Hitman isine pira bab?

Nganyari pungkasan: 18/08/2023

Pira Bab Apa Hitman Duwe? Waralaba video game Hitman sing misuwur wis ninggalake tandha jero ing industri hiburan digital wiwit cicilan pisanan ing 2000. Kanthi fokus inovatif ing game free-to-play lan kerumitan skenario, para penggemar wis ngetutake karir siluman. pembunuh dikenal minangka Agen 47. Nanging, karo teka saka judhul anyar lan évolusi pancet saka saga kasebut, iku penting kanggo njelajah carane akeh bab nggawe crita lengkap Hitman. Ing artikel iki, kita bakal nliti kanthi cara teknis lan netral babagan jumlah bab sing nggawe jagad intrik lan tumindak sing nyenengake iki, nyedhiyakake pandherekipun. saka seri kasebut wawasan lengkap lan rinci babagan struktur narasi.

1. Pambuka kanggo struktur Hitman: Carane akeh bab game duwe?

Struktur Hitman digawe saka sawetara bab sing nggawe crita game. Bab kasebut dipérang dadi macem-macem lokasi ing saindenging jagad, saben-saben duwe misi lan tujuane dhewe-dhewe. Ing total, game wis enem bab utama.

Saben bab saka Hitman nawakake skenario unik lan rinci, ngendi pemain kudu infiltrate, rencana lan nglakokaké assassinations sing. Setelan iki kapenuhan karakter non-pamuter (NPCs) karo rutin saben dina, menehi kesempatan kanggo nggawe kahanan sing cocog kanggo nggayuh tujuan.

Nalika sampeyan maju ing game kasebut, lokasi lan bab anyar ora dikunci, nambah kerumitan misi lan tantangan sing kudu sampeyan adhepi. Saliyane bab utama, konten tambahan kayata misi target sing angel dipahami lan tantangan khusus uga kasedhiya, nawakake pengalaman main game malah luwih maneka warna lan nyenengake.

Ing cendhak, struktur Hitman iku kombinasi saka enem bab utama nawakake macem-macem lokasi lan misi. Saben bab nampilake skenario sing digawe kanthi tliti sing diisi kesempatan kanggo perencanaan strategis lan eksekusi siluman. Aja kantun pengalaman Hitman lengkap, mbukak kunci kabeh bab lan kacemplungaken dhewe ing donya iki macem Rajapati lan suspense.

2. Rincian rinci babagan jumlah bab ing game Hitman

Kanggo sing pembuangan saka game Hitman sing pengin duwe kawruh rinci bab nomer bab, risak iki bakal nyedhiyani kabeh informasi sing perlu. Hitman, dikembangake dening IO Interactive, dikenal kanthi gamelan sing nyenengake lan tantangan. Kanggo sukses ing game, iku penting kanggo ngerti struktur lan nomer bab kasedhiya.

1. Bab Latihan: Iki minangka bab pisanan saka game, dirancang kanggo familiarize pemain karo kontrol, mekanika, lan dhasar saka game. Bab iki minangka introduksi ing jagad Hitman lan minangka cara sing apik kanggo miwiti pemain anyar.

2. Bab Utama: Iki minangka bab utama saka game, kang pemain ngadhepi misi agawe lan siluman. Saben bab nduweni lokasi sing unik, kayata gedung pencakar langit futuristik, omah gedhong mewah, utawa kutha pesisir. Pemain kudu ngrampungake tujuan tartamtu nggunakake kreatifitas lan katrampilan strategis kanggo ngilangi target sing wis ditemtokake.

3. Bab Bonus: Saliyane ing bab utama, game Hitman uga nawakake bab bonus sing nyedhiyani pemain karo kesempatan unik lan tantangan. Bab khusus iki bisa kalebu acara wektu winates, misi adhedhasar kontrak tartamtu, tantangan khusus, lan liya-liyane. Pemain sing nggoleki pengalaman sing luwih variatif lan tantangan bakal nemokake bab tambahan iki banget marem.

Kanthi risak rinci iki, pemain Hitman bisa duwe pangerten lengkap nomer lan macem-macem bab kasedhiya. Apa sampeyan pengin maju ing sejarah game utama utawa njelajah tantangan tambahan, ana akeh konten supaya sampeyan bisa nglipur lan ngadhepi misi pembunuh sing nyenengake. Nyemplungake dhewe ing donya saka Hitman lan nuduhake katrampilan sampeyan minangka agen sing bisa nyebabake!

3. Analisis distribusi lan urutan bab ing Hitman

Struktur lan urutan bab ing Hitman penting kanggo pangembangan plot lan kemajuan pamuter. Saben bab nyedhiyakake skenario lan tujuan sing beda-beda sing kudu dirampungake kanthi strategis. Ing analisis iki, kita bakal njelajah tata letak lan urutan bab lan carane iki mengaruhi pengalaman game.

Kaping pisanan, penting kanggo dicathet yen distribusi bab kasebut dirancang kanggo menehi kemajuan bertahap ing kesulitan lan kerumitan misi. Sawetara bab pisanan biasane dadi introduksi kanggo game, ngenalake pemain menyang dhasar dhasar siluman, infiltrasi, lan penghapusan target. Nalika kita maju liwat urutan, tantangan dadi luwih rumit lan mbutuhake tingkat perencanaan lan eksekusi sing luwih dhuwur.

Salajengipun, urutan bab uga nduweni peran penting ing narasi game kasebut. Saben bab nyambungake siji liyane, mbentuk crita sing koheren lan enveloping. Acara lan pancasan sing digawe ing bab sadurunge bisa duwe akibat ing bab mangsa, nambah unsur tambahan kecemplung lan pilihan kanggo game.

Ing cendhak, ing marang planning ati-ati lan desain ing bagean gawe. Kemajuan bertahap ing kangelan, narasi koheren, lan pancasan pamuter unsur tombol ing pengalaman game. Tantangan dhewe lan temokake carane nguwasani saben bab ing infiltrasi lan game siluman sing nyenengake iki!

4. Hitman: Bab utama lan isi tambahan

Ing bab utama saka franchise Hitman nawakake pengalaman siluman lan pembunuhan sing ora ana tandhingane. Ing saben bab, pemain njupuk peran Agen 47, hitman Highly dilatih, kang nindakake misi ing macem-macem lokasi endah ing saindhenging donya. Pemain kudu nyusup lokasi sing aman lan kanthi diam-diam ngilangi target sing ditugasake, ngindhari deteksi utawa kompromi ing proses kasebut.

Konten eksklusif - Klik kene  Cara entuk kredit ing Liga Rocket

Nanging seneng-seneng ora mungkasi ana. Kajaba iku bab utama, game uga nawakake isi tambahan ngidini pemain kanggo seneng malah luwih tantangan lan kesempatan kanggo ngasah skills matèni sing. Isi tambahan iki kalebu misi penembak jitu, kontrak skalabel lan acara langsung, sing dianyari kanthi rutin kanggo njamin pengalaman anyar sing terus-terusan.

Pemain uga bisa melu ing Mode sing angel dipahami, ngendi padha duwe siji kasempatan kanggo ngilangi target tartamtu tanpa ninggalake jejak. Misi kasebut angel banget lan mbutuhake perencanaan lan eksekusi sing ati-ati. Kajaba iku, game kasebut nawakake macem-macem tantangan lan prestasi kanggo para pemain supaya bisa mbukak kunci nalika maju liwat crita utama lan konten tambahan, menehi kesempatan kanggo nuduhake katrampilan lan penguasaan game kasebut.

5. Carane akeh episode nggawe saben bab ing Hitman?

Ing game Hitman, saben bab digawe saka sawetara episode sing kudu rampung kanggo advance crita.

Saben bab ing Hitman wis nomer beda-beda saka episode, gumantung ing lokasi lan plot saka game. Sawetara bab mung duwe siji episode, dene liyane bisa nganti enem episode beda. Saben episode menehi tantangan anyar lan misi anyar kanggo Agen 47 kanggo ngrampungake.

Kanggo ngrampungake episode ing Hitman, sampeyan kudu ngetutake sawetara langkah lan strategi sing dirancang kanthi ati-ati supaya bisa sukses ing misi sampeyan. Penting kanggo riset lan familiarize dhewe karo setelan lan tujuan saben episode sadurunge miwiti. Iki bakal ngidini sampeyan ngrancang gerakan sampeyan lan mutusake cara sing paling apik kanggo nyedhaki kahanan kasebut.

Sajrone saben episode, sampeyan bakal duwe akses menyang alat khusus lan rasukan sing bisa digunakake kanggo nyusup wilayah sing diwatesi lan ngakses target sampeyan. Kajaba iku, sampeyan bisa nggunakake taktik siluman utawa muter luwih langsung, gumantung saka gaya muter sing disenengi. Elinga yen saben tumindak sing sampeyan lakoni bisa duwe akibat, mula penting kanggo nggawe keputusan strategis.

Ing cendhak, saben bab ing Hitman kasusun saka sawetara episode, lan nomer episode beda-beda gumantung bab. Sampeyan kudu ngrampungake saben episode kanthi nuruti instruksi kasebut kanthi teliti lan nimbang alat lan taktik sing kasedhiya. Rencana, eksekusi lan adaptasi strategi sampeyan dadi pembunuh bisu sing paling apik.

6. Hitman: Rata-rata dawa saben bab

Ing game video aksi siluman Hitman, dawa rata-rata saben bab bisa beda-beda gumantung saka sawetara faktor, kayata gaya play pamuter, akrab karo tingkat, lan kemampuan kanggo ngrampungake dislametaké. kanthi efisien. Nalika sawetara pemain bisa milih kanthi cepet ngrampungake tujuan utama, wong liya luwih seneng njelajah saben pojok level kanggo tantangan tambahan lan kesempatan kanggo ngilangi tujuan kanthi cara kreatif.

Salah sawijining fitur utama saka seri Hitman yaiku saben level dirancang kanthi tliti lan nawakake macem-macem pendekatan kanggo nindakake pembunuhan. Iki tegese pemain duwe kebebasan kanggo milih strategi sing paling cocog karo gaya main lan pilihane. Sawetara level bisa rampung sajrone 15-20 menit yen sampeyan langsung ngetutake tujuan utama, dene liyane bisa njupuk jam yen sampeyan ngupayakake saben tantangan lan kesempatan.

Kajaba iku, saben bab saka Hitman kalebu jumlah gedhe saka isi tambahan sing Ngartekno bisa ngluwihi duration saka game. Iki kalebu nggoleki sisih, kontrak pembunuhan khusus sing digawe komunitas, tantangan sing ora bisa dikunci, lan acara langsung. Pemain looking for pengalaman maneh lan sing pengin njaluk paling metu saka saben tingkat bisa nemokake ing motivasi ekstra iki kanggo muter maneh lan nemokake pendekatan anyar lan solusi. Pungkasane, dawa rata-rata saben bab ing Hitman bisa beda-beda gumantung carane diputer lan akeh konten tambahan sing ditliti.

7. Pentinge bab ing narasi Hitman

Ing narasi Hitman, bab nduweni peran penting kanggo nyedhiyakake struktur sing jelas lan dinamis kanggo crita kasebut. Liwat bab iki, pamuter duwe kesempatan kanggo nyemplungaken piyambak ing macem-macem skenario lan misi, kang enriches pengalaman game lan ngidini kanggo macem-macem luwih saka Sastranegara lan pendekatan. Saben bab ditampilake minangka tantangan unik, kanthi tujuan lan alangan dhewe sing kudu diatasi.

Pentinge bab dumunung ing kemampuan kanggo njaga kapentingan lan kasenengan saka pamuter. Kanthi narasi sing dipérang dadi bab, game bisa ngasilake pangarepan lan njaga tumindak lan panemuan sing terus-terusan. Saben bab nggambarake tantangan anyar lan kesempatan kanggo nemokake luwih akeh babagan crita lan karakter.

Kajaba iku, bab ngidini kanggo njelajah luwih saka donya game. Saben wong menehi lingkungan unik lan rinci sing ngajak pemain kanggo neliti lan nemokake cara anyar kanggo ngadhepi tantangan sing ditimbulake. Pemain bisa milih urutan kang padha nyegat bab, saéngga tingkat kamardikan lan keluwesan carane narasi unfolds. Bab kasebut dadi kanvas ing ngendi para pemain bisa nglatih kreativitas lan katrampilan strategis, ngasilake pengalaman pribadi lan unik ing saben game.

8. Hitman: Gawan bab minangka bagéan saka model bisnis

Hitman, franchise game video siluman lan aksi sing populer, ngenalake model bisnis anyar kanthi kalebu bab ing judhul paling anyar. Strategi inovatif iki ngidini pemain seneng pengalaman episodik, tuku saben bab kanthi kapisah miturut pilihane. Gawan bab minangka bagéan saka model bisnis wis kui macem-macem panemu antarane pembuangan saka saga.

Konten eksklusif - Klik kene  Cara mbusak Microsoft News saka Taskbar

Salah sawijining kaluwihan saka pendekatan iki yaiku kemampuan kanggo ngirim konten kanthi terus-terusan, menehi pemain luwih akeh wektu kanggo njelajah lan nguwasani saben skenario sadurunge pindhah menyang sabanjure. Salajengipun, kanthi kalebu bab, studio pangembangan bisa nampa aliran penghasilan sing terus-terusan, sing bisa nyebabake nggawe episode anyar lan ekspansi game kasebut ing jangka panjang.

Nalika sawetara pemain luwih seneng pengalaman gameplay tradisional kanthi crita lengkap saka wiwitan nganti rampung, bab menehi kesempatan kanggo nyoba game kasebut kanthi bertahap lan ngevaluasi manawa cocog karo selera sampeyan sadurunge nandur modal ing konten lengkap. Tambahan, struktur iki ngidini pemain kanggo milih lan muter mung bab sing kapentingan wong, menehi wong kamardikan kanggo fokus ing bagean saka game sing mréntahaké kanggo wong-wong mau. Nanging, penting kanggo dicathet yen pilihan sing selektif iki bisa nyebabake pengalaman sing pecah lan kurang kohesif ing babagan narasi sakabèhé.

9. Hitman: Pira bab sing saiki kasedhiya?

pemain Hitman duwe jumlah gedhe saka isi ing pembuangan ing wangun bab. Saiki ana enem bab-bab kasedhiya ing game. Saben nawakake pengalaman unik lan macem, karo lokasi endah lan misi tantangan kanggo nindakake.

Iki minangka dhaptar bab sing saiki kasedhiya ing Hitman:

1. Bab 1: Paris: Setel ing fashion show glitzy ing Paris, bab iki nantang sampeyan kanggo infiltrate pihak eksklusif lan ngilangi target utama.

2. Bab 2: Sapienza: Bab iki nggawa sampeyan menyang kutha pesisir Sapienza, ing Italia. Sampeyan kudu njelajah omah gedhong lan saubengé kanggo ngrampungake misi sampeyan.

3. Bab 3: Marrakesh: Wektu iki, sampeyan bakal nemokake dhewe ing kutha Marrakech, Maroko sing rame. Sampeyan kudu navigasi ing dalan-dalan sing sibuk lan pasar lokal kanggo nindakake pembunuhan sampeyan.

4. Bab 4: Bangkok: Lelungan menyang Thailand lan mriksa menyang hotel mewah ing Bangkok. Ing kene sampeyan bakal duwe kesempatan kanggo nyusup band musik lan nindakake kaadilan miturut tujuan sampeyan.

5. Bab 5: Colorado: Ing bab iki, sampeyan pindhah menyang farm latihan ing Colorado, Amerika Serikat. Sampeyan kudu ngadhepi mungsuh sing wis siyap banget lan nuduhake katrampilan sing bisa nyebabake.

6. Bab 6: Hokkaido: Bab pungkasan nggawa sampeyan menyang fasilitas teknologi dhuwur ing Hokkaido, Jepang. Ing kene, sampeyan kudu nglawan keamanan sing ekstrem nalika nyedhaki tujuan pungkasan.

Saben episode saka Hitman menehi pengalaman unik, lan sampeyan bisa milih kang siji kanggo muter ing urutan sembarang. Dadi, aja ragu-ragu melu ing jagad Agen 47 lan nikmati kabeh misi sing kasedhiya. Sugeng enjang!

10. Dampak bab ing urutane critane game Hitman

Bab-bab ing game Hitman duwe pengaruh sing signifikan ing urutane critane game lan menehi pemain pengalaman unik lan macem-macem. Saben bab nampilake skenario unik ing ngendi Agen 47 kudu ngrampungake macem-macem misi lan ngilangi macem-macem target. Bab-bab kasebut dumadi ing lokasi sing rinci lan nyata, nambahake lapisan kecemplung ing game kasebut.

Dampak saka bab ing urutane critane game teka ing macem-macem aspek. Kaping pisanan, saben bab nawakake macem-macem pendekatan lan strategi kanggo ngrampungake misi. Pemain bisa milih pendekatan siluman, ngindhari deteksi lan ngati-ati target, utawa bisa milih pendekatan sing luwih langsung lan melu mungsuh. Kajaba iku, saben bab menehi kesempatan lan tantangan sing beda-beda, ngidini para pemain nyedhaki misi kanthi cara sing beda-beda lan ngalami game kanthi cara sing unik.

Kajaba iku, bab nawakake tingkat replayability dhuwur. Sawise misi rampung, pemain bisa muter maneh kanthi pendekatan lan strategi sing beda. Iki menehi kesempatan kanggo nemokake dalan anyar, rute sing didhelikake, lan kesempatan tambahan kanggo ngilangi target. Rasukan, gaman, lan piranti anyar uga bisa dikunci sing bisa nggawe misi luwih gampang utawa luwih angel, nambah kedalaman lan variasi sing luwih jero ing game kasebut.

Ing cendhak, bab ing game Hitman muter peran wigati ing urutane critane game saka game. Kanthi lokasi sing rinci, macem-macem pilihan strategis, lan tingkat replayability sing dhuwur, pemain bisa nemu gamelan sing nyenengake lan unik. Saben bab nawakake seri tantangan lan kesempatan sing ngidini pemain kanggo pendekatan misi ing macem-macem cara, nambah lapisan ekstra fun lan suspense kanggo game.

11. Hitman: Carane akeh bab tambahan samesthine ing mangsa?

Hitman wis dadi hit wiwit diluncurake lan para pemain kepengin weruh pirang-pirang bab tambahan sing bisa diarepake ing mangsa ngarep. Dikembangake dening IO Interactive, game siluman aksi sing nyenengake iki wis entuk basis penggemar sing akeh amarga gamelan sing immersive lan nyenengake.

Untunge, para penggemar Hitman duwe kabar apik, amarga ana sawetara bab tambahan ing mangsa ngarep. IO Interactive wis ngonfirmasi yen dheweke duwe rencana ngeculake konten anyar kanggo nggedhekake crita lan jagad game kasebut. Senajan nomer pas bab tambahan durung dicethakaké ana, perusahaan wis digawe iku cetha sing padha setya nyedhiyani pemain karo pengalaman terus lan macem.

Saliyane bab tambahan, IO Interactive uga ngumumake bakal ana acara langsung, misi uji coba wektu, lan tantangan khusus kanggo para pemain. Iki acara bakal menehi pemain kesempatan kanggo menang hadiah eksklusif lan mbukak kunci konten tambahan. Pemain uga bakal bisa melu kompetisi online lan mbandhingake skor karo pemain liyane ing saindenging jagad.

Konten eksklusif - Klik kene  Cara Tani ing Minecraft

Kesimpulane, para penggemar Hitman bisa nyana sawetara bab tambahan bakal dirilis ing mangsa ngarep, bebarengan karo acara langsung lan tantangan khusus. IO Interactive setya ngirim pengalaman game sing nyenengake lan terus berkembang. Tetep dirungokake kanggo nganyari lan woro-woro saka perusahaan kanggo nemokake rincian liyane babagan ekspansi mbesuk game.. Siapke kanggo nyilem luwih jero menyang jagad Hitman lan njupuk misi anyar sing nyenengake minangka Agen 47 sing mateni.

12. Hitman: Iku bisa kanggo muter bab ing urutan acak?

Yen sampeyan penggemar saka game Hitman, sampeyan bisa uga wis takon dhewe pitakonan apa iku bisa kanggo muter bab ing urutan acak. Ing kawitan marketing, iku uga koyone kaya idea macem lan nyenengake, nanging bebener iku game dirancang kanggo diputer ing urutan tartamtu.

Plot lan narasi Hitman berkembang kanthi progresif sajrone bab, sing tegese sawetara acara lan karakter bisa disambung kanggo saben liyane. Yen sampeyan muter bab ing urutan acak, ana kasempatan apik sampeyan bakal kantun bagean penting sejarah lan sing misi ora nggawe raos utawa luwih angel kanggo ngrampungake.

Kajaba iku, ana item ing game, kayata unlockables lan upgrade skill, sing nglumpukake nalika sampeyan maju liwat bab. Yen sampeyan mlumpat saka bab menyang bab tanpa tindakake urutan tartamtu, sampeyan bisa uga ora mbukak kunci kabeh isi kasedhiya utawa sampeyan bisa tiba konco ing syarat-syarat skills lan peralatan.

13. Tantangan lan ganjaran kanggo ngrampungake kabeh bab ing Hitman

Ing Hitman, ngrampungake kabeh bab game bisa menehi macem-macem tantangan, nanging uga menehi ganjaran sing signifikan. Kene kita nyorot sawetara tantangan lan ganjaran sing bisa ditemoni para pemain nalika miwiti nggoleki sing nyenengake iki.

1. Tantangan tambah kangelan: Nalika sampeyan maju ing bab Hitman, sampeyan bakal ngadhepi misi sing saya rumit lan mungsuh sing luwih licik. Saben level mbutuhake sampeyan nggunakake katrampilan taktik lan siluman kanggo ngatasi alangan lan ngrampungake tujuan sampeyan. Tantangan dadi luwih rumit, sing nambah kepuasan nalika sampeyan bisa ngatasi.

2. Ganjaran Khusus- Ngrampungake kabeh bab Hitman ngijini sampeyan kanggo mbukak kunci ganjaran khusus, kayata senjata anyar, nganyarke skill, lan rasukan eksklusif kanggo Agen 47. Ganjaran iki ora mung menehi kauntungan taktis ing game, nanging uga raos kemajuan pribadi lan prestasi. .

3. Eksplorasi lan panemuan: Saben bab ing Hitman wis skenario gedhe lan rinci sing nawakake akeh kemungkinan strategis kanggo pamuter. Kanggo ngrampungake kabeh bab, sampeyan kudu njelajah kanthi tliti saben lokasi, nemokake rute alternatif, golek penyamaran kanggo nyusup wilayah sing diwatesi, lan golek barang sing migunani. eksplorasi pepek iki ora mung nambah ambane kanggo game, nanging uga nambah Nilai muter, minangka tansah soko anyar kanggo nemokake.

Ing cendhak, ngrampungake kabeh bab Hitman menehi tantangan macem lan maringi hadiah. Pemain bakal ngadhepi tantangan sing tambah angel, nanging bakal diganjar upgrade, gaman, lan kostum khusus. Tambahan, eksplorasi lan panemuan ing saben bab nambah ambane lan kasenengan kanggo game. Ayo, agen, tantangan nunggu!

14. Serat ing nomer bab ing Hitman lan relevansi kanggo pengalaman game

Kesimpulane, nomer bab ing Hitman peran dhasar ing pengalaman game judhul iki. Saindhenging riset kita, kita wis ditemtokake sing nomer bab ora mung mengaruhi dawa game, nanging uga tingkat kecemplung lan replayability.

Salah sawijining aspek sing paling penting yaiku luwih akeh bab, pamuter diwenehake karo pengalaman luwih lengkap lan ekstensif. Bab tambahan iki ngidini sampeyan njelajah macem-macem lokasi, tantangan lan kesempatan unik, sing nambah plot lan macem-macem tujuan sing bakal ditindakake. Kajaba iku, saben bab nampilake crita unik sing kedadeyan ing lingkungan tartamtu, sing nambah rasa kecemplung ing jagad game.

Ing sisih liya, Relevansi jumlah bab uga adhedhasar replayability. Kanthi luwih akeh bab, pemain duwe kesempatan kanggo muter maneh tingkat sadurunge, nanging saka perspektif sing beda, sing nuduhake tantangan lan strategi anyar. Fitur iki utamané atraktif kanggo sing looking kanggo ngalahake cathetan dhewe utawa nemokake rute alternatif lan Techniques. Kajaba iku, pangembang asring ngeculake konten tambahan mengko, ing wangun bab tambahan, kanggo njaga kapentingan lan ngluwihi umur game.

Kesimpulane, lan sawise nindakake analisis lengkap babagan franchise video game populer "Hitman", kita bisa nemtokake kanthi pasti jumlah bab sing nggawe judhul iki. Kanthi total enem cicilan utama, saben dipérang dadi sawetara episode, kita duwe total 26 bab nganti saiki. Nanging, iku penting kanggo sebutno sing nomer iki bisa nambah ing mangsa, amarga saga terus kanggo nggedhekake lan nawakake episode anyar kanggo pembuangan. Kajaba iku, kita nyorot kualitas lan macem-macem bab "Hitman", sing wis narik kawigaten para pemain kanthi gamelan strategis lan misi sing nyenengake. Singkatnya, "Hitman" dadi saga sing sukses lan terus berkembang, janji bakal terus menehi hiburan lan tantangan kanggo para penggemar.