- Clair Obscur: Expedition 33 には XNUMX つの主なエンディングがあり、主要なプレイヤーの決定によって特徴づけられ、それぞれが Maelle と Verso に深い影響を与えます。
- どちらの結末も、エピローグと結末のシーンを通じて、悲しみの受容、現実逃避、感情の再構築というテーマを探求しています。
- 各エンディングへのアクセスには前提条件や隠しクエストはなく、ゲーム終了時に簡単な物語の選択のみが必要です。

Clair Obscur: Expedition 33 となった 今年最も話題になったロールプレイングゲームの1つ そして、その影響の多くは、物語の終わり方にあります。 Sandfall Interactive のゲームは、キャンペーン体験を完結させる象徴性、感情、そして重要な選択肢に満ちた物語をプレイヤーに提供します。しかし 第 33 次遠征の終わりには実際に何が起こるのでしょうか? 結果は何種類あり、それらはどのように異なり、その結果は何なのでしょうか?
ここに来たということは、おそらく Clair Obscur: Expedition 33 の結末の詳細をすべて解明するそれらすべてにアクセスする方法を知ること、そして何よりも、最終決定の背後にある意味を理解することです。以下では、このテーマに関するすべての最も重要な情報源から集めた情報を含む、最も包括的で厳選されたガイドを提供します。これにより、この素晴らしい RPG 叙事詩の結末について何も見逃すことはありません。
Clair Obscur: Expedition 33 には、いくつの異なるエンディングがありますか?
プレイヤーの間で最もよくある疑問の一つは、 Clair Obscur: Expedition 33。答えは明らかです。 このゲームには2つのエンディングがあるそれぞれの物語は、冒険の最後の壮大な戦いに直面した直後にプレイヤーが下す独自の決断から生まれます。
他のRPGでは、複雑な物語の分岐や、累積的な決定、サイドクエストの解決によってエンディングが変化することが多いのとは異なり、 ここでは、物語のクライマックスにおける特定の選択を中心にすべてが展開される。。隠された条件や秘密の要件、追加のエンディングはありません。キャンペーンの最終段階を完了し、最後のボスを倒すと、 クライマックスの瞬間にどちらの側で戦うかを決めるだけです。.
秘密のエンディングはありません。以前のプレイやロック解除された実績に関係なく、すべてのプレイヤーが両方のオプションにアクセスできます。これにより、ゲームを 100% 完了し、問題なく両方の結果を確認することがはるかに簡単になります。
完璧主義者にとって、 重要な決定を下す前にゲームを保存するか、「New Game +」機能を活用してください。 両方の解決策のロックを解除し、関連するすべてのエピローグと報酬をお楽しみください。
結末に至る方法:物語の構造と転換点
それぞれのエンディングを詳しく見ていく前に、ゲームの最終幕がどのように構成されているかを簡単に確認する必要があります。の開発 Clair Obscur: Expedition 33 それは単なる一連の戦い以上のものである。物語は複雑さと激しさを増し、最終的には、経験したすべてのことを再定義する一連の啓示に至ります。
ストーリーは 第33回遠征は、神秘的で強力なペイントレスを倒し、リュミエールの世界に希望を取り戻すという目標を掲げて出発した一群のキャラクターです。各メンバーはそれぞれ 喪失と救済への欲求を特徴とする物語。このゲームは、悲しみ、記憶、そして人々が痛みに対処するために使用する対処メカニズムを掘り下げています。
キャンペーンを進め、悲惨なモノリスエリアを乗り越えた後、私たちは 第3幕。このセクションは、 物語のクライマックスとエピローグ我々は再びリュミエールの街に戻り、遠征隊の最後の挑戦に立ち向かうという使命を帯びる。
この時点で、プレイヤーは街を探索し、人間関係を完成させ、スキルを向上させ、収集品を獲得するというオープンエンドの体験を楽しみます。それにもかかわらず、 この幕の焦点は最終対決に進むことであるこれにより、2 つの結果の間で重大な選択を迫られることになります。
真の背景の暴露:登場人物と正体
最後の行為は、 Clair Obscur: Expedition 33 この作品は、起こった出来事すべてに対する解釈を変える一連の物語の展開によって特徴づけられる。中心的な側面の一つは マエルの正体の暴露は実はアリスであり、身体的にも精神的にも深い傷を抱えた現実世界出身の若い女性であることが判明します。
物語は、メインキャラクターであるマエル/アリシアとヴェルソが、家族の決断やトラウマ、特に「ペイントレス」として知られる母親のアリーヌの悲しみの重さによって、どのように引きずり込まれたかを探ります。デサンドレ家は、アリシア(キャンバス上のマエル)、彼女の妹クレア、そして彼女の弟ヴェルソで構成されており、 巨大な悲劇からの逃避として世界を描く魔法の能力.
重要な点の一つは、 キャンバスの世界は魔法の創造物です現実の苦しみから逃れるために建てられた避難所だが、結局は喪失感を乗り越えられない人たちにとっては牢獄と化してしまう。
アリシア、クレア、ヴェルソ、アラインの間の力関係は、ゲームの中心的なジレンマを明確に表現しています。 過去にしがみついて偽りの幸せを生きるのと、辛い現実を直視して、たとえ痛みを感じても前に進むのと、どちらが良いのでしょうか。
最後の対決と重要な決断
物語の展開は、一連の目まぐるしい出来事で最高潮に達します。第 33 探検隊が画家を倒し、予期せぬ死と復活が起こり、アリスの父であるルノワールの介入により、リュミエールの世界の本質そのものが疑問視されるようになります。キャンバスを永遠の避難所としての地位から引きずり下ろそうとする最後の試みの結果、住民が塵と消え去ると、街は不名誉に陥る。
そのとき、マエル/アリシアは画家としての自分の本質に気づき、失われたものをすべて取り戻そうとするのに十分なエネルギーを集めます。しかし、鍵は物語を終わらせる前の最後から2番目のステップにあります。 マエレとヴェルソの親密で象徴的な決闘プレイヤーは2つの側のうち1つを選択しなければなりません。
選択は、 マエルまたはヴェルソとして戦う。この対決の結果とその後のエピローグが、ゲームの 2 つの真のエンディングを構成します。注目すべきは、戦闘自体はゲームプレイ上の大きな課題となるものではなく、むしろキャラクターの旅を終わらせる物語的、感情的な集大成として機能している点です。
マエルの結末:「描くための人生」(逃避の連鎖)
プレイヤーが マエルの肌で戦う ヴァースを倒すと、エピローグがアンロックされます。 「描くための人生」。この結果は通常、 「悪い」結末ただし、歴史上のあらゆる事柄と同様に、その解釈は主観的で微妙なものです。
この決議では、 マエルはキャンバスを放棄することを拒否し、別の現実を生かし続けることを決意します。 愛する人々全員が生き続けられる場所。リュミエールの街はかつての栄光を取り戻し、ギュスターヴ、ソフィー、ヴェルソ自身など、以前行方不明だった登場人物たちがマエルとともに復活します。 幸福と充実感の幻想がこの絵に描かれた世界の隅々まで浸透している.
しかし、物語はこの勝利には大きな代償が伴うことを明確に示している。 マエルは母親のアリーヌと同じパターンを繰り返す:現実の痛みと向き合うことを拒否し、架空の世界に固執する。彼女の顔には、以前母親の執着を明らかにしたのと同じ黒いペンキの染みがあり、心理的な消耗の紛れもない兆候が表れている。
詩の終わり:「愛すべき人生」(受容の道)
一方、プレイヤーが ヴァースのように戦う 決闘でマエルを倒すと、エピローグにアクセスできるようになります 「愛すべき人生」。この結末は、悲しみに対処し、それを克服するというメッセージがあるため、多くの人から「良い」結末だと考えられています。
この結果では、 キャンバスの破壊は、登場人物全員の存在の終わりを意味する。 その魔法の世界から、別のバージョンの Verso や、第 33 次遠征隊の残りのメンバーも登場します。アリスとしてのアイデンティティを取り戻したマエルは、家族とともに現実世界に戻り、健全かつ意識的に兄の死に向き合います。
最後の場面では、デサンドレ一家がヴェルソの墓の周りに集まり、悲しみは深いが麻痺するほどのものではないことを示しています。家族全員が、彼らを引き裂いた心の傷を癒し始め、アリシアは 彼は想像の世界で愛する人たちに別れを告げながらも、ようやく人生の一章を閉じることができると感じている。.
エピローグは、次のような力強いメッセージを伝えている。 亡くなった人々の思い出と愛情は生き続けるしかし、前進し、自らの歴史を再構築することが不可欠です。
両方の結末の主な違い
どちらの結末にもニュアンスがあり、どちらの選択も絶対的な非難はないが、開発者とコミュニティの大半は、 ヴェルソの締めくくりは個人の成長と受容を体現している 逆境を乗り越えるために必要です。一方、マエレの決断は、自己欺瞞の危険性と、現実の生活を犠牲にして空想の安らぎの中に永遠の安息を求める誘惑を浮き彫りにしている。
ゲーム自体は、ストーリーテリングと視覚的な象徴を通じて、悲しみのサイクルに陥らないことの大切さを強調し、愛する人に対する真の敬意は生き続け、成長し続けることであるということを強調しています。すべてにもかかわらず、マエルの選択は人間的な観点からは理解できるものです。なぜなら、最も愛する人を永遠に手元に置いておきたくない人がいるでしょうか?
すべてのエンディングのロックを解除する方法とヒントを保存する方法
両方の結末を体験 Clair Obscur: Expedition 33 すべての選択肢の検討を容易にするために設計された物語構造のおかげで、それはシンプルになります。
- 重要なセーブを作成する 最終対決の直前(ルノワールとの戦いの後)、マエルとヴェルソの選択が提示されるとき。
- 複数の保存スロットを使用する さまざまな重要な瞬間を保存して、重要な進行状況が上書きされないようにしたい場合。
- どのエンディングを見ても、 ゲームでは、最後のセーブをロードして別のエンディングを見ることができます。 最後の区間全体を繰り返す必要はありません。
- ゲームを終えたら、 ニューゲーム+進行状況、装備、レベルの大部分が保存されるため、両方のエピローグを素早く体験できます。
ストーリークリア後のプレイ要素と追加コンテンツ
ゲームをクリアした後も、引き続きコンテンツを楽しむことができます。 Clair Obscur: Expedition 33。クレジットの後、最後のセーブポイントに戻ると、未完了のエリアを探索したり、サイドクエストを完了したり、キャラクターとの関係をレベルアップしたり、残したアイテムを収集したりすることができます。
このゲームでは、さまざまな物語システム、戦闘メカニクス、収集品の実験を奨励しており、優れた再プレイ性を実現しています。 オプションのボスと対峙し、すべての秘密を探すには、New Game + を開始することが特に推奨されます。 積み重ねた進歩のメリットを活かして。
結末のプロットの詳細と象徴性
偉大な功績の一つは Clair Obscur: Expedition 33 このゲームの優れた点は、悲しみのコントロール、家族の絆、取り返しのつかない喪失への対処といった普遍的なテーマと RPG の仕組みを融合させている点にあります。それぞれの結末は表面的な結果を示すだけでなく、 主人公たちの内面の旅を掘り下げる.
マエルの結末一見幸せそうではあるが、 それは実際、取り返しのつかない過去の理想化にとらわれたままでいることの危険性についての警告なのです。。キャンバス上で人生を永遠に再現することは、現実の存在を無視することを意味し、最終的には孤立し、同じおなじみの間違いを繰り返すことになります。
さらに、 ヴェルソの締めくくりは、手放すこと、癒すこと、そして未来を築くことの重要性を強調している 愛する人の不在は、決して完全に消えることはありません。思い出へのオマージュ、友人や家族の象徴的な存在、そして痛みの経験から再生する可能性は、近年のこのジャンルにおける最も深い反省の一つを構成しています。
エンディングに関するよくある質問
- 秘密のエンディングを解除する方法はありますか? いいえ、公式エンディングは 2 つだけであり、代替エンディングに関連する隠されたパスや特別な成果はありません。デザインの透明性により、すべてのエピローグを簡単に取得できます。
- エンディングによってトロフィーや報酬は変わりますか? 2 つのエンディングでは、限定衣装やヘアスタイルの形で異なる報酬が提供されますが、どちらもストーリーを完了すると「The End」の実績が付与されます。
- 些細な人間関係や決断が結果に影響するでしょうか? Maelle と Verso のどちらを選択するかが唯一の決定要因です。サイドクエストや他のキャラクターとの関係には追加のバリエーションや結果はありません。
- エンドクレジット後のコンテンツを全て体験できますか? はい。メインストーリーを完了したら、マップの探索、インベントリのアップグレード、オプションのタスクの完了に戻ることができます。
終わりを探る Clair Obscur: Expedition 33 これは第一級の感情的かつ物語的な演習であり、それぞれの道は悲しみの異なるビジョンと、人々が思い出して前進することを決意する方法を表しています。キャンバスに描き続けるか、現実に正面から向き合うかはあなた次第ですが、この物語は喪失に直面し、新たな意味を探し求めるすべての人の心に響くことでしょう。間違いなく、RPG ジャンルでは欠かせない体験であり、エンドロールが流れた後も長く印象に残ります。
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