- 未成年者と見知らぬ成人の接触を防ぐため、年齢別にチャットを制限します。
- セルフィーと顔の推定による年齢確認。処理後に画像やビデオを保存する必要はありません。
- 12月にオランダ、オーストラリア、ニュージーランドで最初の展開が行われ、1月初旬に世界展開されます。
- 法的および規制上の圧力によって推進される措置。スペインおよびヨーロッパの他の国々に影響を及ぼすことが予想されます。
ロブロックスは、 子どもと見知らぬ大人とのコミュニケーションを抑制するための児童保護対策パッケージ プラットフォーム上で。この計画は 年齢確認と新しいチャット制限を組み合わせたものです。まず3カ国で始まり、その後世界中に広がり、 スペインとヨーロッパ グローバル展開が開始されると、 推奨年齢.
変化の軸は、 顔年齢推定 プレイヤーを階層に分類し、誰と話せるかを制限する同社は、検証に使用した画像や動画は保存しないとしており、 150ミリオン以上 毎日のユーザーオンラインゲーム環境でユーザー間のやり取りを可能にするために年齢制限が義務付けられるのはこれが初めてです。
Robloxで何が変わるのか:年齢層とチャット制限

新しい方針により、 プレイヤーは同じタイムゾーンまたは類似のタイムゾーンのユーザーとのみチャットできます。見知らぬ大人が子供とコミュニケーションをとることを禁じる。発表された設計によれば、例えば12歳未満の子供は大人と話すことができず、年齢の近いグループとのみ話すことができる。 年齢制限 ユーザー間。
このプラットフォームはコミュニティを次のように分割します。 6つの年齢カテゴリーこれは、プラットフォーム上のテキストとメッセージのセキュリティ境界として機能します。
- 9年未満
- 9から12年
- 13から15年
- 16から17年
- 18から20年
- 21年以上
La 交流は同じ年齢層または隣接する年齢層に限定されますチャットの種類と年齢に応じて、非常に遠いプロフィール間で危険な接触を促すジャンプを防止します。
年齢はどのように確認されますか? また、データはどうなるのでしょうか?

これらの制限を有効にするには、 Robloxは1つ要求します 自撮り(またはビデオ自撮り) 認証プロバイダが年齢を推定するために処理する。同社によると、画像や動画は認証が完了すると削除され、手続きは完了する。 ユーザーが見積りを修正したり、保護者の同意を得たい場合を除き、身分証明書をアップロードする必要はありません。.
同社によれば、 若年層および青年期におけるシステムの精度は 1~2年の余裕このエラーバンドは、セキュリティと使いやすさのバランスを取り、必要以上のデータの収集を避けながら、潜在的な不正アクセスに対する障壁を築くことを目指しています。 児童虐待者.
発効場所と時期
発売開始は オーストラリア、ニュージーランド、オランダ 12月の第1週に開始されます。この初期段階の後、1月初旬には残りの地域にも展開され、 スペインおよびその他のヨーロッパ諸国 その世界カレンダー上で。
ロブロックスは強調している これは、運用を拡大し、プラットフォームの正当な使用への意図しない影響を回避するための段階的なアプローチです。特に同じコミュニティ内で活動を共有するティーンエイジャーの間では顕著です。
なぜ今なのか:要求と規制圧力

この動きは、 法的圧力 同社は米国において、テキサス州、ケンタッキー州、ルイジアナ州など複数の州や、オンライン環境における未成年者の勧誘や虐待を訴える個人家族からの訴訟に直面している。最近の訴訟には、 ネバダ、フィラデルフィア、テキサス 未成年者を装って連絡を取ったり、露骨な内容の資料を入手したりした成人の話を収録。
弁護士など マット・ドルマン 彼らはプラットフォームがこうした状況を防げなかったと非難しているが、ロブロックスは 安全性を最優先に考えており、その基準は多くの競合他社よりも厳格です。既存の対策としては、若いユーザーに対するチャットの制限が挙げられる。 画像共有の禁止 ユーザー間のプライバシーと、個人データの交換をブロックするように設計されたフィルター。
同社は、 145のセキュリティ対策 過去1年間で、どんなシステムも絶対確実なものではないことを認め、したがって ツールとコントロールの改良を続けます一方、英国では、すでに次のような要望が出ている。 年齢確認 オンライン安全法に基づく他の分野これはデジタル業界全体にプレッシャーをかける前例となる。
業界における反応とドミノ効果
デジタル子どもの権利団体、例えば 5Rights財団彼らは児童保護の優先化を評価しているが、 この業界は若い視聴者の保護に遅れをとっているRoblox が約束を果たし、これらの変更が次の結果をもたらすことが期待されます... より良い実践 ゲームの内外を問わずリアルです。
会社側、セキュリティ担当者、 マット・カウフマンは、新しい枠組みは これにより、ユーザーは誰とやりとりしているのかをよりよく理解できるようになり、他のプラットフォームの参考資料としても役立ちます。同様の流れで、GoogleやInstagramのようなテクノロジー企業は、 AI検証 年齢制限を強化するこれは、この問題が規制上および評判上の優先事項となったことの表れです。
このような巨大なエコシステムでは、 顔認証と年齢によるチャットの組み合わせは、危険な接触を減らすことを目的としている。 脆弱なグループと成人の間の安全確保。オランダ、オーストラリア、ニュージーランドでの展開が計画通りに進み、1月初旬までに世界展開が完了すれば、スペインとその他のヨーロッパ諸国でも同じセキュリティパターンが適用され、 子供や若者に対するコントロールの強化と露出の減少の約束.
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