- 『Where Winds Meet』モバイル版は、PC および PS5 とのクロスプレイおよびクロスプログレッションに対応し、12 月 12 日に iOS および Android 向けに無料でリリースされます。
- オープンワールドの武侠RPGは、欧米で発売後2週間ですでにプレイヤー数が900万人を超えた。
- このゲームは、150 時間を超えるコンテンツ、約 20 の地域、数千の NPC、数十の格闘技と武器を提供します。
- モバイル版は、ゲームを失うことなくデバイスを切り替えることができるマルチプラットフォーム エクスペリエンスの一部としてリリースされています。

オープンワールドアクションRPG 「Where Winds Meet」がモバイルに決定的な飛躍を遂げるNetEase GamesとEverstone Studioは、iOSとAndroidでの全世界リリースの日程を設定しました。 これにより、PCとPlayStation 5ですでに利用可能なプロジェクトのサイクルが閉じられます。 そして、わずか 2 週間で世界中で 900 万人以上のプレイヤーを集めることに成功しました。
スマートフォンに登場した武侠ゲームは、現時点で最も野心的な無料プレイゲームの一つとしての地位を確立することを目指しており、 ポータブル形式で同じコア体験を実現全プラットフォームでのクロスプレイと進行状況の共有に対応。コンソール、PC、モバイルのいずれのプラットフォームでも、中断したところから冒険を再開できるという明確なコンセプトに基づいています。
「Where Winds Meet」モバイル版のリリース日と配信状況
NetEase Gamesは、 「Where Winds Meet」モバイル版は12月12日にリリース予定 iOSおよびAndroidデバイス向けにリリースされました。このリリースは、11月14日にPCおよびPlayStation 5向けに欧米でリリースされた直後のことです。リリース以来、本作はスペインを含むヨーロッパおよびその他の地域で既に数百万人のプレイヤーを獲得しています。
中国ではロードマップが少し異なっており、ゲームは最初にPCで発売され、 2024年12月27日iOS版とAndroid版は 1月9日 次に、プラットフォーム間のわずかな遅れは、より協調的なモバイルのリリースにより、グローバル市場で回避されるようになりました。
前進したい人のために、 事前登録受付中 App Store、Google Play、そしてゲームの公式サイトからご登録いただけます。登録すると、通知の受信やリリース特典の受け取りが可能になり、リリース当日にゲームをスムーズにプレイできるようになります。
Winds Meetは現在どこでプレイできますか? PlayStation 5とPC (Steam、Epic Games Store、Microsoft Store、および地域のクライアント)なので、iOSとAndroidでのリリースは マルチプラットフォームの提供を完了します 実質的にすべての主要な市場形式をカバーします。
手のひらサイズの武侠オープンワールド

風が出会う場所は 10世紀の中国を舞台にしたオープンワールドアクションRPG五代十国時代を舞台としています。この時代は、権力闘争、政治的陰謀、軍事衝突が特徴的な、特に激動の時代です。このゲームでは、ファンタジーと武侠小説の代表的な要素が融合されています。
プレイヤーは 若い見習い剣士 崩壊寸前の世界で旅を始める。そこから 物語は主要な歴史的出来事と王国間の紛争の両方に焦点を当てています。 主人公が自分自身のアイデンティティを探し求める中で、個人的な謎や忘れられた真実が徐々に明らかになっていく。
このゲーム体験の中心的な側面の一つは自由です。ゲームは、あなたが 尊敬される英雄か混沌の勢力か法律を無視し、暴動を起こして賞金首や追跡、さらには投獄に直面することもできますが、より高貴な道を選び、村人を助け、同盟を結び、武侠の世界で名誉ある評判を築くこともできます。
この決断と結果の哲学はモバイル版にも引き継がれ、主要コンテンツは削減されていません。Everstone Studioの目標は、スマートフォンやタブレットでプレイするゲームを、まるで 同じ冒険の自然な延長 カットダウンやパラレル製品ではなく、テーブルトップでプレイできる製品です。
大規模な探索:20以上の地域と数千のNPC
「Where Winds Meet」のプレイ可能なシナリオは 大規模で高密度なオープンワールドゲームには、賑やかな都市、田舎の村、森の中の忘れられた寺院、禁じられた墓、雪山から平野、航行可能な川までさまざまな風景を特徴とする 20 を超える独特な地域が含まれています。
探査は、 地図全体に散らばる興味深いポイント時間帯、天候、プレイヤーの行動に応じて変化するダイナミックなイベントやサイドアクティビティ、ミニゲームなど ゲームそのもののチェスこの環境は単なる装飾ではありません。ユーザーが移動すると変化し、反応し、生きている世界のような感覚を生み出します。
このゲームには、 10.000以上のユニークなNPC各キャラクターには独自の個性、行動パターン、そしてプレイヤーとの潜在的な繋がりがあります。彼らとの関わり方次第で、彼らは信頼できる味方、重要な情報提供者、あるいは宿敵となることもあります。この社会シミュレーションの層は、 探索に深みを加える 単なる戦闘や略奪を超えたもの。
よりリラックスできるアクティビティの中には、武侠の美学と密接に結びついた要素があります。 柳の下でフルートを演奏する, 灯されたランタンの下でお酒を飲んだり、高い場所から景色を眺めたりこれに加えて、古代の墓の探索や大規模な戦闘など、より危険なミッションもあるため、冒険のペースは穏やかな瞬間と非常に緊迫したシーケンスの間で交互に変化します。
パルクール、素早い動き、武侠的な戦闘

世界中で「風が出会う場所」運動は、 高度に垂直でアクロバティックな変位システム主人公は、滑らかなパルクールアニメーションで屋根の上を走ったり、滑空技術を使って数秒で長距離を移動したり、高速移動ポイントを使って遠くの地域間をジャンプしたりすることができます。
戦闘においては、このゲームは武侠ファンタジーのジャンルを全面的に採用しています。そのシステムの特徴は、 機敏で反応性が高く、武器と格闘技を組み合わせることに重点を置いている近接攻撃、遠距離攻撃、ステルス戦術に特化することができ、それぞれのプレイスタイルに合わせた装備を構築することができます。
武器庫には、剣、槍、両刃の剣、大剣、扇子、さらには傘など、古典的な武器や他の RPG では珍しい武器が含まれており、すべて独自の動きとアニメーションを備えています。 戦闘中に武器を変更する 太極拳などの神秘的な芸術やその他の特別なテクニックをサポートして、さまざまなコンボを連鎖させることができます。
合計でプレイヤーは 40以上の神秘的な武術このシリーズは、鍼治療攻撃、敵を不安定にする咆哮、群衆制御技術などの特定の能力に加えて、1対1の決闘を好むか、大規模なグループや協力的な挑戦を楽しむかなど、各ユーザーが快適に感じる構成を確実に見つけられるようにすることを目的としています。
世界内の役割と職業のカスタマイズ
単なる数字上の進歩を超えて、「Where Winds Meet」は キャラクターとその世界における役割の詳細なカスタマイズヒーローエディターを使用すると、外見やその他の特性を調整できます。さらに、派閥の選択、習得した芸術、選択したアクティビティに基づいて、ヒーローが成長します。
このゲームではいくつかの プレイ可能な役割または職業 サポート役からより攻撃的な役職まで、幅広い選択肢があります。医者、トレーダー、暗殺者、賞金稼ぎなど、様々な職業に就くことができます。それぞれの「ジョブ」によって、異なるミッション、システム、そして環境やNPCとのインタラクションがアンロックされます。
より利他的な道を選んだり、道徳的に疑わしい任務を引き受けたりすることは、あなたの評判とストーリー展開の両方に影響を与えます。 自分自身の伝説を作り上げる、出来事の展開に応じて、当初の理想に忠実であり続けるか、あるいはそれを完全に放棄するか。
このロールプレイングレイヤーはモバイル版でも消えません。 クロスプラットフォームの進歩 つまり、電話で行われた進行状況やキャリアの変更は、PC またはコンソールでプレイしているときにも反映され、その逆も同様で、複数のゲームを並行してプレイする必要はありません。
シングルプレイヤーコンテンツ、協力型コンテンツ、そして成長するコミュニティ
エバーストーンスタジオは、Where Winds Meetのコンテンツ提供を次のように位置づけています。 シングルプレイヤーゲームプレイ時間150時間以上広範囲にわたる物語キャンペーンと多数のサイドクエストが用意されているので、ソロでプレイしたい人は、ストーリー モードとマップの探索だけで何十時間も費やすのに十分すぎるほどです。
友達と遊ぶのが好きな人にとって、このタイトルは 最大 4 人のプレイヤーがスムーズに協力してプレイできるゲームを開きます。さらに、ギルドを作成したり参加したりして、クラン戦争、マルチプレイヤーダンジョン、大規模レイドなどの特定のグループアクティビティにアクセスすることもできます。
競争的な側面は、 PvP決闘やプレイヤー同士の直接的な戦闘に重点を置いたその他のモードこれらのモードは、キャラクターのビルドと戦闘スキルを試すために設計されています。既存のPCおよびPS5コミュニティとエコシステムを共有するため、特にプレイヤーベースが急速に拡大しているヨーロッパでは重要な意味を持ちます。
経済構造の面では、ゲームは主にガチャ要素を伴う無料プレイモデルを採用しています。 化粧品や高級品この種のシステムは国際社会で議論を巻き起こしたが、同時に、何百万人ものユーザーが参加費なしでタイトルを試すことが可能となり、それがゲームの急速な成長の一因にもなっている。
2週間で900万人のプレイヤーと初期の反応

PCとPlayStation 5で世界発売されて以来、「Where Winds Meet」は わずか2週間でプレイヤー数が900万人を突破11月末にスタジオが公開した公式データによると、これは全く新しい無料プレイのオープンワールドタイトルとしては注目すべき数字だという。
Steamでは同時接続ユーザー数は依然として高く、 週末のピーク時には200.000万人以上のプレイヤーが接続一方、ユーザー評価は88%前後で好意的であり、数万件のレビューが公開されています。特に高く評価されているのは、グラフィック、戦闘システム、ゲームの世界観の広さ、そして無料プレイモデルそのものといった点です。
一方、専門家からの批判はやや賛否両論だ。一部の分析では、このゲームは 武侠ジャンルの真髄を非常によく捉えています。しかし、彼らはまた、非常に多くの異なるシステムをカバーしようとするあまり、全てのシステムが潜在能力を最大限に発揮できていないと指摘しています。他のメディアは、複雑なメニュー、収益化の特定の側面、そして改善の余地がまだある分野として指摘しています。
モバイル版のリリースが間近に迫っていることから、スタジオはプレイヤーベースをさらに拡大し、国際的なコミュニティを強化したいと考えている。クロスプレイや進行状況の共有機能は、 PCからコンソールやモバイルへの切り替えは数秒で完了します摩擦や別アカウントなしで。
12月12日にリリースが予定されている「Where Winds Meet」のモバイル版と、最初の数週間で目覚ましいコミュニティの成長により、Everstone StudioのWuxia RPGは、各プレイヤーがリビングルームの大画面で冒険を体験するか、または「ポケット江湖» 毎日の通勤に。
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