Ray Tracing: Apa iku lan cara kerjane

Nganyari pungkasan: 23/04/2024

Video game terus berkembang, tansah golek cara anyar kanggo nyemplungaken pamuter ing pengalaman tambah nyata lan immersive. Salah sawijining inovasi paling anyar sing wis goyangake industri yaiku Ray Tracing utawa ray tracing, teknik rendering sing janji bakal njupuk realisme grafis menyang tingkat anyar.

Bayangake yen sampeyan mlebu game ing ngendi bayang-bayang dibuwang kanthi alami, bayangan ing permukaan kaya banyu utawa kaca sing rinci banget, lan cahya tumindak kanthi otentik sing meh bisa ngrasakake anget srengenge virtual ing kulit. Iki persis apa Pelacakan Sinar ngupaya kanggo entuk, lan impact ing pengalaman game mung nggumunake.

Rahasia konco Ray Tracing

Nanging kepiye carane teknologi iki bisa digunakake? Intine, ing Pelacakan Sinar iku sawijining algoritma sing simulates prilaku cahya ing lingkungan virtual. Ora kaya teknik pencahayaan tradisional ing video game, sing cenderung dadi perkiraan lan trik visual, tracing sinar kanthi tliti ngitung kepiye saben sinar cahya berinteraksi karo obyek ing adegan kasebut.

Mbayangno sinar virtual cahya wiwit saka kamera game lan lelungan liwat lingkungan digital. Nalika sinar iki nemoni obyek, algoritma kasebut Pelacakan Sinar nemtokake cara dibayangke, dibiasake utawa diserap adhedhasar sifat materi. Sinar iki banjur terus ing dalan, mumbul saka obyek menyang obyek, nggawe simulasi cahya sing luar biasa nyata.

Macem-macem jinis Ray Tracing

Ana sawetara jinis sinar sinar, saben duwe tingkat kerumitan lan syarat daya sing beda. Sawetara sing paling umum yaiku:

  • Penentuan permukaan sing didhelikake: Proses dhasar iki ora kalebu efek bayangan utawa cahya ing animasi, nanging mbantu nemtokake obyek sing katon saka sudut pandang kamera.
  • simulasi bayangan: Iku nggunakake sumber cahya langsung lan bayangan hard, nanging ora ngetung efek bayangan. Jinis sinar sinar iki nambah ambane lan realisme kanggo pemandangan.
  • Tracing sinar rekursif: Saliyane sumber cahya langsung lan bayangan keras, metode iki nggunakake sinar sinar kanggo refleksi pangilon kanthi obyek tembus utawa reflektif, nggawe efek visual sing luwih canggih.
  • Difuse ray tracing: Jinis sinar sinar iki nggawe pinggiran umbra / penumbra lan bayangan alus, saliyane katerangan langsung lan refraksi, ngasilake cahya sing luwih alami lan nyata.
  • Path ray tracing: Model cahya sing paling maju, sing kalebu lan nyathet sumber cahya sing katon lan ora katon, refleksi lan refraksi liwat obyek sing padhang, nggawe simulasi bayangan sing nyata banget miturut dolanan cahya.
Konten eksklusif - Klik kene  Kepiye carane mbukak file RAR nganggo UnRarX?

Dampak visual Ray Tracing ing video game

Asil saka kabeh pitungan Komplek iki tingkat unprecedented saka realisme visual. karo Pelacakan Sinar, bayangan dadi luwih alus lan luwih tepat, adaptasi kanthi sampurna kanggo wangun obyek sing nggambarake. Bayangan ing permukaan sing mengkilat, kayata logam sing dipoles utawa genangan banyu, nuduhake lingkungan sekitar kanthi kajelasan sing nggumunake. Lan katerangan global, kang simulates carane cahya mumbul lan nyebar ing tataran, nggawe raos ambane lan atmosfer sadurunge mung bisa ing film animasi.

Nanging Pelacakan Sinar Ora mung nambah kualitas visual game, nanging uga mbukak kemungkinan kreatif anyar kanggo pangembang. Kanthi teknologi iki, seniman lan desainer bisa nggawe lingkungan sing luwih rumit lan rinci, kanthi efek cahya sing sadurunge ora bisa ditindakake kanthi nyata. Saka cahya sing surem saka lilin sing kelip-kelip nganti sinar srengenge sing mencorong nyaring ing godhong-godhongan alas, Pelacakan Sinar ngidini kanggo kebebasan kreatif unprecedented.

Ray Tracing Apa itu?

Ray Tracing ing piranti seluler

Ray tracing ora mung diwatesi ing konsol lan PC sing paling dhuwur. Kemajuan paling anyar ing teknologi seluler wis ngidini smartphone lan tablet uga entuk manfaat saka Pelacakan Sinar. Chipset kaya Samsung Exynos 2200, dhèwèké Qualcomm Snapdragon 8 Generasi 2 lan MediaTek Dimensity 9200 wis kompatibel karo teknologi iki, tegese game seluler bakal njupuk lompatan gedhe babagan kualitas grafis.

Kripik seluler sing kuat iki nduweni fitur GPU sing dirancang khusus kanggo nangani pelacakan sinar wektu nyata, kayata GPU Xclipse ing Exynos 2200 utawa ing Immortalis-G715 ing Dimensity 9200. Kanthi kemampuan iki, pangembang game mobile bisa nggawe pengalaman visual luwih immersive lan nyata, njupuk kualitas grafis game mobile kanggo tingkat tau katon sadurunge.

Konten eksklusif - Klik kene  Kepriye sejarah pasca-Elden Ring?

Sawetara smartphone sing wis duwe kemampuan ray tracing kalebu:

  • Samsung Galaxy S22, S22+ lan S22 Ultra (Exynos 2200)
  • Samsung Galaxy S23, S23+ lan S23 Ultra (Snapdragon 8 Gen 2)
  • Vivo X90 Pro lan iQOO 11 (Snapdragon 8 Gen 2)
  • Xiaomi 13 lan Motorola Moto X40 (Snapdragon 8 Gen 2)
  • OnePlus Nord 5 lan Vivo X90 Lite (Dimensi 9200)

Minangka luwih akeh piranti seluler nganggo chipset sing kompatibel Pelacakan Sinar, pemain bakal bisa kanggo seneng grafis nggumunke lan efek cahya nyata ing lontar.

Perang kanggo Ray Tracing: AMD vs Nvidia

Ing jagad kertu grafis PC, rong raksasa teknologi saingan kanggo mahkota sinar sinar: AMD y Nvidia. Loro-lorone perusahaan wis ngembangake teknologi akselerasi Ray Tracing dhewe, ngupaya menehi kinerja lan kompatibilitas sing paling apik karo game paling anyar.

Nvidia minangka sing pertama ngluncurake kertu grafis kanthi kapabilitas sinar sinar, kanthi seri GeForce RTX ing 2018. kertu iki nggunakake intine RT darmabakti kanggo akselerasi cahya lan bayangan petungan ing wektu nyata. Kajaba iku, Nvidia wis ngembangake teknologi sing diarani DLSS (Deep Learning Super Sampling), sing nggunakake intelijen buatan kanggo nambah kinerja lan kualitas gambar ing game sing ndhukung Ray Tracing.

Kanggo bagean, AMD wis nanggapi karo baris dhewe saka sinar jiplakan kertu grafis digawe cepet, ing Radeon RX 6000. Kertu iki nggunakake arsitektur disebut RDNA 2, sing nggabungake inti shader tradisional karo unit akselerasi Ray Tracing. Kajaba iku, AMD wis ngembangake teknologi sing diarani Resolusi Super FidelityFX (FSR), sing nggunakake teknik resolusi super kanggo nambah kinerja lan kualitas visual ing game sing didhukung.

Sanajan Nvidia duwe pimpinan awal babagan dhukungan game lan kinerja Ray Tracing, AMD wis nutup celah kasebut kanthi penawaran paling anyar. Saiki, pemain duwe pilihan kanggo milih antarane loro merek adhedhasar preferensi lan kabutuhan tartamtu.

Konten eksklusif - Klik kene  Kepiye carane entuk kabeh senjata ing Mega Man X Legacy Collection?

Tantangan lan masa depan Ray Tracing

Senadyan kemajuan nyengsemaken ing teknologi ray tracing, isih ana sawetara tantangan kanggo ngatasi. Dheweke Pelacakan Sinar Iki minangka teknik sing mbutuhake komputasi, mbutuhake daya pangolahan sing signifikan supaya bisa lancar. Iki tegese, kanggo saiki, kanggo entuk manfaat saka sinar tracing, sampeyan kudu duwe hardware mutakhir, kayata kertu grafis. NVIDIA RTX o AMD Radeon RX, utawa konsol PlayStation 5 y Seri Xbox X/S.

Nanging, minangka kemajuan teknologi lan hardware dadi luwih kuat lan bisa diakses, kita kamungkinan kanggo ndeleng luwih amba Adoption saka Pelacakan Sinar ing industri video game. Pangembang lan studio njelajah cara kreatif kanggo nggunakake teknik iki kanggo nggawe pengalaman visual sing luwih efektif lan immersive. Saka game petualangan nganti simulator olahraga, sinar sinar duweni potensi kanggo ngowahi cara kita ngerteni lan nyemplungake awake dhewe ing jagad maya.

Apa ray tracing ing video game

Siapke jaman anyar realisme grafis

El Pelacakan Sinar nggantosi milestone macem ing évolusi grafis video game. Minangka teknologi iki olahan lan dadi luwih gampang diakses, kita bisa nyana kanggo ndeleng game karo tingkat realisme visual sing mung bisa ngimpi sadurunge. Bayangan sing alus, rinci, bayangan sing nggumunake, lan cahya sing katon kaya urip dhewe kabeh digabungake kanggo nggawe pengalaman immersive sing ngganggu garis antarane virtual lan nyata.

Dadi siyap kanggo nyemplungake dhewe ing jagad maya sing luwih nggumunake tinimbang sadurunge. karo Pelacakan Sinar Minangka standar anyar ing grafis video game, kita ana ing verge saka revolusi visual sing janji bakal nggawa kita menyang panggonan sing durung tau mbayangke. Masa depan game cerah, lan sinar sinar minangka kunci kanggo mbukak kunci potensial.

Marvel ing rincian sange lan supaya dhewe enveloped dening Piandel saka Pelacakan Sinar. Video game ora bakal padha, lan iku kudu dirayakake. Siapke jaman realisme grafis anyar lan lebokake pengalaman sing bakal nantang indra lan ngeterake sampeyan menyang jagad sing ngluwihi bayangan sampeyan.