- AMD "Magnus" 408mm² APU kanthi proses TSMC 3nm lan 68-CU RDNA 5 GPU
- Hybrid Zen 6 (3) + Zen 6c (8) CPU, nganti 110 TOPS NPU lan cache sing ditambahi
- Nganti 48GB memori terpadu GDDR7 ing bus 192-bit lan 24MB L2 ing GPU
- Bukak ditargetake kanggo 2027 lan kira-kira rega antarane $800 lan $1.200

Jeneng kode sing muni paling ing aula industri punika Xbox Magnus, ing basis miturut omongane uwong kanggo console ngarep Microsoft sabanjuréGelombang bocor anyar nuduhake lompatan sing signifikan ing arsitektur lan ambisi, kanthi a chip gedhe lan orientasi sing nyedhaki PC saka console tradisional.
Konco informasi iki sumber umum ing donya hardware, kayata Hukum Moore mati lan wong njero liyane, kang nuduhake desain pusaté ing AMD APU adoh ndhuwur apa biasanipun ing nyenengake lan strategi sing bakal ngupaya kanggo nyawiji ekosistem kanggo narik kawigaten loro console lan PC tukang game.
Apa Xbox Magnus lan apa sing wis bocor?

Miturut bocor kasebut, jantung sistem bakal dadi a AMD APU kode jeneng "Magnus", diprodhuksi dening TSMC ing 3 nm lan dumadi saka rong chiplet kanthi area permukaan gabungan 408 mm². Ukuran iki bakal ngidini integrasi unit komputasi lan cache luwih akeh tinimbang generasi sadurunge, kanthi tujuan kanggo nambah umur hardware.
Potongan kasebut cocog karo ide produk dirancang kanggo siklus dawa: daya terus-terusan, memori loman, lan mesin AI darmabakti, kabeh ngarahke kanggo nambah kinerja ing game saiki lan mangsa lan mbisakake fitur lunak majeng.
arsitektur chip lan ukuran

Yen bocor saka Hukum Moore wis mati Iku bener, ing APU bakal watara 408 mm² lan bakal ngetutake a partisi internal kang SoC (CPU, mesin video lan I/O) bakal manggoni kira-kira 144 mm²dene Bagean grafis bakal ngluwihi udakara 264 mm²Distribusi iki bakal selaras karo pendekatan sing menehi prioritas kapadhetan sumber daya lan luwih akeh ruang kanggo caching.
Ing babagan manufaktur, ing Mlumpat menyang TSMC N3 bakal mbantu ngemot konsumsi lan suhu., nambah efficiency saben watt dibandhingake karo generasi saiki, soko tombol yen goal punika kurban kinerja luwih tanpa ngowahi sasis menyang open.
CPU, GPU, lan NPU: Angka Proyeksi
Kanggo bagean CPU, bocor ngomong a konfigurasi Sato karo 11 total inti (3 Zen 6 + 8 Zen 6c), diiringi 12 MB saka L3 cache. Iku a campuran sing dirancang kanggo ngimbangi tugas game, layanan, lan proses latar mburi kanthi manajemen energi sing luwih apik.
GPU bakal adhedhasar arsitektur RDNA 5 kanthi 68 unit komputasi, tokoh sing cetha bakal sijine iku ndhuwur model saiki. ugi Cache 24MB L2 kasebut kanggo kertu grafis, dorongan sing bisa mbantu ing pemandangan nuntut lan ing resolusi dhuwur.
Blok liyane sing relevan yaiku NPU terintegrasi nganti 110 TOPS, dimaksudaké kanggo nyepetake beban intelijen buatanMode operasi sing efisien banget (contone, 46 TOPS watara 1,2 W lan nganti 110 TOPS watara 6 W) dianggep kanggo fungsi rescaling, nambah gambar, lan asisten pangembangan.
Memori, cache lan bandwidth

Konsol bakal nang memori terpadu GDDR7 karo bis 192-dicokot lan kapasitas sing bisa tekan 48 GB. Angka iki, ora biasa kanggo konsol, nuduhake tahapan kanthi tekstur resolusi dhuwur, pelacakan sinar sing luwih ambisius, lan sistem AI penduduk tanpa hukuman abot.
Set saka caches (karo sing 24MB L2 ing GPU lan 12 MB L3 ing CPU) mathuk karo strategi ngurangi bottlenecks, nambah latency lan nggunakake luwih saka bandwidth efektif, utamané ing mesin grafis karo akeh telpon tarik lan streaming data agresif.
Konsumsi, desain lan pendekatan produk
Target TDP bakal antarane 250 lan 300 wattIki minangka tokoh sing dhuwur kanggo konsol, nanging cocog karo solusi pendinginan jinis PC lan sasis sing luwih gedhe. Ide kasebut yaiku njaga frekuensi sing luwih dhuwur sajrone sesi sing luwih dawa, nyuda penurunan termal.
Ing tingkat sistem, pendekatan wis samesthine nyedhaki PC game: dhukungan kanggo Windows, toko pihak katelu kaya Steam, lan integrasi jero karo layanan Microsoft, sing bakal luwih gampang ngontrol Xbox saka PCKabeh iki tanpa nyerahake model konsol, nanging nyuda gesekan ing antarane platform.
Price lan release jendhela
Sumber dikonsultasi Padha nyeleh Bukak kanggo 2027, kanthi pra-presentasi sing bisa ditindakake ing taun sadurunge yen tenggat wektune pas. Minangka kanggo rega, ing bocor kisaran ngomong bab $800 nganti $1.200, kang bakal nggawe Xbox Magnus mesin cetha premium.
Ana uga rame babagan keputusan portofolio: diarani a Xbox portabel bakal dibatalake, ninggalake papan sing kanggo partners sing pengin miwiti piranti PC-jinis ing payung Xbox, nalika desktop bakal musataken totohan ing hardware dhewe.
Perbandingan pedoman karo PS6 (gosip)

Ing sisih Sony, gosip nuduhake APU karo watara 280 mm², 52 RDNA 5 CU lan Zen 6c intine, karo ngedongkrak kacathet ing AI nalika nggabungake CPU, GPU lan akselerator tartamtuSawetara bocor ngomong babagan tokoh dhuwur banget ing TOPS agregat.
Ing kertas, Microsoft bakal menehi prioritas Otot GPU sing luwih mentah lan bandwidth efektif sing luwih dhuwurnalika Sony bakal nandheske kinerja AI lan alat kanggo upscaling lan rendering majengIng kasus apa wae, kabeh preliminary lan bakal gumantung ing implementasi final lan karya studio.
Status proyek lan linuwih bocor
Senadyan ups lan mudhun anyar ing divisi Xbox, pratandha paling anyar nuduhake sing pangembangan console anyar terusPeta dalan internal bisa uga ana owah-owahan, nanging aliran data teknis nuduhake manawa proyek kasebut urip lan apik lan ana ing tahap penyetelan.
Iku penting kanggo ngelingi yen ora ana konfirmasi resmi babagan spesifikasi, rega, utawa tanggal tartamtu; iki minangka informasi sing ora diverifikasi saka wong njero, mula owah-owahan bisa diarepake nganti Microsoft lan AMD rinci babagan platform kasebut.
Kanthi data saiki, Xbox Magnus wis mbentuk nganti dadi console tingkat antusias, karo chip gedhe, 68 RDNA 5 CU, Zen 6/Zen 6c CPU, NPU kuat lan memori GDDR7 KALUBÈRAN, dirancang kanggo ngawula minangka jembatan alam antarane ruang tamu lan desktop tanpa nutup lawang kanggo ekosistem PC.
Aku minangka penggemar teknologi sing wis ngowahi minat "geek" dadi profesi. Aku wis ngentekake luwih saka 10 taun uripku nggunakake teknologi sing canggih lan ngupayakake kabeh jinis program amarga penasaran. Saiki aku duwe spesialisasi ing teknologi komputer lan game video. Iki amarga luwih saka 5 taun aku wis nulis kanggo macem-macem situs web babagan teknologi lan video game, nggawe artikel sing ngupaya menehi informasi sing dibutuhake ing basa sing bisa dingerteni kabeh wong.
Yen sampeyan duwe pitakon, kawruhku kalebu kabeh sing ana gandhengane karo sistem operasi Windows uga Android kanggo ponsel. Lan prasetyaku kanggo sampeyan, aku tansah gelem ngentekake sawetara menit lan mbantu sampeyan ngrampungake pitakonan sing sampeyan duwe ing jagad internet iki.