WindowsでDirectStorageを有効にしてその影響を測定する方法

最終更新: 03/11/2025

  • DirectStorage は解凍を GPU に移行し、CPU 負荷を 20% ~ 40% 削減します。
  • NVMe SSD、DX12/SM 6.0 対応 GPU、Windows 11 または Windows 10 v1909+ が必要です。
  • 準備されたシステムではゲーム バーに「最適化済み」と表示される場合がありますが、ゲームがそれをサポートしている必要があります。
  • これにより、互換性のあるタイトルで、より鮮明なテクスチャ、ポップインの減少、および読み込み時間の大幅な短縮が可能になります。
直接ストレージを有効にする

PCでゲームをする際、読み込み時間とパフォーマンスは重要な要素です。この点で、WindowsでDirectStorageを有効にすることは不可欠です。このMicrosoftのテクノロジーは、ゲームがプロセッサの速度を最大限に活用できるように設計されています。 最新のNVMe SSD.

これまでプロセッサで実行されていたタスクをグラフィックカードに移すことで、 ボトルネックが軽減され、リソースの読み込みが加速されます これは、ゲーム開始時とゲーム世界が展開していく中で顕著に表れます。そのアイデアはシンプルでありながら強力です。CPUがディスクに保存されたゲームデータを解凍するのではなく、GPUのビデオメモリに直接送信して解凍するのです。

DirectStorage とは何ですか? また、どのように機能しますか?

ダイレクトストレージ これは、ゲームドライブに保存されているゲームデータへのアクセスを効率化するために設計されたMicrosoft APIです。中間ステップを踏む代わりに、 圧縮されたグラフィックデータはSSDからVRAMに送られる そして、GPUがフルスピードで解凍処理を行います。このより直接的なフローにより、CPUの負荷が最小限に抑えられ、他のタスクのためのリソースが解放され、テクスチャ、メッシュ、その他のリソースのゲームエンジンへの配信が高速化されます。

このアーキテクチャは、PCにとって極めて重要なこと、つまり最新のNVMe SSDの速度を最大限に活用することを可能にします。NVMeドライブ、特にPCIe 4.0ドライブでは、帯域幅が非常に高く、レイテンシが低いため、 ゲームのリソースがより早く、より良い状態で到着します。その結果、ゲームの起動が速くなるだけでなく、ゲーム内のコンテンツの転送もより安定します。

Windows で DirectStorage を有効にすることによる実際的な影響は明らかです。開発者はより鮮明で重いテクスチャを使用したり、より大きなオープン ワールドを構築したりできるようになります。 これは「ジャダー」や「ドロップアウト」、グリッチを意味するものではない プレイヤーのコンピューターが要件を満たしている場合。さらに、CPUの負荷を軽減することで、多数のオブジェクトやエフェクトが含まれるシーンでもフレームレートをより安定させることができます。

ユーザーエクスペリエンスの観点から見ると、オープンワールドを歩いているときに、2歩先のオブジェクトが見えなくなるという現象が顕著です。DirectStorageでは、 要素は地平線に自然に溶け込む高解像度テクスチャが時間通りに表示され、新しいエリアの読み込みも待ち時間が少なくなります。一度慣れてしまうと、なかなか元に戻れなくなるような改善です。

  • CPU の負荷が軽減されます: GPU はゲームデータをより高速かつ効率的に解凍します。
  • よりスムーズな資産移転: テクスチャとモデルは、避けられないボトルネックなしで VRAM に到達します。
  • より大きく、より詳細な世界: 安定性を犠牲にすることなく、NPC と要素を増やします。
  • 待ち時間が短縮されます: 初期読み込みと内部遷移が高速化されます。
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WindowsでDirectStorageを有効にする

技術の起源と現状

DirectStorageはXbox Series X/Sのエコシステムで生まれ、より直接的なデータパスで高速ストレージを活用するように設計されました。その後、MicrosoftはWindowsにも導入しました。 Windows 11に自動的に含まれています また、Windows 10 バージョン 1909 以降とも互換性があります。

その可能性にもかかわらず、私たちは現実的でなければなりません。 それは比較的新しい技術です。 PCではまだ比較的新しい技術であり、実装されているゲームは少ない。朗報なのは、この技術を活用したタイトルが続々と登場しており、多くのスタジオがNVMe SSDと最新のGPUの両方を活用するためにこの技術を導入し始めていることだ。

最初に互換性を発表したPCゲームの一つは、有名な開発会社スクウェア・エニックスの『Forespoken』でした。発表によると、 このタイトルは1秒未満の読み込み時間を達成できるだろう DirectStorageのおかげで、十分なストレージ容量を確保できました。また、土壇場での遅延がなければ、10月にリリースされる予定とのことです。

DirectStorage が真に効果を発揮するには、開発段階から考慮することが不可欠です。 解凍とデータ転送は、API を考慮して設計する必要があります。ゲーム自体に統合されていなければ、ハードウェアがどれだけ進歩していても、読み込み時間の短縮には限界があります。

Windows の要件と互換性

DirectStorageを使用するには、最低限のコンポーネントとソフトウェアが必要です。 ウルトラノートパソコンを購入する以下の要件にご注意ください。お使いのコンピューターがこれらの要件を満たしていれば、ゲームがサポートしている場合、システムはこの高速データパスを利用できます。逆に、 パズルのピースが欠けていたら完全なメリットは得られません。

  • オペレーティングシステム: Windows 11 にはこれが組み込まれており、Windows 10 もバージョン 1909 以降と互換性があります。
  • 記憶装置: NVMe SSDが推奨されます。PCIe 4.0 NVMe 読み込み時間はさらに短縮されます 従来の SATA SSD と比較して。
  • グラフィックカード: DirectX 12 および Shader Model 6.0 と互換性があり、GPU 上での解凍を処理できます。
  • 対応ゲーム: タイトルはDirectStorageを実装する必要があります。ゲーム内でサポートされていない場合、 その利点は発揮されない.

興味深い点として、Microsoft は Windows 11 のゲームバーを更新し、診断ツールとしてシステムが DirectStorage に対応しているかどうかを表示できるようにしました。対応ドライブの場合、このインターフェースに「最適化済み」などのメッセージが表示されることがあります。 SSD、GPU、オペレーティングシステムが準拠していることを示す環境の準備ができているかどうかを確認する簡単な方法です。

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ディレクトリストレージを有効にする

PCでDirectStorageを確認して「アクティブ化」する方法

重要な点:DirectStorageは、隠れたパネルで切り替える魔法のスイッチではありません。要件を満たしていれば、 サポートは透過的に有効化されます ゲームは多くの設定を調整することなく、この設定を使用します。ただし、すべてが正しく動作していることを確認するために、いくつか手順を踏む必要があります。

  1. 機器の互換性を確認してください: Windows 11 (または Windows 10 v1909+) を使用していること、GPU が Shader Model 6.0 を使用した DirectX 12 をサポートしていること、ゲーム用に NVMe SSD が搭載されていることを確認してください。
  2. システムを更新します。 「設定」→「更新とセキュリティ」→「Windows Update」で、「更新プログラムの確認」をクリックして、最新の改善点をインストールします。 ストレージサポートを微調整する.
  3. ゲームバーをチェックしてください: Windows 11 では、ゲーム バーで、ドライブとコンポーネントが DirectStorage 用に「最適化」されているかどうかを確認できます。 NVMe SSDに表示された場合それは良い兆候だ。
  4. ゲーム設定を確認してください: 一部のタイトルでは、開発者が要求する場合、特定のオプションや通知が表示されることがあります。 ドキュメントに従ってください 最大限に活用するために。

これらの手順を踏めば、ゲームにAPIが組み込まれていれば、面倒な操作をすることなくメリットを実感できるでしょう。ただし、 重要なのは、タイトルがDirectStorageを実装していることですその部分がなければ、PC をどれだけ準備しても奇跡は起こりません。

ゲームにおける実用的なメリット:デスクトップからオープンワールドまで

DirectStorageの有効化に関する最も印象的な約束の一つはForespoodからのもので、 2番目以下の負荷 適切な条件下では、ロード画面での待ち時間だけでなく、ゲーム自体にも大きな影響が及びます。広大なエリアを途切れることなくストリーミングしなければならない状況です。

オープンワールドでは、素早く移動したりカメラを回転させたりすると、エンジンは即座に新しいデータを必要とします。このAPIにより、 GPU解凍とNVMeからの直接パス 遅延が短縮されるため、アセットは時間どおりに到着し、オブジェクトのポップインが少なくなり、より適切に統合されます。

さらに、DirectStorageを有効にすると、開発者はプロセッサの過負荷を心配することなく、視覚的なディテールをさらに高めることができます。 より高解像度のテクスチャとより多くのNPC 大量のデータ圧縮処理によってCPUに過負荷がかかることはありません。この余裕により、より豊かなシーン表現と、より安定したフレームレートを実現できます。

WindowsでDirectStorageを有効にすることによるもう1つのプラス効果は、これらのタスクにおけるCPUの役割を減らすことで、 プロセッサ負荷は通常 20% ~ 40% 低下します。このマージンは、AI、シミュレーション、物理学、または複雑な状況でより一貫したフレーム レートを維持するために使用できます。

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DirectStorage の背後にあるビジョンは、ハードウェアの進化と一致しています。レンダリングだけでなく、解凍タスクも処理できる、ますます高速化する NVMe SSD と GPU です。 最終的な結果はより効率的なデータフローである これは現在のゲームの野望と一致しています。

制限、ニュアンス、そして現実的な期待

非常に有望に見えますが、現実的であることが重要です。多くのゲームではまだDirectStorageを有効化できません。ゲームがDirectStorageに対応していない場合は、システムがどれだけ最新であっても、違いは見られません。

初期のストレージ容量も重要です。NVMe SSDはSATAドライブよりも帯域幅とレイテンシが大幅に高いため、 改善に気づくには、ゲームを NVMe にインストールするのが最適です。このテクノロジーは規定のベースラインで機能しますが、ハードウェアが優れているほどその効果は高まります。

開発の観点から言えば、単に「チェックボックスにチェックを入れる」だけでは不十分です。DirectStorageを適切に統合するには、 資産の読み込みと解凍を設計する プロジェクト開始当初からAPIを活用しています。その時間投資は、よりスムーズなゲームプレイと、より野心的なコンテンツという形で報われます。

最後に、Windows 10を使用している場合は、バージョン1909以降には互換性があることを覚えておいてください。 Windows 11は最適化に重点を置いています より薄く、このテクノロジーとその他のゲーム機能に関連する最新のストレージの改善。

クイックチェックとベストプラクティス

準備が整っているか確認するには、少し時間を取って WindowsでDirectStorageを有効にする前に、いくつかの簡単なポイントを確認してください。これらは DirectStorage をアクティブ化するための常識的な手順ですが、ゲームがサポートを発表したときに驚きを回避するという点では大きな違いを生みます。

  • NVMe ドライブにゲームをインストールします。 このようにして、DirectStorage は必要な帯域幅を取得します。
  • ドライバーとシステムを最新の状態に保ってください。 GPUとWindowsのアップデート 通常は改善が含まれる ストレージと互換性があり、 アニメーションと透明度を無効にする Windows 11 のパフォーマンスを向上させます。
  • 開発者ノートを参照してください: タイトルがサポートを追加する場合、通常は 推奨事項と要件 本当の利益を得るために。
  • ゲームバーを参考にしてください: 互換性のあるドライブで「最適化」を確認してください 安心感を与える 構成について。

これらのガイドラインに従うと、互換性のあるゲームが増えても、特別な操作を行う必要はありません。 システムはすでに準備ができています。 ゲーム エンジンが高速データ パスをアクティブ化し、負荷の高い作業を GPU にオフロードできるようにします。

DirectStorage の有効化は、単なる一時的な流行ではありません。PC ストレージの現状とゲーム開発の近い将来を見据えて設計された機能です。 ゲームがそれを実装し、ハードウェアがそれをサポートする場合メリットは明白です。待ち時間が短縮され、流動性が高まり、学習の創造的な範囲が広がります。

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