- マイクロソフトは、Windows 11 ゲームの改善を優先するため、Xbox 携帯型ゲーム機の開発を中止しました。
- ASUSとの共同プロジェクトは現在進行中で、年末までに開始される可能性がある。
- SteamOS との競争により、Microsoft は PC ゲーム分野への取り組みを倍増させました。
- Xbox Series Xの後継機の開発は、これらの戦略変更の影響を受けません。
最近、 ポータブルXbox。最新の情報によれば、 マイクロソフトはこのデバイスの開発を一時停止することを決定した。現時点でより優先度が高いと考えられる分野にリソースを振り向けます。これは、開発中の2つのポータブルモデルに関する噂やリークが数ヶ月続いた後、次のような提案と直接競合するマシンの発売に関する具体的なニュースを期待していたファンの多くを驚かせた。 Nintendo Switch o スチームデッキ.
この決定はいくつかの要因に基づいているようです。一方では、 Xbox ハンドヘルド プロトタイプのパフォーマンスは社内の期待を満たしませんでした。 会社の。一方、 ゲームに最適化されたオペレーティングシステムとしてのSteamOS マイクロソフトは Windows 11でのゲーム体験の向上特に、いわゆる「コンソールベース」の PC の台頭を考慮すると、これは重要です。
ASUSとのコラボレーションとPCゲームの優先
独自のラップトップの開発は中断したままだが、 マイクロソフトはASUSとの連携を継続 Windows 11をベースにしたポータブルデバイスを発売する。社内ではコード名で呼ばれるこのプロジェクトは ケナンは、今年後半の打ち上げを視野に入れながら、計画を続行する。いくつかの情報源によると、このチームのハードウェアはほぼ完成しており、 AMD Z2 Extremeチップ強力なポータブル代替品を求める PC ゲーマーの基準を引き上げます。
現在、これらのデバイスでのユーザー エクスペリエンスを完璧にすることに重点が置かれています。オペレーティングシステムレベルとWindows 11上のXboxアプリケーションとレイヤーの両方で。 ASUS ROGアライ y Lenovo Legion Go すでに改善が見られており、開発者はソフトウェアを改良し、ゲームのパフォーマンスを最適化する余地がまだあることを認めています。
SteamOSとポータブル分野における競争

Xboxハンドヘルドの販売を一時停止するという決定は、 SteamOSの存在感の高まり そしてその提供能力 パフォーマンスと自律性の向上 特定のデバイスでは Windows 11 と比較されます。 SteamOS と Steam Deck の開発元である Valve 社は、自社のシステムをさまざまなラップトップに提供するための取り組みを強化しており、競争が激化するこのニッチ市場での存在感を維持するために Microsoft 社は戦略を再考せざるを得なくなっている。
専門家は、レドモンド社が 取り残されるわけにはいかない クラウド ゲーム テクノロジーの分野における Valve や Nvidia などの競合他社と比較して。実際、マイクロソフトは将来のコンソール向けに新しいクラウドゲームのオプションをテストする予定だが、このプロセスは後継機には影響しない。 XboxシリーズX、開発は計画通り継続しています。
SteamOSの登場により、 レギオンゴー y ASUS ROGアライ これは画期的なものであり、初期テストでは同様の条件下でパフォーマンスとバッテリー寿命の両方が Windows 11 を上回ることが示されています。これは、現在自社のエコシステム内でのゲーム体験の向上に注力している Microsoft チームにとって、深刻な課題となります。
ここ数か月、携帯型ゲーム機はスマートフォンの人気に影を潜めているように思われたが、SwitchやSteam Deckなどのモデルの成功はそうではないことを証明した。両者が ソニーは、マイクロソフトと同様に、現在この分野での地位を確立しようとしています。 パワーを犠牲にすることなく携帯性を求めるゲーマーのニーズを満たします。
現在、マイクロソフトの戦略は明確です。 Windows上のゲームプラットフォームを強化する ASUSなどのメーカーとの提携を活用してポータブル市場への進出を図る一方で、自社独自のポータブルXboxの開発を一時的に棚上げする。このロードマップは、技術的な基準に対応するだけでなく、絶えず進化する業界やますます革新的になるライバルに適応する必要性も反映しています。
モバイルゲームとクラウドゲームの覇権をめぐる競争は、これまで以上に熾烈になっています。マイクロソフトの決定は、 競争力を失わないことが最優先 自社のハードウェアと戦略的パートナーシップの両方を通じて、そのエコシステムが開発者とゲーマーにとって引き続き魅力的なものとなるようにします。
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