Meta timbangan maneh taruhan ing metaverse kanggo fokus maneh ing AI

Nganyari pungkasan: 05/12/2025

  • Meta nyiapake potongan anggaran nganti 30% kanggo metaverse lan Reality Labs kanggo siklus 2026.
  • Divisi kasebut wis nglumpukake kerugian luwih saka $ 60.000-70.000 milyar wiwit taun 2021, kanthi adopsi Horizon Worlds lan VR sing sithik.
  • Pangaturan kasebut kalebu kemungkinan PHK lan owah-owahan sumber daya menyang intelijen buatan lan infrastruktur.
  • Investor ing Wall Street nampani pengurangan belanja ing metaverse lan disiplin finansial sing tambah.
metaverse

Sawise pirang-pirang taun investasi abot ing jagad digital, Meta dadi kanthi jelas nyuda bobot metaverse ing strategi kasebutperusahaan Mark Zuckerberg nyepakaké a ngethok anggaran sing signifikan ing kasunyatan virtual lan divisi donya immersive Lan ing wektu sing padha, nyepetake komitmen kanggo intelijen buatan, langkah sing disambut dening pasar kanthi lega.

Macem-macem bocor ing sawetara minggu kepungkur kabeh nuduhake arah sing padha: klompok teknologi wis siyap nyuda nganti 30% sumber daya darmabakti kanggo project metaverse singIki minangka owah-owahan arah sing signifikan, amarga inisiatif iki minangka proyek unggulan perusahaan wiwit taun 2021, nalika dheweke mutusake kanggo ngganti jeneng dhewe saka Facebook dadi Meta.

A shift strategis sawise taun losses ing metaverse

meta nggoleki

El Pangaturan kasebut fokus ing Reality Labs, unit tanggung jawab kanggo kasunyatan virtual, kasunyatan ditambah, lan donya maya kaya Horizon WorldsDepartemen iki wis dadi kendaraan utama kanggo visi Zuckerberg babagan internet immersive sing bisa digunakake, sosialisasi, lan toko nggunakake avatar.

Nanging, gamble wis buktiaken adoh luwih larang saka diantisipasi. Wiwit wiwitan taun 2021, angka internal nuduhake akumulasi kerugian ngluwihi 60.000-70.000 milyar dolar ing Reality Labs, karo kwartal kang divisi wis tekan kanggo ngrekam luwih saka $4.000 milyar ing asil operasi negatif dibandhingake karo bathi sing meh ora tekan 500 yuta.

Produk unggulan ing wilayah iki - headset kasunyatan virtual Quest lan lingkungan sosial Meta Horizon Worlds - durung entuk adopsi massa utawa tingkat kompetisi samesthineIng cilik saka Horizon Worlds, wutah pangguna wis andhap asor lan pengalaman, senadyan dandan sukses, durung menang liwat masyarakat umum.

Iki mismatch antarane volume investasi lan asil dipikolehi wis bahan bakar kritik Investor lan analis, sing ndeleng metaverse minangka sampah sumber daya ing konteks ngendi prioritas sektor wis pindah menyang AI generatif lan infrastruktur data.

Konten eksklusif - Klik kene  Project Prometheus: Bet Bezos ing AI fisik ing industri

Pemotongan nganti 30% lan bisa uga kena pengaruh ing lapangan kerja

Miturut sumber sing dikutip dening Bloomberg, eksekutif Meta ngrembug rencana kanggo Cut nganti katelu saka budget diparengake kanggo metaverse lan Reality Labs ing taun fiskal 2026. Penyesuaian kasebut dilaporake sajrone sawetara rapat sing bubar dianakake ing omah Zuckerberg ing Hawaii, ing ngendi jumlah gedhe perusahaan dideleng.

Ing podo karo, CEO kabaripun takon kabeh departemen kanggo a umum 10% nyuda biayaPraktek iki wis dadi umum ing taun-taun pungkasan babagan disiplin finansial. Nanging, wilayah metaverse bakal ngalami potongan sing luwih abot, nganti 30%, nggambarake pentinge sing kurang ing peta dalan perusahaan.

Pangaturan kasebut ora bakal diwatesi kanggo entri akuntansi. Bocor nuduhake yen pangurangan gedhene iki perlu. Kemungkinan bakal diiringi PHK ing divisi metaverseKanthi mangkat sing bisa diumumake ing awal Januari ing sawetara pasar, sanajan perusahaan kasebut durung resmi ngonfirmasi keputusan kasebut.

Antarane wilayah sing paling akeh kena potong yaiku unit virtual reality (VR).kang concentrates bagean gedhe saka mbuwang ing hardware lan pembangunan, uga produk saka donya virtual Horizon Worlds lan baris Quest pirantiTujuane kanggo nyegah pendarahan sumber daya, nyederhanakake proyek, lan konsentrasi ing garis kanthi potensial paling gedhe ing jangka menengah.

Visi Zuckerberg lawan kasunyatan pasar

Meta nggawe Superintelligence Labs-6

Nalika Zuckerberg mbukak taruhan gedhe ing metaverse ing taun 2021, dheweke nerangake "Penerus internet seluler" lan wates gedhe sabanjure kanggo perusahaan. Ide kasebut yaiku, ing sawetara taun, rapat-rapat, luang, lan transaksi ekonomi bakal pindhah menyang ruang virtual sing terus-terusan, bisa diakses nganggo kacamata lan piranti tartamtu.

Patang taun sabanjure, narasi kasebut nemoni sawetara alangan. Pasar kasunyatan virtual saya akeh, nanging ora ing tingkat sing bakal mbenerake investasi agresif kasebut.Lan kompetisi durung mlebu kanthi kekuwatan sing dikarepake Meta, sing nggawe semangat ing sekitar ekosistem komersial sing wiyar lan sregep.

Kahanan kasebut saya tambah amarga ambruk sawetara segmen sing diarani Web3, kayata NFTs lan proyek crypto tartamtu sing, ing wiwitan, ditampilake minangka bahan bakar kanggo ekonomi virtual saka metaverseVolatilitas aset kasebut lan kekurangan kasus panggunaan sing padhet wis nyuda daya tarik bagean proposal kasebut.

Konten eksklusif - Klik kene  Priksa tren wektu nyata lan ringkesake benang X nganggo Grok

Ditambahake kabeh iki tambah dikarepake saka investor ing Amerika Serikat lan Eropa, sing meksa Perusahaan teknologi gedhe kudu menehi prioritas proyek kanthi ngasilake luwih jelasIng konteks iki, konsensus umum ing pasar yaiku metaverse, paling ora ing skala sing dibayangake dening Meta, nganti saiki wis kabukten dadi bisnis sing ora bisa ditindakake.

Reaksi pasar saham lan owah-owahan ing swasana ati investor

Paradoks, kabar yen Meta bakal ngencengi sabuk ing taruhan gedhe kanggo masa depan uga ditampa ing Wall StreetSawise rencana pemotongan biaya diumumake, saham perusahaan mundhak antarane 3% nganti 7% sajrone sesi kasebut, uga didhukung dening pengumuman perusahaan liyane.

Bagéyan saka pasar napsirake keputusan iki minangka tandha yen Meta Rungokake keprigelan para pemegang saham Lan iku cumadhang kanggo nyetel proyek kapal penggedhe nalika nomer ora nambah munggah. Perusahaan analisis kaya Bloomberg Intelligence nuduhake manawa potongan belanja nganti 30% ing metaverse bisa nyuda biaya operasi nganti pirang-pirang milyar dolar. Ngartekno nambah aliran awis free ing latihan sabanjure.

Perusahaan uga nggabungake pangaturan kasebut karo langkah-langkah finansial liyane, kayata persetujuan dividen kas periodik lan manajemen sing luwih wicaksana babagan buyback saham. Kabeh iki nyumbang kanggo persepsi yen Meta ngupaya keseimbangan sing luwih kuat antarane pertumbuhan, investasi, lan pengembalian pemegang saham.

Owah-owahan ing narasi iki kedadeyan sawise periode volatilitas pasar saham sing dhuwur, ing endi regane ngalami owah-owahan rega sing terus-terusan. irungnya pindho digit saka dhuwur taunan, bobot mudhun dening mangu bab biaya infrastruktur lan untung saka proyèk paling ambisi sawijining.

Saka jagad immersive nganti balapan kanggo intelijen buatan

virtual reality metaverse

Nalika ngurangi paparan metaverse, Meta ngowahi bagean penting saka fokus menyang intelijen buatan, ing model lan hardwarePerusahaan saiki bersaing langsung karo raksasa teknologi liyane ing balapan kanggo AI generatif lan sistem superkomputer sing dibutuhake kanggo nglatih model sing saya gedhe.

Ing ngarep iki, perusahaan wis ngluncurake inisiatif kayata nggawe a laboratorium superintelijen lan penandatanganan perjanjian investasi karo perusahaan khusus, kanthi saham sing signifikan ing AI lan wiwitan infrastruktur data. Kesepakatan kasebut, regane milyaran dolar, nggambarake prioritas strategis sing saiki ditindakake manajemen ing wilayah iki.

Konten eksklusif - Klik kene  Alibaba melu lomba kacamata cerdas AI: iki minangka Kacamata Quark AI

Kangge, Meta terus ngembangaken produk konsumen disambung kanggo intelijen buatan, saka chatbots Integrasi menyang jaringan sosial Iki kalebu piranti kaya kaca tingal pinter sing dikembangake kanthi kolaborasi karo Ray-Ban, sing nggabungake asisten njupuk gambar, audio, lan kontekstual. Kabeh iki entuk manfaat saka kemajuan model basa lan visi komputer.

Pergeseran kasebut ora ateges nglirwakake metaverse, nanging minangka keseimbangan sing jelas: AI njupuk panggung tengahnalika pengalaman immersive luwih winates lan kanthi tingkat investasi sing luwih diukur tinimbang ing taun-taun semangat awal sing gedhe.

Laboratorium sing larang lan masa depan sing luwih winates kanggo metaverse

Lintasan Reality Labs ing taun-taun pungkasan bisa diwaca kaya ing Lab inovasi gedhe, nanging arang banget larangInvestasi multimillion-dollar wis ngidini Meta kanggo posisi dhewe ing antarane pemain paling maju ing hardware virtual lan augmented kasunyatan, senajan ing biaya awet terus losses gedhe banget.

Ing ngarep kanggo taun fiskal sabanjuré, perusahaan katon siap kanggo njaga ngarsane pinunjul ing piranti immersive lan pengalamanNanging kanthi ambisi sing luwih nyata babagan bisnis. Tujuane ora maneh kanggo mbangun alam semesta paralel kanggo ngganti internet saiki, nanging kanggo nggabungake fungsi VR lan AR menyang katalog produk lan layanan sing wiyar.

Pamindhahan kasebut uga ngirim pesen menyang sektor teknologi liyane, utamane ing Eropa, ing ngendi regulator ngawasi prilaku platform gedhe: Jaman proyek tanpa wates tanpa tekanan kanggo bathi dinomer.Malah inisiatif apik kaya metaverse dipeksa urip bebarengan karo kritéria efisiensi lan bali sing luwih ketat.

Kanggo pangguna lan bisnis, owah-owahan iki kamungkinan bakal nerjemahake menyang evolusi sing luwih bertahap lan kurang ngganggu saka pengalaman immersive. Metaverse bakal terus ana minangka konsep lan minangka sakumpulan produk, nanging digabungake menyang lingkungan ing ngendi intelijen buatan, data, lan regulasi nyetel jangkah kanggo keputusan teknologi utama.

kaputusan Meta kanggo kanggo matesi petualangan ing metaverse lan ngarahake sumber daya menyang AI Iki nggambarake sepira owah-owahan iklim teknologi wiwit taun 2021: apa sing banjur ditampilake minangka lompatan gedhe sabanjure kanggo internet global wis dadi proyek sing luwih winates, sing kudu mbuktekake regane nalika urip bebarengan karo prioritas utama kayata intelijen buatan, untung, lan tekanan peraturan.

SAM 3D
Artikel sing gegandhengan:
Meta nampilake SAM 3 lan SAM 3D: generasi anyar AI visual