- Snap bakal ngluncurake kacamata kasunyatan sing ditambah Specs ing 2026 minangka penawaran konsumen sing paling maju, sawise sawetara generasi khusus kanggo pangembang.
- Specs nggabungake laptop sing kuat banget dadi desain sing entheng, kanthi lensa transparan lan kemampuan AI, privasi, lan konektivitas anyar.
- Piranti kasebut mlebu ing jaman anyar pengalaman digital, kanthi kolaborasi pangembang, nganyari Snap OS, lan fitur pangguna canggih.
- Snap bersaing langsung karo Meta, Apple, lan raksasa teknologi liyane, fokus ing pengalaman immersive lan kompatibilitas karo alat AR sing wis ana.
Rawuhipun Kacamata pinter Snap Specs ngasilake kasenengan gedhe ing kasunyatan ditambah lan ekosistem teknologi wearable. Snap Inc. wis ngonfirmasi peluncuran model anyar sing ditujokake kanggo masarakat umum dening 2026, nandhani shift saka generasi Spectacles sadurungé, kang padha utamané fokus ing gawe. Ing lingkungan sing integrasi antarane jagad fisik lan digital maju kanthi cepet, perusahaan kasebut ngupayakake posisi ing antarane pemain utama ing sektor kasebut.
Sajrone pahargyan ing Pameran Dunia Augmented 2025, wakil Snap rinci sing Specs anyar Dheweke bakal nggabungake laptop ultra-kuat ing format kaca tingal wraparound sing entheng., ngidini pangguna ngakses pengalaman digital canggih tanpa ngorbanake kenyamanan lan desain sing wicaksana. Piranti bakal fitur lensa bening saged superimposing informasi digital lan ditambah kasunyatan ing lingkungan, mbukak lawang kanggo unprecedented wangun interaksi loro ing saben dinten gesang lan ing konteks profesional.
Fitur teknis lan fungsi utama

Miturut merek dhewe, ing Snap Specs bakal dilengkapi sistem operasi sing diowahi, Snap OS, kang bakal nampa nganyari penting kanggo nggampangake pengalaman Gamelan lan intuisi. Integrasi saka intelijen buatan generasi sabanjure Iku bakal ngaktifake pangenalan pemandangan, terjemahan wektu nyata, bantuan karo tugas saben dinten, lan fitur interaksi majeng nggunakake sadurunge nyeret, swara, utawa kontrol mripat. Kabeh iki uga didhukung dening sawetara sensor, kamera HD dual, audio spasial, lan fokus cetha ing privasi pangguna.
Spesifikasi ora mung dimaksudake minangka piranti hiburan; Perusahaan nguatake fokus ing produktivitas lan kolaborasi profesional. Ing antarane alat sing bakal kasedhiya yaiku: kamungkinan nggawe workstation portabel, browsing web, stream langsung, utawa melu rapat virtual saka ngendi wae.
Kanggo sing paling kreatif lan pangembang, Snap bakal kasedhiya API khusus lan dhukungan kanggo pengalaman realita ditambah sing luwih maju kayata generasi obyek 3D, pangenalan wicara multibasa, lan sistem posisi visual terpadu, amarga kerjasama karo perusahaan kayata Niantic Spatial lan dhukungan kanggo teknologi kayata WebXR.
Bukak, ekosistem lan pangembang

Rilis umum saka Specs Iki direncanakake ing pertengahan 2026, sawise Spectacles generasi kaping lima sing diluncurake ing 2024 kanggo panyipta konten lan pangembang. Sajrone acara mbukak, Evan Spiegel, CEO lan co-founder Snap, negesake perusahaan terus efforts lan luwih saka $ 3.000 milyar nandur modhal ing riset lan pangembangan kanggo produk iki, kang samesthine kanggo dadi salah siji saka komputer wearable paling majeng tau Integrasi menyang pasangan kaca tingal.
Komunitas pangembang wis duwe peran penting ing peta dalan Specs. Saka nggawe lensa kanthi fitur praktis-kayata terjemahan menu lan tandha, instruksi musik, lan pitulungan karo game utawa masak-nganti kamungkinan nyebarake hiburan anyar utawa tur dipandu ing museum, Snap drive inovasi kolaboratifKajaba iku, sistem kasebut bakal nggampangake integrasi smartphone, manajemen piranti remot, lan fitur eksklusif kayata mode dipandu lan navigasi liwat lokasi sing apik nggunakake realitas ditambah.
Babagan privasi lan keamanan, salah sawijining aspek sing paling dibahas ing jinis piranti iki, Spek bakal ngetrapake sistem enkripsi lokal, isyarat visual kanggo ngrekam, lan kontrol biometrik kanthi idin sing jelas.Mangkono, Snap ngupaya kanggo ngantisipasi masalah etika lan peraturan lan menehi jaminan sing kuat kanggo pangguna.
Aku minangka penggemar teknologi sing wis ngowahi minat "geek" dadi profesi. Aku wis ngentekake luwih saka 10 taun uripku nggunakake teknologi sing canggih lan ngupayakake kabeh jinis program amarga penasaran. Saiki aku duwe spesialisasi ing teknologi komputer lan game video. Iki amarga luwih saka 5 taun aku wis nulis kanggo macem-macem situs web babagan teknologi lan video game, nggawe artikel sing ngupaya menehi informasi sing dibutuhake ing basa sing bisa dingerteni kabeh wong.
Yen sampeyan duwe pitakon, kawruhku kalebu kabeh sing ana gandhengane karo sistem operasi Windows uga Android kanggo ponsel. Lan prasetyaku kanggo sampeyan, aku tansah gelem ngentekake sawetara menit lan mbantu sampeyan ngrampungake pitakonan sing sampeyan duwe ing jagad internet iki.