NVIDIA は方針を転換し、RTX 50 シリーズに GPU ベースの PhysX サポートを復活させました。

最終更新: 05/12/2025

  • GeForce Game Ready ドライバー 591.44 は、GeForce RTX 50 シリーズ カードの 32 ビット PhysX サポートを復元します。
  • NVIDIA は 32 ビット CUDA を復活させませんが、GPU PhysX を備えたクラシック ゲーム用の特定の互換性システムを追加します。
  • 恩恵を受けたタイトルには、『ミラーズエッジ』、『ボーダーランズ2』、『メトロ2033』、『バットマン アーカム』シリーズが含まれ、『アーカム アサイラム』は2026年に発売が予定されている。
  • このドライバーは、Battlefield 6 および Call of Duty: Black Ops 7 に対する最適化と、多数のバグ修正も提供します。
Nvidia PhysXサポートRTX 5090

NVIDIA の最新ドライバ アップデートには重要な修正が含まれています。 GeForce RTX 50シリーズが32ビットPhysXアクセラレーションを復活 GPU 経由の機能は、Blackwell アーキテクチャのリリースとともに消滅し、PC でクラシック ゲームを楽しみ続けている人々の間でかなりの不快感を引き起こしていました。

数ヶ月にわたる批判と不利な比較の後、同社はドライバーを発売した。 GeForce ゲームレディ 591.44 WHQLこれにより、高度な物理効果が、厳選された古いタイトルで当初の設計どおりに機能し、10 年以上前のベテラン GeForce が最新の RTX 5090 よりも優れたパフォーマンスを発揮するといった驚くべき状況を防ぐことができます。

RTX 50 シリーズで GPU PhysX が消えたのはなぜですか?

NVIDIA Physx

GeForce RTX 50シリーズの発売に伴い、NVIDIAは 32ビットCUDAアプリケーションのサポートを削除理論上は、現代の64ビットソフトウェアに焦点を当てることは論理的なステップでしたが、微妙な副作用がありました。内部的に32ビットCUDAに依存することで、 PhysXはGPUで加速できなくなった この新しい世代で。

この変更はPhysXの直接的な削除として伝えられたわけではないが、実際には 物理アクセラレーションがCPUに移動されました この技術を採用した古いゲームでは、予期せぬボトルネックが発生しました。Mirror's Edge、Borderlands 2、Batman: Arkham Cityといったタイトルは、1.500ユーロから2.000ユーロを優に超えるGPUを搭載しているにもかかわらず、最高級のグラフィックカードを搭載したシステムでは期待をはるかに下回るパフォーマンスを示し始めました。

場合によっては、状況が非常に極端になり、 非常に古い世代のGeForceRTX 580や15年以上前の類似モデルのようなグラフィックカードは、PhysXを有効にすると、GPUアクセラレーションのない最新のRTX 5090よりもスムーズなゲームプレイを実現できます。この違いは、ゲームコミュニティやヨーロッパのハードウェアフォーラムで論争を巻き起こした要因の一つです。

ドライバー 591.44 は、RTX 50 シリーズに 32 ビット PhysX アクセラレーションを復元します。

32ビットサポートの終了から9ヶ月後、NVIDIAは ドライバー ゲームレディ 591.44 WHQL GeForce RTX 50が GPUアクセラレーションPhysXが32ビットゲームで再び利用可能に同社では、今回の修正を優先する際に、GeForce ユーザーからのフィードバックを考慮したとしている。

しかし、メーカーは完全に方針を転換したわけではない。 32ビットCUDAはまだサポートされていない Blackwellアーキテクチャにおいて。NVIDIAは、エコシステム全体を再活性化するのではなく、より焦点を絞ったアプローチを選択し、依然として重要なプレイヤーベースを持つタイトルに注力しています。

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選択された方法は、 RTX 50専用の互換性システム これにより、特定のゲームリストでGPUベースのPhysXを機能させるために必要なモジュールをロードできるようになります。これにより、32ビットCUDAアプリケーションの広範なサポートを再導入することなく、RTX 40やRTX 30などの前世代の動作が復元されます。

GPU経由でPhysXを復活させたクラシックゲーム

ミラーズエッジ Nvidia PhysX

NVIDIAのプレスリリースによると、新しいドライバーは 32ビットPhysXアクセラレーション GeForceコミュニティで非常に人気のあるいくつかのタイトルで動作します。現在対応しているゲームのリストは以下の通りです。

  • アリス:狂気の返品
  • アサシンクリードIV:黒旗
  • バットマン:アーカム·シティ
  • Batman: Arkham Origins
  • Borderlands 2
  • マフィアII
  • メトロ2033
  • メトロ:ラストライト
  • 鏡の縁

スーパーヒーローサーガの場合、NVIDIAは次のようにも指摘している。 『バットマン:アーカム・アサイラム』は2026年初頭に専用サポートを受ける予定PhysXエフェクトを搭載したメインシリーズ全体がRTX 50シリーズでカバーされます。同社はこのカタログを他のあまりプレイされていないタイトルにも拡張するかどうかを明言しておらず、現時点では上記のゲームのみに焦点を当てているようです。

GPUアクセラレーションの復活により、これらのタイトルは パーティクル、衣服のシミュレーション、煙、破壊効果を復元します。 意図したとおりに動作します。RTX 5090またはRTX 50シリーズのいずれかのモデルを搭載した最新のPCでは、CPUのみのソリューションと比較したパフォーマンスの違いは、特にエフェクトの多いシーンで顕著に表れます。

PhysX とは何ですか? また、なぜ CUDA に依存したのですか?

NVIDIAがRTX 50シリーズにGPUごとのPhysXサポートを復活

PhysXはNVIDIAの技術で、 ビデオゲームにおける物理シミュレーションオブジェクト、流体、粒子、または繊維の動きを計算し、これらの計算をGPUに委任することでCPUの負荷を軽減します。これはAgeiaの買収後に継承され、PCが主にグラフィックスのショーケースとして使われていた時代に、ブランドを象徴する機能の一つとなりました。

その継続性に関する問題は、 CUDAへの強い依存NVIDIA独自のコンピューティングプラットフォーム。エフェクトを意図通りに動作させるには、NVIDIA製のグラフィックカードが必要であり、コンソールや他のGPUでゲームをリリースしたい開発者にとって採用が制限されていました。

業界がますますソリューションを選択するにつれて マルチプラットフォームで、単一のメーカーに縛られることが少ないPhysXの主力技術としての利用は減少傾向にあります。2010年代半ば以降、スタジオはより汎用的なグラフィックエンジンに統合された物理エンジンや、CUDAに依存しない代替技術を選択するようになり、PhysXは主に前世代のゲームでの利用に限定されるようになりました。

PhysX削除によるRTX 50ユーザーへの影響

CUDAの32ビットサポートの削除は、 GeForce RTX 50RTX 40シリーズまたは以前の世代のモデルをお持ちの方 PhysXのサポートは失われていないそのため、ユーザーはこれまで通りこれらのタイトルを引き続き楽しむことができました。

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実際には、新しい RTX 50 シリーズにアップグレードしたユーザーは逆説的な動作に遭遇しました。 彼らの最新ゲームはこれまで以上にスムーズに動作しました。DLSS 4や高度なレイトレーシングといった技術の進化により、一部の古いPhysXベースのゲームは、以前のシステムよりもパフォーマンスが低下しました。この「後退感」は、スペインをはじめとするヨーロッパのPCゲームコミュニティから多くの苦情を引き起こしました。

ドライバー591.44のリリースにより、 同社は、主にレトロカタログに影響を与えた決定を修正している。 新作とクラシックタイトルを組み合わせたゲームでは、この修正が不利に働いていました。この修正はやや遅れて実施されましたが、最新世代のGPUは最新のゲームだけでなく数年前のゲームでも最大限のパフォーマンスを発揮できるようになりました。

RTX 50でPhysXを再度有効にする方法

GeForce RTX 50シリーズカードでGPUアクセラレーションによるPhysXを復元するには、それほど多くの設定を変更する必要はありません。重要なのは… GeForce Game Ready ドライバー バージョン 591.44 以降をインストールします。 64ビットのWindows 10または11システムで、必要に応じて Windows 11でグラフィックカードを有効にする GPU アクセラレーションを確実にするため。

ユーザーは主に2つの方法でアップデートできます。 NVIDIA アプリドライバーセクションにアクセスして更新をクリックするか、 NVIDIA公式サイトここで、バージョン 591.44 は R590 ブランチの最新として表示されます。

プライバシーを優先し、インストールするものをより細かく制御したい人には、次のようなツールを使用するという選択肢もあります。 NVクリーンインストールこれにより、追加のコンポーネントを使用せずに、テレメトリやその他の二次要素を回避して、グラフィックス ドライバーのみに集中できるようになります。

Battlefield 6とCall of Duty: Black Ops 7に最適化

バトルフィールド6無料週間

クラシックゲームのファンにとって大きなニュースはGPUベースのPhysXの復活ですが、ドライバ591.44には 現在のリリースの大幅な改善特に大量射撃の場合に顕著です。

一方で、このアップデートは バトルフィールド 6: ウィンターオフェンス12月9日にリリースされる拡張パックには、新しいマップ、追加のゲームモード、そして全く新しい武器が含まれています。NVIDIAは、RTX 50シリーズが以下のテクノロジーを最大限に活用できるよう、必要な最適化をすべて取り入れています。 DLSS 4(マルチフレーム生成、DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度、DLAA、NVIDIA Reflex 搭載)フレーム レートを最大化し、遅延を減らすことを目的としています。

同社が提供したデータによると、マルチフレーム生成と超解像度を備えたDLSS 4は FPS レートがほぼ 4 倍 (平均 3,8 倍) になります。 GeForce RTX 50 を搭載したシステムでは、デスクトップでは 460 FPS 近く、このシリーズを搭載したラップトップでは約 310 FPS の数値に達することができます。

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の場合 コー​​ルオブデューティー:ブラックオプス7新しいドライバーは、テクノロジーの忠実度の向上に重点を置いています。 DLSS レイ再構成レイトレーシングの品質向上を担うこのグラフィックエンジン。NVIDIAは、これらのグラフィックの改善を活用し、このタイトルで安定したパフォーマンスを維持するために、バージョン591.44へのアップデートを推奨しています。

ドライバー 591.44 におけるその他の注目すべき変更点と修正点

ドライバ591.44

RTX 50シリーズの32ビットPhysXの復元とシューティングゲームへの最適化に加えて、ドライバーは 幅広いバグ修正を導入 ビデオゲームとプロフェッショナルアプリケーションの両方に影響します。

  • それらは解決されている バトルフィールド6の安定性の問題特定の構成での予期しないシャットダウンやフリーズを防止します。
  • それらは修正される カウンターストライク2のテキストの歪み モニターのネイティブ解像度よりも低い解像度を使用する場合。
  • グラフィックのちらつきは Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 一部のコンピューターのドライバーを更新した後。
  • 解決済み Black Myth: Wukongのパフォーマンス低下 R570 シリーズの最近のドライバーで検出されました。
  • 特定の粒子効果の欠如は修正されました モンスターハンターワールド/アイスボーン GeForce RTX 50 でプレイする場合。
  • それらは修正される Call of Duty: Black Ops 3 の明るさが徐々に低下する 長時間のゲームセッションの後。
  • 安定性の問題は修正されました マッデン26 R580 シリーズ ドライバーの Windows 11 KB5066835 更新に関連するいくつかのパフォーマンスの問題。
  • 問題は解決した 『ウィッチャー3 ワイルドハント』のゲラルトの剣の視覚的な破損、不要なグラフィックアーティファクトが表示されました。
  • システムクラッシュの原因となる欠陥が修正されています。 Adobe Premiere Proでハードウェアエンコードを使用してビデオをエクスポートする場合.
  • 1つ削除 迷惑な緑の線 RTX 50 GPU を搭載したコンピューターで Chromium ベースのブラウザーでビデオを再生する場合。

同時に、NVIDIAはR590ブランチの登場により、 MaxwellおよびPascalアーキテクチャの通常サポートを終了つまり、GeForce GTX 900 および GTX 1000 シリーズ、および GTX 750 および 750 Ti などの一部の GTX 700 シリーズは、今後のアップデートでも R580 ブランチに残り、基本的にセキュリティ パッチは受信しますが、新たなパフォーマンスの最適化は行われません。

いくつかの例外もあります。 GeForce MX150、MX230、MX250、MX330、MX350 モバイル GPUこれらはすべて Pascal をベースとしており、ヨーロッパやその他の市場で流通している多くのラップトップに搭載されているため、今後も長期間のサポートが受けられます。

この動きでNVIDIAは 次世代ハードウェアへの取り組みとレガシーシステムの維持のバランスをとるこのアップデートでは、多くの人が RTX 50 シリーズに当然だと思っていた機能、つまりクラシック ゲームの PhysX アクセラレーションが復元されるとともに、Battlefield 6 や Black Ops 7 などの現在のタイトルのパフォーマンスも微調整されます。最近リリースされたゲームと 10 年以上前の象徴的なゲームの両方をプレイする人にとって、バージョン 591.44 はグラフィック カードを最大限に活用するための非常に推奨されるアップデートです。

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