Mario Kart World განახლდა 1.4.0 ვერსიამდე, რომელსაც აქვს საკუთარი ნივთები და ტრასის გაუმჯობესებები.

Ბოლო განახლება: 03/12/2025

  • Mario Kart World-ის განახლება 1.4.0 წარმოგიდგენთ მორგებულ ელემენტებს და მუსიკის ხმის ახალ კონტროლს.
  • კუპა-ბიჩთან დამაკავშირებელი მრავალი მარშრუტი გადაკეთდა და შეიცვალა რბოლების დასრულების წესი.
  • ონლაინ რეჟიმი და ლობიები მეტ ვარიანტს იღებენ: ახალი რეჟიმები, მეგობრებს შორის უკეთესი წვდომა და გადარჩენის კორექტირება.
  • პატჩი ასწორებს შეჯახების, კამერის და სქემების შეცდომების გრძელ სიას, რათა Nintendo Switch 2-ზე გამოცდილება სტაბილიზდეს.

მარიო კარტის სამყარო 1.4.0

Mario Kart World-მა, Nintendo Switch 2-ის ფლაგმანურმა სარბოლო თამაშმა, მიიღო ახალი მნიშვნელოვანი განახლება, რომელიც თამაშს... ვერსია 1.4.0პატჩი ამჟამად ხელმისაწვდომია ესპანეთსა და ევროპის დანარჩენ ნაწილში, მისი ჩამოტვირთვა სულ რამდენიმე წუთშია შესაძლებელი და ის ორიენტირებულია როგორც ტრადიციული რბოლების, ასევე ონლაინ რეჟიმების მრავალი დეტალის დახვეწაზე.

ეს ახალი პატჩი ფოკუსირებულია არსებული კონტენტის გაძლიერებაზე და არა ტრეკების ან პერსონაჟების დამატებაზე, თუმცა ის მაინც მნიშვნელოვან ცვლილებას წარმოადგენს მატჩების თამაშის წესში. მთავარ ახალ ფუნქციებს შორისაა შემდეგი: პერსონალიზებული ნივთები პუნქტის წესების ფარგლებში, კუპა ბიჩისკენ მიმავალი მარშრუტების რამდენიმე კორექტირება, მუსიკის გამოყენების გაუმჯობესება და გრძელი სია ხარვეზის შესწორება განაწილებულია თითქმის ყველა რეჟიმში.

ახალი ფუნქცია მორგებული ობიექტებისა და მუსიკის პარამეტრებისთვის

შეკვეთით შექმნილი ნივთები Mario Kart World-ში

1.4.0 ვერსიაში ერთ-ერთი ყველაზე თვალშისაცემი ცვლილება არის ოფციის გამოჩენა შეკვეთით შექმნილი ნივთები Mario Kart World-შიეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ, თუ რომელი ნივთების გამოჩენა შეიძლება რბოლების დროს, რათა შეზღუდოთ, მაგალითად, გარკვეული უფრო აგრესიული ნივთების არსებობა ან გააუმჯობესოთ ისინი, რომლებიც უკეთ აბალანსებენ რბოლებს.

ეს პერსონალიზაციის ინსტრუმენტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას რბოლა VS, ბუშტების ბრძოლა, მონეტების დაჭერა და ასევე ორგანიზებულ თამაშებში ონლაინ ან უკაბელო ოთახებისხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს სასარგებლოა როგორც მეგობრებთან ერთად ადგილობრივი თამაშებისთვის, ასევე შეჯიბრებითი ონლაინ სესიებისთვის, რაც მეტ ადგილს იძლევა... ტურნირების ორგანიზება ძალიან კონკრეტული წესებით.

განახლება ასევე წარმოგვიდგენს გაუმჯობესებას, რომელსაც ბევრი მომხმარებელი დიდი ხანია ითხოვს: თამაში ახლა გამოჩნდება პაუზის მენიუ მუსიკალური თემის სახელი ნაჩვენებია სიმღერა და იმ თამაშის სათაური, საიდანაც ის მოდის. ამ გზით, მათ, ვისაც განსაკუთრებით მოსწონს საუნდტრეკები, შეუძლიათ სიმღერების ამოცნობა გარე სიების გამოყენების გარეშე. მუსიკალური თემის სათაური

გარდა ამისა, ახალი პარამეტრი დაემატა მუსიკის ხმის სიმძლავრე კონტროლისა და პარამეტრების მენიუშიეს აადვილებს თამაშის ხმის დაბალანსებას ხმოვანი ჩატის, ტელევიზიის საშუალებით ან უბრალოდ საუნდტრეკის ინტენსივობის რეგულირებას თითოეული მოთამაშის გემოვნების შესაბამისად, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა ხანგრძლივი სესიებისთვის.

კუპა-ბიჩისკენ მიმავალი ტრასებისა და მარშრუტების ცვლილებები

Mario Kart World-ის განახლება 1.4.0

ახალი ფუნქციების კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ნაკრები გულისხმობს რამდენიმე მარშრუტის რედიზაინს, რომლებიც სხვადასხვა სცენარს აკავშირებენ კუპა-ბიჩი (კუპა-ტრუპა-ბიჩი)Nintendo-მ შეცვალა ტრასებს შორის მრავალი შუალედური მარშრუტის განლაგება, რამაც თამაშის გამოსვლის შემდეგ საზოგადოებაში მნიშვნელოვანი დებატები გამოიწვია.

დაზარალებულ მარშრუტებს შორისაა რბოლები, რომლებიც ტარდება კუპა ტრუპას სანაპირო DK კოსმოპორტის, კრაუნ სიტის და პიჩის სტადიონის მიმართულებითასევე ისეთებიც, რომლებიც საპირისპირო მიმართულებით მიდიან ან სხვა ტრასებიდან, როგორიცაა Whistlestop Summit ან Desert Hills, სანაპირომდე მიღწევამდე იწყებენ ტრასის დიზაინს. ყველა ამ შემთხვევაში, ტრასის დიზაინი მორგებულია თამაშისა და რბოლის ტემპის ოპტიმიზაციისთვის.

ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება ის არის, რომ, ყველა რბოლა, რომელიც კუპა ბიჩზე მიდისსტრუქტურა ისეა შეცვლილი, რომ ფინიშის ხაზი გადაიკვეთება კუპა-ბიჩამდე მიღწევის შემდეგ ორი წრის დასრულების შემდეგ. ეს ცვლილება აერთიანებს ამ მარშრუტების ქცევას და მიზნად ისახავს წრეებს შორის გადასვლების უფრო მკაფიო და ნაკლებად დამაბნეველი გახადოს მოთამაშეებისთვის.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ გააუმჯობესოთ თქვენი შესრულება ცივ ომში

პლაჟთან დაკავშირებული ტრასების გარდა, პატჩი ასევე მოიცავს მცირე ცვლილებებს სხვა ტრასის ელემენტებში. მაგალითად, ახლა თქვენ მიიღებთ დამატებითი სტიმულაცია მანტას პანდუსის უკანა მხარეს სრიალისასრაც ხელს უწყობს სცენარის ამ ელემენტების უკეთ გამოყენებას აჩქარებების ჯაჭვურად დასაკავშირებლად.

ანალოგიურად, გადახედეს გარკვეულ მტრებთან და ობიექტებთან ურთიერთქმედება: თამაში ისეა კონფიგურირებული, რომ პერსონაჟი მათ არ შეეჯახება. დრაკონგველთევზა (ჰიდრაგონი) როდესაც ის ბულეტ ბილად გარდაიქმნება და მეორეს გამოყენების შესაძლებლობა შეზღუდულია Boo მაშინ როდესაც პირველი ეკრანზე აქტიური რჩება, მაშინაც კი, თუ მოთამაშეს ორი რეზერვში ჰყავდა.

ონლაინ რეჟიმების, ლობიების და თამაშის ვარიანტების გაუმჯობესება

განახლება 1.4.0 ასევე რამდენიმე გაუმჯობესებას გვთავაზობს Mario Kart World-ის ონლაინ რეჟიმიამიერიდან, ონლაინ ლობიში შეკრებილ მოთამაშეებს აქვთ პირდაპირი წვდომა სხვადასხვა რეჟიმებზე: მათ შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ სტანდარტულ რბოლებში, გადარჩენის რეჟიმში და ბრძოლებში, მაქსიმუმ ოთხამდე მონაწილე ამ ფორმატებში. ონლაინ რეჟიმი

კიდევ ერთი ახალი ფუნქცია, რომელიც შექმნილია მათთვის, ვინც მეგობრებთან დისტანციურად თამაშობს, არის შესაძლებლობა შეუერთდით გადარჩენის სესიას სადაც კონტაქტი უკვე მონაწილეობს, ორმოთამაშიან ონლაინ რეჟიმში „მეგობრების“ მენიუში შესვლით. ეს მნიშვნელოვნად ამარტივებს მატჩების პოვნას თამაშის გარეთ მუდმივი კოორდინაციის გარეშე.

ერთმოთამაშიან რეჟიმში, ვარიანტი რბოლა VS ასევე, ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესება ხდება. პაუზის მენიუში დაემატა ოფციები რბოლის განახლება ან გადადით პირდაპირ შემდეგი რბოლაეს გამორიცხავს წინა მენიუებში დაბრუნებას ყოველ ჯერზე, როცა გსურთ მარშრუტის გამეორება ან შემდეგ ტესტზე სწრაფად გადასვლა.

თავის მხრივ, რეჟიმი დრო სასამართლო ის დაამატებს წვდომის ვარიანტს ფოტო რეჟიმი მოჩვენებასთან შეჯიბრის დროსახლა, იგივე პაუზის მენიუდან, შესაძლებელია მოქმედების შეჩერება და ეკრანის ანაბეჭდების გადაღება უფრო დახვეწილი ფოკუსით, ავტომობილის ან პერსონაჟის კადრების არჩევით სოლო გამეორებების დროს.

ტრასაზე არსებული ნივთების, მონეტებისა და საგნების კორექტირება

Mario Kart World-ის ნივთები

მარშრუტებისა და რეჟიმების სტრუქტურული ცვლილებების გარდა, ვერსია 1.4.0 მოიცავს მრავალრიცხოვან ობიექტებისა და ნივთების ქცევის კორექტირებაერთ-ერთი მათგანი გავლენას ახდენს ტურბო საკვებზე (ტურბო საკვები), რადგან მოთამაშის მიერ მისი შეგროვების შემდეგ ხელახლა გამოჩენისთვის საჭირო დრო მცირდება, რაც ზრდის ტრასაზე ამ გაძლიერებების ხელმისაწვდომობის სიხშირეს.

მსგავსი რამ ხდება იმ შემთხვევაშიც, წყალში ჩადებული მონეტებიროდესაც ვინმე ამ მონეტებიდან ერთ-ერთს აგროვებს, თამაში ახლა მათ უფრო სწრაფად აჩენს. ეს აუმჯობესებს წყლის რბოლების ტემპს, სადაც მონეტების ხელმისაწვდომობის გაზრდის წყალობით, წყალზე ალტერნატიული მარშრუტები და მოკლე გზები უფრო მნიშვნელოვანი ხდება.

აგრესიული ტრანსფორმაციების გამოყენებასთან დაკავშირებით, პატჩი შემოაქვს ცვლილებებს, რომლებიც მიზნად ისახავს იმედგაცრუების ან ბუნდოვანი სიტუაციების შემცირებას. მაგალითად, მეორე ტრანსფორმაციის გამოყენების თავიდან აცილების გარდა Boo მიუხედავად იმისა, რომ პირველი აქტიური რჩება, სხვადასხვა ურთიერთქმედებაზეც იქნა საუბარი. ბილ ბალა გარემოსთან და სხვა ელემენტებთან ერთად, რათა მოთამაშემ არ გაიჭედოს ან ტრასიდან უცნაურად გადავიდეს.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  რა დონეებია Airplane Pilot Simulator 3D აპლიკაციაში?

ამ ცვლილებებით, Nintendo ცდილობს უზრუნველყოს, რომ ნივთებმა შეინარჩუნონ თავიანთი ჩვეული გავლენა რასებზე, მაგრამ მოულოდნელი ქცევების მინიმუმამდე დაყვანა რამაც შეიძლება თამაში ბოლო მომენტში გააფუჭოს, რაც განსაკუთრებით შესამჩნევია ისეთ კონკურენტუნარიან თამაშში, როგორიცაა Mario Kart World.

წრედებსა და შეჯახებებში გამოსწორებული შეცდომების გრძელი სია

სექცია შეცდომები გასწორდა ეს, ალბათ, მთელი 1.4.0 განახლების ყველაზე ვრცელი პატჩია. პატჩი ასწორებს პრობლემებს შეჯახებებთან, სცენის ბლოკირებასთან, გრაფიკულ ელემენტებთან და ძალიან სპეციფიკურ პრობლემებთან, რომლებიც გავლენას ახდენდა სხვადასხვა ტრეკებსა და რეჟიმებზე.

ზოგად შესწორებებს შორისაა შეცდომის გადაწყვეტა, რომლის მიხედვითაც ტურბოს ხანგრძლივობა დამუხტული ნახტომის შემდეგ ეს არასწორი იყო, რამაც ოდნავ შეცვალა დრიფტისა და ხტომის სტრატეგია. ასევე გამოსწორდა შემთხვევა, როდესაც პერსონაჟს შეეძლო კედელში გავლა, როდესაც გზაზე მოძრავი მანქანა მოთამაშეს თავზე დაეცემოდა.

სიტუაციები, რომლებშიც მოთამაშე იმყოფებოდა არასწორად გაანადგურა Thwomp-მა დაშვების შემდეგ, გამოსწორდა შეცდომა, რომელიც ხელს უშლიდა ბილ ბალას გამოჩენას გააქტიურების მიუხედავად. ასევე გაუმჯობესდა ფოტო რეჟიმი: პაუზის მენიუდან „პერსონაჟის“ ფოკუსის არჩევისას ბუნდოვანი სიმბოლოები აღარ უნდა ჩანდეს.

განახლება სხვადასხვა ტრასაზე არსებულ სპეციფიკურ პრობლემებს საკმაოდ ბევრს აგვარებს: შემთხვევებს, როდესაც მოთამაშე ექსკავატორებში გავლისას... გომბეშოების ქარხანაის პროჟექტორებზე გაიჭედებოდა გომბეშოების ქარხანასა და ბოუზერის ციხესიმაგრეს შორის მარშრუტზე და ქვებზეც გაიჭედებოდა. უდაბნოს ბორცვები (მზე-მზის უდაბნო) Bullet Bill-ის ან ლურჯი ჭურვის გამოყენებისას, ის ან ხეებთან ან მარშრუტებზე არსებულ ნიშნებთან გაიჭედებოდა, მაგალითად DK Pass (DK Summit) ან კავშირში კრაუნ სიტი და დეზერტ ჰილზი.

ასევე გამოსწორდა უცნაური სიტუაციები, როგორიცაა გავლის შესაძლებლობა ქვის ბეჭედი დიდი ბლოკის ნანგრევებში (ახალი ბლოკის ტაძარი) ბოლო რაუნდის წინ დაცემისას Bullet Bill-ის ან Mega Mushroom-ის გამოყენებით, ან რელიეფთან ახლოს გაჭედვით დიდი დონატი. In მორცხვი ბიჭების ბაზარი გადაკეთდა საიდუმლო ოთახი, რომელშიც მილით შესვლა შეიძლებოდა, სადაც მოთამაშეს კედელში გავლა უკუსვლით შეეძლო მასში გავლის შემდეგ.

ონლაინ სტაბილურობა, გადარჩენა და უკაბელო გეიმპლეი

ონლაინ კომპონენტი ასევე იღებს საკმარის რაოდენობას მოთამაშის კავშირთან და ქცევასთან დაკავშირებული შეცდომების გადაჭრის გზებიერთ-ერთი ყველაზე შესამჩნევი ხარვეზი ეკრანს ეხებოდა, რომელიც შეიძლება დამახინჯებულიყო მილში შესვლისას ზუსტად იმ მომენტში, როდესაც მოთამაშე ონლაინ Free Roam სესიას უერთდებოდა.

კიდევ ერთი პრობლემა, რომელიც გამოსწორდა, არის ის, რაც რამდენიმე მოთამაშეს ხელს უშლიდა უცხოპლანეტელებში სწორად შესვლა თავისუფალ რეჟიმში როდესაც ყველა ერთდროულად ცდილობდა. ანალოგიურად, გამოსწორდა შეცდომები, სადაც მეგობრების ინფორმაცია არ ახლდებოდა მეგობრების მენიუში სიის შემოწმებისას ან კომუნიკაციის ხარვეზები ხდებოდა ოთახის ინფორმაციაში ჯგუფის ID-ის ნახვისას.

რეჟიმში გადარჩენაგანახლება აგვარებს პრობლემებს, რომელთა გამოც მოთამაშის რეიტინგი ეცემა, თუ ისინი მატჩს შუა რბოლაში დატოვებენ, ასევე ვიზუალურ ეფექტს, რომლის გამოც მაყურებლის თვალით ჩანდა, რომ მრბოლელი განმეორებით გადადიოდა ტრასიდან. ასევე აგვარებს პრობლემას, როდესაც გადარჩენის მატჩის შემდეგ ონლაინ ან უსადენო რეჟიმში დაბრუნებისას არჩეული პერსონაჟი ან მანქანა უმიზეზოდ იცვლებოდა.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ მოვითხოვოთ გამაგრება Castle Clash-ში?

გადარჩენის რეჟიმში შეკრებებთან და სპეციალურ ღონისძიებებთან დაკავშირებით, მოთამაშეს შეეძლო რამდენიმე სიტუაციაში ბილიკიდან გადახვევა ან გაჭედვა Bullet Bill-ის გამოყენებისას ან როდესაც სრიალებთ ისეთ ტრასებს შორის, როგორიცაა Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress ან Dry Bones Burnout. მათ გამოასწორეს შეცდომაც კი, რის გამოც მწვანე ნიჟარა მიწაზე იჭედებოდა Airship Fortress-სა და Bone Cavern-ს შორის Heart Rally-ს დროს.

ევროპელი მოთამაშეებისთვის, ყველა ეს შეთანხმება წარმოადგენს ნაკლები გათიშვა იშვიათი, ნაკლებად უცნაური მოძრაობები სხვა მორბენლების დაკვირვებისას და უფრო მეტი თანმიმდევრულობა მეგობრების სისტემის მეშვეობით ჯგუფებში შესვლისა და გასვლისას.

ბილ ბალა, ჭკვიანი საჭე და სხვა გეიმპლეის კორექტირება

ბილ მარიო კარტის სამყარო

გამოსწორებული შეცდომების უმეტესობა დაახლოებით ბილ ბალა, თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი ელემენტი. ამ განახლებამდე, შეიძლებოდა ისეთი სიტუაციები შექმნილიყო, როდესაც მოთამაშე ტყვია ბილად გარდაიქმნებოდა ძალიან კონკრეტულ წერტილებში, მაგალითად, ტრასიდან ვარდებისას. ცის მაღალი სანდე (ყინულიანი ცა), საბოლოო მრუდზე ბუ კინოთეატრი (ბუ კინოთეატრი) ან როდესაც იყენებთ მალსახმობს ისეთ რბოლებში, როგორიცაა დენდელიონ დეპთისი ჩიპ ჩიპ ფოლსთან დამაკავშირებელი რბოლები.

მსგავსი პრობლემები ასევე რჩებოდა ისეთ მარშრუტებზე, როგორიცაა ვარიო სტადიონისადაც მოთამაშეს შეეძლო ტრასიდან გასვლა მალსახმობზე Bullet Bill-ის გამოყენებით ან მოტოციკლით კედელზე სირბილის შემდეგ რელსებზე სრიალითა და დამაკავშირებელი მარშრუტებით. ვარიო სტადიონი საჰაერო ხომალდის ციხესიმაგრესთან ერთად, რომლის დროსაც პილოტი მიწაზე გაიჭედებოდა ან ვერ შეძლებდა სწორად სრიალს საფრენი ტრამპლინის ასვლისას, როდესაც უკვე სრიალებდა.

სხვა წრედებში, მაგალითად ისეთებში, რომლებიც გადის კრაუნ სიტიჩვენ გამოვასწორეთ სიტუაციები, როდესაც პერსონაჟი კურსს აცდენდა შენობის თავზე ბულეტ ბილად ტრანსფორმაციისას DK კოსმოპორტიდან, კუპა ტრუპა ბიჩიდან ან ფარ ოაზისიდან დაწყებული რბოლების დროს. ყველა ეს შესწორება მიზნად ისახავს ობიექტის თანმიმდევრული ქცევის უზრუნველყოფას ტრასის მიუხედავად, თუ რომელ წერტილში აქტიურდება ის.

El ჭკვიანი საჭეშექმნილია იმისთვის, რომ მართვა უფრო ხელმისაწვდომი გახადოს, ის ასევე მნიშვნელოვან კორექტირებას განიცდის: ტრასაზე მშრალი ძვლების გადაწვახდებოდა ისე, რომ მოთამაშე მაინც ვარდებოდა ლავაში, მაშინაც კი, თუ ეს დახმარება გააქტიურებული იყო. 1.4.0 პატჩით, დახმარების სისტემამ უნდა თავიდან აიცილოს ეს შეცდომები და უკეთ შეასრულოს თავისი დამხმარე ფუნქცია მათთვის, ვისაც უფრო მოდუნებული გამოცდილება ურჩევნია.

ერთად აღებული, ყველა ეს ცვლილება ახალ კონტენტს არ ამატებს, თუმცა, ისინი შესანიშნავად ახდენენ დახვეწას რბოლების შეგრძნება, განსაკუთრებით ტრანსფორმაციების, რელსების, საჰაერო მონაკვეთებისა და უფრო ექსპერიმენტული მალსახმობების შემცველ მონაკვეთებში.

1.4.0 ვერსიის გამოსვლის შემდეგ, Nintendo Switch 2-ისთვის განკუთვნილი Mario Kart World სულ უფრო დახვეწილი ნაწილის სტატუსით ყალიბდება. ობიექტებზე უკეთესი კონტროლი, წრედების ძირითადი კორექტირება და უფრო სტაბილური ონლაინ გამოცდილებაესპანეთსა და ევროპაში მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ გადმოწერონ პატჩი და პირადად ნახონ, თუ როგორ შეიცვალა საკამათო მარშრუტები, როგორიცაა კუპა ბიჩისკენ მიმავალი მარშრუტები, ამასთანავე, ათობით მცირე შესწორებით ისარგებლონ, რაც, ერთად აღებული, უფრო მყარ თამაშს და ნაკლებ არასასურველ სიურპრიზს ქმნის რბოლის დროს.

სადაც ქარი და მობილური ხვდება
დაკავშირებული სტატია:
Where Winds Meet მობილური აპლიკაცია iOS-სა და Android-ზე გლობალურ გამოშვებას გეგმავს სრული ჯვარედინი თამაშით