- ザ・ストロング博物館のビデオゲームの殿堂は、12年の最終候補者2025名を発表した。
- ノミネート作品には、Age of Empires、GoldenEye 007、NBA 2K、Angry Birds などが含まれています。
- 受賞者は一般投票と専門委員会による評価を経て、8月XNUMX日に発表される。
- ゲームは、業界への影響、影響力、世界的な認知度に基づいて選ばれます。
El ビデオゲームの殿堂 ニューヨークのストロング美術館より 2025年にその名誉あるリストに含まれる可能性のある最終候補タイトルを明らかにした。。この機関は毎年、業界や大衆文化に大きな影響を与えたビデオゲームを表彰しています。今年のリストには さまざまな時代とジャンルの12タイトルそれらはすべて影響力があり関連性があると考えられています。
12年の候補となる2025のビデオゲーム
今年のセレクションは 古典的なタイトルと、前後を象徴するより現代的なビデオゲームの組み合わせ ゲームコミュニティで。最終候補者のリストは次のとおりです。
- Age of Empiresを (1997) – リアルタイム戦略ジャンルのベンチマーク。
- アングリーバード (2009) – 歴史上最も影響力のあるモバイル ゲームの XNUMX つ。
- デューティの4コール:モダンウォーフェア (2007) – オンラインマルチプレイヤーに革命をもたらしたシューティングゲーム。
- 防御国 (1981) – プレイヤーのスキルに挑戦するアーケード ゲーム。
- フロッガー (1981) – 大衆文化に多大な影響を与えたアーケードクラシック。
- ゴールデンアイ007 (1997) – ジェームズ・ボンド映画をベースにした象徴的なシューティングゲーム。
- ゴールデンティー (1989) – アーケードに革新をもたらしたゴルフタイトル。
- 中秋の名月 (1996) – この種の農業シミュレーション ゲームの先駆者。
- マテルフットボール (1977) – 大ヒットした携帯型ビデオゲーム。
- 地震 (1996) – ジャンルの進化における重要な一人称視点シューティング ゲーム。
- NBA 2K (1999) – 現在のスポーツジャンルの基礎を築いたバスケットボールフランチャイズ。
- たまごっち (1996) – テクノロジーとエンターテイメントを組み合わせた象徴的なデジタル玩具。
殿堂入りするゲームの選び方
殿堂入りするゲームの選考プロセスは、 いくつかの重要な基準。主催者は次のような側面を評価します。
- 認識と影響選ばれたゲームは、業界に大きな影響を与え、広く記憶に残るものでなければなりません。
- 長寿: それらは時を経てもその関連性を保ってきたに違いありません。
- 影響他のビデオゲームの開発への貢献や大衆文化への影響が評価されます。
- 地理的範囲: 国際レベルでそれらが及ぼした影響を研究します。
このプロセスは、一般の人々がタイトルを提案できる公開ノミネート段階から始まります。その後、専門家チームが最終候補者を選出し、学者と専門ジャーナリストで構成される審査員が優勝者を決定します。
たくさん 殿堂入り受賞者は8年2025月XNUMX日に発表される。この日はビデオゲームの世界にとって重要な節目となるでしょう。その間、 一般市民は国民投票に参加する機会があるでは、一般投票で最も多かった 3 つのタイトルが、専門委員会の最終決定にポイントを加算します。
この取り組みは、2015年にストロング美術館によって創設され、 ビデオゲームの遺産の認識において最も重要なものの1つとしての地位を確立しました。毎年、何千ものタイトルがノミネートされますが、殿堂入りするのはほんのわずかです。 2025年に最終的に選ばれたタイトルは、過去のエディションで認められたビデオゲームの厳選リストに加わります。 バイオハザード、シムシティ、ミスト、ウルティマ。投票と選出のプロセスにより、この表彰はゲームコミュニティから非常に期待されています。
ビデオゲームの遺産に興味がある人にとって、 さまざまな文化や国のビデオゲームが業界に影響を与えている. 今年はどのタイトルを含めるべきだとお考えですか?
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
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