GoogleはAndroid XRで加速:新しいAIグラス、Galaxy XRヘッドセット、そしてエコシステムの中心となるProject Aura

最終更新日: 2025年12月09日

  • Google は、PC Connect、トラベル モード、Galaxy XR のリアルなアバターなどの機能で Android XR を強化しました。
  • 2026 年には、Samsung、Gentle Monster、Warby Parker との協力により、Android XR を搭載した 2 種類の AI グラス (画面なしと画面一体型) が登場します。
  • XREAL は、70 度の視野を持ち、生産性とエンターテイメントに重点を置いた軽量 XR グラスである Project Aura 有線グラスを準備しています。
  • Google は Android XR SDK の Developer Preview 3 を公開し、開発者が Android アプリを宇宙環境に簡単に適応できるようにしました。

Android XR メガネ

Googleはアクセルを踏み込むことにした Android XRと新しいメガネ 人工知能(AI)を活用し、複合現実(MR)ヘッドセット、ウェアラブルグラス、開発者ツールを単一のエコシステムに統合するロードマップを策定しています。長年にわたるAR(拡張現実)分野での地味な実験を経て、同社は日常的な使用を想定した、より成熟した製品群を携えて再び市場に戻ってきました。

同社はここ数ヶ月、 サムスンのGalaxy XRビューアーの新機能は、 Android XRをベースにした初のAIメガネ そして、 プロジェクトオーラこれはXREALとの共同開発による有線XRグラスです。これらすべては、GoogleのAIモデル「Gemini」を中心に統合されており、この体験の核となっています。

Android XRが形に:Galaxy XRヘッドセットの機能がさらに充実

イベント期間中、「Android ショー: XR エディション12月8日にマウンテンビューで開催され、ヨーロッパでも続々と開催された「Google 2019」で、Googleは Android XRは現在、 Galaxy XR ビューアー このプラットフォームは、Google Playで60以上のゲームとエクスペリエンスを誇っています。目標は、このシステムをヘッドセット、スマートグラス、その他のデバイスを統合する共通レイヤーへと変革することです。 ウェアラブル 空間的な。

素晴らしい新製品の一つは PC接続アプリケーションは WindowsパソコンをGalaxy XRに接続する 没入型環境内でデスクトップをまるで別のウィンドウのように表示します。これにより、ユーザーはPCで作業したり、ウィンドウを移動したり、オフィスアプリケーションを使用したり、ゲームをプレイしたりできますが、 空間に浮かぶ仮想スクリーン 彼の前で。

また、以下も含まれています トラベルモードこのオプションは、電車、飛行機、車など、移動中にディスプレイを使用する方(乗客として)向けに設計されています。この機能は 画面上のコンテンツを安定させる 頭を動かしたり、車両の揺れによって窓が「外れない」ようにすることで、めまいの感覚を軽減し、長距離運転中に映画を見たり、仕事をしたり、インターネットを閲覧したりするときに快適になります。

もう一つの関連記事は あなたの肖像生成するツール ユーザーの顔の3次元アバター このデジタルモデルは、携帯電話で実行されたスキャンから作成され、リアルタイムで複製されます。 顔の表情、頭の振り、口の動きまで Google Meet やその他の互換性のあるプラットフォームでのビデオ通話中に、従来の漫画アバターよりも自然な存在感を提供します。

PC接続とトラベルモードが利用可能になりました Galaxy XR所有者が利用可能Your Likeness は現在ベータ版ですが、Google は今後数か月以内にリリースする予定であるとも発表しています。 システムの自動空間化2026年に予定されている機能は、 2D ウィンドウを没入型の 3D エクスペリエンスに自動的に変換します。ユーザーが何もしなくても、ビデオやゲームをリアルタイムの宇宙シーンに変換できます。

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AI搭載メガネの2つのシリーズ:スクリーン付きとスクリーンなし

Android XR 画面あり・なしモデル

ヘッドセット以外にも、Googleは 同社は2026年にAndroid XRをベースにした初のAI搭載メガネを発売する予定だ。この戦略は、Samsung、Gentle Monster、Warby Parker などのパートナーと連携し、それぞれ異なるが補完的なアプローチを採用した 2 つの製品ラインに基づいています。 音声とカメラに特化したスクリーンレスグラス、 そして 軽量拡張現実用の統合スクリーンを備えたもの.

最初のタイプのデバイスは 画面のないAIメガネ世界観を変えずにスマートなサポートを求める人のためにデザインされたフレーム。 マイク、スピーカー、カメラ、そして彼らは頼りにしている ジェミニ 音声コマンドに応答したり、周囲の状況を分析したり、簡単なタスクを実行したりします。想定される用途は以下のとおりです。 携帯電話を取り出さずに写真を撮ったり、音声案内を受けたり、商品のおすすめを聞いたりできます または特定の場所について質問することもできます。

2番目のモデルはさらに一歩進んで、 レンズに一体化されたスクリーンユーザーの視界に直接情報を表示できる。このバージョンでは、 Google マップのルート案内、リアルタイム翻訳の字幕、通知、リマインダー 現実世界に重ね合わせた、軽快な拡張現実体験を提供するというアイデアです。 複合現実ビューアーの重量や体積に達することなくしかし、役に立つだけの十分な視覚情報も含まれています。

社内デモンストレーションでは、一部のテスターが 単眼のプロトタイプ —右レンズに1つのスクリーンがあり— 双眼鏡バージョン両目にスクリーンが付いている。どちらの場合も、 フローティングインターフェース、仮想ウィンドウでのビデオ通話 また、Google が Raxium 買収後に開発を進めてきたマイクロ LED 技術を活用し、視線の方向に合わせて調整されるインタラクティブ マップも提供します。

これらのプロトタイプは、例えば、 画面上のコントロールによる音楽再生、の視覚化 相手の画像が画面に浮かび上がるビデオ通話、波 字幕表示によるリアルタイム翻訳Google の Nano Banana Pro モデルでは、携帯電話をポケットから取り出さなくても、メガネ自体で撮影した写真を編集し、数秒で結果を確認することができます。

Android、Wear OS、Better Togetherエコシステムとの統合

GoogleがこのAndroid XRグラスで活用したい利点の1つは との統合 AndroidとWear OSのエコシステム同社は、Android 向けにすでにプログラミングを行っている開発者は大きなアドバンテージを持つと主張している。 モバイルアプリケーションを携帯電話からメガネに投影できる大きな初期変更を必要とせずに、豊富な通知、メディア コントロール、空間ウィジェットを提供します。

打ち上げ前のデモンストレーションでは、 スクリーンレスグラスで撮影した写真は、Wear OSウォッチでプレビューできます。 自動通知を通じて、接続されたエコシステム「Better Together」の理念を強化します。さらに、 手のジェスチャーと頭の動き Android XR インターフェースを制御し、物理的なコントロールへの依存を減らします。

ナビゲーションの分野では、Android XRは Googleマップのライブビュー体験メガネに転送されます。ユーザーは正面を向いているときは次の住所が書かれた小さなカードしか見えませんが、 頭を下向きに傾けるとき より大きな地図が展開され、向いている方向を示すコンパスが表示されます。試した人によると、 移行はスムーズです ビデオゲームのガイドを彷彿とさせますが、実際の環境に統合されています。

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Googleは、交通サービスなどのサードパーティにもこれらの機能を活用するよう奨励しています。例として、 Uberのような交通アプリケーションとの統合ユーザーは、視界内で直接指示や視覚的な参照を確認しながら、空港のピックアップ地点までのルートを段階的にたどることができます。

同社は2026年に向けて、 Android XR単眼メガネ開発キットを提供 選ばれたプログラマーが、誰でも実験できる un 光パスエミュレータ Android Studioでユーザーインターフェースは、ホーム画面のウィジェットに似た複雑さを持つように設計されており、 迅速で状況に応じた使用 従来のデスクトップ アプリケーションよりも優れています。

Project Aura: ケーブルと視野を拡張したXRグラス

Xreal Google AR プロジェクト Aura-3

軽量AIグラスの開発に加えて、GoogleはXREALと協力して プロジェクトオーラ、爪 Android XR 搭載の有線 XR グラス かさばるヘッドセットと普段使いのメガネの中間に位置することを目指したデバイスです。このデバイスは 軽量設計ただし、電力を増強するには、外部バッテリーとコンピューターへの接続が必要です。

プロジェクトオーラは 視野は約70度 そして使用 光透過技術 デジタルコンテンツを現実環境に直接重ね合わせることができる。これにより、ユーザーは 複数の仕事や娯楽のウィンドウを分散する 物理的な空間で、周囲で起こっていることを妨げずに、生産性の高いタスクを実行したり、他のアクティビティを実行しながら指示に従ったりするのに特に役立ちます。

実用的な用途としては フローティングウィンドウで料理のレシピに従う 実際の材料を調理している間、カウンターの上に置いておく、または 技術文書を参照する ハンズフリーで作業しながら。デバイスは 外付けバッテリーまたはコンピューターから直接これにより、デスクトップを複合現実環境に投影し、メガネを一種の空間モニターに変えることができます。

制御に関しては、プロジェクトオーラは Galaxy XRと同様のハンドトラッキングシステムカメラの数は少ないものの、他のXRデバイスを既に使用したことがあるユーザーにとっては、すぐに使いこなせるようになるだろう。Googleは、 2026年中の発売に関する詳細は、市場に登場し始めると予想される日付。

この有線メガネのカテゴリーは、Android XRが単一のデバイスに限定されないという考えを裏付けています。同じソフトウェアベースで、 没入型ヘッドセットから軽量ゴーグルまでAura などのハイブリッド ソリューションも含め、ユーザーは必要な没入感と快適さのレベルをいつでも選択できます。

サムスン、ジェントルモンスター、ワービーパーカーとの提携

Google Android XR ジェントルモンスター

Google Glassの失敗を繰り返さないために、同社は 光学とファッションに特化したブランドとのコラボレーションサムスンはハードウェアと電子機器の大部分を扱っており、 ジェントルモンスターとワービーパーカーがサドルデザインの専門知識を提供 従来のメガネと同等の性能があり、長時間快適に使用できます。

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Android Show | XR Editionで、ワービー・パーカーは次のように述べた。 彼は Google と協力して、軽量で AI 対応のメガネの開発に取り組んでいます。2026年に発売予定。価格や流通経路などの詳細は未発表だが、同社は 日常使用向けに設計されたフレームこれは、10年前のGoogleの最初の試みが持っていた実験的な側面とは大きく異なります。

この文脈では、Android XRとGeminiが技術レイヤーを提供し、パートナーは 目立たないマウント、フィット感と扱いやすい重量目標は明確です。メガネは他の市販モデルと見た目も感触も同じである必要がありますが、派手になりすぎずに付加価値を与える AI と拡張現実の機能を統合する必要があります。

これらの提携により、Googleは 直接の競争相手 メタとレイバンのメタメガネAppleの空間コンピューティングの進歩にも貢献している。しかし、同社の戦略には オープンプラットフォームと産業連携従来のメガネの開発者やメーカーを Android XR エコシステムに取り込もうとしています。

ツールとSDK: Android XRが開発者に開放される

Android XR ショー

これらすべての要素を組み合わせるために、Googleは Android XR SDK 開発者プレビュー 3ビューワーとXRグラスの両方で宇宙アプリケーションを作成するために必要なAPIとツールを公式に公開します。インターフェースは 資料3 Google 社内で Glimmer と呼んでいるデザイン ガイドラインを、フローティング要素、カード、3D パネルに適用しました。

この業界へのメッセージは明確です。 すでにAndroid向けに開発している人の多くは、Android XRに移行する準備ができている。SDK とエミュレーターを使用すると、プログラマーはモバイル アプリケーションの移植、拡張現実レイヤーの追加、ジェスチャー コントロールの統合、空間内での通知の表示方法のカスタマイズなどを開始できます。

Googleは、複雑なインターフェースでユーザーを圧倒したくないと主張しています。そのため、Android XRの多くの要素はシンプルに設計されています。 軽量カード、フローティングコントロール、コンテキストウィジェット 必要なときに表示され、関連情報を提供しなくなったら消えます。このようにして、 目的は、目の前に「永久スクリーン」があるような感覚を避けることです。 環境とのより自然な関係を育みます。

同社は、 Android XRはオープンプラットフォームですハードウェアメーカー、ビデオゲームスタジオ、生産性向上企業、クラウドサービスに実験の余地が生まれる。ヨーロッパからは、このアプローチが 新しいビジネス、教育、コミュニケーションアプリケーション ソリューションをゼロから開発することなく、複合現実を導入できます。

GoogleのAndroid XRと新しいAIメガネの動きは、 複合現実とインテリジェントアシスタンスは、さまざまなデバイス形式に広がっています: 没入型視聴者 没入感を求めるならGalaxy XR、日常使いには軽量なメガネ、生産性と画質を重視するならProject Auraのような有線モデルなど、様々な選択肢があります。もし同社がデザイン、プライバシー、そして使いやすさのバランスをうまく取ることができれば、今後数年のうちにこれらのメガネは実験的なものではなくなり、今日のスマートフォンのようにありふれたテクノロジーアクセサリーとなるでしょう。

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