- PlayStation 2025 Wrap-Up は、アクティブな PSN アカウントを持つ PS4 および PS5 ユーザーが利用できるようになりました。
- レポートには、プレイ時間、お気に入りのゲームとジャンル、トロフィー、プレイスタイルが表示されます。
- PS VR2、PlayStation Portal、最も人気のあるDualSenseコントローラーなどのアクセサリに関するデータが含まれています。
- 旅を完了すると、ゲームの年を共有するための限定アバターとカードを受け取ります。
年末になると、コンソールゲーマーの間で最も話題になる伝統の1つが復活します。 PlayStation 2025 まとめ、過去 12 か月間にプレイしたすべての内容をレビューするインタラクティブ レポートです。 ソニーはこのパーソナライズされた要約を再開します 2025 年の大部分を PS4 または PS5 の前で過ごした人向けに、統計、珍品、プロフィールのデジタル特典を組み合わせて提供します。
単なる好奇心を超えて、ラップアップは コミュニティのためのデジタル儀式 プレイステーションから、 有名な Spotify ラップ一年を象徴するタイトル、実際にゲーム機で過ごした時間、そしてあなたの習慣に基づいてどんなタイプのゲーマーなのかが分かります。ちなみに、 限定アバターのロックを解除するためのコードを提供します。 コンソールと PC の両方で PSN アカウントで使用できます。
PlayStation 2025 Wrap-Upの日程、要件、アクセス方法
PlayStation 2025のまとめが公開されました 2025年12月9日から2026年1月8日まで閲覧できます。その期間中、PlayStation Networkアカウントを持つユーザーは、一定の最低アクティビティ要件を満たしている限り、ソニーが有効化したミニサイトにアクセスし、年間サマリーを生成できます。
アクセスするには、 PlayStation 2025 ラップアップ公式ページ (wrapup.playstation.com)モバイルブラウザ、コンピュータ、または プレイステーションアプリコンソールで使用しているのと同じアカウントでログインしてください。ログインすると、システムがゲームの統計情報を含むインタラクティブなスライドを作成し、プレゼンテーションのように進めることができます。
ただし、すべてのアカウントに集計機能があるわけではありません。ソニーは、ユーザーが集計を完了していることを要求しています。 2025年1月1日から12月31日までの間に少なくとも10時間のゲームプレイ PS4またはPS5では、1年間を通してアクティブなPSNアカウントが必要です。この最低要件を満たしていない場合、Wrap-Upは生成されず、ページにはデータが不足していることが表示されます。
ラップアップの展開は世界規模で行われているが、 PlayStationスペイン ヨーロッパ公式ブログより このキャンペーンは特に熱心に行われ、プレイヤーに自身の統計データを確認し、共有するよう促しています。スペインでは、この毎年恒例のキャンペーンと同様に、リンクは主にX(旧Twitter)とPlayStationアプリを通じて配布されています。
遅れて到着した方もご安心ください。 概要は2026年1月8日まで閲覧可能です。統計は年末の数週間も、皆さんのゲームプレイに基づいて更新され続けます。これにより、最終レポートは2025年全体を正確に反映したものとなります。
ラップアップにはどんなデータが表示されますか?お気に入りのゲームからプレイスタイルまで

ラップアップに入ると、最初の画面は通常 新年の始まりにプレイしたゲームこれは、PlayStation で 2025 年がどのように始まったかを思い出させる小さな詳細であり、時間的なアンカーとして機能し、表示される残りの統計を文脈に沿って理解するのに役立ちます。
それ以降、絶対的な主人公は 最もプレイされたゲームトップ5このレポートでは、PS4とPS5の両方で、最も多くの時間を費やしたゲームと、それぞれのゲームが総プレイ時間に占める割合が表示されます。年間プレイ時間の35%を占めるゲームと、5%にも満たないゲームは、ランキングに両方登場していても、必ずしも同じではありません。
まとめではさらに 今年一年でいくつのゲームを試しましたか?これは、各コンソールでプレイしたゲームと、その合計を区別します。これにより、幅広いゲームカタログをプレイするタイプなのか、それとも逆に、お気に入りのタイトルがいくつかあり、ほとんどすべての自由時間を費やしているタイプなのかがわかります。
もう一つの重要なセクションは、 最もプレイしたビデオゲームのジャンルシステムは、あなたのアクティビティをシューティングゲーム、RPG、レースゲーム、スポーツゲーム、プラットフォームゲーム、インディーパズルゲームなどに分類し、主要なジャンルを割り当てます。場合によっては、結果に基づいて説明的なタグやニックネームが付けられることさえあります。これは、その分かりやすさ、あるいは意外性から、多くのプレイヤーがソーシャルメディアで共有しています。
さらに、含まれる 一時的な統計 例えば、最もプレイした曜日や月、さらにはソロゲームとマルチプレイヤーセッションに費やした時間の割合などです。これらのデータはすべて、シンプルなグラフと簡潔なテキストで連続したスライドに表示され、素早く視覚的に参照できるように設計されています。
トロフィー、ゲームプレイの奥深さ、そして最もレアな実績
コミュニティの中で最も関心を集めているセクションの一つは、 2025年を通して獲得したトロフィーラップアップでは、1 年間にロック解除されたトロフィーの総数を集計し、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナを区別して、獲得した最も希少なトロフィーや最も難しいトロフィーの一部を紹介します。
このブロックは 各ゲームをどれだけ絞り込んだかを示す温度計ブロンズ トロフィーが大量に獲得されている場合、通常は、あまり深くプレイせずに多くのタイトルを試したことを示します。一方、ゴールド トロフィーやプラチナ トロフィーが多数獲得されている場合は、キャンペーンを完了し、別のエンディングやオプションのチャレンジを克服するなど、はるかに大きなコミットメントを示しています。
いくつかの要約では、ソニーは 最も重要な成果はいつ達成されましたか?これはアクティビティの急増を特定するのに役立ちます。夏にゲームを再発見したり、秋にマルチプレイヤーゲームに夢中になったり、クリスマス休暇を利用して何ヶ月も先延ばしにしていたプラチナトロフィーをようやく獲得したりしたかもしれません。
まとめでは、特定のスライドの1つを 2025年のコレクションで最も希少なトロフィーコミュニティ全体の達成率と比較します。これは、最も難しいチャレンジを楽しむプレイヤーへの敬意を表すと同時に、達成が滞っているプレイヤーを励ますための手段でもあります。
最も競争心の強いプレイヤーにとって、このセクションには明確なソーシャル要素があります。 プラチナの数 または特に難しいトロフィーを獲得したゲームは、フォーラム、WhatsApp グループ、ソーシャル ネットワークで定番となっています。
プレイ時間、プレイヤータイプ、習慣分析

もう一つ注目すべきデータは 年間の総プレイ時間まとめではPS4とPS5の全体的な集計が表示され、ローカルでプレイした時間とオンラインでプレイした時間を分けて表示し、次のようなデバイスでプレイしたセッションも含まれています。 プレイステーションポータル.
このツールは単純な数字を超えて、 あなたの「プレイスタイル」を読むあなたの習慣やゲームとの関わり方(探索に時間を費やす傾向があるか、戦闘に多くの時間を費やす傾向があるか、多くのゲームを試しても最後までプレイしないかなど)に基づいて、システムはあなたがどのようなタイプのプレイヤーであるかを定義するプロファイルを生成します。これは数値的なアプローチというよりは心理学的なアプローチであり、あなたが自分の姿をプロファイルに反映させられるように、あるいはもしかしたらあなたを驚かせるために設計されています。
このアプローチにより、気づかれにくいパターンが明らかになります。たとえば、自分は攻撃的なプレイヤーだと思っていたのに、実際にはマップを探索したりサイドクエストを完了したりすることに多くの時間を費やしていたり、あるいは自分がまさに… のカテゴリーに属していたりすることが分かるかもしれません。 「カタログスナック」多くのタイトルを開始しましたが、完了したのはわずかです。
まとめでは、 社会統計、のような数 チャットグループ 作成したもの、送信したメッセージ、開始したマルチプレイヤーセッション、友達と過ごした時間など。過度に詳細な情報には触れませんが、PlayStationエコシステム内で他のプレイヤーとどれだけ交流しているかを把握するには十分な内容です。
これらのスクリーンは、 かなり完全なX線 それは、コンソールをどのように使用するかによって異なります。ソロマラソンに使用するのか、競争力のあるオンラインゲームを優先するのか、またはその中間なのかです。
アクセサリー、ハードウェア、そしてPS VR2とPlayStation Portalの注目度
2025年版ではソニーの追加ハードウェアへの関心が高まり、 アクセサリ専用の分析レイヤーラップアップでは、PlayStation VR2 でプレイした時間、PlayStation Portal から実行されたアクティビティ、最も使用された DualSense コントローラーが表示されます。
の場合 PS-VR2このレポートでは、ヘッドセットの累計プレイ時間を示しており、仮想現実への投資が回収されているかどうかを客観的に見ることができます。このデバイスに投資した人にとって、VRの世界で何時間過ごしたかを確認することは、満足感を与えると同時に、プレイを続けるための励みにもなります。
の使用 プレイステーションポータル これはリモートセッションのトラッキングにも反映されています。例えば、家の別の部屋など、メインのテレビから離れた場所で長時間プレイしている場合、概要にはそれが明確に表示され、このデバイスが特定のユーザーのプレイスタイルにどのような変化をもたらしたかが強調されます。
同様に衝撃的なのは、 デュアルセンスコントローラー 最も使用されたこのシステムは異なるモデルや色を区別し、特別版、本体のオリジナルコントローラー、あるいは年内に購入したバージョンなど、長く愛用してきたものを見分けることができます。これは些細な点ですが、ハードウェアが摩耗やユーザーの好みといった独自のストーリーを物語っていることを示しています。
このアクセサリーのセクションは、プレイステーションの強化戦略に合致している。 完全なエコシステムベースコンソールだけでなく、各デバイスに反映されるアクティビティを確認することで、ユーザーは自分のセットアップのどの要素が日常生活に本当に不可欠であるかをより適切に評価できます。
PlayStation Plus、おすすめとパーソナライズされたリスト
最近の版と同様に、 PlayStation Plusサービス 独自のセクションがあります まとめツールでは、PS Plusカタログからプレイしたゲームの数、サブスクリプションに含まれるタイトルの中で最も多くの時間を費やしたタイトル、そして個別に購入したゲームと比較して、それらのゲームに費やした時間の割合などの詳細が表示されます。
この情報は、 ご加入いただいたPS Plusプランは、お客様の実際の使用状況に合わせてカスタマイズされます。プレイ時間の大部分をExtraまたはPremiumに含まれるゲームに費やしている場合は、サブスクリプションを最大限に活用できている可能性が高いです。しかし、ほとんどの時間を別途購入に費やしている場合は、プランを再検討するか、利用可能なゲームカタログをさらに詳しく調べた方が良いかもしれません。
さらに、ラップアップは パーソナライズされた推奨事項のリスト PS Plus内で、お気に入りのジャンルと2025年に検出されたゲームパターンに基づいて、あなたの好みに合ったタイトルを提案する一種のビデオゲーム「プレイリスト」であり、見逃している可能性のある提案を発見できるように設計されています。
このセクションは、今年度の貸借対照表と今後の予定をつなぐ橋渡しの役割を果たします。すでにプレイした内容を確認するだけでなく、今後の見通しについても明確な手がかりが得られます。 今後数ヶ月で夢中になるかもしれないものすでにサブスクリプションに登録されている場合は、追加で何かを購入する必要はありません。
いくつかの要約では、 2026年にリリース予定 PlayStationエコシステムにおける大作や期待の高まるタイトルを取り上げ、次回のまとめ記事の主役になりそうなタイトルです。これは、このサイクルが継続していること、そして今年のレポートは絶えず変化する状況におけるほんの一例に過ぎないことを思い出させてくれます。
限定アバター、ダウンロード可能なカード、ソーシャル機能

ラップアップツアーを完了すると報酬があります。最終画面に到達すると、 ソニーは無料コードを配布している これを PlayStation Store で引き換えると、PlayStation 2025 Wrap-Up の特別な記念アバターを入手できます。アバターにはクリスタルの美学や類似のモチーフが描かれている場合もあります。
このアバターは PSNプロフィール内の特徴的な機能 多くのユーザーにとって、これはちょっとしたコレクターズアイテムとなっており、毎年集めて季節ごとに使い分けています。ささやかな工夫ではありますが、この体験に参加したことへの直接的なご褒美となっています。
アバターと一緒に、システムは ダウンロード可能な概要カード年間の主要データ(総プレイ時間、上位5つのゲーム、獲得トロフィー、主なジャンル、その他のハイライト)をまとめた画像形式のグラフィックです。Xbox、Instagram、TikTokなどのプラットフォームやプライベートグループで編集なしで共有できるように設計されています。
このカードを簡単に共有できることから、ラップアップは明らかに社会現象となりました。導入後数日間で、次のような光景がよく見られます。 統計情報付きのスクリーンショットが満載のタイムライン友人同士の友好的な比較や、プレイ時間の点で最も驚いたゲームはどれかという議論。
このソーシャル要素は、高い数字を自慢するだけにとどまりません。多くのユーザーがまさにこの点についてコメントしています。 意外: 脇役だと思っていたのに実際は最もプレイされていたタイトル、自分の好みではないと思っていたジャンル、プロフィールの下部から概要によって救い出された忘れていたトロフィーなど。
PS4とPS5プレイヤーのための年末レビュー

Steam、Xbox、任天堂などの他のプラットフォームが独自の年次概要を準備している一方で、 PlayStation 2025のまとめは、最も完成度の高い製品の一つとして定着した。 過去12ヶ月間のアクティビティを振り返ることができます。単にゲームと時間をリストアップするだけでなく、各プレイヤーの行動や好みをより深く理解することができます。
スペインおよびヨーロッパのその他の地域のPS4およびPS5ユーザー向けに、このレポートは次のように提示されています。 一年を振り返り、文脈を理解する機会: どのリリースが各シーズンを特徴づけたか、ジャンルが何回変わったか、どの PS Plus タイトルが実際に活用されたか、PS VR2 や PlayStation Portal などの最近のアクセサリがどの程度使用されたかを思い出します。
これは近い将来への出発点にもなります。PS Plusのおすすめ、2026年発売予定のゲームのヒント、そして自身のゲーム習慣への意識は、購入の決定、求める体験の種類、そしてゲーム機で過ごす時間の構成に影響を与える可能性があります。
確かなデータ、小さなサプライズ、そしてアバターや共有可能なカードによるゲーミフィケーションの要素がバランスよく盛り込まれたPlayStation 2025 Wrap-Upは、デジタルエンターテインメントにおける透明性と自己分析の実践と言えるでしょう。各ユーザーは、自分の数字を逸話として捉えるか、誇りとして捉えるか、あるいはプレイ時間が長すぎることの証として捉えるかはそれぞれですが、いずれにせよ、このレポートは示唆を与えてくれます。 PlayStationにとってこの1年がどのようなものであったかを明確に示す.
私はテクノロジー愛好家であり、その「オタク」の興味を職業に変えています。私は 10 年以上、純粋な好奇心から最先端のテクノロジーを使用し、あらゆる種類のプログラムをいじくり回してきました。現在はコンピューター技術とビデオゲームを専門にしています。これは、私が 5 年以上、テクノロジーやビデオ ゲームに関するさまざまな Web サイトに執筆し、誰にでも理解できる言語で必要な情報を提供することを目的とした記事を作成しているためです。
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