- Bebaya "Memori video metu" bisa uga amarga kompilasi shader utawa ketidakstabilan sistem, ora mung kekurangan VRAM.
- Mode kompatibilitas Windows 8 ngidini sampeyan ngrampungake kompilasi shader ing Marvel Rivals lan bali menyang operasi normal.
- Ana gejala sing ana gandhengane karo CPU Intel 13th/14th gen (WHEA, BSOD, STATUS_ACCESS_VIOLATION, audio USB sing rusak) sing simulasi kegagalan GPU.
- Nganyari BIOS, mriksa cache shader, lan nyetel Resizable BAR/4G bisa nyetabilake platform lan nyegah masalah kasebut.
¿Kesalahan "Metu saka memori video" ora tansah lack of VRAM? Yen sampeyan wis ketemu pesen "Metu saka memori video" nalika miwiti game lan panginten iku amarga lack of VRAM, sampeyan ora piyambak. Diagnosis kasebut nggodha nanging ora lengkap.: Ing sawetara kasus, masalah ora memori video kasedhiya, nanging carane game compiles shaders, kompatibilitas sistem, driver… lan malah kahanan kang ora tetep CPU.
Contone, kasus nyata karo Marvel Rivals: kesalahan kasebut muncul nalika nyusun shaders nalika wiwitan, ing komputer paling dhuwur kanthi i9-14900K lan RTX 4090. Kanthi konfigurasi kasebut, VRAM ora persis minangka bottleneck.Solusi sing efektif ora nyuda frekuensi utawa ngethok grafis, nanging trik cilik karo kompatibilitas Windows sing ngidini kompilasi shader rampung lan game bisa diputer kanthi normal.
Apa tegese "Memori video metu" lan kenapa njedhul sanajan sampeyan duwe akeh VRAM
Pesen tabet sing GPU wis entek saka memori video, nanging ing laku asring kondisi kesalahan umum sing micu dening sabab liyane. Sajrone kompilasi shader, game nyedhiyakake lan ngeculake sumber daya kanthi cepet., lan konflik apa wae karo subsistem grafis Windows, driver, cache shader, utawa malah stabilitas sistem umum bisa nyebabake bebaya kasebut.
Ing judhul sing preload utawa mbangun maneh shaders ing boot pisanan sawise saben patch, Sandhungan cilik ing tahap kasebut bisa ngrusak proses kasebut karo pesen sing katon kaya VRAM. Yen sampeyan uga nggunakake hardware modern kanthi fitur kaya Resizable BAR utawa dekoding 4G, interaksi antarane BIOS, driver, lan game-lan carane iGPU lan gelut siji darmabakti- bisa mengaruhi cara sumber daya kasebut dikelola.
Carane ngomong yen masalah ora VRAM: pratandha cetha

Ana pola sing suggest iku ora lack of memori video. Yen kesalahan katon persis nalika "nggabungake shaders" nalika wiwitan, minangka pitunjuk pisanan. Yen sampeyan nggunakake RTX dhuwur-mburi lan game crash sadurunge nampilake pemandangan 3D, sing liyane. Lan yen gejala kasebut diiringi ketidakstabilan sistem cilik, mula luwih jelas.
Ing sawetara sasi kepungkur, sawetara pangguna karo prosesor Intel generasi kaping 13 lan 14 wis njlèntrèhaké sawetara gejala sing disalahké kanggo masalah GPU. Sing misuwur "Out of video memory" bisa uga katon bebarengan karo mikro-mandeg, Gagap katon utawa FPS irungnya ing game karo Unreal Engine, lan ora duwe apa-apa apa karo VRAM kuwi.
Tandha liyane sing wis katon ing komputer sing kena pengaruh kalebu Memori maca / nulis pesen kesalahan nalika mbukak app (Contone, nyoba kanggo miwiti OBS nalika mlaku Destiny 2), shutdowns sing ora dikarepke amarga miturut omongane uwong gagal memori, lan sistem sporadis tubrukan sing nuduhake Manajemen memori umum, ora kertu grafis.
Yen sampeyan nggunakake USB DAC kaya Focusrite Scarlett Solo lan ngrungokake audio acak kleru, bisa dadi masalah ketidakstabilan liyane sing ngrusak buffer audio Windows. Ing kasus iki, nambah ukuran buffer kanggo 512 utawa luwih asring stopgap nalika sabab ndasari ditangani.
Malah nalika browsing, sawetara laporan yen ing browser Chrome utawa Chromium, peringatan "Kaca iki ana masalah" katon karo kode kasebut. "STATUS_ACCESS_VIOLATION"Kesalahan kasebut nyebabake akses memori sing gagal utawa korupsi data nalika transit; maneh, pola nyambung menyang CPU / IO, ora VRAM lengkap.
Ndandani cepet sing bisa digunakake ing Marvel Rivals: Aktifake kompatibilitas Windows 8 kanggo ngumpulake shaders
Ing Marvel Rivals ana cara sing efektif banget kanggo ngliwati kesalahan sajrone kompilasi, tanpa ndemek frekuensi utawa ngrusak setelan gameIde iki kanggo sementara meksa mode kompatibilitas Windows 8 kanggo eksekusi game, supaya kompilasi shader lengkap, lan banjur mateni kompatibilitas kanggo muter karo kinerja normal.
Pedoman (karo Steam): Bukak Pustaka, klik-tengen ing game, lan pindhah menyang "Ngatur> Telusuri File Lokal."Ing folder game, temokake eksekusi utama (file .exe sing mbukak game). Bukak Properties lan pindhah menyang tab Kompatibilitas.
Ing kompatibilitas, priksa "Run this program in compatibility mode for:" banjur pilih Windows 8. Aplikasi owah-owahan. Miwiti game lan ngenteni kompilasi shader rampung; aja nutup sadurunge. Langkah iki minangka kunci kanggo nyegah kesalahan katon..
Nalika kompilasi wis rampung, nutup game. Bali menyang Properties eksekusi, pindhah menyang Kompatibilitas, lan busak centhang ing kothak kanggo bali menyang mode normal. Aplikasi lan miwiti game maneh. Saka kene, game kudu diwiwiti kanthi normal.
Elinga rong nuansa: Mode kompatibilitas bisa ngukum kinerja, mulane ora becik ditinggalake kanthi permanen. Lan sawise saben tembelan sing mbutuhake recompiling shaders, sampeyan bisa uga kudu mbaleni proses kanggo ngindhari sandhungan awal.
Ukuran liyane sing migunani: cache shader, driver lan verifikasi file
Saliyane trik kompatibilitas, ana setelan umum sing bisa mbantu. Ing Panel Kontrol NVIDIA, ing Setelan Global, mriksa parameter ukuran cache shaderNyetel menyang nilai sing cocog kanggo panyimpenan sampeyan bisa nyuda mbangun maneh sing ora perlu lan nyegah korupsi cache. Iki dudu peluru ajaib, nanging mbantu nyegah kemacetan sing ora sopan.
Iku uga cocok nganyari kanggo driver GPU paling anyar lan, ing klien game dhewe, verifikasi integritas file. Sembarang file sing rusak sajrone nganyari pungkasan bisa uga katon nalika game nyoba ngumpulake utawa mbukak shaders.
Langkah Lanjut kanthi Peringatan Resiko: Update BIOS lan Setelan Platform
Sawetara pangguna wis luwih maju lan ngatasi masalah kasebut saka ing platform kasebut. Nganyari BIOS motherboard sampeyan bisa nyetabilake alur kerja mbangun sampeyan., ngoptimalake PCIe / Manajemen ResBar, lan mutusake masalah interaksi firmware-driver kikuk. Nanging mbutuhake sawetara perawatan.
Kaping pisanan: Iki mbutuhake kawruh teknis lan nggawa risikoYen ora kepenak, luwih becik njaluk tulung utawa nyingkiri. Yen sampeyan nerusake, langkah-langkah khas yaiku:
- Identifica el model pas motherboard Panjenengan lan pindhah menyang situs web pabrikan.
- Unduh versi BIOS paling anyar lan, yen teka teken, extract file.
- Lebokna Antarmuka BIOS/UEFI (biasane karo Del utawa F2 nalika wiwitan).
- Gawe serep sampeyan ajustes personalizados (XMP, CPU / DRAM overclocking, etc.) Sawetara BIOS (f.eks. Asus) ngidini nyimpen profil.
- Usa la alat flashing Integrasi (EZ Flash, M-Flash, Q-Flash…) lan nunjuk menyang file.
- Sajrone nganyari, Aja ndemek PC utawa mateniPemadaman listrik ing tengah proses bisa nggawe papan ora bisa digunakake.
- Sawise miwiti maneh, priksa manawa ana fitur modern diaktifake yen GPU sampeyan nggunakake: BAR Resizable lan dekoding 4G.
- Yen sistem pendinginan kurang, coba sinau carane Carane meksa penggemar GPU tanpa piranti lunak tambahan utawa mateni Intel Adaptive Boost Technology kanggo nyegah lonjakan termal sing ora perlu.
Sawise nganyari, simpen, urip maneh, lan nyoba. Ing siji kasus sing didokumentasikake, Nganyari BIOS pungkasane dadi solusi permanen masalah, sawise minggu resorting kanggo mode kompatibilitas. Apa maneh, sasi mengko dikonfirmasi maneh yen owah-owahan BIOS wis ninggalake sistem stabil.
Nalika GPU dudu penyebabe: Gejala ketidakstabilan ing Intel 13th/14th gen

Tingkat kegagalan sing kuwatir wis diamati ing sawetara CPU Intel generasi kaping 13 lan 14. Sing relevan ing kene yaiku gejala, amarga akeh sing dicampur karo game lan grafis lan bisa bingung karo VRAM. Goleki tandha-tandha iki:
- Bebaya klasik saka "Ora ana memori video" kang kadhangkala katon, malah ing komputer karo top-of-the-range GPUs.
- Gagap utawa mikro-gagap, hiccups siji detik lan FPS irungnya (luwih katon ing judhul karo Unreal Engine).
- Muncul saka memori maca / nulis nalika mbukak app (contone: OBS nalika mlaku Destiny 2), tabrakan utawa freezes amarga miturut omongane uwong kasalahan memori.
- Audio banget kleru ing USB DACs kaya Focusrite Scarlett Solo. Mitigable kanthi nambah buffer menyang 512 utawa luwih, nanging minangka gejala ketidakstabilan sistem.
- Ing browser Chromium, gantung karo "STATUS_ACCESS_VIOLATION" kang nunjuk menyang akses memori / masalah Manajemen.
- Stabilitas karo profil XMP aset malah yen RAM saged kacepetan sing.
Ana pratandha utama sing kudu menehi tandha abang. Yen sampeyan ndeleng pesen BIOS nalika boot munggah, "USB liwat proteksi saiki", aja nglirwakake: subsistem IO minangka bagéan saka paket CPU lan bisa nuduhake karusakan. Yen ragu, ndeteksi proses kang ngalangi ejecting USB Iku mbantu sampeyan ngilangi konflik piranti lunak. Tandha liyane yaiku boot menyang mode aman amarga kacilakan bola-bali.
Ing lapangan BSODs, mbayar manungsa waé kanggo modul lan kode ambalan: ci.dll, wdf01000.sys, dxgkrnl.sys, wimfsf.sys; lan kode kayata PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA, EXCEPTION_ON_INVALID_STACK utawa DRIVER_OVERRAN_STACK_BUFFER. Yen sampeyan mlebu ing loop gambar, Iku banget kamungkinan sing CPU KO lan proses tutul RMA.
Pitunjuk liyane: Ing Viewer Acara, priksa WHEA-Logger bebayaTranslation Lookaside Buffer (TLB) utawa Internal Parity kesalahan asring nuduhake degradasi CPU utawa korupsi. Lan waspada karo sing luwih subtle: kesalahan dekompresi ing piranti game lan klien (Xbox ngeculake instalasi gedhe sajrone nganyari, GOG gagal patch nalika download lengkap). Malah Windows Update bisa kesandhung ing operasi diff lan kompresi kasebut.
Kanggo ngrampungake diagnosa, yen sampeyan njaluk menyang daur ulang BSOD lan a Linux urip USB uga ora boot, lan installer Windows nabrak karo BSOD, kombinasi banget ala: biasane tegese masalah karo hardware, dudu sistem operasi. Ing skenario kasebut, RMA sanalika bisa.
Elinga yen tingkat gagal beda-beda gumantung dening CPU lan motherboardSiji kasus karo ASUS ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI menehi masalah, nalika ASRock Z790 liyane makarya tanpa kedadeyan. Saben platform unik.
Disaranake mriksa langkah sadurunge nyalahke VRAM
Yen sampeyan ndeleng "Memori video metu" ing game, nolak kepinginan kanggo ngowahi kabeh dadi minimal. Coba urutan mriksa iki kanggo ngisolasi sabab:
- Bukak game lan weruh yen kesalahan cocog kompilasi shaderYen mangkono, gunakake trik kompatibilitas Windows 8 sementara kanggo ngrampungake proses kasebut.
- Nganyari driver GPU, verifikasi file game lan mbusak / mbangun maneh cache shader yen judhul ngidini.
- Ing NVIDIA, priksa ukuran cache shader ing Setelan Global. Aja ukuran cilik absurdly yen sampeyan nggunakake akeh judhul modern.
- Priksa stabilitas umum: mateni XMP lan sembarang overclock sementara, lan weruh yen masalah ilang.
- Bukak Event Viewer lan goleki WHEA-Logger karo kesalahan TLB / Parity. Yen padha katon, iku nuduhake CPU ala / sinyal IMC. Kanggo dig deeper, sampeyan bisa njelasno wiwitan Windows karo BootTrace.
- Nggatekake kode lan modul BSOD bola-bali (ci.dll, dxgkrnl, lsp). Ambalan nuduhake hardware utawa pola driver.
- Yen sampeyan nggunakake USB DAC lan ngrungokake audio rusak, mundhakaken buffer kanggo 512+ minangka mitigasi nalika sampeyan terus diagnosa.
Sawise tes kasebut, yen prilaku dinormalisasi kanthi kompilasi shaders lengkap lan driver sing resik, VRAM mbokmenawa ora masalah.Yen terus lan gejala utama katon, coba tumindak ing platform (BIOS) utawa RMA.
Cathetan lan pengalaman pangguna: Kompatibilitas vs BIOS
Ing kasus Marvel Rivals sing dikutip karo i9‑14900K + RTX 4090, aliran kasebut cetha: Aktifake kompatibilitas Windows 8 kanggo tujuan mung mbangun, banjur mateni lan muter biasane. Rutinitas iki efektif sajrone pirang-pirang minggu lan sawise sawetara patch, mbaleni manawa game kasebut mbutuhake kompilasi ulang.
Swara wektu, iku wis buktiaken nganyari BIOS motherboard lan masalah ilang kanggo apik. Sawetara wulan sabanjure (9 Juli 2025), dikonfirmasi manawa nganyari iki njaga sistem stabil ing Marvel Rivals lan aplikasi liyane. Moral: Mode kompatibilitas punika lulus migunani, BIOS ndandani ROOT nalika sumber ing platform.
Praktek paling apik kanggo njaga rasa wedi shader
Kanggo nyilikake kompilasi shader saka ngrusak wiwitan sampeyan, ngurus rincian iki: Aja nutup proses kompilasi separo Nalika game ngandhani yen bisa digunakake, ayo rampung sanajan luwih suwe tinimbang sing dikarepake.
Aja mbukak alat agresif nalika boot pisanan sawise patch gedhe: Perekam, overlay, lan aplikasi sing nyuntikake pancing bisa ngganggu. Yen sampeyan butuh OBS, ngenteni nganti game kasebut stabil sadurunge diluncurake.
Yen panyimpenan sampeyan nyenyet utawa pecah, nimbang mbebasake papan lan defragment HDD (yen game mlaku mechanically) utawa, ing SSD, ninggalake cukup headroom kanggo cache shader. Cache butuh ruang kanggo ambegan.
Priksa manawa setelan BIOS diaktifake opsi platform konsisten karo GPU Panjenengan (Resizable BAR / 4G Dekoding) lan ora undervolts stabil / overclocks. Sistem sing katon "stabil" ing desktop bisa dadi ora stabil nalika nyusun ribuan shader.
Nalika njaluk bantuan utawa miwiti RMA
Yen sawise nglamar trick kompatibilitas, nganyari driver, verifikasi file lan malah nganyari BIOS Yen sampeyan terus ndeleng puteran BSOD, kesalahan WHEA, pesen "USB liwat proteksi saiki", utawa ora bisa boot instalasi Linux / Windows, aja mbuwang wektu: mbukak RMA.
Dokumen karo screenshot ing kode kesalahan, Wigati modul sing katon ing BSOD lan njlèntrèhaké langkah reproducible (contone, "kacilakan nalika ngumpulake shaders"). Informasi iki mbantu dhukungan kanggo ngerti manawa iki ora mung tweak grafis.
A game muntahake metu "Metu saka memori video" ora tansah ateges sampeyan lagi mlaku metu saka VRAM; kadhang-kadhang iki minangka tandha demam liyane. Yen kesalahan katon ing tengah kompilasi shadersSolusi kompatibilitas Windows 8 sauntara ngidini sampeyan ngrampungake proses lan muter kanthi normal, lan nalika digabungake karo pembalap sing paling anyar, cache shader sing ukurane apik, lan file sing wis diverifikasi, nyuda ambalan. Nalika micropauses, kesalahan memori nalika mbukak app, browser freezes karo "STATUS_ACCESS_VIOLATION," distorsi ing USB DACs, WHEA-Logger karo TLB / Parity, BSODs bola-bali karo modul kaya dxgkrnl utawa ci.dll, utawa malah "USB liwat pangayoman saiki" pesen uga katon, ing 1 / 1 platform umume katon, pitunjuk tartamtu kanggo platform 3. sistem). Ing kasus kaya mengkono, nganyari BIOS pinter bisa dadi obat utama.Yen ora bisa, wektune RMA. Ing sawetoro wektu, aja ngremehake regane ngidini game ngumpulake shader dhewe: kadhangkala, "ajaib" gampang kaya ngono.
Hasrat babagan teknologi wiwit cilik. Aku seneng dadi anyar ing sektor kasebut lan, sing paling penting, komunikasi. Pramila aku wis darmabakti kanggo komunikasi ing teknologi lan situs web game video sajrone pirang-pirang taun. Sampeyan bisa nemokake aku nulis babagan Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo utawa topik liyane sing ana gandhengane.
