Sugeng rawuh ing artikel langkah-langkah iki ing ngendi sampeyan bakal sinau «Cara Nggambar» obyek, kewan, utawa malah wong tartamtu. Ing kene, kita bakal nuntun sampeyan babagan proses kasebut, menehi tips lan trik sing migunani sing bakal mbantu sampeyan nambah katrampilan nggambar. Apa sampeyan pamula sing pengin nambah utawa seniman sing wis berpengalaman sing golek tantangan anyar, artikel iki bakal dadi pandhuan lengkap kanggo njupuk kemampuan seni menyang level sabanjure. Ayo dadi miwiti!
Langkah demi langkah ➡️ Cara Nggambar Wajah Manungsa,
- Pilih foto referensi: Kuncine Cara Nggambar Kunci kanggo mangerteni pasuryan manungsa yaiku milih gambar referensi sing cocok. Iki kudu cetha lan rinci supaya sampeyan bisa ndeleng kanthi jelas fitur rai.
- Dibagi pasuryan dadi bagean: Bayangake garis lurus sing misahake pasuryan sampeyan dadi setengah, saka ndhuwur sirah nganti dagu. Penempatan mripat, irung, lan tutuk bisa diukur ing hubungane karo garis iki.
- Gambar kontur pasuryan: Alon-alon lan subtly tarik kontur awal pasuryan. Aja padha sumelang ing bab sampurna ing tataran iki; tujuane mung kanggo netepake pondasi.
- Miwiti kanthi mripat: Mripat minangka titik wiwitan sing apik nalika Cara Nggambar pasuryan manungsa. Elinga yen mata ana separo antarane ndhuwur sirah lan dagu.
- Gambar irung: Posisi irung rada ngisor garis sing mbagi pasuryan dadi setengah. Gunakake sudhut njero mripat minangka pandhuan kanggo ambane irung.
- Tambahake cangkeme: Cangkeme biasane diselehake ing antarane irung lan dagu. Ambane cangkeme biasane sejajar karo tengah saben mripat.
- Gambar kuping: Biasane, kuping diwiwiti ing tingkat mripat lan pungkasane cedhak pangkal irung.
- Sampurna rincian: Sawise digambar fitur rai sing luwih gedhe, sampeyan bisa miwiti nyaring rincian kaya pupil, bulu mata, alis, lan lambe.
- Tambah bayangan: Pungkasan, tambahake bayangan kanggo menehi ambane gambar sampeyan. Deleng kanthi teliti ing foto referensi kanggo nemokake area cahya lan bayangan.
Tanya Jawab
1. Kepiye carane nggambar bunder sing sampurna?
- Mulai karo titik tengah, iki bakal dadi tengah bunder.
- Gunakake kompas utawa obyek bunder kanggo nglacak ing tengah.
- Priksa manawa jarak antarane tengah lan garis tetep tetep.
2. Kepiye carane bisa nggambar kothak?
- Diwiwiti karo titik sing bakal salah sawijining simpul saka alun-alun.
- Saka titik kasebut, tarik garis horisontal lan garis vertikal kanthi ukuran sing padha.
- Saka titik pungkasan garis kasebut, gawe loro maneh kanggo ngrampungake kothak kasebut.
3. Carane nggambar kucing?
- Miwiti kanthi nggambar loro bunderan intertwined sing makili sirah lan awak saka kucing.
- Tambah kuping, sikil, lan buntut nggunakake garis lan wangun prasaja.
- Tambah rincian pungkasan, kayata mripat, tutuk, lan wulu.
4. Kepiye carane sinau nggambar asu?
- Diwiwiti karo rong bunderan tumpang tindih kanggo sirah lan awak asu.
- Tambah kuping, sikil lan buntut nggunakake garis lan wangun prasaja.
- Tambah rincian pungkasan, kayata mripat, tutuk, lan rambut.
5. Kepiye carane bisa nggambar ati?
- Diwiwiti kanthi titik sing bakal dadi titik inflection saka jantung.
- Gambar loro kurva sing ketemu ing titik iki lan mbentuk wangun jantung.
- Nyempurnakake kurva lan sudhut supaya lancar lan estetis.
6. Carane nggambar pasuryan manungsa?
- Mulai karo bunder kanggo sirah lan landmark kanggo mripat lan tutuk.
- Gambar fitur dhasar kaya mripat, irung lan tutuk.
- Tambah rincian pungkasan, kayata rambut lan kuping.
7. Kepiye carane bisa nggambar naga?
- Mulai karo garis prasaja sing nemtokake ing gerakan lan wangun dhasar saka naga.
- Gambar awak lan swiwi nggunakake garis iki minangka panuntun.
- Tambah rincian kaya mata, sisik, lan cakar.
8. Kepiye carane nggambar wit?
- Miwiti kanthi nggambar batang vertikal wangun wavy kanggo werna.
- Tambahake cabang sing metu saka batang.
- Tambah godhong nggunakake wangun bunder cilik.
9. Kepiye carane bisa nggambar kembang?
- Mulai karo bunder cilik kanggo tengah kembang.
- Gambar petals ing tengah.
- Tambahake batang lan godhong kanggo ngrampungake kembang kasebut.
10. Carane nggambar unicorn?
- Mulai karo bunderan kanggo sirah lan awak lan garis kanggo sungu lan sikil unicorn.
- Gunakake wangun lan garis iki kanggo nggambar pigura dhasar saka unicorn.
- Tambah rincian pungkasan kaya mane, buntut, lan sungu.
Aku Sebastián Vidal, insinyur komputer sing seneng banget babagan teknologi lan DIY. Salajengipun, kula nitahake tecnobits.com, ngendi aku nuduhake tutorial kanggo nggawe teknologi luwih gampang diakses lan dingerteni kanggo kabeh wong.