RTX 40にスムーズモーションが搭載: グラフィックカードの流動性とFPSが向上

最終更新: 15/07/2025

  • ドライバー プレビュー 40 により、RTX 590.26 で Smooth Motion が利用できるようになりました。
  • ネイティブ DLSS フレーム生成をサポートしていないゲームのフレーム レートを 2 倍にします。
  • アクティベーションは現時点では手動で、NVIDIA Profile Inspector を使用して行うことができます。
  • 流動性が向上すると、アーティファクトが発生し、レイテンシーがわずかに増加する場合があります。
スムーズモーションRTX

あなたは想像します グラフィックを変更したり、開発者の魔法を待ったりすることなく、ゲームの FPS を 2 倍にします。NVIDIAドライバーに新しい実験的な機能が導入され、 それはすでに現実だ。 私たちは話します スムーズな動きは、古いタイトルや最適化が不十分なタイトルでも、RTX 40 GPU でのゲーム体験に革命を起こすことができるテクノロジーです。

この機能は、テレビやAMDのFluid Motion Framesなどのソリューションで使用されている補間技術を彷彿とさせ、新しいR590ドライバの目玉となる「隠れた」新機能の一つとなっています。そして、最も注目すべき点は: 公式 NVIDIA ダッシュボードではまだ利用できませんが、今すぐ試すことができます。.

スムーズモーションとは何ですか? なぜ重要なのですか?

NVIDIA RTX 40 のスムーズな動き

テクノロジー スムーズな動き これは、 追加フレーム GPUによってレンダリングされた2つの画像の間 ソフトウェア実装を通じて。これにより、 ビデオゲームの流動性が劇的に向上フレームレートが実質的に2倍になるためです。タイトルごとに個別の統合が必要となるDLSSフレーム生成とは異なり、 スムーズな動き ドライバーから適用され、、por tanto、 古いゲームや最適化されていないゲームでも動作します 開発者からの変更はありません。

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この関数は、ソリューションを彷彿とさせます AMD 流体モーションフレーム、およびできます 体験を向上させる グラフィックが不足し始めたゲームやシナリオ、そして CPUボトルネック。 たとえば、 World of Warcraftの 82から164 FPSまでの増加が記録されており、 Company of Heroes 3 システムを手動で起動した後、流動性が 60 倍になり、120 FPS から XNUMX FPS になりました。

RTX 40でスムーズモーションを有効にする方法

スムーズモーションRTX 40でFPSがXNUMX倍に

このオプションはまだNVIDIAの公式アプリケーションに組み込まれていませんが、 利用できる ドライバーのインストール プレビュー版590.26 そして、次のようなツールを使って NVIDIAプロファイルインスペクター特定の 手動操作 各ゲームごとに、 ブランド設定パネルにはまだ実装されていませんこうすることで、一般の人々が正式に利用できるようになる前に、愛好家はそのメリットを体験することができます。

El ドライバーは新しいR590ブランチの一部です、次のような新機能も導入されています。 シェイダーモデル6.9 1024要素ベクターのサポートや高度なシェーダー並べ替えなど。これらの改善は主にゲーム開発に影響しますが、 スムーズな動き 最も目立ち、使いやすい機能です エンドユーザー向け。

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スムーズモーションの利点と限界

良い面は明らかです。 パフォーマンスを向上 特に柔らかさが増し、 高リフレッシュレートディスプレイや、ネイティブFPSが30または60に制限されているゲームに役立ちます。しかし、トレードオフもあります。ゲームエンジン内部のデータに直接アクセスせずにフレームを補間することで、 DLSS などの統合ソリューションと比較すると、視覚的なアーティファクトが発生したり、品質がわずかに低下したりする場合があります。.

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それはまた注目に値する レイテンシのわずかな増加通常、10〜15ミリ秒ですが、通常は許容範囲内であり、ほとんどのタイトルでの応答に重大な影響を与えることはありません。

それは テスト段階の機能であり、開発中のドライバーを使用するユーザーに限定されます または補助ツール。統合が完了すると、NVIDIAダッシュボードからシンプルなオプションとして利用できるようになるため、より幅広いユーザーがFPSを倍増できるようになります。

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影響と将来の展望

スムーズモーションRTX 40

の到着 スムーズな動きRTX 40 NVIDIAの提供する意図を反映している 短期的にGPUを更新する予定がない人にとってはより価値があるこの技術は完璧ではありませんが、要求の厳しいゲーム、古いタイトル、あるいはCPUの性能が限られているマシンでは大きな違いを生み出す可能性があります。コミュニティはすでにこのオプションを様々なシナリオでテストしており、 パフォーマンスが著しく向上し、追加投資なしでよりスムーズな体験を実現.

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El 安定したR590ドライバのリリースに合わせて広範囲に展開する予定です。、到達できる 年末または2026年の最初の数か月それまでは、待ちきれないユーザーは引き続き実験し、この期待される改善を活用することができます。

Smooth Motion の RTX 40 世代への拡張は、GPU の有用性を拡張し、最新のイノベーションを民主化するという大手テクノロジー企業の現在の傾向を浮き彫りにしています。 RTX 4060、4070、4080、または 4090 をお持ちの方は、よりスムーズなゲームプレイのために装備を強化できます。古いタイトルや最適化されていないタイトルでも同様です。

この進歩により、カード世代間のギャップが解消され、これまで最新のハードウェアでしか利用できなかった機能が利用できるようになります。ゲーム体験の質は、ユーザーがこれらの機能を有効にするかどうか、そして今後数か月以内に公式ドライバがどのように進化していくかによっても左右されるようになります。

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