- バージョン21.0.1は、バグ修正に重点を置いてNintendo Switch 2とNintendo Switchに登場しました。
- コード2011-0301および2168-0002の原因となったローカル転送エラーを修正しました
- Switch 2でスリープ後または機内モードが無効になった後のコントローラーとBluetoothオーディオの再接続を改善しました
- スペインとヨーロッパでは設定メニューからアップデートが利用可能になりました
La 任天堂の最新システムアップデート 同社の両コンソールではすでに開発が進行中です。 バージョン21.0.1はNintendo Switch 2とNintendo Switchの両方で利用可能です。これは小さなパッチですが、コンピューター間でデータを移動したり、ワイヤレス周辺機器を再接続したりするときにエラーが発生していたユーザーには関係があります。
漸進的なアプローチと目立った新たな展開がない中で、同社は 具体的な取り決め: コード2011-0301と2168-0002は、スイッチとスイッチ2間のローカル転送中に消えます。、そしてそれを妨げていた具体的な問題 コントローラーまたはBluetoothオーディオデバイスの再接続 スリープモードを終了した後、または機内モードをオフにしたとき。
Nintendo Switch 2 では何が修正されますか?
新しいモデルでは、シームレスなコンテンツ転送と一貫したワイヤレスエクスペリエンスを保証することを目的としたアップデートが行われます。 スイッチ2は、元のスイッチからのローカル転送の問題を解決します これにより、エラーが繰り返し発生し、コンソールをサスペンドまたは再起動した後の Bluetooth アクセサリの動作が安定しました。
- の再発 コード2011-0301および2168-0002 スイッチからスイッチ 2 にローカル通信経由でデータを移行する場合。
- を改善します Bluetoothオーディオとドライバーの再接続 スリープから復帰するときや機内モードをオフにするときなど。
- 適用される 全体的な安定性の向上 システムを改良するため。
公式ノートには新しい機能は記載されていません。 任天堂は修正と安定性にのみ注力しているマイナーな改訂では通常通りです。
Nintendo Switch(オリジナルモデル)に適用される変更点

2017 年に発売されたこのコンソールには、メンテナンス パッケージも提供されます。 Nintendo Switchのバージョン21.0.1では、Switch 2への同じ転送問題が修正されています。 また、一般的なシステム安定性調整を追加して、全体的なパフォーマンスを微調整します。
- エラーを修正 コード2011-0301と2168-0002が繰り返された スイッチ2に転送する場合。
- システムの安定性 改善されました。
スペインおよびヨーロッパでの発売日と発売予定
の展開 バージョン21.0.1は11月24日に公開されました y 世界中で配布されているスペインを含むヨーロッパ地域では、設定にアクセスしたりオンライン接続を試みたりするときにダウンロードが表示されます。 オンライン機能にはパッチが必要な場合があります.
バージョン21.0.1のダウンロードとインストール方法

インストールはコンソールメニューから行います。問題を回避するために、バッテリーが完全に充電され、接続が安定していることを確認してください。 通常のパス: システム設定 > コンソール > コンソールの更新自動更新が有効になっている場合は、システムの電源を入れるとプロセスが自動的に開始されることがあります。
コンソール転送: バグ修正
ユーザー、ゲーム、またはコンテンツをチーム間で移動しようとして、上記のコードでループが発生していた場合は、 パッチ 21.0.1 により、問題なくローカル転送を繰り返すことができるようになります。より信頼性の高いパフォーマンスも得られます。 スリープモードから復帰するときのコントローラーとBluetoothデバイス毎日のゲームセッションにおける実用的な詳細。
以前の 21.0.0 との関係
この改訂は今月初めの大規模なアップデートの後に行われます。 バージョン21.0.0では調整が導入されました HOMEメニュー、ゲームチャット、ゲームカード、アクセサリ、コントローラーの互換性については、Switch 2をご覧ください。新しい 21.0.1 では機能が拡張されず、リリース後に検出された特定のバグの修正に限定されています。
ヨーロッパ、特にスペインでプレーする人にとって、 バージョン21.0.1へのアップデートが推奨される対策です データを Switch 2 に移行する場合、またはワイヤレス周辺機器を頻繁に使用する場合は、これは微妙ですが必要な調整であり、コンソール間の移行をスムーズにし、接続の煩わしさを軽減します。
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
ご質問がございましたら、私の知識は Windows オペレーティング システムから携帯電話用の Android に関連するあらゆるものまで多岐にわたります。そして、私はあなたに対して、いつでも喜んで数分を費やして、このインターネットの世界であなたが抱いている疑問を解決するお手伝いをしたいと考えています。