- Battlefield Labs の登録が開始されました。NDA によるクローズド テストで、座席数も限られています。
- 次回のテストは29月19日(00:21~00:5 CEST)にPC、PSXNUMX、Xbox Series X|Sで実施予定です。
- ホスティング、フィルター、永続サーバーを備えたポータルのサーバーブラウザを初めて見てみましょう
- 大規模テストマップ(オペレーション・ファイアストームとミラークバレー)、武器と車両の調整、ハードコアモード
オープンベータ版の後、 バトルフィールドラボが再び戦場へ 新しいセッションは終了しました 発売前にバトルフィールド 6 の主要機能をテストこれらの通話は、実際のプレイヤーによる変更を検証し、プライベートで管理された環境でフィードバックを収集するために役立ちます。
参加に興味がある方は、こちらをご覧ください 方法 登録、次のテストはいつですか 評価対象となっているコンテンツサーバーブラウザからマップの拡張、ゲームプレイの調整まで、様々な変更が行われます。アイデアはシンプルです。 後でエラーを減らすために今徹底的にテストする飾り気も派手さもありません。お話ししましょう。
Battlefield Labs とは何ですか? ベータ版に登録するにはどうすればいいですか?

バトルフィールドラボはプライベートな実験環境です 最近の変更や進行中のアイデアを選ばれたプレイヤーでテストします。 コンテンツはアルファ版の状態である可能性があります、だからです 洗練されていないビルドや不安定なビルドが見つかることはよくあります。.
目標は バランス調整と調整を合理化する フィードバックサイクルが短くなる。最初の波は 北米とヨーロッパプログラムの進捗に応じて地域を拡大していく予定です。
登録するには、次のウェブサイトにアクセスしてください。 バトルフィールドラボ 「今すぐサインアップ」をクリックします。 あなたはしなければならない EAアカウントでサインイン (または新しいものを作成)そして、もし望むなら、 公式の不和 通知や通話について最新情報を入手します。
- 限定席: 参加は保証されません.
- すでに参加されている場合 以前のテストでは、 あなたはまだ興奮している 今後のセッションのために。
- クローズドテストなので、 NDAへの署名は必須です (動画やスクリーンショットの投稿は禁止です)。
最初の数時間は システムが待ち行列で飽和状態になった、今すぐアクセス より穏やかに管理されるただし、場所は段階的かつ地域別に割り当てられます。
次のテストはいつ、どこで行われますか?

最新の共同計画によると、 次回の Battlefield Labs プレイテストは、29 年 2025 月 XNUMX 日金曜日に予定されています。、窓付き 午後19時から午後00時(中央ヨーロッパ夏時間)。 参加する PC、PS5、Xbox Series X|S今すぐ試すことができます。
今のところ 北米と欧州での販売が集中している調査では、地理的範囲は時間とともに拡大すると示唆されているが、 通話は異なります カレンダーとフォーマットで。
評価中の機能: サーバーブラウザ

このテストの焦点の一つは サーバーブラウザの最初の実装 バトルフィールドポータル内でコミュニティタブで限定的に有効化され、特に インターフェースのアクセシビリティと明瞭性.
それはかもしれません ホストゲーム (持続の可能性あり)、使用 検証済みのショートコードラベルやフィルターを適用し、おすすめのエクスペリエンスに参加できます。現時点では、完全なエクスペリエンスの作成はブラウザベースでのみ可能で、制限されています。 意図的に制限された 安定性と使いやすさを重視します。
アクセスはメインメニューから表示されますが、これはポータルモジュールであり、チームは 指標とフィードバックに応じて機能を拡張.
これらのセッションにおけるマップとゲームアプローチ

新しいセッションでは、 より大きな縮尺の地図 ベータ版との比較:リメイク版 ファイアストーム作戦 y ミラク渓谷歩兵と 車両戦闘 クワッド、車、飛行機付き。
この研究は、 バランスシートの一貫性 オープンスペースや混合環境において、武器、ガジェット、車両の性能を分析する。また、 ハードコアモードの設定 最終的な構成を設定する前に、(体力、ダメージなど) を検討してください。
目的は、これらの場所のデータをよりコンパクトなマップのデータと比較し、ゲームのペースと 目標の流暢さ 合う さまざまなサイズとモード.
オープンベータ後の研究の変化
バトルフィールドスタジオは、 核調整 フィードバックへの対応: 反動とタップファイア、制御された射撃を促すための変更、およびバランスの取れていない武器とアタッチメントの修正が行われました。
移動中、 ダイナミックマニューバ中のスライドジャンプの慣性と精度が減少しましたよりクラシックなバトルフィールドのプロファイルを再現します。 マップとモードの流れと組み合わせによる容量.
あります 複数のラボセッション リリース前にテストを実施します。一部のテストにはまだ進行中のコンテンツが含まれており、その後、 この研究は追加のフォーマットを検証することを目的としている (大規模な体験など)準備が整い次第、日程を確定せずに開催します。
PCの要件と技術オプション

PCでは、最小ターゲットは 1080p/30fps(低)、推奨事項 1440p/60fps(高) ウルトラプロフィール検索 4K / 60 fps または1440p/144 fps。少なくともXNUMXp/XNUMX fpsが推奨されます。 RAMの16 GB (32GB推奨)およびハイエンドGPU RTX 4080またはRX 7900 XTX トップ用。
ゲームに含まれるもの 無制限のフレームレート, ウルトラワイド/スーパーウルトラワイドのサポートと600以上のカスタマイズオプション グラフィック、UI、アクセシビリティも組み込まれています。 ジャベリン、内部アンチチート、および互換性 Nvidia DLSS 4(MFG) y AMDFSR.
ラボに参加すると、これらのオプションがさまざまなコンピュータでどのように機能するかを確認でき、 発売前にパフォーマンスを改善するための安定性データを提供する.
カレンダーを見ると、クローズドラボのテストでは保留中の調整を検証できます。 サーバーブラウザと永続性 車両を乗り回しながら広いマップでバランスを取る。入る場合は、 NDAと地域的制限; 大げさな約束をせずに、実際のデータを使用してゲームを微調整する有益な機会です。
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
ご質問がございましたら、私の知識は Windows オペレーティング システムから携帯電話用の Android に関連するあらゆるものまで多岐にわたります。そして、私はあなたに対して、いつでも喜んで数分を費やして、このインターネットの世界であなたが抱いている疑問を解決するお手伝いをしたいと考えています。