- Android XR debut karo Gemini sing dibangun lan ekosistem mbukak
- Desain entheng (545g), baterei eksternal lan layar Micro-OLED 3.552x3.840
- Snapdragon XR2+ Gen 2, 16GB RAM, panyimpenan 256GB, lan macem-macem sensor
- Rega ing $ 1.799; kasedhiya ing AS lan Korea wiwit 21 Oktober

Samsung wis mbukak headset kasunyatan lengkap pisanan karo Android XR lan fitur AI asli, piranti sing tujuane nggawa komputasi spasial kanggo panggunaan saben dina tanpa komplikasi. Ing kolaborasi karo Google lan Qualcomm, ing anyar Galaxy XR Iki dipanggonke minangka proposal sing fokus ing panemuan, karya lan luang immersive.
Rilis iki menehi tandha wiwitan ekosistem Android XR karo Gemini terintegrasi ing tingkat sistem, lan dilengkapi pendekatan sing praktis banget: Kompatibilitas karo aplikasi populer, swara alami, sesanti lan kontrol gerakan, lan desain siap-sesi dawa. Rega resmine yaiku Dolar 1.799 lan kasedhiyan wiwit ing Amerika Serikat lan Korea.
Platform lan ekosistem Android XR

Android XR lair minangka platform mbukak kang Gemini tumindak minangka "kanca AI", ora mung minangka asisten siji-off. Thanks kanggo pemahaman multimodal lingkungan (swara, sesanti, lan sadurunge nyeret), tampilan interpretasi apa sing dideleng lan dirungokake pangguna kanggo nanggapi kanthi alami lan kontekstual.
Saka dina pisanan, Galaxy XR mbisakake pengalaman menowo lan aplikasi Android XR pisanan: Google Maps ing 3D karo pandhuan Gemini, YouTube kanthi informasi kontekstual, Foto Google, utawa Lingkaran kanggo Telusuri ing mode passthrough video kanggo ngubengi obyek nganggo tangan lan langsung nggoleki. Kajaba iku, sistem bisa Ngonversi foto lan video 2D menyang 3D kanggo relive kenangan ing tombol spasial.
Kang adhedhasar standar kayata OpenXR, WebXR lan Unity, pangembang duwe dalan langsung kanggo nggawa pengalaman menyang Android XR. Lan amarga app sing dibangun ing platform Android bisa langsung metu saka kothak, headset migunani langsung metu saka kothak, tanpa ngorbanake ekosistem scalable kang bakal tuwuh karo format anyar, kalebu kaca tingal AI.
Proposal uga katon ing donya profesional: Samsung lan partners ningkataké kasus panggunaan kayata latihan immersive lan kolaborasi remot, Kejabi saka headset kasunyatan campuran anyarInisiatif karo Samsung Heavy Industries lan nggunakake Snapdragon Spaces mbukak dalan kanggo nyepetake adopsi Android XR ing perusahaan kasebut.
Desain, tampilan lan hardware

Headset prioritizes long-nyandhang comfort karo sasis imbang sing nyebarake tekanan ing antarane bathuk lan gulu. Bobot 545g lan kalebu tameng cahya sing bisa dicopot kanggo mblokir njaba nalika nggoleki kecemplung sing luwih gedhe; ing baterei njaba (302 g) kanggo ngurangi volume ing sirah.
Ing layar, pasang panel 3.552 × 3.840 piksel Micro-OLED kanthi liputan DCI‑P3 95% lan tingkat refresh 60/72/90 Hz. Bidang tampilan tekan 109 ° horisontal lan 100 ° vertikal, konfigurasi dirancang kanggo sesanti cetha lan immersive.
Hardware didhukung dening platform Snapdragon XR2+ Gen 2 kanthi NPU Hexagon kanggo AI, 16GB memori lan 256GB panyimpenan. Konektivitas kalebu Wi‑Fi 7 lan Bluetooth 5.4, diarahake menyang pengalaman lancar ing konsumsi isi lan karya lan muter.
Ing sensor, set kasebut amba: loro kamera passthrough resolusi dhuwur, enem kamera madhep lingkungan, papat kamera nelusuri mripat, limang IMU, sensor ambane, lan sensor kedhip. Headset ndhukung pangenalan iris kanggo mbukak kunci lan otentikasi ing aplikasi sing kompatibel.
Bagian audiovisual nambahake rong speaker loro arah lan enem mikropon kanthi dhukungan kanggo balok-balok, jejere Puter maneh video 8K ing 60 fps (HDR10/HLG) lan codec generasi paling anyar. Kanggo panangkepan spasial, fitur kasebut kamera 3D (18mm f/2.0, 6,5 MP, résolusi variabel). Setelan 54–70 mm otomatis interpupillary (IPD) lan sisipan optik resep opsional ngrampungake set kasebut.
| Nampilake | Mikro-OLED 3.552 × 3.840; 60/72/90Hz; FOV 109°H/100°V |
| Prosesor | Snapdragon XR2+ Gen 2 kanthi NPU Hexagon |
| Memoria/Almacenamiento | 16 GB RAM / 256 GB |
| Sensor | 2 passthrough, 6 madhep donya, 4 eye-tracking, 5 IMU, depth, flicker |
| Bukti asli | Pangenalan Iris |
| Audio/Video | 2-Way speaker, 6 mikropon; Video 8K/60 kanthi HDR10/HLG |
| Conectividad | Wi‑Fi 7, Bluetooth 5.4 |
| Bobot | 545 g (viewfinder); 302 g (baterei eksternal) |
Pengalaman pangguna lan aplikasi

Sing nonton ngowahi ruangan apa wae dadi a "Bioskop pribadi" 4K Micro-OLED lan ngijini sampeyan kanggo tindakake macem-macem acara olahraga bebarengan. Ing game, integrasi Gemini mbisakake pembinaan nyata-wektu, tips kontekstual, lan pitulungan kanggo nguwasani judhul XR.
Kanggo produktivitas lan kreatifitas, ndhukung ruang kerja multi-layar, sambungan keyboard/mouse, lan link PC. Piranti kaya Adobe Project Pulsar nggawe panyuntingan kanthi ambane 3D luwih gampang, nempatake unsur ing mburi subjek ing kanvas gedhe.
Ing mode passthrough, sampeyan bisa ndeleng lingkungan nyata lan nggunakake Lingkaran kanggo Nggoleki nggambar bunder nganggo tangan kanggo entuk informasi babagan apa sing ana ing ngarep. Kajaba iku, sistem bisa kanthi otomatis nggawe spasial foto lan video kanggo nambah volume kanggo kenangan 2D.
Ekosistem game lan hiburan wis kalebu rilis sing dioptimalake lan, liwat aplikasi kayata Desktop Virtual, mbukak lawang kanggo pengalaman PC VR. Samsung nawakake kontrol opsional (didol kanthi kapisah) kanggo nglengkapi kontrol adhedhasar tangan lan mripat.
Ing promosi peluncuran, perusahaan lan mitra wis ngumumake bundel karo layanan lan isi (contone, wektu nyoba kanggo langganan lan judhul sing dipilih), inisiatif sing beda-beda miturut pasar lan tanggal.
Rega lan kasedhiyan
Samsung nyelehake Galaxy XR ing Dolar 1.799. Pemasaran diwiwiti ing Amerika Serikat lan Korea dijadwalake diwiwiti tanggal 21 Oktober, lan penyebaran internasional sing bakal ditindakake kanthi progresif.
Otonomi resmi yaiku saka nganti 2 jam panggunaan umum y 2,5 jam puter maneh video, kanthi pilihan nggunakake visor nalika baterei eksternal diisi daya. Pendekatan iki, digabungake karo bobot 545g helm, nggoleki keseimbangan antarane kenyamanan saben dina lan kecemplung.
Kanthi platform mbukak, AI multimodal terpadu lan hardware khusus XR, Galaxy XR dipanggonke minangka langkah pisanan Android XR menyang pasar: headset sing nggabungake dhukungan app sing akrab, kontrol alami, lan desain sing dituju kanggo nggawa komputasi spasial menyang luwih akeh wong tanpa repot.
Aku minangka penggemar teknologi sing wis ngowahi minat "geek" dadi profesi. Aku wis ngentekake luwih saka 10 taun uripku nggunakake teknologi sing canggih lan ngupayakake kabeh jinis program amarga penasaran. Saiki aku duwe spesialisasi ing teknologi komputer lan game video. Iki amarga luwih saka 5 taun aku wis nulis kanggo macem-macem situs web babagan teknologi lan video game, nggawe artikel sing ngupaya menehi informasi sing dibutuhake ing basa sing bisa dingerteni kabeh wong.
Yen sampeyan duwe pitakon, kawruhku kalebu kabeh sing ana gandhengane karo sistem operasi Windows uga Android kanggo ponsel. Lan prasetyaku kanggo sampeyan, aku tansah gelem ngentekake sawetara menit lan mbantu sampeyan ngrampungake pitakonan sing sampeyan duwe ing jagad internet iki.