次期プレミアムXboxについてわかっていること

最終更新日: 2025年10月22日

  • サラ・ボンドは、ハイブリッド アプローチを採用し、PC に近いハイエンド Xbox を予想しています。
  • 噂によると、3nm AMD「Magnus」APU、RDNA 5 GPU、AI NPU が搭載されるとのこと。
  • 価格の高騰が予想され、開発キットのコストは 33% 上昇しています。
  • 2027 年頃を目標とし、Windows ストアおよび PC ストアとのさらなる統合を目指します。

次世代Xboxプレミアム

マイクロソフトは現在、新しいデスクトップ ハードウェアについて公に語っています。サラ・ボンドはいくつかのインタビューで、次のシステムは 「非常にプレミアム」で高級な提案パフォーマンスと高度にキュレーションされたエクスペリエンスを求める人を対象としています。

幹部はまた、この哲学の一部は最近のROG Xbox Ally Xにも感じられると示唆した。 「Xboxフルスクリーン」とWindowsを切り替えるデバイスそのトラックはアプローチに合っている コンソールとPCのハイブリッド、さまざまなサービスや店舗に対してよりオープンになります。

デザインとフォーカス: PC DNA を備えた非常にハイエンドな Xbox

次世代Xboxプレミアム

最近の声明によると、Xboxの次のステップは単なる主流のコンソールではなく、リビングルームのシステムになるだろうとのことだ。 Windowsとの緊密な統合と制約の少ないエコシステムゲームを単一のストアに限定するという考えは、目標が SteamやEpic Games Storeなどのカタログへのアクセスを容易にするXbox 環境自体に加えて。

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レドモンドは、プロジェクトが活発に開発中であると主張しており、 プロトタイプとデザイン AMDとの緊密な協力が進行中この提携は同社によってすでに確認されており、 リビングルームでの使用を簡素化した「統合PC」の作成が可能になりますただし、Windows が提供する柔軟性は損なわれません。

期限に関しては、業界内の複数の情報筋によると、新世代は 10年代半ばから後半この戦略は、次のニュースサイクルでより具体的に明らかになると言われている。 2027年までに 方向ウィンドウ 噂で扱われる.

El 価格はもう一つの大きな問題だボンド自身 機械を非常に高度な体験と関連付ける、そしてそれはめったに安くはありません。業界の様々な声は、小売価格がコンソールの通常の価格よりも高くなる可能性があると信じており、非公式の推定では 彼らは1.000~1.500ユーロの範囲を目標としている 最終的な構成とマクロ経済の状況によって異なります。

コスト圧力の指標は研究で見ることができる。マイクロソフトは 開発キットの価格を33%引き上げた そのプラットフォームから、 世界中で1.500ドルから2.000ドルに上昇これらの開発キットは、テストやデバッグを容易にするために消費者向けユニットよりも強力であり、エコシステムの重要な部分であり、価格が上昇するにつれて、 より高価な部品と製造 次世代に向けて。

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電力とコンポーネント:リークが示唆するもの

次世代Xboxプレミアム

非公式の報道では、このハードウェアについて非常に野心的な構想が描かれている。複数のハードウェア関係者は、次期Xboxには次のような機能が搭載されるだろうと同意している。 AMD APUのコードネームは「Magnus」 TSMCが3nm(N3P)で製造。リークされた情報には、11コアのハイブリッドCPU(Zen 6 + Zen 6c)、約1.5GHzのRDNA 5 GPUなどが含まれる。 4.352ストリームプロセッサ48GBに達するGDDR7メモリと最大 AI向け110 TOPSこれらすべては、4K と最新のアップスケーリングおよびフレーム生成技術に重点を置いたパフォーマンスの向上に適合します。

マイクロソフトのマシンが見つかるかもしれないという噂もある。 PlayStation 6に先駆けて 消費電力はライバル製品より最大46%も大きいとされており、消費電力は大幅に増加しています。公式データがない中では慎重に受け止めるべき数値ですが、このチップは明らかにプレミアムなXboxというイメージを裏付けています。

表以外では、実際の影響は画面によって異なります。一部の内部関係者の計算では、画面の種類の違いについて推測されています。 4K 144 fps vs. 120 fpsこれは高周波モニターでは顕著ですが、従来のテレビではそれほど顕著ではありません。鍵となるのは、GPUの性能とAIを組み合わせることです。 鮮明さ、流動性、遅延を改善する 消費を増やすことなく。

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ハイブリッドアプローチは、カタログと利用状況にも波及効果をもたらすでしょう。システムがXbox環境に加えて人気のPCクライアントをサポートすれば、潜在的なライブラリはより大きくなり、コンソールは リビングルームに「スチームボックス」を設置同時に、このようなオープン性には、コンソールに期待されるシンプルなエクスペリエンスを維持するために、DRM、アップデート、互換性に関する明確なプラットフォーム ポリシーが必要になります。

しかし、マイクロソフトが伝えようとしているメッセージは明確です。 ハードウェアの質的飛躍 段階的な進化だけでなく、Windows エコシステムとのより緊密な統合と、以前の世代よりも高いコストを支払ってもリビングルームで最高のパフォーマンスを求める人のための高性能提案です。

現在の写真では次世代Xboxを示唆している 強力、高価、PC指向AMDのサポートと、Windows、 ゲームパス、クラウドゲーム、サードパーティストアなど。公式データはまだありませんが、方向性は明確であり、もし確認されれば、今後10年間で「コンソール」の理解を大きく変えることになるでしょう。

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