- CEO OpenAI Sam Altman ngaku yen saben pitakon ChatGPT nggunakake udakara 0,00032 liter banyu, mbandhingake volume iki dadi "seperlimalas sendok teh."
- Konsumsi energi saka interaksi karo ChatGPT udakara 0,34 watt-jam, padha karo nggunakake bohlam lampu LED kanggo sawetara menit.
- Para ahli lan anggota komunitas ilmiah nedahake manawa ora ana bukti sing jelas kanggo ndhukung tokoh kasebut, lan uga metodologi kasebut ora rinci.
- Debat babagan dampak lingkungan AI tetep ditindakake, utamane babagan pendinginan pusat data lan latihan model gedhe.

Maju kanthi cepet saka intelijen buatan wis digawa menyang meja kuwatir babagan pengaruhe ing lingkungan, kanthi perhatian khusus Panggunaan energi lan banyu melu mlaku model populer kaya ChatGPT, dikembangake dening OpenAI. Ing sasi anyar, CEO perusahaan, Sam Altman, wis ngupaya kanggo ngumumaké ombone bener saka konsumsi teknologi kang sumber daya alam, sanadyan ora tanpa sawetara kontrovèrsi utawa lack pitakonan.
Pernyataan Altman ing blog pribadine wis nyebabake debat sing kuat ing bidang teknologi lan ilmiah.Nalika popularitas ChatGPT terus tuwuh ing saindenging jagad, panemu umum lan media fokus ing jejak ekologis saben pitakon, lan manawa data sing diwenehake pancen nggambarake pengaruh lingkungan sing bisa ditindakake dening intelijen buatan ing saben dinane.
Pira banyu sing dienggo ChatGPT saben pitakon?
Bubar, Sam Altman nyatakake yen Saben pangguna sesambungan karo ChatGPT, panggunaan banyu sing gegandhengan minimal.. Kaya sing diterangake, Konsultasi siji nggunakake udakara 0,00032 liter banyu, kira-kira padha karo "seperlimalas sendok teh." Jumlah iki utamane digunakake ing sistem pendinginan pusat data ing ngendi server ngolah lan ngasilake respon AI.

Cooling iku wigati kanggo nyegah overheating komponen elektronik, utamane yen kita ngomong babagan infrastruktur gedhe sing mlaku terus-terusan lan kanthi kapasitas lengkap. Iki perlu kanggo kelangan mesin karo banyu ora eksklusif kanggo ChatGPT, nanging umum kanggo kabeh kabeh komputasi awan lan sektor AI. Nanging, gedhene pitakon saben dina - mayuta-yuta, miturut OpenAI - tegese malah konsumsi minuscule accumulates impact cukup.
Sanajan Altman pengin nandheske manawa biaya saben pangguna meh ora relevan, Para ahli lan studi sadurunge wis nerbitake tokoh sing luwih dhuwur ing riset independenContone, analisa anyar dening universitas Amerika nuduhake yen Latihan model gedhe kaya GPT-3 utawa GPT-4 bisa mbutuhake atusan ewu liter banyu., sanajan panggunaan khusus saben konsultasi saben dina luwih murah.
Kontroversi tokoh: keraguan babagan transparansi lan metodologi

Pernyataan Altman wis ditampa kanthi ati-ati dening komunitas ilmiah lan media khusus, amarga kekurangan panjelasan rinci babagan cara entuk nilai kasebutSawetara artikel nyatakake yen OpenAI durung nerbitake metodologi sing tepat kanggo ngitung konsumsi banyu lan energi, sing nyebabake sawetara media lan organisasi njaluk transparansi sing luwih gedhe ing wilayah iki.
Publikasi media kayata The Washington Post, The Verge lan universitas kayata MIT utawa California wis nunjukake perkiraan sing luwih dhuwur, tekan antarane 0,5 liter kanggo saben 20-50 konsultasi (ing kasus model sadurunge kayata GPT-3) lan sawetara atus ewu liter kanggo fase latihan AI.
Debat energi: efisiensi, konteks lan mbandhingake
Liyane saka TCTerms ono dening Sam Altman punika Konsumsi energi sing ana gandhengane karo saben interaksi karo ChatGPT. Miturut perkiraane, Konsultasi rata-rata mbutuhake sekitar 0,34 watt-jam, padha karo energi sing dikonsumsi dening bolam lampu LED sajrone rong menit utawa oven kluwarga sing ditinggalake sajrone sedetik. Kanggo luwih ngerti pengaruh AI, sampeyan uga bisa takon pengaruh intelijen buatan ing kelestarian.
Nanging, Efisiensi model wis tambah ing taun-taun pungkasan Lan piranti keras saiki bisa ngolah panjaluk kanthi daya kurang saka mung sawetara taun kepungkur. Iki tegese, sanajan panggunaan individu sithik, tantangan kasebut ana ing volume interaksi simultan sing akeh banget sing kedadeyan ing platform kaya ChatGPT, Gemini, utawa Claude.
Pasinaon anyar ndhukung pengurangan konsumsi rata-rata saben konsultasi, sanajan dheweke ngeyel Saben browser, saben piranti, lan saben wilayah bisa duwe tokoh sing beda-beda. gumantung saka jinis pusat data lan sistem pendinginan sing digunakake.
Jejak kumulatif lan tantangan kelestarian jangka panjang
Dilema nyata muncul nalika extrapolasi nomer minimal iki saben konsultasi kanggo jumlah total interaksi saben dina ing donya. Jumlah mayuta-yuta tetes cilik bisa dadi jumlah banyu sing akeh banget., utamane amarga AI digunakake kanggo tugas sing saya rumit lan ngluwihi sektor kayata pendidikan, luang, lan kesehatan.
Kajaba iku, ing Proses latihan model AI sing canggih kayata GPT-4 utawa GPT-5 terus dadi intensif sumber daya., ing babagan listrik lan banyu, meksa perusahaan teknologi golek sumber energi anyar - kayata energi nuklir - lan nimbang lokasi pusat data ing ngendi infrastruktur banyu dijamin.
La Kurang standar sing jelas, angka resmi lan transparansi ing petungan terus dadi kontroversiOrganisasi kaya EpochAI lan perusahaan konsultasi wis nyoba ngira-ngira dampak kasebut, nanging isih durung ana konsensus babagan biaya lingkungan sing bener kanggo sesambungan karo AI generatif kanthi skala gedhe. Ing sawetoro wektu, debat mbukak jendhela kanggo refleksi babagan masa depan teknologi lan tanggung jawab lingkungan para pendukung utama.
Diskusi babagan Sam Altman lan AI ing umum nyoroti ketegangan antarane inovasi teknologi lan kelestarian. Nalika tokoh-tokoh sing diwenehake Sam Altman ngupaya kanggo ngyakinake masyarakat babagan dampak sing kurang saka saben konsultasi individu, kekurangan transparansi lan skala layanan global tetep dadi sorotan babagan kabutuhan pemantauan lan kaku ilmiah nalika ngevaluasi jejak ekologis sistem sing wis dadi bagian saka urip saben dinane.
Aku minangka penggemar teknologi sing wis ngowahi minat "geek" dadi profesi. Aku wis ngentekake luwih saka 10 taun uripku nggunakake teknologi sing canggih lan ngupayakake kabeh jinis program amarga penasaran. Saiki aku duwe spesialisasi ing teknologi komputer lan game video. Iki amarga luwih saka 5 taun aku wis nulis kanggo macem-macem situs web babagan teknologi lan video game, nggawe artikel sing ngupaya menehi informasi sing dibutuhake ing basa sing bisa dingerteni kabeh wong.
Yen sampeyan duwe pitakon, kawruhku kalebu kabeh sing ana gandhengane karo sistem operasi Windows uga Android kanggo ponsel. Lan prasetyaku kanggo sampeyan, aku tansah gelem ngentekake sawetara menit lan mbantu sampeyan ngrampungake pitakonan sing sampeyan duwe ing jagad internet iki.
