NVIDIA Bonsai Diorama: დემო ვერსია, რომელიც წარმოაჩენს DLSS 4-ს, Path Tracing-ს და RTX Mega Geometry-ს Unreal Engine-ში.

Ბოლო განახლება: 23/10/2025

  • ტექნოლოგიური დემო ვერსია UE 5.6.1-ზე DLSS 4-ით, Path Tracing-ით და RTX Mega Geometry-ით, შექმნილი Epic-ით.
  • მოთხოვნები: დრაივერები 581.29+, მინიმუმ RTX 2080 Ti და რეკომენდებული RTX 5060.
  • NvRTX 5.6.1-ს დამატებული აქვს ReSTIR PT და ხარისხის/მუშაობის გაუმჯობესებები; დემო ვერსია ხელმისაწვდომია NVIDIA-დან ჩამოსატვირთად.
  • ACE აერთიანებს Qwen3-8B-ს, ხოლო IGI ამატებს Magpie Flow TTS-ს (ესპანური და გერმანული), MultiLoRA-ს და CUDA მხარდაჭერას Vulkan-ისთვის.

NVIDIA Bonsai Diorama-ს დემო ვერსია

La NVIDIA-ს ახალი ტექნოლოგიური დემო ვერსია, მონათლული ბონსაის დიორამა, ყურადღებას ამახვილებს იმაზე, Unreal Engine 5.6.1-ის მახასიათებლები და უახლესი RTX ტექნოლოგიები. მცირე, ძალიან დეტალურ სცენარში, კომპანია აჩვენებს, თუ როგორ შეუძლია DLSS 4-ს და Path Tracing-ს რეალურ დროში ვიზუალური სიზუსტის გაზრდა. მოქნილობის დათმობის გარეშე.

წინადადებას ფილიალში გაუმჯობესებები მოჰყვება. Unreal Engine NvRTX და ხელოვნური ინტელექტის ეკოსისტემის ახალი მიღწევები, რომლებიც გამოიყენება თამაშებში, როგორიცაა NVIDIA ACE და IGI განახლებებიმათთვის, ვისაც სურს რაღაცის გამოცდა, დემო ვერსია ხელმისაწვდომია ოფიციალურ ვებსაიტზე და მუშაობს GeForce RTX გრაფიკული პროცესორებით კომპიუტერებზე, რომელიც ევროპული საზოგადოებისთვის განსაკუთრებული ინტერესით გამოირჩევა მრავალენოვანი მხარდაჭერის გამო.

რას გვასწავლის ბონსაის დიორამა?

Იდეაში, ბონსაის დიორამა არის ვიტრინა Unreal Engine 5.6.1 NVIDIA-ს RTX გაფართოებებით. ეს ტიპიური თამაში არ არის, მაგრამ კონტროლირებადი გარემო, რომელიც შექმნილია ფუნქციების გასააქტიურებლად და გამორთვისთვის და მათი გამოსახულების ხარისხზე გავლენის შესაფასებლად, განათება და შესრულება.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  ზედმეტად მოხარშული: თამაში, განვითარება, ჯილდოები და სხვა

დემო ვერსია პაკეტის ნაწილია DLSS4რომ აერთიანებს სუპერ გარჩევადობას, სხივის რეკონსტრუქციას და კადრების გენერირებას გარჩევადობის მასშტაბირებისთვის, დეტალების ხელოვნური ინტელექტით რეკონსტრუქციისთვის და დამატებითი კადრების გენერირებისთვის, რითაც შემსუბუქდება გრაფიკულ პროცესორზე დატვირთვა, როდესაც სცენა რთულდება.

კიდევ ერთი საყრდენი არის ბილიკის მოკვლევა, უფრო ამბიციური ტექნიკა, ვიდრე კლასიკური სხივური ტრასირება: მუშაობს სინათლის მრავალჯერადი ასახვით და უზრუნველყოფს უფრო თანმიმდევრულ და ბუნებრივ განათებას, თუმცა ეს საკმაოდ დიდ მანქანას და კარგ დახმარებას მოითხოვს მასშტაბირებისა და კადრების გენერირებისგან.

გეომეტრიაში ის თვალსაჩინოა RTX მეგა გეომეტრია, რომელიც ნანიტის ფილოსოფიას აერთიანებს სხივური ტრასირების BVH სტრუქტურებთან. მიზანია გაუმკლავდეს დინამიურად მეტი დეტალიზაცია და არტეფაქტების შემცირება, რაც სცენის სტაბილურობას ინარჩუნებს რთული კამერების ან განათების პირობებშიც კი.

განათების ალგორითმები ასევე დახვეწილია ხელახლა აურიეთ PT, ტექნიკა, რომელიც შექმნილია სინათლის ეფექტურად შესარჩევი ნიმუშების მისაღებად უაღრესად რთულ სცენებში, ხმაურს, სიმკვეთრესა და გამოთვლით ხარჯებს შორის ბალანსის გაუმჯობესება.

მოთხოვნები, ჩამოტვირთვა და კონტროლი

ჩამოტვირთეთ Nvidia-ს განახლება

დემო ვერსიის გასაშვებად დაგჭირდებათ მძღოლები 581.29 ან უფრო მაღალი ვერსიით და, როგორც საწყისი წერტილი, GeForce RTX X TXეს პატარა ტვირთი არ არის: ბილიკის ტრასირება და მკვრივი გეომეტრია საჭირო აპარატურისთვის სტანდარტს ამაღლებს.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ ვითამაშოთ მეგობრებთან ერთად 7 დღეში?

გასაოცარია, რომ NVIDIA რეკომენდაციას უწევს RTX 5060მიუხედავად იმისა, რომ მისი სიმძლავრე შესაძლოა არ აღემატებოდეს წინა მაღალი კლასის გრაფიკულ პროცესორებს, მისი თავსებადობა DLSS 4 და ჩარჩოების გენერირება საშუალებას გაძლევთ გაამრავლოთ სცენის FPS, რაც გაამარტივებს გამოცდილებას მიმდინარე გარჩევადობებზე.

ჩამოტვირთვა შესაძლებელია ბმულიდან NVIDIA-ს გვერდი. შიგნით შესვლისთანავე ინტერფეისის გასახსნელად და თითოეული ტექნოლოგიის სურვილისამებრ გასააქტიურებლად ან დასარეგულირებლად შეგიძლიათ დააჭიროთ „H“ ღილაკს., რაც აადვილებს თითოეული პარამეტრის გავლენას ხარისხსა და მუშაობაზე.

ესპანეთისა და ევროპის დანარჩენი ქვეყნების მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც აქვთ კომპიუტერი, რომელიც აღჭურვილია... RTX გრაფიკული პროცესორი, დემო ვერსია კარგი საწყისი წერტილია შეამოწმეთ, როგორ მუშაობს უახლესი ფუნქციები თქვენს კომპიუტერზე და რა გაუმჯობესების შესაძლებლობას იძლევა ხელოვნური ინტელექტის ოპტიმიზაცია.

NvRTX 5.6.1, ACE და IGI: რა არის ახალი

RTX ტექნოლოგიები ბონსაის დიორამაში

ფილიალი NvRTX 5.6.1 Unreal Engine-ს ემატება RTX Mega Geometry-ის მხარდაჭერა და ReSTIR PT-ის გაუმჯობესებები., რომელიც ვიზუალური დემონსტრაციის სახით Bonsai Diorama-ს გამოშვებას ახლდა თან. პარალელურად, NVIDIA-მ განაახლა თავისი სათამაშო ხელოვნური ინტელექტის დასტა სიახლეები ACE-სა და თამაშში დასკვნის (IGI) SDK.

  • აგფ + კვენ3-8Bღია კოდის SLM-ის ინტეგრაცია, როგორც IGI დანამატი დინამიური NPC-ები ეს მიზეზი და რეაგირება რეალურ დროში, თავად მოწყობილობაზე და ღრუბელზე დამოკიდებულების გარეშე.
  • Magpie Flow TTSრეალურ დროში ტექსტიდან მეტყველება მრავალენოვანი მხარდაჭერით, მათ შორის ესპანური და გერმანული, რაც ევროპისთვის პრაქტიკულია.
  • MultiLoRA: ადაპტერები მოდელებისთვის მინიმალური გამოთვლითი დატვირთვა, რაც ხელს უწყობს წარმოების სწრაფ იტერაციებს.
  • CUDA ვულკანისთვისეფექტურობის გაუმჯობესება გრაფიკული დატვირთვისა და დასკვნის გაერთიანებით, დაბალი შეყოვნება RTX გრაფიკული პროცესორების მქონე კომპიუტერებზე.
ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  ძლიერი წვიმის თაღლითები

ნაკრების მიზანია, ევროპელ და ესპანურენოვან დეველოპერებს საშუალება მისცეს შექმნან უფრო რეაქტიული და ბუნებრივი გამოცდილება, ამის წყალობით. ადგილობრივი დასკვნები რომლებიც ამცირებენ შეყოვნებას და თავიდან აცილებენ კავშირის შეფერხებებს, ამავდროულად ინარჩუნებენ სხივური ტრასირების ვიზუალურ განვითარებას.

Bonsai Diorama-ს დახმარებით, NVIDIA და Epic აჩვენებენ... უახლესი ფოტოგრაფიაDLSS 4 მდგრადი მუშაობისთვის, Path Tracing და ReSTIR PT უფრო დამაჯერებელი განათებისთვის და RTX Mega Geometry გეომეტრიული დეტალების გასაუმჯობესებლად — ყველაფერი ეს მხარდაჭერილია ACE და IGI-ის გაუმჯობესებებით, რაც გზას უხსნის უფრო ენერგიულ კომპიუტერულ თამაშებს.