Apa piramida lan prisma?
Piramida lan prisma minangka wangun geometris telung dimensi.
Piramida duwe dhasar sing poligon lan pasuryan lateral sing slope menyang vertex umum.
Prisma, ing tangan liyane, duwe rong dhasar sing padha yaiku poligon lan pasuryan persegi dowo utawa persegi sing nyambung menyang pangkalan kasebut.
Formas y estructuras
Bentenipun utama antarane piramida lan prisma dumunung ing wangun lan struktur.
Piramida nduwèni titik utawa vertex sing ngelawan dhasar, lan pasuryan lateral miring menyang vertex iki.
Piramida sing paling umum yaiku piramida persegi, segitiga lan persegi panjang.
Ing sisih liya, prisma duwe dhasar persegi panjang utawa persegi lan pasuryan sisih sing nyambung kanggo mbentuk wujud sing padhet.
Prisma sing paling umum yaiku persegi panjang, segi empat lan heksagonal.
Area lumahing lan volume
Bentenane liyane sing signifikan antarane piramida lan prisma yaiku cara ngitung area permukaan lan volume.
Kanggo ngetung area permukaan piramida, kita kudu nambahake jumlah area dhasar lan area sisih pinggir.
Volume piramida diitung nganggo rumus V = 1/3 x A_base x dhuwur, ing ngendi A_base minangka area basa lan dhuwur minangka jarak saka vertex menyang pangkalan.
Kanggo ngetung area lumahing prisma, kita kudu nambahake area loro basa lan area sisih pinggir.
Volume prisma diwilang kanthi ngalikan luas alas kanthi dhuwur prisma: V = A_base x dhuwur.
Ringkesan
- Piramida duwe dhasar sing poligon lan pasuryan lateral sing slope menyang vertex umum.
- Prisma nduweni rong alas sing padha yaiku poligon lan sisi persegi dowo utawa persegi sing nyambung menyang pangkalan kasebut.
- Piramida nduwèni titik utawa vertex sing ngelawan dhasaré, déné prisma duwé loro dhasar sing padha.
- Pitungan area lumahing lan volume beda antarane piramida lan prisma.
Cekakipun, piramida lan prisma punika wangun telung dimensi sing beda-beda ing wangun lan struktur dhasar lan pasuryan lateral, uga ing cara ngetung area lumahing lan volume. Loro-lorone jinis wangun digunakake akeh ing arsitektur lan teknik. kanggo nggawe desain inovatif lan fungsional.
Aku Sebastián Vidal, insinyur komputer sing seneng banget babagan teknologi lan DIY. Salajengipun, kula nitahake tecnobits.com, ngendi aku nuduhake tutorial kanggo nggawe teknologi luwih gampang diakses lan dingerteni kanggo kabeh wong.