- DLSS 4 ではマルチ フレーム生成が導入され、従来のようにレンダリングされたフレームごとに最大 XNUMX つの追加フレームを生成できるようになりました。
- DLSS 4 の新しいトランスベースのアーキテクチャにより、画質が向上し、動きのあるシーンでのゴーストが軽減されます。
- 発売時には、サイバーパンク 75 やアラン ウェイク 4 などのヒット作を含む 2077 以上のゲームが DLSS 2 をサポートします。
- 古い GPU を使用しているゲーマーも、ソフトウェア アップデートを通じて特定の DLSS 4 機能の恩恵を受けることができます。
NVIDIA のリリースにより、グラフィカル レンダリングの進化において重要な一歩を踏み出しました。 DLSS4、人工知能ベースのスーパーサンプリング技術の最新バージョンです。に 30月XNUMX日から新しい GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードの登場と同時に、 DLSS 4 は 75 以上のゲームの広範なカタログで利用可能になります、ビデオゲーム愛好家のためのビフォーアフターをマークします。 DLSS 4 を使用したゲームのカタログを見てみましょう それは非常に短時間で出てきます。
DLSS 4 の新機能

DLSS 4 の主な新機能の XNUMX つは、 マルチフレームの生成。この機能により、人工知能は最大で 3つの新しいフレーム 従来のレンダリングごとに、フレーム レートの向上を達成し、最大で 800%。これにより、特にグラフィック要求の高いタイトルで、よりスムーズなゲーム体験が実現します。
もう 1 つの重要な革新は、 トランスベースのアーキテクチャ、以前のバージョンで使用されていた畳み込みニューラル ネットワークを置き換えます。この変更により、モデルは画像の最も関連性の高い領域に焦点を当てることができるようになり、視覚的な品質が向上し、 ゴーストやちらつきなどの問題を軽減します 動きの速いシーンで。
さらに、DLSS 4 では、最大で ビデオメモリが 30% 削減により、非強力なハードウェア構成でもテクノロジーを利用しやすくなります。このテクノロジーは、パフォーマンスの大幅な向上を約束するだけでなく、 ゲーム体験の再定義を目指す一連のイノベーションを導入.
発売時にサポートされているゲーム

DLSS 4 互換ゲームの初期リストには、AAA ヒット作からインディーズ傑作まで、幅広いタイトルが含まれています。最も注目すべきものは次のとおりです。
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- Alan Wake 2
- 静かな場所: これからの道
- アキンボット
- Alan Wake 2
- ファティマおばさん
- バックルーム: 一緒に脱出
- 宇宙のクマたち
- ベルライト
- クラウンシミュレータ
- Cyberpunk 2077
- D5 レンダー
- 詐欺2
- 私たちを火星に届けてください
- 非同期: 自律コロニー シミュレーター
- DISORDER: パズルアドベンチャー
- Diablo IV
- 直接接触
- ドラゴンエイジ: ヴェールガード
- デュジョンボーン
- 真・三國無双 オリジンズ
- 訓練
- フリントロック式:夜明けの包囲
- フォートソリス
- フロストパンク2
- Ghost of Tsushima
- Ghostrunner 2
- ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク
- Gray Zone Warfare
- グランドブランチ
- 暗殺のヒットマンワールド
- Hogwarts Legacy
- ICARUS
- Immortals of Aveum
- Indiana Jones and the Great Circle
- JusantJX オンライン 3
- 結晶
- 恐怖のレイヤー
- リミナルコア
- Lords of the Fallen
- Marvel Rivals
- Microsoft Flight Simulator
- Microsoftフライトシミュレーター2024
- Mortal Online 2
- ナラカブレイドポイント
- ニード・フォー・スピード アンバウンド
- Once Human
- 前哨基地: インフィニティ シージ
- Pax Dei
- 給料日3
- カンガ
- Ready or Not
- Remnant II
- Satisfactory
- SCUM
- Senua’s Saga: Hellblade II
- サイレントヒル2
- スカイ: 霧の島
- スレンダー:到着
- Squad
- ストーカー2:チェルノブイリの心臓部
- スターウォーズジェダイ:サバイバー
- スター・ウォーズの無法者たち
- スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーション
- Still Wakes the Deep
- スーパームーブ
- 試乗無制限ソーラークラウン
- 見えない軸
- ブラックプール
- THE FINALS
- 最初の子孫
- The Thaumaturge
- トルクドリフト2
- トライブ 3: ライバル
- Witchfire
- 翡翠王朝の世界
すでに確認されているタイトルに加えて、NVIDIA は次のような期待のゲームを発表しました。 ウィッチャー4, ドゥーム: 暗黒時代 y 砂丘:覚醒 また、近いうちに DLSS 4 のサポートも組み込まれる予定です。
古いGPUとの互換性

DLSS 4 のもう XNUMX つの大きな利点は、次の機能と部分的な互換性があることです。 GPU これまでのシリーズも含めて RTX 20 および 30。などのいくつかの機能がありますが、 複数のフレームの生成、新品に限ります。 RTX50シリーズ、古いグラフィックス カードのユーザーは、次の点で改善を享受できます。 超解像 y レイの再構成 ソフトウェアアップデートを通じて。
これは、ハードウェアに関係なく、より幅広いユーザー向けにゲーム エクスペリエンスを向上し続けるという NVIDIA の取り組みを示しています。
業界への世界的な影響
DLSS 4 の導入により、NVIDIA は今日のゲームのパフォーマンスを向上させるだけでなく、 リアルタイム グラフィックスの未来への道を開く。このようなテクノロジーは、現在の技術的障壁を克服するための鍵となり、次のような進歩を可能にします。 最大 4 Hz のリフレッシュ レートの 1.000K モニターの使用.
さらに、このテクノロジーの継続的なトレーニングに人工知能を使用します。 DLSS が進化し続け、プレイヤーのニーズに適応できるようにします。 NVIDIA によると、同社の専用スーパーコンピューターは 24 時間稼働して現行モデルの問題を特定し、より効率的なソリューションを開発します。
DLSS 4 は画質とパフォーマンスを向上させるだけでなく、業界の新しい標準を確立します。 NVIDIA をビデオ ゲームに適用される人工知能テクノロジーの誰もが認めるリーダーとして確立.
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
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