- Elden Ring Nightreign は、スペインでは 30 月 XNUMX 日深夜に PC、PlayStation、Xbox 向けに発売され、一部のプラットフォームでは早期プリロードが開始されます。
- 3 人協力プレイに重点を置いていますが、ソロプレイも可能で、発売後に 2 人プレイ モードも検討されています。
- PlayStation コンソールのダウンロード サイズは約 21 GB ですが、アップデートや DLC によってさらに拡張される可能性があります。
- このゲームでは、ローグライクとバトルロワイヤルの構造に基づいたショートプレイヤーゲームにおいて、進行システムの変更、事前定義されたキャラクター、新しいサバイバルメカニズムが導入されています。
『エルデンリング:ナイトレイン』はすでに発売までの時間をカウントダウンし始めています。 何千人ものプレイヤーが、フロム・ソフトウェアが生み出した新たな挑戦に没頭するのを待っています。日本の研究は、 スケジュール、プラットフォーム、プリロード、およびこのリリースの主な機能に関する最も重要な側面は、オリジナルのエルデンリング現象後のコミュニティの関心を維持することを目指しています。提案されているゲームプレイ方式と、すでに知られているものと比較した変更の両方に対して期待が高まっています。
El 30月XNUMX日は、Nightreignが正式に日の目を見る日となります。 en PC (スチーム)、 PS5、PS4、Xboxシリーズ、Xbox One。フロム・ソフトウェアとバンダイナムコは、 00:00(スペイン半島時間)に同時打ち上げプラットフォームに関係なく、すべてのプレイヤーが同時に簡単に開始できるようになります。
エルデンリング ナイトレインのダウンロード時間と詳細
PlayStationでゲームを予約または購入したユーザーは、28月00日午前00時から早期ダウンロードを開始できます。つまり、公式プレミア上映の48時間前です。ただし、Xbox と PC では事前ロード オプションはありません。ダウンロードは、各地域でリリース日時になると有効になります。 PS5とPS4のインストールサイズは 21GBこの数字は、今後のアップデートやデラックスエディション(デジタルアートブックやサウンドトラックなどのコンテンツを追加)によって増加する可能性があります。
Nightreignは主要市場で同時に発売される予定です。スケジュールは国ごとに調整されます。スペインでは、 30月XNUMX日深夜一方、ラテンアメリカでは時差の関係で29月XNUMX日から利用可能になります。これにより、数百万のユーザーが実質的に同時に Interregnum に参加できるようになり、地域間での通常の待機が不要になります。
ゲームプレイ体験はどのようなもので、どのような新機能がありますか?

Nightreign は、最初の Elden Ring のエッセンスの一部を維持しながらも、最初の Elden Ring とは異なる構造を提案しています。 これは主に 3 人のプレイヤーによる協力プレイ向けに設計されたマルチプレイヤー タイトルです。システム ジャンルにインスピレーションを受けている ローグライクとバトルロワイヤル: チームは、元の宇宙の少し小さい別のバージョンで 3 晩生き延び、装備を集め、予期せぬ出来事に直面し、もちろん、古典的な危険やゲーム専用の新しいボスに対処しなければなりません。
進歩は一時的なものだ: ラウンドの終了時(死亡または最終ボスの撃破後)に、一部の属性またはスキルを永続的に変更できるルーンを除き、ゲームの進行状況はすべて失われます。この形式では、 協力が不可欠この構造により、3 人の参加者の理解が促進され、戦略的な課題が追加されます。このゲームではソロでゲームをクリアすることができますが、 ゲームプレイの中心は明らかに 3 人グループに焦点を当てており、2 人プレイヤー モードはまだ検討されていません。。しかし、ディレクターの石崎純也氏自身も、今後のアップデートを通じての参加が検討されていることを認めている。
使用可能な文字は それぞれ独自の能力と攻撃を持つ、あらかじめ決められたヒーロー。開始名簿には、さまざまな戦闘形式(魔術師、近接戦闘員、重火器の専門家、遠距離攻撃の専門家)に特化した戦士が含まれており、すべて独自のメカニズムを備えています。ゲームは光と闇の完全なサイクルを持つ日単位で構成されており、夜になると、限られたエリアが出現し、8 つのボスのうちの 1 つである大きなボスが召喚されます。このボスは、連携の取れたチームで克服する必要があります。
ナイトレインはまた、 狭まるリングによって制限された領域としての元のダイナミクスバトルロワイヤル スタイルのこのゲームでは、隕石、クリーチャーの大群、火山など、チャレンジの進路を変える可能性のあるランダム イベントが発生します。 キャラクターの動きが洗練されました落下ダメージを取り除き、木を使って飛び立ち、長距離を滑空するなど、新しい移動方法を追加しました。
ゲームプレイのオプション、難易度、プラットフォーム
このゲームは3人チームでプレイするように設計されていますが、敵の攻撃性を自動的に調整することでソロプレイも可能であり、 チームメイトなしでプレイする際は、不均衡な戦いを避ける。手助けとなるボットや NPC が存在しないため、ソロでのプレイは特に困難です。 フロム・ソフトウェアは、プレミアムモデルを低価格で提供することに賭けている。コミュニティからのフィードバックに基づいて、新機能の追加アップデートが計画されています。
マルチプレイヤーに関しては、 同じコンソールファミリーの世代間でのクロスプレイは限定的である:Xbox Series ユーザーは Xbox One ユーザーとプレイでき、PS5 ユーザーは PS4 ユーザーとプレイできるようになります。ただし、PC プレーヤーは別のサーバーに保存され、コンソールとの互換性はありません。
La デラックスエディションはPlayStation Storeで販売中 当初の内容を拡張し、 限定アイテム、新しいヒーロー、その他のデジタルボーナスへのアクセスを追加するこれにより、将来のアップデートでゲームの重量が増加する可能性があります。
プレビューによると、NightreignはFromSoftwareの古典的なフォーミュラを再訪し、 より直接的で、より速い協力体験とより短いゲームプレイサイクル (セッションは約15分です)。これらすべては、ミドルランドの難しさ、課題、暗い設定を犠牲にすることなく、シリーズでこれまで見られなかった協調チームとマルチプレイヤーダイナミクスへの範囲を広げます。
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