- პატჩი 1.10 მოიცავს შემთხვევით რეჟიმს, რომლის არჩევაც შესაძლებელია ახალ თამაშში და NG+-ში და შემოთავაზებულია ისტორიაში ან უფრო მაღალ ვერსიებში რამდენიმე თამაშის ოვერ-ვერსიის შემდეგ.
- სექციების გამოტოვება შესაძლებელია New Game+-ში კედლის თავსატეხის შემდეგ, მარშრუტების ან დასასრულების შეცვლის გარეშე, მაგრამ გარკვეული ნივთების ან ტროფეების მოპოვების გარეშე.
- ბალანსის კორექტირება: გამძლეობის უფრო სწრაფი აღდგენა, ნაკლები სავალდებულო შეხვედრები და მტრები და მოძრაობის დაბინდვის ფუნქცია PS5-სა და Xbox Series-ზე.
- გამოსწორებულია შეცდომების გრძელი სია, რომლებიც გავლენას ახდენს ბრძოლაზე, მოვლენებზე, ინტერფეისზე, შენახვაზე, გრაფიკაზე, აუდიოსა და ტექსტზე.
Konami-მ და NeoBards-მა გამოაქვეყნეს Silent Hill-ის განახლება 1.10პატჩი, რომელიც ასწორებს სირთულის მრუდს და ასწორებს მრავალრიცხოვან შეცდომებს. ყველაზე თვალსაჩინო ახალი ფუნქციაა ახალი ყოველდღიური რეჟიმი, შექმნილია მათთვის, ვისთვისაც სიუჟეტი პრიორიტეტულია და არ სურს ბრძოლაში ჩაბმა.
ამ დონის სირთულის შეიძლება შეიძლება აირჩეს ახალი თამაშის დაწყებისას ან New Game+-დანდა ასევე გამოჩნდება როგორც წინადადება რამდენიმე Game Over-ის ჯაჭვურად შეერთების შემდეგ, თუ თამაშობთ ისტორია ან უფრო მაღალიპატჩი ასევე ამატებს ბალანსისა და შესრულების გაუმჯობესება ყველა პლატფორმაზე.
რა არის შემთხვევითი რეჟიმი და როგორ გავააქტიურო ის?

შემთხვევითი რეჟიმი ქვემოთაა ისტორია და ამცირებს ბრძოლის სირთულეს, რათა ხელი შეუწყოს პროგრესს თხრობის ძაფის დაკარგვის გარეშე. ის აქტიურდება მთავარი მენიუდან ნულიდან დაწყებისას ან NG+ შენახული ფაილიდან და თავად თამაში გვთავაზობს ამას. როდესაც ის უფრო მაღალი სირთულეების მქონე რამდენიმე ზედიზედ დანაკარგს აღმოაჩენს.
გარდა ამისა, ვერსია 1.10 მოიცავს ფუნქციას გამოტოვეთ კონკრეტული განყოფილება NG+-შიფრესკის თავსატეხის ამოხსნისა და „გავლის/კარში გავლის“ ამოცანის შესრულების შემდეგ, თამაში საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ გადახვიდეთ იმ თანმიმდევრობაზე, რომელშიც ჰინაკო მეორედ იღვიძებს ბნელი საკურთხევლის დერეფანში.
ეს მალსახმობი გავლენას არ ახდენს მარშრუტებზე ან დასასრულებზე, მაგრამ გამოტოვებულ მონაკვეთში არსებული ობიექტები არ არის მიღებული და ისეთი ტროფეები, როგორიცაა „მადლობელი ვარ აქ ყოფნისთვის“, „მადლიერი ვარ ღირსეული მტრისთვის“ ან „სუფთა ცა“, ამ თამაშის დროს არ იხსნება.
გეიმპლეი და გრაფიკული პარამეტრები 1.10 პატჩისთვის
პატჩი რიტმის შესამსუბუქებლად ბალანსის ცვლილებებს შემოიტანს: ჰინაკოს გამძლეობა ცოტა უფრო სწრაფად აღდგებაარასავალდებულო საბრძოლო შეტაკებები შემცირებულია და ნაკლები მტრები არიან რამდენიმე მონაკვეთში. ჰინაკოს ვადები ასევე ოდნავ შეფერხებულია მოწინააღმდეგის დამარცხებისას და მიყენებული ზიანის დროს. რთულია ის ოდნავ ქვევით ეცემა.
ახალი თაობის კონსოლებზე ერთი დაემატა მოძრაობის დაბინდვის ვარიანტი PS5-სა და Xbox Series X|S-ზე მისი რეგულირება ან გამორთვა გრაფიკული მენიუდან შეგიძლიათ. ეს პარამეტრები დამატებით... ზოგადი ოპტიმიზაცია.
გამოსწორებული შეცდომები: გამორჩეული სია

1.10 ერთს იჭერს ინციდენტების გრძელი სია რამაც შეიძლება შეაფერხოს პროგრესი ან ხელი შეუშალოს თამაშის პროცესს. ყველაზე მნიშვნელოვან შესწორებებს შორისაა:
- კორექცია შუს დუბლირება კინემატოგრაფიულ გამოსახულებაში და მტრები, რომლებიც მოძრაობას წყვეტენ (მაგ., საკუკოს მსგავსი არსება ან ნისლის ურჩხული), რაც პროგრესს უშლის ხელს.
- გამოსავალი დაკარგული ურთიერთქმედების ხატულები კონკრეტულ ადგილებში (მაგალითად, ნაგინატას ოთახისკენ მიმავალ დერეფანში) უკვე იყო მოვლენები, რომლებიც არ გააქტიურდა პირობების დაკმაყოფილების მიუხედავად.
- დარჩენილი მტრების განლაგება საბრძოლო ზონის გარეთ და მისი დამარცხება შეუძლებელი იყო და „ხორცის ნაჭრების“ შესახებ, რომლებიც გარკვეულ დონეზე არ ჩნდებოდა.
- შენიშვნების გასწორება საკუკოს დღიური მიუწვდომელი იყო New Game+-ში და პრობლემა, რომლის გამოც ჰინაკო თავის არიდების შემდეგ უპასუხოდ დარჩა.
- შეცდომის გადაწყვეტა, სადაც ჰინაკო შეიძლება ტარების დროს მოკვდეს ავტომატური შენახვა, თუ შენახვა სიკვდილის დროს მოხდა; და „დასასრულების ნახვის“ ოფციის არარსებობა პირველი დაკვრის შემდეგ (შესაძლოა NG+ მონაცემების ჩატვირთვა იყოს საჭირო).
- გრაფიკული პარამეტრები: არაპირდაპირი განათება და რეფლექსები რომლებიც კინემატოგრაფიულ რეჟიმში გააქტიურდა გამორთვის მიუხედავად; კურსორის გარდა, რომელიც მხოლოდ კონტროლერით მოძრაობდა.
- სხვა მცირე შეთანხმებები, რომლებიც დაკავშირებულია აუდიო, ჰიტბოქსები, ტექსტი, ჩატვირთვა და გრაფიკა.
დებატები: "კონაცუს რეჟიმი"?
სოციალურ მედიაში, ზოგიერთმა იაპონელი გულშემატკივრები მათ აღნიშნეს, რომ Konatsu Kato-ს პირდაპირი ტრანსლაციების პოპულარობა — ჰინაკო შიმიზუს როლის შემსრულებელმა მსახიობმა — შესაძლოა გავლენა მოახდინა Casual Mode-ის გამოჩენაზე, იმის გათვალისწინებით, რომ რომ მათ გადაცემებში კონტროლისა და თავსატეხების სირთულეები იყო ნაჩვენებიარ არსებობს ოფიციალური დადასტურება ამ მხრივ, მაგრამ საუბარმა ხელახლა გახსნა დებატები ხელმისაწვდომობის შესახებ საშინელებაში.
პლატფორმები და ხელმისაწვდომობა
Patch 1.10 ხელმისაწვდომია PC-ზე, PlayStation 5-სა და Xbox Series X|S-ზე. შემთხვევითი რეჟიმის არჩევა შესაძლებელია თავიდანვე ან NG+-ში, ხოლო რამდენიმე Game Over-ის შემდეგ, თუ თამაშობთ Story-ზე ან უფრო მაღალ ვერსიაზე.; კონსოლებზე, უფრო მეტიც, ეს დაამატეთ ახალი მოძრაობის დაბინდვის ვარიანტი გრაფიკულ მენიუში.
ამ პატჩით, Silent Hill ვ ის ამცირებს შესვლის ბარიერს შემთხვევითი რეჟიმით, ამარტივებს გამეორებებს NG+-ში სექციების გამოტოვებით, ამატებს კორექტირებას, რომელიც არბილებს ბრძოლას და მოიცავს შეცდომების ფართო სპექტრს. ცვლილებების ნაკრები, რომელიც გამოცდილებას უფრო მოქნილს ხდის მარშრუტებისა და შედეგების შეცვლის გარეშე.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.