- 改造者は、Bochs エミュレータを使用して、PlayStation 95 に Windows 2 をインストールすることに成功しました。
- ハードウェアとアーキテクチャの非互換性のため、このプロセスには 14 時間以上かかりました。
- オペレーティング システムを実行しているにもかかわらず、Doom を正常に動作させることは不可能でした。
- このプロジェクトは、技術的な限界とレトロな実験に対する情熱を示しています。

技術が急速に進歩する現代においても、懐かしさと好奇心を持って過去を振り返る愛好家は依然として存在します。最近、レトロゲームとテクノロジーコミュニティの注目を集めている事例があります。 ユーチューバーの名前 MetraByte PlayStation 95でWindows 2を実行することに成功したソニーの最も象徴的なゲーム機の一つである。どちらのシステムも時代遅れであるにもかかわらず、 課題は単純でも即時のものでもなかった.
El objetivo inicial 有名なWindowsデスクトップを見るだけではありませんでした。本当の目的は、 90年代の最も人気のあるビデオゲームのXNUMXつであるDOOM、その環境で実行できる可能性があります。実際のところ、期待通りの結果にはならなかったのですが、 創造性とテクノロジーが交差すると何が起こるのかを興味深く考察する.
PS2 のようなコンソールで Windows システムを実行するにはどうすればよいですか?

全体のプロセスの鍵はエミュレーションにあります。PS2のEmotion Engineプロセッサに使用されているMIPSアーキテクチャは、Windows 86が設計されたx95規格とは根本的に異なります。そのため、オペレーティングシステムを直接インストールすることはできませんでした。 MetraByte は、コンソール内で機能的な x86 環境をシミュレートできる Bochs エミュレーターを採用しました。.
Con la ayuda de un コンソールに接続されたUSBキーボードとIDEハードドライブプロジェクトの作者は、Windows 95 のデスクトップを画面に表示するという長い旅を始めました。 PS2の内蔵USBポートのパフォーマンスは低すぎたそこで彼は、古いインターフェースを備えた外部接続ハードドライブを使用して必要なファイルを転送することを選択しました。
Durante el proceso 複数登場 技術的な問題. 読み取りエラー、ドライバの競合、ドライブ識別エラー それらは障害のほんの一部に過ぎなかった。YouTuber 彼はDOSBoxなどの他のエミュレータも試した。しかし、これらの試みは実行可能な結果をもたらさなかった。
数日後になって初めて 14時間のテスト、調整、そしてフラストレーション ついにWindows 95が起動するようになったコンソールに正しく表示されました interfaz del sistema operativoメモ帳やペイントなどの基本的なツールも含まれています。ただし、 応答が非常に遅かった マウスがサポートされていないため、エクスペリエンスが大幅に制限されていました。
そしてDOOMはどうなったのでしょうか?

このプロジェクトの重要な目的の一つは、DOOMがほぼあらゆるシステムで動作することで有名ですが、 Windows 2 が動作する PS95 で実行可能しかし、そうではありませんでした。Doom95ランチャーは起動しましたが、 ゲームのインストールがシステム的に失敗していた何度も試みたにもかかわらず、ゲームは正常に動作しませんでした。
これは、私たちが時々見落としている現実を浮き彫りにしています。たとえサポートされていない環境で古いオペレーティングシステムを実行できたとしても、 no garantiza que pueda 安定して実行したり、要求の厳しいソフトウェアを実行したりDOOM は軽量ですが、このビルドには欠けている特定の基本リソースが必要です。
MetraByteは文書化している 旅のすべてを1つに vídeo en su canal de YouTubeそこで彼は、コンソールを内部的に改造し、ハードドライブに特定のパーティションを作成し、システムを起動できる構成が見つかるまでさまざまな構成をテストしなければならなかったことを説明しています。
限界に挑戦し続けるゲーム機、PS2
PlayStation 2は何年も前から市場から撤退していますが、今でもクリエイティブなプロジェクトや技術的な挑戦の対象となっています。この実験は、 古いデバイスに新しい命を吹き込む特に、改造者やレトロソフトウェア愛好家の間で人気です。
このプロセスにより、 当時としては最先端だったコンソールの本当の限界。 オペレーティングシステムの極端な遅さ、 周辺機器との非互換性 そして 複数回の調整が必要 これらの実験は実用的価値よりも教育的価値と展示的価値が強いことを明確にします。
それでも、これらのプロジェクトは、別の時代のマシンに情熱を抱く多くのユーザーの興味を刺激します。 懐かしさと技術的挑戦の融合 こうした事例は、まさに創意工夫の真髄を試す場となる。さらに、Windows 95のようなシステムが予期せぬ状況で復活することができれば、その魅力はさらに増すだろう。
20年以上も前のコンソールでDOOMを動作させようとするこの試みは、これほどまでに異なるハードウェアにソフトウェアを移植することがいかに難しいかを如実に示しています。また、 エミュレーションは大きく進歩した, MODの世界ではすべてが可能なわけではない.
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
ご質問がございましたら、私の知識は Windows オペレーティング システムから携帯電話用の Android に関連するあらゆるものまで多岐にわたります。そして、私はあなたに対して、いつでも喜んで数分を費やして、このインターネットの世界であなたが抱いている疑問を解決するお手伝いをしたいと考えています。
