続けていました。しかし、数ヶ月が経つにつれ、多くの動画から広告が消え始めましたが、検索結果を獲得するための手法は以前と変わりませんでした。業界では、これは事業を存続させるための表面的な変更に過ぎないとの見方が広がっていました。

最終的にYouTubeは、 スパムや虚偽のメタデータに関するポリシーの「明確な違反」その結果、チャンネルは完全に閉鎖され、現在、チャンネルのページにアクセスしようとすると、「このページはご利用いただけません。申し訳ありません。別のページを検索してください。」という標準メッセージが表示されるのみとなっています。

クリエイターの反応と業界の不安

これらのプロジェクトの責任者はYouTubeのビジョンを全く共有していない。スクリーン・カルチャーの創設者であるニヒル・P・チャウダリ氏は以前、自身の作品は 「創造的な実験であり、ファンのためのエンターテイメント」同氏は、公式映像とAI生成シーンを混ぜたことを認めたが、それをオーディオビジュアルマーケティングに応用する人工知能の可能性を探る初期の試みだと位置づけた。

KHスタジオの創設者もその点を強調し、 彼は3年以上にわたってそのチャンネルでフルタイムで働いていた。 彼は自身の作品を「欺瞞的なコンテンツ」とは考えず、むしろあり得ないキャスティングや別の世界を空想するための手段だと考えていた。彼の主張の中心は、実際の作品に取って代わることが目的ではなく、むしろそれらを弄ぶことだということだった。

限定コンテンツ - ここをクリックしてください  Qgenda を Google カレンダーと同期する方法

しかし、この物語は映画スタジオやオーディオビジュアル業界の大部分を落ち着かせていない。 ワーナー・ブラザース、ソニー、またはワーナー・ブラザース・ディスカバリー 彼らは、この種の資料が観客を混乱させ、初演の公式な伝達を損なうことを理由に、この種の資料の蔓延を抑制するよう圧力をかけてきた。

多くの場合、要求は動画を削除することではなく、 広告収入を権利保有者に還元する一部の制作会社はYouTubeに対し、偽予告編の即時削除を求める代わりに、偽予告編によって得られた広告収入の一部をYouTubeに返還するよう求めました。こうした姿勢は、金銭が議論にどれほど影響を与えているかを物語っています。

しかし、他の研究ではより強力なアプローチが採用された。ディズニーはグーグルに 差し止め命令書 これらのモンタージュに使用された人工知能モデルとサービスは、特別に保護された素材を許可なく利用して再現したため、大規模に知的財産権を侵害していると主張した。

生成AI、著作権、そしてユーザーの信頼の間

AIスロープ

この論争は、 生成 AI は著作権法を限界まで押し上げています。 そして、プラットフォームとスタジオは自らの限界を再定義せざるを得なくなっています。AIモデルの学習に自社のカタログが無差別に利用されていることを批判する一方で、一部の大手スタジオは、自社製品に同じ技術を活用するために数百万ドル規模のライセンス交渉を行っています。

例えばディズニー自身もOpenAIとライセンスおよび投資契約を締結しており、Soraのようなツールが カタログから200人以上のキャラクターでビデオを生成できる根底にあるメッセージは、コンテンツの「自由利用」への扉を開くのではなく、すべてが支払いの対象となり、権利が適切に価格設定される市場への扉を開くというものです。

しかし、YouTubeにとって問題は広告収入を誰が得るかという問題にとどまらない。同社は、Screen CultureとKH Studioの閉鎖はYouTubeのポリシーの範囲内であると主張している。 欺瞞的なコンテンツ、不正な慣行、自動化された大量生産彼らによると、優先事項は検索エンジンとビデオのタグ付けに対する信頼を守ることだという。

「公式トレーラー」とされるものが上位検索結果に表示されたが、実際にはそうでない場合、 ユーザーエクスペリエンスと推奨システムの整合性の両方が損なわれます。視聴者は実際の映画と一致しない予告編を見て時間を無駄にし、ルールに従うチャンネルは排除され、プラットフォーム自体も新作に関する信頼できる情報源としての評判に傷がつくことになります。

限定コンテンツ - ここをクリックしてください  Googleドキュメントの列を削除する方法

YouTubeはここ数カ月、自動化ツールを使って「繰り返しの多い」「労力の少ない」、あるいは大量生産されたコンテンツとみなす基準を見直してきた。 AI自体は敵ではないというのが公式見解です。むしろ、何が何でも人気の検索を獲得することだけを目的とした、実質的に区別のつかないビデオをプラットフォームに溢れさせるために使用されています。

偽予告編がクリエイターに及ぼす影響と将来

YouTubeの偽AIトレーラーチャンネル

これら2つの巨人が倒れたからといって、この現象が消えたわけではない。 同じ方式を繰り返すチャンネルはまだ数十あります。ビジュアルリミックス、代替宇宙、そして「ハリー・ポッター」「ロード・オブ・ザ・リング」「スター・ウォーズ」といったフランチャイズの想像上のリブートなど、今や違いは、YouTube は一定の線を越えた場合、永久閉鎖まで辞さない覚悟があることを誰もが知っているという点だ。

AIを責任を持って使用する人々にとって、プラットフォームの公式メッセージは比較的明確です。 生成モデルは、その用途が示され、一般の人々が誤解しない限り、使用することができます。数か月間、クリエイターはAI生成コンテンツをアップロードする際に特定のボックスにチェックを入れる必要があったが、同社はそのような動画を禁止するつもりはなく、むしろラベルを付けて信頼を損なう使用を制限するつもりだと主張している。

同時に、どの程度まで 研究は人工的な誇大宣伝を容認し、あるいは利用さえしている こうした作り話の一部は、偽の予告編が実際に開発中のプロジェクトと一致すると、複数の幹部が、その話題が自社のフランチャイズに利益をもたらすため、見て見ぬふりをしました。しかし、その空想が実際の計画と合致せず、あるいは戦略に悪影響を与える可能性がある場合は、法的通知が届きました。

ヨーロッパやスペインでは、 AI規制と知的財産保護に関する議論 これらの問題は立法議題に大きく取り上げられており、YouTubeによる今回の動きは、そのバロメーターとなるでしょう。このプラットフォームの決定は、特に世論や著作権に影響を与え、エンターテインメント業界のような市場全体を歪める可能性がある場合、偽コンテンツ対策に対するコミュニティの懸念と合致しています。

今後の展開は、スクリーンカルチャーとKHスタジオの閉鎖が、二つの極端なケースに対する孤立した警告に留まるのか、それとも逆に、 YouTube上の偽のAIトレーラーの徹底的な削除クリエイターとスタジオの両方に伝えられているメッセージは非常に明確です。人工知能は実験のための強力なツールになり得ますが、存在しないリリースをでっち上げ、視聴者の期待を弄ぶために使用される場合、プラットフォームの忍耐力には限界があります。

Codex Mortis ビデオゲーム 100% AI
関連記事:
コミュニティを分裂させている100%AIビデオゲーム実験「コーデックス・モーティス」