- 2 つのレベルと 9 人のプレイ可能なヒーロー、Steam デッキ サポート、ローカル/オンライン マルチプレイヤーを備えた無料の Steam デモ。
- 格闘ゲームからヒントを得たデュアルキャラクターおよびアシスト システムで、コンボや特殊攻撃を共有できます。
- アニヒラスとネガティブゾーンを中心としたストーリーで、ニューヨークやヘリキャリアなども舞台となります。
- 最終リリースは2025年にPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2、PCで予定。アイアンマンとフェニックスを含む15人のヒーローのターゲットリストがリークされました。

DotemuとTribute Gamesは、 MARVEL Cosmic InvasionのSteamでの最初の無料デモは、『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:シュレッダーズ・リベンジ』のクリエイターによる、クラシックスピリットあふれる格闘アクションゲームです。このテストでは、PCユーザーがゲームを直接体験することができ、 Steam Deckとの完全な互換性 ネクタイなしでプレイする。
このプレビューには 2つの完全なフェーズ ニューヨークの街並みとヘリキャリア、そして 9人のスーパーヒーロー 独自の動きを持つ:スパイダーマン、 Wolverine、シーハルク、ストーム、ヴェノム、ノヴァ、ファイラ・ベル、ロケット・ラクーン、そしてキャプテン・アメリカ。さらに、戦闘中にプレイヤー1人につき2人のキャラクターを切り替えることも可能です。 コズミック・スワップ.
デモ版の内容と遊び方
その構造は、私と生涯の近所の対立です。前進、制御領域、そして波をクリアし、 アーケードスタイルは生き続け、継続している各フェーズには、体力を回復するためのオブジェクトや、罠、群衆の暴走、落とし穴、有利な機関銃の位置など、ペースを少し変える要素があります。 戦略の変更を迫られる レトロなエッセンスを壊すことなく。
デモは中程度の難易度で、最終版を示唆している。 プレイヤーの数に応じてチャレンジを調整するヒーローごとにエネルギーバーがあり、満タンになると 特殊エリア攻撃 困難に直面したときに画面をクリアします。
よりノスタルジックな美学を求める人のために、 CRT型フィルター 90年代のアーケード風の外観を模倣しています。オプションですが、ピクセルアートの方向性に合っています。 アクションの読みを強化する 明瞭さを犠牲にすることなく。
戦闘におけるテンプレート、スタイル、シナジー

それぞれのヒーローには独自のアイデンティティがあります。 ウルヴァリンが近距離を制す シーハルクとヴェノムは絶え間ないプレッシャーで強大な力を発揮し、スパイダーマンは機動力とウェブによる空間制御で輝きを放つ。ノヴァ、ファイラ・ベル、ストームは飛行と遠距離攻撃で垂直方向への攻撃を繰り出す。
キャプテン・アメリカは リバウンドでシールドを投げる 弾をブロックし、ロケット・ラクーンは持続的な射撃と爆発物を提供します。単なる外見の変化ではなく、このキャストはプレイヤーに様々な組み合わせを試す機会を与えてくれます。 複数の状況をカバーする特に、ゲームに同時に 2 人のヒーローがいる場合はそうです。
対戦にヒントを得たアシストシステムでは、2人目のキャラクターを呼び出してアクションを実行できる。 状況に応じた行動:発射物、仰角、または突入 コンボとフィニッシャーを繋げる。2つの連携したスペシャルを繋げることは効果的な戦術である。 画面上の敵を一掃する 侵害されたセクションを保存します。
協力的かつ利用可能なオプション
デモでは ローカルとオンラインのマルチプレイヤー、それが起こるように マーベルライバルズなので、チームの連携やヒーローのシナジーを簡単にテストできます。これは友達と一緒にプレイすることで特に効果を発揮するパスです。 素早い役割の交換 ダメージを緩和し、空間の積極的な制御を維持し、戦術的な機会を広げます。
最終版では、この研究は 最大4人までの協力プレイ参加者はヒーローペアとアシストを管理できる。この文脈では、 ペアをうまく選ぶ たとえば、近距離スペシャリストと遠距離スペシャリストを一緒に配置することで、ボスや長波で大きな違いが生まれます。
ストーリーと設定: 脅威はネガティブゾーンからやってくる

物語は主人公たちを対立させる アニヒラスとその宇宙侵略ネガティブゾーンから始まり、宇宙全体を統制する攻撃。デモはニューヨークから始まり、 SHIELD ヘリキャリアしかし、以前の資料では追加の場所や有名な悪役との遭遇が示唆されていました。
ウィンクの中には、 模倣パターンを持つ監督者(タスクマスター) カプコンの格闘ゲームへのビジュアル的な参照も見られる。ジャンルの枠を逸脱することなく、テンポやショットの変化が 戦闘に多様性を加える デザインの明瞭さを損なうことなく。
プラットフォーム、カレンダー、コンテキスト
マーベル・コズミック・インベージョンが発表されました PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC現時点では、発売日は未定で、 2025年予定 特定のウィンドウなし。
Steamのデモ版は、 10月のSteam Next Fest カバーレターとして機能します:2つのレベル、9人のヒーロー、マルチプレイヤーオプション ゲームプレイコアを確認する 商業デビュー前に。
全体のテンプレートとコミュニティの指摘

デモ版以外にも、スタジオは製品版でさらに多くのヒーローが登場することを予告しています。プレビュー版でプレイ可能な9人のヒーローに加え、 ブラックパンサー、コズミック・ゴーストライダー、シルバーサーファー、ベータ・レイ・ビル、そして目標は、 発売時には15人のキャラクターが登場.
同時に、デモコードのデータマイニングでは、 アイアンマンとフェニックス 最後の2つの保留中の名称は、現時点では公式ではありません。確定するまでは、 それを漏れとして扱う 対応するアナウンスをお待ちください。
このプレビューにより、ゲームの優先事項が明らかになりました。 直接戦闘、公正な読み、協力 交換とアシストのシステムにより、複雑になりすぎずに奥深さを演出しています。最終的なコンテンツでは、ステージ、ボス、ヒーローの選択の多様性がバランスよく調整されていますが、トリビュートゲームズのプロジェクト 古典的な格闘ゲームを楽しむ人々を満足させる要素を備えています。 con un toque moderno.
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