- OpenAI ngembangake alat kanggo ngasilake musik saka teks utawa audio.
- Kolaborasi karo siswa ing Sekolah Juilliard kanggo menehi annotate skor lan nggawe data latihan.
- Panggunaan bakal kalebu saka iringan instrumental nganti musik kanggo video lan iklan.
- Bakal saingan karo Suno lan Udio ing konteks kahanan sing durung mesthi hukum lan model distribusi sing bisa ditindakake.
OpenAI kemajuan ing alat sing bakal ngidini nyipta musik saka pituduh teks lan conto audio, miturut sawetara publikasi khusus. Ide punika Sembarang pangguna bisa njaluk melodi, gaya tartamtu utawa iringan tartamtu lan entuk asil sing siap digunakake..
Sumber sing dikutip The Information lan media liyane ujar manawa sistem kasebut bisa Tambah musik menyang video sing wis ana utawa gawe trek instrumental kanggo vokal sing wis direkam, kayata garis gitar, bass utawa basa rhythmic. Ora ana jadwal rilis Iku durung mutusaké apa bakal teka minangka produk sawijining utawa Integrasi menyang layanan kaya ChatGPT utawa aplikasi video Sora.
Apa kita ngerti babagan proyek kasebut

Alat ing pembangunan bakal nampa pituduh teks lan input audio kanggo ngasilake saka pecahan kanggo ngrampungake bêsik miturut instruksiIng skenario praktis, dimaksudake minangka asisten sing nggampangake iringan, pengaturan, lan setelan musik tanpa perlu latihan lanjut.
Miturut informasi sing kasedhiya, OpenAI njelajah Mode panggunaan macem-macem: nggawe saka awal, dhukungan kanggo trek vokal lan soundtrack kanggo videoPendekatan iki bakal nggedhekake jangkauan pencipta audiovisual, podcaster, lan merek sing nggoleki musik sing disesuaikan kanthi cepet.
Bisa digunakake lan integrasi

Antarane aplikasi sing dipikirake, sumber kasebut nyebutake ngasilake iringan tartamtu (f.eks. gitar) lan nyipta musik kanggo klipIng arena komersial, kampanye pariwara kanthi swara lan alur kerja sing disesuaikan karo alat kreatif sing wis ana dianggep.
Kemungkinan liyane yaiku integrasi karo platform OpenAI: Sambungan menyang ChatGPT bakal nyederhanakake interaksi basa alami, nalika sambungan karo Sora bakal nggampangake nyunting musik sing disesuaikan karo adegan video sing digawe AI. Nanging, iki minangka hipotesis tanpa konfirmasi resmi kanggo saiki.
Kolaborasi karo Juilliard lan data latihan

Salah sawijining aspek sing paling nyenengake yaiku kolaborasi karo siswa saka Sekolah Juilliard, sing bakal menehi annotating skor kanggo nyedhiyani data kualitas dhuwur. Anotasi iki kalebu struktur, harmoni, lan nuansa ekspresif, kanthi tujuan kanggo mulang model kasebut kanthi wujud musik lan maksud.
Nggarap skor annotated bisa nyedhiyani a basis luwih kabentuk saka mung nggunakake trek audio, mbantu sistem sinau progres, dinamika, lan orkestrasi. Salajengipun, pendekatan iki ngarahake kanggo nyuda resiko legal kanggo entuk data lan nambah konsistensi komposisi sing digawe.
Saingan lan kerangka hukum

Pamindhahan kasebut bakal nggawe OpenAI saingan langsung karo wiwitan kaya Suno lan Udio, uga aktor liyane kanthi model musik generatif (contone, upaya Google utawa ElevenLabs). Sektor, Kangge, ing nliti amarga tuntutan hukum anyar sing Dheweke takon babagan panggunaan materi sing dilindhungi kanggo nglatih model.
Ing konteks iki, pesen saka kepala OpenAI wis muncul babagan penak sing sing duwe hak nuduhake ing bathiIku tetep kanggo ndeleng carane mekanisme ganti rugi bakal materialize, masalah tombol kanggo industri musik Eropah lan global.
Latar mburi lan tantangan teknis
OpenAI wis nyoba generasi musik ing 2020 nganggo Jukebox., eksperimen sing ora dadi produk komersial. Ing taun anyar, perusahaan wis fokus ing Model audio kanggo text-to-speech lan speech-to-text, lan saiki dheweke bali menyang musik kanthi ambisi sing luwih gedhe.
Tantangan teknis kalebu njaga a koherensi skala gedhe ing komposisi, kualitas data lan biaya komputasiTransparansi babagan latihan lan pengawasan manungsa sajrone tahap kreatif uga penting kanggo entuk potongan migunani sing ditampa dening musisi lan produser.
Yen proyek kasebut sukses, bisa nggampangake akses menyang pencipta Eropa lan Spanyol. Soundtracks lan aransemen ing dikarepake ing biaya murah, sanajan debat babagan properti intelektual, lisensi, lan keterlacakan bakal tetep. Tanggepan industri bakal gumantung marang persetujuan sing jelas lan kualitas demo sing nyata nalika dirilis.
Aku minangka penggemar teknologi sing wis ngowahi minat "geek" dadi profesi. Aku wis ngentekake luwih saka 10 taun uripku nggunakake teknologi sing canggih lan ngupayakake kabeh jinis program amarga penasaran. Saiki aku duwe spesialisasi ing teknologi komputer lan game video. Iki amarga luwih saka 5 taun aku wis nulis kanggo macem-macem situs web babagan teknologi lan video game, nggawe artikel sing ngupaya menehi informasi sing dibutuhake ing basa sing bisa dingerteni kabeh wong.
Yen sampeyan duwe pitakon, kawruhku kalebu kabeh sing ana gandhengane karo sistem operasi Windows uga Android kanggo ponsel. Lan prasetyaku kanggo sampeyan, aku tansah gelem ngentekake sawetara menit lan mbantu sampeyan ngrampungake pitakonan sing sampeyan duwe ing jagad internet iki.