- Sajarah lengkap WipEout: asal, pangembangan, lan warisan ing konsol PlayStation lan liya-liyane.
- Gameplay kanthi rinci: kapal, peralatan, gaman, Zona, Eliminator lan mode Pertempuran.
- Timeline lan Cathetan Kritis: Saka PS One nganti PS4 kanthi grafik lan peringkat rilis.
- Beda karo Wipeout lan game alangan liyane supaya ora kebingungan.

Yen sampeyan kepincut karo balapan mokal lan liya-liyane game balapan, estetika futuristik lan soundtrack elektronik sing menehi tandha irama, ing saga SALEEM iku omahmu. Wiwit taun 1995, iki Semesta kapal anti-gravitasi wis nemtokake arcade kacepetan kanthi identitas visual sing ora jelas. lan pulsa musik unik, tansah ing payung saka Sony lan Studio Liverpool sing bersejarah (sadurungé Psygnosis).
Ing khusus iki kita ngumpulake kabeh sing perlu: a Garis wektu lengkap, mode lan mekanika game utama, rincian pangembangan, lan trivia, uga carane kritikus menehi rating saben cicilan. Sampeyan uga bakal mangerteni prabédan antarane seri racing saka SALEEM lan produk adhedhasar acara game Wipeout, supaya ora kebingungan nalika nelusuri game.
WipEout: Apa iku lan kenapa ditandhani jaman

Lair ing Inggris ing 1995 dening Psygnosis, ing franchise SALEEM Dheweke milih kanggo balapan ing sirkuit mokal karo Kapal antigravity, kacepetan ekstrem, lan estetika sing cedhak karo cyberpunkCiri khas kasebut uga minangka desain grafis avant-garde-karya studio The Designers Republic ing tahap awal-lan hubungane cedhak karo musik tari elektronik: techno, trance, lan variasi liyane.
Merek iki wis nyebar macem-macem platform, saka PlayStation lan PC nganggo MS-DOS lan Windows nganti Sega Saturn lan Nintendo 64, lan mengko pangiriman ing PS2, PSP, PS3, PS Vita lan PS4. Ing kasunyatan, ana Dhiskusi saka total cedhak rolas rilis lan kompilasi, karo ngarsane malah ing iPhone lan Android ing orbit franchise kang. Ing Jerman, cicilan tartamtu wis diklasifikasikake USK 6, nandheske fokus kabeh pamirsa kanthi kasenengan oktane dhuwur.
Ngluwihi gambare, SALEEM Iki mbangun reputasi kanthi kontrol sing tepat, tingkat kesulitan sing tantangan nanging adil, lan kemajuan sing menehi katrampilan. Iki cemented reputasi minangka salah siji saka jeneng amba ing racing arcade ing konsol Sony lan sistem sing gegandhengan, dadi sinonim karo teknologi 3D nalika teka PlayStation pisanan.
Gameplay, gaman lan mode: kaya apa pilot

Inti saka SALEEM Iki adhedhasar sensasi kacepetan sing tetep kanthi kontrol piranti sing apik. We pilot kapal saka macem-macem tim kanthi statistik dhewe: nangani, tikaman, kacepetan ndhuwur, resistance tameng lan malah firepower ing sawetara cicilan, kang ngowahi gaya saben pilot.
Trek kasebut dihiasi karo platform berbentuk X kanggo ngumpulake power-up lan bantalan berbentuk chevron sing menehi kita ngedongkrak kacepetan sedhela. Senjata dibagi antarane opsi nyerang (rudal, tambang, roket, bedhil mesin) lan alat pertahanan (tameng, autopilot, turbo), nggawe lapisan taktis sing nambah ambane saben giliran.
Saben kapal dilengkapi tameng sing nyerep karusakan; yen kita kehabisan energi lan terus njupuk hits utawa rerumput marang tembok, piranti njeblug lan kita metu saka lomba. Manajemen resiko kunci, utamané ing sirkuit karo kurva angled, puteran lan irungnya tajem sing nyoba refleks lan memori otot.
Ing mode kampanye, seri kasebut nggabungake acara pemain tunggal, uji coba wektu, lan turnamen. Sajrone wektu, varian kanthi identitas unik dhewe ditambahake, sing saiki dadi ciri khas franchise, nguatake replayability lan kurva learning.
- Balapan standar: Saingan karo sawetara saingan lan ngarahake emas kanggo posisi podium; salaka lan tembaga kanggo kaloro lan katelu, mungguh.
- Turnamen: Blok 4 utawa 8 balapan kanthi sistem poin kumulatif; juara iku tim karo paling TCTerms ing mburi juara.
- Wektu nyoba lan puteran cepet: Go kanggo wektu sakabèhé paling apik utawa puteran sampurna; iki tes murni trek lan kontrol turbo.
- Wayah: saiki wiwit campuran, kanthi otomatis nyurung sampeyan kanthi nambah kacepetan nganti kapal ora bisa njupuk maneh; iku perang kaslametané ing Ultra-kacepetan.
- Eliminator: dipuntepangaken ing Wipeout 3, Skor kanthi ngrusak mungsuh lan ngrampungake puteran, nggeser fokus menyang pertempuran.
- perang: varian katon ing 2048, ing ngendi mbalekake energi mbutuhake nyerep obyek tinimbang ngenteni giliran sabanjure.
Garis wektu lan rilis: saka PlayStation menyang PS4

Seri wis ngalami évolusi karo saben release hardware, njaga DNA sawijining. Ing ngisor iki ana tabel judhul utama, taun lan platform asli, uga sorotan kanggo mbantu sampeyan nyelehake saben cicilan ing seri kasebut lan ngerti relevansi. kemajuan teknologi lan desain.
| laro | Taun | Platform dhasar | Versi liyane | Cathetan |
|---|---|---|---|---|
| SALEEM | 1995 | PlayStation lan PC (MS-DOS) | Sega Saturnus; mengko PSN kanggo PS3 lan PSP | Asal saka saga |
| Wipeout 2097 / Wipeout | 1996 | PlayStation | Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS | Terusan langsung, impact kritis ageng |
| Wipeout 64 | 1998 | Nintendo 64 | - | Mung judhul ing seri ing Nintendo console |
| Wipeout 3 y Wipeout 3 Edisi Khusus | 1999-2000 | PlayStation | Enhanced European Edition | F7200, maju ing kontrol analog |
| Wipeout Fusion | 2002 | PlayStation 2 | - | F9000, ambisi lan resepsi kontroversial |
| Ngilangke Murni | 2005 | PSP | - | DLC portabel pisanan sing diresmikake ing seri kasebut |
| Pulsa Wipeout | 2007 | PSP | PS2 (Eropa, 2009) | Dandan adhedhasar umpan balik pemain |
| Ngilangke HD + Fury | 2008-2009 | PS3 (PSN) | Edisi fisik ing Eropah | 1080p lan 60 fps minangka segel teknis |
| Wipeout 2048 | 2012 | PS Vita | - | Prekuel, bangku uji hardware |
| Wipeout Omega Collection | 2017 | PS4 | - | 4K/HDR Remaster saka HD, Fury y 2048 |
Kajaba saka kronologi iki, Merek kasebut wis dikenal minangka waralaba kanthi kehadiran global ing pirang-pirang sistemkalebu MS-DOS, Windows, Saturnus, N64 lan kabeh ekosistem PlayStation saka PS One kanggo PS4.
Saka Wipeout nganti Koleksi Omega: Sorotan ing Detail

- SALEEM (1995) Nempatno kita ing juara F3600 disetel ing 2052. Iku judhul Bukak ing Eropah lan Amerika Utara kanggo PlayStation asli, lan uga debut ing PC (MS-DOS) lan mengko ing Saturnus. Soundtrack kasebut nggabungake jeneng kayata CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers lan Orbital, nambahake standar kanggo nggunakake music dilisensi ing video gameVersi awal game kasebut muncul ing film kasebut ukur, nyopir kapentingan Sony kanggo ndarbeni studio.
- Wipeout 2097 (1996)dikenal minangka Wipeout Ing Amerika Utara, dipindhah tumindak menyang F5000. Iki ditampilake ing E3 ing format pra-alpha lan, ing njaba PlayStation, nampilake musik sing diprodhuksi sacara internal dening CoLD SToRAGE. Ing mata pers lan aggregators, iku antarane rating paling dhuwur ing seri, kanthi pangenalan langgeng ing daftar sajarah ing platform PS One.
- Wipeout 64 (1998) Iku mung Nintendo 64 release eksklusif, disetel sawise acara saka 2097. Dheweke nggunakake tata letak saka installments sadurungé karo desain diganti lan lokasi anyar, lan mbuktekake manawa rumus kasebut bisa sumunar ing njaba ekosistem Sony.
- Wipeout 3 (1999) -lan dheweke Special Edition de 2000 ing Eropah-munggah lisènsi karo liga F7200, saliyane polishing fisika lan njupuk kauntungan saka PlayStation analog kelet kanggo kontrol apik. Republik Desainer mbangun maneh identitas visual, lan ansambel musik kalebu Propellerheads, kanthi arah musik dening DJ Sasha, lan bali saka The Chemical Brothers lan Orbital.
- Wipeout Fusion (2002) nandhani lompat menyang PS2 lan F9000, kanthi nada sing luwih agresif, ngarahake pamirsa sing luwih diwasa lan ngupaya mbedakake dhewe saka F-ZeroSenadyan ambisi, dheweke nampa panemu campuran babagan visual lan urutane critane game, karo kritikus nyebat judhul PS2 generasi pisanan, sanajan wong liya ngalembana kemajuane dibandhingake karo sing sadurunge.
- Ngilangke Murni (2005) ngiringi PSP nalika diluncurake lan ditindakake ing FX300, 100 taun sawise 2097Pangembangan kasebut ngenalake antarmuka 3D internal lan alat produksi kanggo nyepetake tenggat wektu, lan dadi sing pertama WipEout karo konten sing bisa didownload, soko sing mbukak dalan anyar kanggo ndhukung sinau.
- Pulsa Wipeout (2007), setaun sawise Pure, teka ing PSP lan mengko ing PS2 (Eropa, 2009) karo kabeh DLC klebu. Setel ing FX400, nggabungake owah-owahan asil saka umpan balik masyarakat, sing njaluk nyetel kangelan. Soundtrack sawijining digawa bebarengan Kraftwerk, DJ Fresh lan Skream, antara liya, njaga bar swara dhuwur banget.
- Ngilangke HD (2008) dadi pionir ing PlayStation Network, nggayuh 1080p ing 60 fps lan nggabungake jejak Pure y pulsa. Ekspansi kasebut Fury (2009) nambahake isi substansial. Ana kontroversi babagan iklan sing dipasang, sing dibusak sawise keluhan babagan wektu loading; nanging, dianggep referensi visual saka saga ing PS3 lan minangka bagéan saka program Welcome Back sawise tiba PSN ing 2011.
- Wipeout 2048 (2012), Perkembangan pungkasan Studio Liverpool sadurunge ditutup, dirilis karo PS Vita lan tumindak minangka testbed kanggo hardware portabel. Tim kasebut kolaborasi karo Sony babagan ide desain kanggo piranti kasebut, kayata layar tutul lan kelet dual, lan cicilan dianggo minangka prequel sing nyambung menyang asal saka seri.
- Wipeout Omega Collection (2017) ing PS4 remastered HD, Fury y 2048 karo 1080p ing PS4 lan 4K ing PS4 Pro, tansah ing 60 fps, dening Clever Beans, EPOS Game Studios lan XDev. Iku ndadekke 26 sirkuit sing bisa dibalik, 46 kapal, 9 mode, Balapan online 8 pemain lan layar pamisah 2 pemain, kapal ekstra, lan soundtrack sing nampilake Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers, lan DJ Kentaro, plus tambahan PS4 Pro.
Pangembangan lan warisan saka Studio Liverpool
Konsepsi saka SALEEM Secara harfiah muncul ing pub: Jim Bowers lan Nick Burcombe mbayangake game balapan futuristik sing diilhami dening kendaraan anti-gravitasi.Bagéyan saka gagasan visual lan mechanical padha panganan dening pengalaman sadurungé kayata Powerdrome y Matriks Perampok, lan jeneng saga dhewe digandhengake karo potongan instrumental Ngilangke metu dening The Surfaris.
La ngarsane prototipe saka SALEEM ing film ukur kejiret manungsa waé Sony, sing pungkasane tuku Psygnosis ing taun 1995Saka ing kono, kolaborasi karo The Designers Republic ditetepake lambang, signage lan palettes sing digawe dipikir saka release pisanan unik. Kanthi Wipeout 3, Kajaba iku, teken analog padha squeezed, lan con HD Mode zona kudu didesain ulang amarga tes epilepsi, tundha peluncuran.
Studio Liverpool ditutup tanggal 8 Agustus 2012. Nalika iku, A judhul mangsa ing seri kanggo PS4 ana ing karya, karo antarane 12 lan 18 sasi pembangunan konco iku.. Sanajan ngono, Warisan kasebut urip karo Koleksi Omega, kang consolidated PS3 lan Vita materi karo Rampung sing ana ing par karo hardware saiki.
reception kritis lan ratings

Seri kasebut wis seneng prestise gedhe liwat wektu kanggo kombinasi kacepetan, bagean technical lan pilihan saka electronics. Kanggo akeh media, 2097/XL punika zenith saka mereknalika 2048 ana sing paling regane, senajan njogo sakabèhé kacathet lan bagean visual dianggep pertunjukan saka PS Vita.
| Video game | GameRankings | Metacritic |
|---|---|---|
| SALEEM | 90% | - |
| Wipeout 2097 | 95% | 93% |
| Wipeout 64 | 86% | 84% |
| Wipeout 3 | 87% | 89% |
| Wipeout Fusion | 84% | 83% |
| Ngilangke Murni | 88% | 88% |
| Pulsa Wipeout | 84% | 82% |
| Ngilangke HD | 91% | 89% |
| Wipeout 2048 | 80% | 79% |
| Wipeout Omega Collection | 87% | 85% |
Ngilangke HD y Fury Dheweke nampa nominasi sing signifikan, kayata prestasi ing desain swara, lan perwakilan visual ing 1080p lan 60 fps tansah disorot. sakbanjure, sing pisanan SALEEM Iki katon minangka pembawa standar kanggo 3D ing konsol lan mbantu nggawa visibilitas menyang adegan techno lemah Inggris. thanks kanggo kurasi musik sing ati-ati.
Platform, teknologi lan klasifikasi
Waralaba nyakup dhaptar akeh sistem: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita lan PS4Ciri teknis saka saga kasebut mesthi ngarahake resolusi asli saben konsol, kanthi penekanan khusus ing 1080p lan 60 fps ing PS3 lan PS4, lan mesin sing bisa ngirim sensasi inersia lan gesekan khas saka game kasebut. mesin antigravity.
Ing babagan klasifikasi umur, ana referensi kanggo kategori kayata USK 6 ing wilayah Jerman, sanajan Requirement kangelan tegese nguwasani game mbutuhake laku, refleks lan manajemen apik sumber daya pertahanan lan nyerang..
Komunitas nimbang ing: kangelan, kontrol, lan favorit
Antarane pemain veteran ana konsensus sing seri bisa dadi perjuangan uphill: Ana sing, nalika ngadhepi Koleksi Omega, nganggep sing bagean tengah saka juara tartamtu dadi angel banget sanajan gampangLiyane nuduhake yen dheweke nemokake rasa nyopir sing paling apik Pure, sing campuran iku paling lemah lan langit-langit visual ana ing HD ngamukKabeh iki nandheske yen milih favorit pribadi gumantung apa sampeyan prioritize rasa kontrol, kurva learning, utawa impact estetis.
Ing wektu sing padha, macem-macem mode-saka Zone kanggo Eliminator-nyebar ing emphasis antarane piloting murni lan pertempuranDualitas iki nerangake apa metagame lan skill kanggo nresep item, ngatur turbo lan milih kapal miturut sirkuit Padha dadi wigati ing kaping puteran lan konsistensi ing turnamen.
Kebingungan klasik antarane game balap lan game Gymkhana

Nalika nggoleki Wipeout, produk sing disambungake uga katon. lomba televisi: Ana seri karo ngarsane ing PS3, Xbox 360, Wii lan Nintendo DS karo bab limang judhul wiwit 2010. Kajaba iku, ana game mobile lan PC fokus ing kursus alangan, karo gambaran umum saka refleks, wektu lan tingkat tanpa wates.
Rilis iki Padha nuduhake jeneng nanging ora DNA karo SALEEM: Ing kontes sampeyan pilot avatar sing mlumpat lan ngindhari jebakan kanthi cara lucu, nalika ing Sony saga kita ngomong babagan kapal antigravity, trek kacepetan dhuwur lan musik elektronik minangka balung mburi. Wigati dimangerteni nggunakake gaya kanthi huruf kapital intercalated —wipEout— kanggo ngenali seri balapan futuristik.
A game paweling sing wis inspirasi masyarakat game

Ana referensi kanggo situs sajarah resmi saka saga sing saiki katon minangka link arsip, lan informasi umum saka Wipeout ing MobyGames minangka basis data. Ing bidang inspirasi lan topik sing gegandhengan, kudu dicritakake F-Zero minangka seri adhine ing racing antigravity karo kang SALEEM wis ana ing dialog sajrone pirang-pirang dekade, ing irama lan filosofi desain.
Saka sketsa pisanan nganti konsolidasi, seri kasebut wis ngalami momen penting: kolaborasi karo Republik Desainer, integrasi iklan sementara ing HD ngamuk lan mundur total sawijining, lan penutupan Studio Liverpool. Senadyan kabeh, Merek tetep urip ing memori bebarengan thanks kanggo sawijining estetika unik, swara apik lan dikarepake konco setir.
Sawise pirang-pirang dekade trek sing ora mungkin, gaman lan zona kacepetan sing mumet, SALEEM tetep dadi pathokan sing nggabungake presisi, musik elektronik lan desain grafis teken; apa luwih seneng kemurnian portabel saka Pure, dorongan sajarah saka 2097 utawa Rampung saka Koleksi Omega, Saga nawakake demo lengkap evolusi arcade futuristik ing konsol.
Aku minangka penggemar teknologi sing wis ngowahi minat "geek" dadi profesi. Aku wis ngentekake luwih saka 10 taun uripku nggunakake teknologi sing canggih lan ngupayakake kabeh jinis program amarga penasaran. Saiki aku duwe spesialisasi ing teknologi komputer lan game video. Iki amarga luwih saka 5 taun aku wis nulis kanggo macem-macem situs web babagan teknologi lan video game, nggawe artikel sing ngupaya menehi informasi sing dibutuhake ing basa sing bisa dingerteni kabeh wong.
Yen sampeyan duwe pitakon, kawruhku kalebu kabeh sing ana gandhengane karo sistem operasi Windows uga Android kanggo ponsel. Lan prasetyaku kanggo sampeyan, aku tansah gelem ngentekake sawetara menit lan mbantu sampeyan ngrampungake pitakonan sing sampeyan duwe ing jagad internet iki.
