სად ხდება ჭირის ზღაპარი?

Ბოლო განახლება: 25/08/2023

Სად გაიმართება? ჭირის ზღაპარი? კითხვა, რომელიც ჩნდება ენთუზიასტებში ვიდეოთამაშების როგორც თქვენ შეხვალთ ამ მიმზიდველ შუა საუკუნეების სამყაროში. შექმნილია Asobo Studio-ს მიერ და გამოვიდა 2019 წლის მაისში, Plague Tale: Innocence-მა წარუშლელი კვალი დატოვა ინდუსტრიაში თავისი შთამბეჭდავი ატმოსფეროსა და რთული ნარატივის წყალობით. ამ შემთხვევაში, ჩვენ ვიწყებთ მოგზაურობას სივრცესა და დროს, რათა გამოვავლინოთ სად ხდება ეს საინტერესო თავგადასავალი. საფრანგეთის გულში დეკადენტური სოფლებიდან დაწყებული გამაგრებული ციხე-სიმაგრეებით დამთავრებული, ჩვენ აღმოვაჩენთ საგულდაგულოდ შემუშავებულ პარამეტრებს, რომლებიც ქმნიან Plague Tale: Innocence-ის გარემოს. მოამზადეთ თქვენი ფანარი და შემოგვიერთდით ამ მომხიბლავ მოგზაურობაში მე-XNUMX საუკუნის ევროპაში.

1. სივრცითი მდებარეობა "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

ეს არის ამ საინტერესო ვიდეო თამაშის თხრობისა და გეიმპლეის ერთ-ერთი ფუნდამენტური ასპექტი. მოქმედება ვითარდება მე-14 საუკუნეში საფრანგეთში შავი ჭირის დროს, თამაში ხდება სხვადასხვა გარემოში, რომლებიც რეალისტურად ასახავს იმ ისტორიული პერიოდის განადგურებას და ქაოსს.

თამაში იწყება აკვიტანიის შორეულ სოფელში, სადაც პროტაგონისტები იძულებულნი არიან გაიქცნენ ჭირის გავრცელების გამო. თავგადასავლების წინსვლისას მოთამაშეები მოინახულებენ სხვადასხვა ადგილს, მათ შორის მიტოვებულ ეკლესიებს, დანგრეულ მონასტრებს და მიტოვებულ სოფლებს. თამაშის მექანიკა აერთიანებს ამ გარემოს შესწავლას სტელსის გამოწვევებსა და თავსატეხების ამოხსნას.

ტრადიციული ადგილების გარდა, თქვენ ასევე შეისწავლით უნიკალურ და თვალწარმტაცი გარემოს. დიდი ხორბლის მინდვრებიდან დაწყებული უღრან ტყეებამდე და კატაკომბებამდე, თითოეული ადგილი საფრთხისა და სასოწარკვეთის გრძნობას იწვევს. ეს გარემო წარმოდგენილია დეტალური და ვიზუალურად განსაცვიფრებელი სახით, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სრულად ჩაეფლონ თამაშის მწარე და დამთრგუნველი ატმოსფეროში.

2. გეოგრაფიული გარემო "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

"სად ხდება ჭირის ზღაპარი?", თამაში გადაგვაქვს შუა საუკუნეების საფრანგეთში მე-14 საუკუნეში, კონკრეტულად შავი ჭირის დროს. გეოგრაფიული გარემო აუცილებელია იმისათვის, რომ მოთამაშე ჩაეფლო თამაშის ბნელ და დამთრგუნველ ატმოსფეროში. თხრობა ხდება სხვადასხვა ადგილას, სოფლის ქალაქებიდან ციხესიმაგრეებსა და კატაკომბებამდე.

ერთ-ერთი მთავარი ადგილია სამხრეთ-დასავლეთ საფრანგეთში მდებარე აკვიტანიის რეგიონი. აკვიტანიას ახასიათებს სევდიანი და მიტოვებული პეიზაჟები, ჭირით განადგურებული სოფლებით და მიტოვებული კულტურებით. მოთამაშე ასევე გაემგზავრება ქალაქ ბორდოში, სადაც შეხვდება მრავალფეროვან ურბანულ გარემოს, როგორიცაა ვიწრო ქუჩები, დანგრეული სახლები და მაღალი გოთური ტაძრები.

გარდა ამისა, თამაში ასევე მიგვიყვანს ისეთ ადგილებში, როგორიცაა Sainte Lucie-ის სააბატო და შატო დ'ომბრაჟის გამაგრებული ციტადელი. ეს საკულტო ადგილები წარმოადგენენ უნიკალურ გამოწვევებს და გვთავაზობენ სხვადასხვა გარემოს შესასწავლად, დაავადებით ჩაბნელებული კრიპტებიდან საიდუმლო მიწისქვეშა გადასასვლელებამდე. გეოგრაფიული გარემო არა მხოლოდ ვიზუალურად შთამბეჭდავია, არამედ გამოიყენება ეფექტურად შექმნა საფრთხის განცდა და მუდმივი დაძაბულობა მთელს ტერიტორიაზე სათამაშო გამოცდილება.

3. პარამეტრები და გარემო "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

En "ჭირის ზღაპარი: უდანაშაულობა", პარამეტრები და გარემო გადამწყვეტ როლს თამაშობს თამაშის გამოცდილებაში. სიუჟეტი ვითარდება შუა საუკუნეების საფრანგეთში, შავი ჭირის პერიოდში. სიუჟეტის პროგრესირებასთან ერთად, მოთამაშეები ჩაძირულნი არიან სხვადასხვა გარემოში, რომლებიც ასახავს როგორც ამ ისტორიული ეპოქის სილამაზეს, ასევე გაპარტახებას.

ერთ-ერთი მთავარი სცენარი თამაშში ეს არის საფრანგეთის ქალაქგარე, რომელიც სავსეა აყვავებულ პეიზაჟებითა და ფლორით. ეს ბუნებრივი გარემო მკვეთრად ეწინააღმდეგება ვირთხების გროვის საფრთხეს და სიბნელეს. მოთამაშეებმა უნდა ისარგებლონ მცენარეულობითა და ბუნებრივი დაბრკოლებებით, რათა ეძებონ თავშესაფარი და თავიდან აიცილონ ვირთხების ჭამა.

სოფლის გარდა, მოთამაშეები ასევე შეისწავლიან ურბანულ გარემოს, როგორიცაა მიტოვებული ქალაქები და ქალაქები. ეს ბნელი, ქალაქის გარემო სავსეა საფრთხეებითა და მტრებით, მაგრამ ისინი ასევე გვთავაზობენ თავსატეხების გადაჭრისა და წინსვლის შესაძლებლობებს. ისტორიაში. სიტუაციის დეტალებზე ყურადღების მიქცევა აუცილებელია პროგრესისა და მთავარი გმირების, ამიციასა და ჰიუგოს დასაცავად.

4. ადგილების ანალიზი "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

ცნობილ ვიდეო თამაშში „სად ხდება ჭირის ზღაპარი?“ მოთამაშეები ჩაძირულნი არიან შავი ჭირით განადგურებულ შუა საუკუნეების სამყაროში. სიუჟეტის წინსვლისას თქვენ შეისწავლით სხვადასხვა ადგილს, რომლებიც მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ამაღელვებელ და დაძაბულ სიუჟეტში. ქვემოთ ჩვენ გავაანალიზებთ რამდენიმე ამ საკვანძო ადგილს:

1. ჰიუგოს სოფელი: თქვენი მოგზაურობა იწყება ჰიუგოს სოფელში, სადაც ამიცია და ჰიუგო, გმირები, მშვიდობიანად ცხოვრობენ, სანამ ინკვიზიცია მათ სახლს არ დაესხმება. ეს თვალწარმტაცი, მაგრამ მუქარის ადგილმდებარეობა უზრუნველყოფს განსაცვიფრებელ გარემოს თავგადასავლების დასაწყებად.

  • იგი ხაზს უსვამს ბუნებრივი გარემოს სილამაზეს, მწვანე მინდვრებითა და თვალწარმტაცი აგარაკით.
  • ატმოსფერო სულ უფრო საშინელი ხდება, რადგან სოფელს სიბნელე და ჭირი ეუფლება.
  • აქ მოთამაშეებმა უნდა იპოვონ რესურსები და შეხვდნენ პირველ გამოწვევებს გადარჩენისთვის.

2. დე რუნის ციხე: ამიცია და ჰიუგო სოფლიდან გაქცევისას ისინი წააწყდებიან დე რუნების ოჯახის შთამბეჭდავ ციხეს. ეს მდებარეობა ხდება თამაშის ნარატივის მნიშვნელოვანი ღირშესანიშნაობა და ცენტრი.

  • დიდებული ციხე თავდაპირველ თავშესაფარს უქმნის ძმებს, მაგრამ ისინი სწრაფად ხვდებიან, რომ ის პირქუშ და ბოროტ ატმოსფეროშია ჩაფლული.
  • მოთამაშეები უნდა შეხვდნენ რთულ თავსატეხებს და გადალახონ სასიკვდილო დაბრკოლებები, როდესაც ისინი იკვლევენ ციხის ბნელ დერეფნებს და საიდუმლო ოთახებს.
  • ციხე ინახავს უძველეს საიდუმლოებებს და ავლენს გადამწყვეტ მინიშნებებს იდუმალი ჭირისა და მთავარი გმირების ბედზე.
ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ გამოვიყენოთ AliExpress მონეტები

3. ბრძოლის ველები და სასაფლაოები: მათი სახიფათო მოგზაურობის განმავლობაში, ამიცია და ჰიუგო შედიან ბრძოლის ველებსა და სასაფლაოებზე, სადაც ყველაზე აშკარაა შავი ჭირის შედეგები. ეს პირქუში ადგილები სიუჟეტს საშინელებისა და სასოწარკვეთის დამატებით დოზას მატებს.

  • სიკვდილი და გაპარტახება საგრძნობია, რადგან მოთამაშეები ვირთხების ლაშქარს უპირისპირდებიან და იბრძვიან მათი გადარჩენისთვის განადგურების ფონზე.
  • ბოროტი სასაფლაოები და გვამებით სავსე თხრილები წარმოადგენენ მაკაბურ და შემზარავ ფონს.
  • მოთამაშეებმა ფრთხილად უნდა გამოიყენონ ტაქტიკა და ხელსაწყოები ამ სახიფათო ადგილებში ნავიგაციისთვის და შეთქმულების წინსვლისთვის.

ეს მხოლოდ რამდენიმე მომხიბლავი ადგილია "სად ჭირის ზღაპარი ხდება?" თითოეული სცენარი საგულდაგულოდ არის შექმნილი იმისათვის, რომ მოთამაშეები ჩაეფლონ ინტენსიურ და ამაღელვებელ გამოცდილებაში, უნიკალური გამოწვევებითა და გამოცხადებებით, რომლებიც წინ უძღვის სიუჟეტს.

5. ვირტუალური სამყარო "სად ჭირის ზღაპარი ხდება?"

Plague Tale: Innocence არის სტელსი სათავგადასავლო თამაში, რომელიც შექმნილია Asobo Studio-ს მიერ. ვირტუალური სამყარო, რომელშიც სიუჟეტი ვითარდება, ამ საინტერესო თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ადგილია. მე-14 საუკუნეში, შავი ჭირის ეპიდემიის შუაგულში, რომელმაც გაანადგურა ევროპა, თამაში გვიჩვენებს შუა საუკუნეების სამყაროს ნანგრევებში და ვირთხებით დაავადებული.

Plague Tale-ის ვირტუალური სამყარო: Innocence შთამბეჭდავად აღადგენს იმ დროის ბნელ და მიტოვებულ ატმოსფეროს. პეიზაჟები, შენობები და გმირები საგულდაგულოდ არის შექმნილი, რათა მოთამაშე ჩაეფლონ შუა საუკუნეების ევროპაში ჭირით. თამაშის წინსვლისას თქვენ აღმოაჩენთ სხვადასხვა ადგილს, სოფლებიდან და ციხეებიდან კატაკომბებამდე და ბნელ ტყეებამდე.

დეველოპერებმა დარწმუნდნენ, რომ თითოეული გარემო გადმოსცემს რეალიზმს და წარმოქმნის ჩაძირვის განცდას მსოფლიოში ვირტუალური. გარდა ვიზუალური დიზაინისა, Plague Tale: Innocence-ის სამყარო ასევე გთავაზობთ უამრავ კონტექსტურ ინფორმაციას ნოტების, ჩანაწერებისა და პერსონაჟებს შორის დიალოგის საშუალებით. ეს დეტალები ხელს უწყობს მოთამაშის გამოცდილების გამდიდრებას და უფრო მეტ გაგებას. ისტორიის და სამყარო, რომელშიც ის ვითარდება.

6. "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

სცენარები "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" ისინი სათამაშო გამოცდილების ფუნდამენტური ნაწილია. ამ სცენარების საშუალებით მოთამაშეები გადაჰყავთ შუა საუკუნეების საფრანგეთში და ჩაძირულნი არიან ბნელ და საშიშ სამყაროში, სავსე ვირთხებითა და მოულოდნელი საფრთხეებით. თამაში მიმდინარეობს სხვადასხვა გარემოში, დაწყებული მიტოვებული ქალაქებიდან ციხესიმაგრეებსა და პირქუშ ტყეებამდე.

ერთ-ერთი პირველი პარამეტრი, რომელსაც თამაშში შეხვდებით, არის მიტოვებული ქალაქი. აქ თქვენ უნდა აარიდოთ ვირთხებს, იპოვოთ სასარგებლო ნივთები და მოაგვაროთ თავსატეხები წინსვლისთვის. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ვირთხებს სინათლე იზიდავს, ამიტომ აუცილებელია გამოვიყენოთ თქვენი ჭკუა, რათა იპოვოთ გზები თქვენი ბილიკის გასანათებლად მღრღნელების ურდოების მოზიდვის გარეშე..

კიდევ ერთი საინტერესო გარემოა ციხე, სადაც ამბავი მთავარი თამაში ის ვითარდება. ამ ადგილას მოგიწევთ იყოთ ფარულად და თავიდან აიცილოთ ჯარისკაცები მთავარი გმირების ბედის შესახებ. ციხე სავსეა საიდუმლო გადასასვლელებით, სასიკვდილო ხაფანგებით და მრავალი თავსატეხებით, რომლებიც უნდა გადაჭრათ სიუჟეტის წინსვლისთვის. ყოველთვის დაიმახსოვრეთ, რომ იყოთ სიფხიზლე და გამოიყენეთ თქვენი დაკვირვების უნარი, რათა იპოვოთ ფარული მინიშნებები და თავიდან აიცილოთ მტრების აღმოჩენა..

თამაშის წინსვლისას თქვენ ასევე აღმოჩნდებით სხვადასხვა გარე გარემოში, როგორიცაა ტყეები და ჭაობები. აქ მოგიწევთ ადაპტირება სხვადასხვა გამოწვევებთან, როგორიცაა მდინარეების გადაკვეთა და ბუნებრივი დაბრკოლებების თავიდან აცილება. გამოიყენეთ ის რესურსები, რომლებიც აღმოაჩენთ გარემოში ინსტრუმენტების შესაქმნელად და წარმოქმნილი პრობლემების გადასაჭრელად. ასევე, გაითვალისწინეთ, რომ ვირთხები ყოველთვის იქნებიან, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ ისწავლოთ მათთან საუკეთესოდ გამკლავება.

გაეცანით პარამეტრებს „სად ჭირის ზღაპარი ხდება?“ აუცილებელია სიუჟეტის წინსვლა და საიდუმლოებების აღმოჩენა, რომელიც იმალება ამ საფრთხეებითა და საიდუმლოებით სავსე სამყაროში. სტრატეგიული მიდგომით და თავსატეხების გადაჭრის უნარ-ჩვევებით, თქვენ შეძლებთ გადალახოთ სხვადასხვა გამოწვევები, რომლებიც თქვენს გზაზე დგება და ამოიცნოთ შუა საუკუნეების ამ საინტერესო თავგადასავლის საიდუმლოებები. წადი, მამაცი მოთამაშე, გამოსცადე საკუთარი თავი!

7. მდებარეობის დეტალები "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

ისინი აუცილებელია თამაშის წყობისა და კონტექსტის გასაგებად. "ჭირის ზღაპარი: უდანაშაულობა" ვითარდება შუა საუკუნეების საფრანგეთში მე-14 საუკუნეში, ბნელ და მღელვარე დროს. მოთამაშეებს გადაჰყავთ სხვადასხვა ადგილას, პატარა ქალაქებიდან დაწყებული ტაძრებითა და მიწისქვეშა კატაკომბებით.

1. დანგრეული ქალაქები: თამაში იწყება წყნარ ქალაქში, რომელიც ომმა გაანადგურა და ჭირი დაატყდა თავს. ქუჩები გვამებითაა სავსე, შენობები კი ნანგრევებშია. პირქუში და მიტოვებული ატმოსფერო სასოწარკვეთისა და საფრთხის განცდას იძლევა.

2. გოთური ტაძრები: როდესაც მთავარი გმირები მოგზაურობენ, ისინი ხვდებიან შთამბეჭდავ გოთურ ტაძრებს. ეს დიდებული არქიტექტურული სტრუქტურები ხდება ძირითადი პარამეტრები, სადაც მოთამაშეებმა უნდა გადაწყვიტონ თავსატეხები და შეხვდნენ გამოწვევებს. ამ ტაძრების სიდიადე ეწინააღმდეგება სიბნელესა და შიშს, რომელიც თან ახლავს თამაშის სამყაროს..

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ გავიგო ვინ დამირეკავს ფარული ნომრით

3. მიწისქვეშა კატაკომბები: ქალაქებისა და ტაძრების გარდა, მოთამაშეები ასევე იკვლევენ იდუმალ მიწისქვეშა კატაკომბებს. ამ ბნელ, კლაუსტროფობიურ ლაბირინთებს აქვთ მრავალი მტერი და დაბრკოლება, რაც თამაშს დამატებით ინტენსივობასა და მღელვარებას მატებს.

როდესაც მოთამაშეები იძირებიან თამაშებში, მათ შეუძლიათ დააფასონ შუა საუკუნეების დროების გულდასმით გატარება და თამაშის დეველოპერების მიერ დეტალებისადმი ყურადღება. დანგრეული ქალაქებიდან და გოთური ტაძრებიდან მიწისქვეშა კატაკომბებამდე, თითოეული გარემო გთავაზობთ უნიკალურ და რთულ გამოცდილებას. ბნელი ატმოსფეროს, შთამბეჭდავი არქიტექტურისა და ფარული საფრთხის კომბინაცია ქმნის მიმზიდველ და ჩაძირულ სამყაროს, რომელსაც მოთამაშეები უნდა შეხვდნენ გადარჩენისთვის..

8. დონის დიზაინი "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

დონის დიზაინი ვიდეო თამაშში "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" ეს არის პროცესი აუცილებელია გლუვი და საინტერესო სათამაშო გამოცდილების უზრუნველსაყოფად. აქ არის რამდენიმე ძირითადი ასპექტი, რომელიც გასათვალისწინებელია ამ სათაურის დონის შემუშავებისას:

1. იცოდე თხრობა: სანამ დაიწყებთ, გაეცანით თამაშის ისტორიას, ტონს და მიზნებს. ეს დაგეხმარებათ შეადგინოთ დონეები, რომლებიც შეესაბამება სიუჟეტს და უზრუნველყოფს მოთამაშეებისთვის შესაბამის გამოწვევებს.

2. გამოიყენეთ ძირითადი მექანიკა: "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?", ცენტრალური მექანიკა ტრიალებს სტელსისა და თავსატეხების ამოხსნის გარშემო. გამოიყენეთ ეს მექანიკა იმ დონეების შემუშავებით, რომლებიც მოთამაშის მხრიდან ეშმაკობას და სტრატეგიულ აზროვნებას მოითხოვს. შეიტანეთ დაბრკოლებები, ხაფანგები და მტრები გამოწვევის დონის შესანარჩუნებლად.

3. გთავაზობთ მრავალფეროვნებას და პროგრესს: მოთამაშის ინტერესის შესანარჩუნებლად მნიშვნელოვანია ისეთი დონის შემუშავება, რომელიც გთავაზობთ მრავალფეროვნებას გარემოში, ამოცანებსა და სირთულეებში. დარწმუნდით, რომ თამაში პროგრესულად იგრძნობა, იზრდება სირთულე და თანდათანობით შემოდის ახალი ელემენტები და გამოწვევები, როგორც დონეები პროგრესირებს.

9. სათავგადასავლო რუქაზე "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

„სად ხდება ჭირის ზღაპარი?“ თავგადასავლების გამოსახულების მიზნით, აუცილებელია გავითვალისწინოთ თითოეული გარემოს მდებარეობა და გავიგოთ, თუ როგორ უკავშირდება ისინი ერთმანეთს. თამაში ხდება ბნელ და პირქუშ შუა საუკუნეების გარემოში, სადაც ჭირი და თაგვები შემოიჭრნენ ქალაქში. თამაშის განმავლობაში მოთამაშეები შეისწავლიან სხვადასხვა ადგილებს, როგორიცაა მიტოვებული სოფლები, დანგრეული ციხეები და ბნელი კატაკომბები.

თავგადასავლების რუკების ერთ-ერთი მთავარი ინსტრუმენტია თამაშის რუკა. ეს მოგცემთ მიმოხილვას იმ ადგილების შესახებ, რომლებიც თქვენ მოინახულეთ და ის ადგილები, რომლებიც ჯერ არ გაქვთ შესწავლილი. აუცილებელია რუკის გულდასმით შესწავლა და საინტერესო ადგილების მონიშვნა. ასევე, ფრთხილად იყავით გადაკეტილ მარშრუტებზე ან სახიფათო ბილიკებზე, რომლებმაც შეიძლება საფრთხე შეუქმნან მთავარ გმირებს, ამიციას და ჰიუგოს. გამოიყენეთ რუკა, როგორც საცნობარო წერტილი, რათა ორიენტირდეთ და დაგეგმოთ თქვენი მოძრაობები სტრატეგიულად.

გარდა ამისა, მნიშვნელოვანია ყურადღება მიაქციოთ მინიშნებებსა და რჩევებს, რომლებსაც იპოვით თქვენი თავგადასავლების განმავლობაში. ეს შეიძლება შეიცავდეს კედლის წარწერებს, პერსონალურ ჟურნალებს ან სხვა ინტერაქტიულ ობიექტებს, რომლებიც მოგცემთ დამატებით ინფორმაციას თქვენი ამჟამინდელი ან მომავალი მდებარეობის შესახებ. ყურადღებით წაიკითხეთ ტექსტები და შეინახეთ შესაბამისი ინფორმაცია რთული თავსატეხებისა და დაბრკოლებების გადასაჭრელად, რომლებიც შეგხვდებათ მთელი თამაშის განმავლობაში. დაიმახსოვრე, რომ მოთმინება და დაკვირვება არის "ჭირის ზღაპრის" წარმატებით წინსვლის გასაღები.

10. ემბლემატური ადგილები "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

Plague Tale არის თამაში, რომელიც ვითარდება ბნელ, ჭირით სავსე შუა საუკუნეების გარემოში. როგორც მოთამაშეები პროგრესირებენ სიუჟეტში, ისინი იკვლევენ სხვადასხვა საკულტო ლოკაციას, რაც თამაშს სიღრმესა და სილამაზეს მატებს. მათ შორისაა:

1. ძველი ბავშვთა სახლი: ეს არის თამაშის მთავარი ლოკაცია, სადაც გმირები, ამიცია და ჰიუგო იწყებენ მოგზაურობას. ბავშვთა სახლი მდებარეობს საფრანგეთის ქალაქგარეთ და გთავაზობთ ინტენსიურ და საშინელ ატმოსფეროს. მოთამაშეები შეხვდებიან გამოწვევებს და საფრთხეებს, როდესაც ისინი ცდილობენ გაექცნენ ვირთხებისა და მტრის ჯარისკაცების ლაშქარს.

2. ქალაქი აკვიტანია: სიუჟეტის პროგრესირებასთან ერთად, მოთამაშეები გასცდებიან ბავშვთა სახლს და მიაღწევენ ქალაქ აკვიტანს. ეს გამაგრებული ქალაქი შთამბეჭდავია თავისი ზომითა და არქიტექტურით. მოთამაშეებს მოუწევთ გამოიკვლიონ მისი ვიწრო, ლაბირინთული ქუჩები, თავი აარიდონ ჯარისკაცებს და ეძებონ მინიშნებები სიუჟეტის წინსვლისთვის.

3. ინკვიზიტორის ციხე: ეს არის ბოლო და ყველაზე რთული ადგილი თამაშში. ინკვიზიტორის ციხე ბნელი და საშინელი ადგილია, სავსეა სასიკვდილო ხაფანგებითა და ძლიერი მტრებით. მოთამაშეებს მოუწევთ დახვეწონ თავიანთი უნარები და გამოიყენონ მათ ხელთ არსებული ყველა ინსტრუმენტი, რათა გადალახონ დაბრკოლებები და დაუპირისპირდნენ ინკვიზიტორს, დაასრულონ მისი ტერორის მმართველობა.

მოკლედ, Plague Tale არის თამაში, რომელიც გთავაზობთ მრავალფეროვან საკულტო ლოკაციას, რაც სიუჟეტს სიღრმესა და სილამაზეს მატებს. საშინელი ბავშვთა სახლიდან დაწყებული შთამბეჭდავი გამაგრებული ქალაქ აკვიტანამდე და საშინელი ინკვიზიტორის ციხესიმაგრემდე, მოთამაშეები შეისწავლიან შუა საუკუნეების სამყაროს, სავსე საფრთხეებითა და გამოწვევებით. თითოეული ადგილი გვთავაზობს დაბრკოლებებისა და მტრების საკუთარ კომპლექტს, რაც უზრუნველყოფს საინტერესო და დაძაბული თამაშის გამოცდილებას. მოემზადეთ ამ მომხიბლავი მოგზაურობისთვის!

11. „სად ჭირის ზღაპარი ხდება?“ პეიზაჟების დათვალიერება.

ვიდეო თამაშში "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" მოთამაშეები იწყებენ მომხიბლავ მოგზაურობას ულამაზესი პეიზაჟებით. ეს პეიზაჟები საგულდაგულოდ არის შექმნილი, რათა მოთამაშეები ჩაეფლონ საშიშროებითა და გამოწვევებით სავსე შუა საუკუნეების გარემოში. თამაში ვითარდება მე-14 საუკუნის საფრანგეთში, ბნელ და დაავადებათა დროს.

ექსკლუზიური შინაარსი - დააწკაპუნეთ აქ  როგორ მოვძებნოთ დაკარგული მობილური ტელეფონი

ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული პეიზაჟი "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" არის ვრცელი ხორბლის მინდვრები. ეს ველები შესანიშნავი გარემოა მტრებისგან დასამალად და მალულად წინსვლისთვის. მოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ მცენარეულობა თავიანთი უპირატესობისთვის, გადაადგილდნენ მაღალ მწვერვალებს შორის, რათა თავიდან აიცილონ აღმოჩენა. გარდა ამისა, ეს სფეროები ასევე მალავს საიდუმლოებებს და სასარგებლო რესურსებს, რომლებიც დაგეხმარებათ ჭირის წინააღმდეგ ბრძოლაში.

კიდევ ერთი შთამბეჭდავი პეიზაჟი, რომლის შესწავლაც შეგიძლიათ თამაშში, არის პირქუში ტყეები. ეს ტყეები მკვრივი და ბნელია, გრეხილი ხეებითა და საშიში ატმოსფეროთი. აქ მოთამაშეები ფრთხილად უნდა იყვნენ ხეებში დამალული პოტენციური მტრებისგან. ფარულად და ეშმაკობის გამოყენებით, ისინი შეძლებენ თავიდან აიცილონ ეს საფრთხეები და წინ წაიწიონ მოგზაურობაში. გარდა ამისა, ტყეებში ასევე ინახება მინიშნებები და საიდუმლოებები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ გამოავლინოთ თამაშის ამბავი.

12. სამყაროს აგება "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?"

"სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" თამაშის სამყარო ვითარდება შუა საუკუნეების საფრანგეთში მე-14 საუკუნეში, კონკრეტულად შავი ჭირის დროს. ეს საინტერესო თავგადასავალი გადაგვიყვანს სხვადასხვა გარემოში, როგორიცაა ქალაქები, ტყეები, ციხე-სიმაგრეები და კატაკომბები, სადაც მოთამაშეებს გადარჩენის მცდელობისას უამრავი გამოწვევისა და საფრთხის წინაშე დგანან.

სამყაროს მშენებლობა "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" ის ზედმიწევნით არის შემუშავებული, რათა მოთამაშეები ჩაეფლონ ავთენტურ და დეტალურ გამოცდილებაში. განსაცვიფრებელი გრაფიკა და ისტორიული დეტალებისადმი ყურადღება სამყაროს აცოცხლებს და ქმნის განსაცვიფრებელ ატმოსფეროს.

ასევე, დონის დიზაინი ამ თამაშში მშვენიერია. დეველოპერებმა შექმნეს მრავალფეროვანი სცენარები, სავსე ინტერაქტიული ელემენტებით, რომლებიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეისწავლონ და ამოხსნან თავსატეხები სიუჟეტის წინსვლისთვის. სტელსის, თავსატეხების გადაჭრისა და ვირთხების მუდმივი საფრთხის კომბინაცია, რომლებიც თხრობის ცენტრალური ნაწილია, ქმნის დინამიურ და რთულ სათამაშო გამოცდილებას.

13. კოსმოსში ჩაძირვა "სად ჭირის ზღაპარი ხდება?"

ეს არის მომხიბლავი გამოცდილება, რომელიც გადაჰყავს მოთამაშეებს ბნელ და საშიშ სამყაროში. ეს სათავგადასავლო და გადარჩენის თამაში, შექმნილი Asobo Studio-ს მიერ, ვითარდება შუა საუკუნეების საფრანგეთში მე-14 საუკუნეში, შავი სიკვდილის დროს. გმირების, ამიციასა და უგო დე რუნის თვალით მოთამაშეები შეისწავლიან სხვადასხვა სცენარს, რომელიც აღწერს იმდროინდელ მჩაგვრელ და მიტოვებულ ატმოსფეროს.

ერთ-ერთი მთავარი ადგილი, სადაც თამაში მიმდინარეობს, არის ფრანგული ქვეყანა, რომელიც განადგურებულია შავი ჭირით. მოთამაშეები იმოგზაურებენ მიტოვებულ სოფლებში, განადგურებულ ფერმის მინდვრებსა და დანგრეულ ქალაქებში, რომლებიც სავსეა ვირთხების სხეულებითა და შემოსევებით. მჩაგვრელი და პირქუში ატმოსფერო აისახება თამაშის მხატვრულ დეტალებში, თან ფერის პალიტრა გაჯერებული გრაფიკა და დეტალური დონის დიზაინი.

გარდა გარე პარამეტრებისა, ასევე იქნება სექციები შენობებისა და ნაგებობების შიგნით, როგორიცაა ეკლესიები, ციხეები და კატაკომბები, რომლებიც მოთამაშეებს კიდევ უფრო კლაუსტროფობიურ და მუქარის ატმოსფეროში ჩაეფლო. ხმა თამაშობს მთავარ როლს ჩაძირვისას, გამომწვევი საუნდტრეკით და რეალისტური აუდიო ეფექტებით, რომლებიც მუდმივი საფრთხის განცდის შექმნას უწყობს ხელს. Plague Tale-ში სივრცითი ჩაძირვა თქვენს გარემოში აუცილებელია გეიმპლეის გამოცდილებისთვის და ხელს უწყობს ამაღელვებელ და შემზარავ თხრობას, რომელიც ვითარდება მთელს ტერიტორიაზე. მთელი ისტორიის მანძილზე.

14. „სად ხდება ჭირის ზღაპარი“ გეოგრაფიის აღმოჩენა?

«

სიუჟეტი "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" ეს ხდება შუა საუკუნეების საფრანგეთში, კონკრეტულად მე-14 საუკუნეში, შავი ჭირის აფეთქების დროს. სიუჟეტი მოგვითხრობს ორ და-ძმას, ამიციასა და ჰიუგოს, რომლებმაც უნდა იმოგზაურონ სახიფათო და ბნელ სამყაროში, სანამ ცდილობენ გადაურჩონ დაავადების გავრცელებას და გაექცნენ ვირთხების ლაშქარს, რომლებიც ანადგურებენ ქვეყანას. როდესაც ისინი წინ მიიწევენ თავიანთ მოგზაურობაში, გმირები გადიან სხვადასხვა ისტორიულ ადგილას, რომლებიც აცოცხლებენ თამაშის გეოგრაფიას.

მთავარ სცენარებს შორის, რომლებსაც განვიხილავთ "სად ხდება ჭირის ზღაპარი?" შუა საუკუნეების საფრანგეთის თვალწარმტაცი სოფლებია, ნახევრად ხის სახლებითა და ვიწრო მოკირწყლული ქუჩებით. ეს ქალაქები, რომლებიც ხშირად იტანჯებიან დაავადებითა და სიღარიბით, ქმნიან ბუნდოვან და რეალისტურ ატმოსფეროს თამაშის ნარატივს.

გარდა ამისა, როდესაც პერსონაჟები წინ მიიწევენ თავიანთ ძიებაში, ისინი ასევე შედიან დიდებულ ციხეებში, მონასტრებში და კატაკომბებში. ეს ადგილები გადამწყვეტ როლს თამაშობს სიუჟეტის განვითარებაში, რადგან ისინი მალავენ საიდუმლოებებს, საშიშროებებს და მინიშნებებს, რომლებიც ამიცია და ჰიუგო უნდა აღმოაჩინონ გადარჩენისთვის. მოთამაშეებმა უნდა გამოიკვლიონ ეს ადგილები ყურადღებით, გამოიყენონ თავიანთი ჭკუა და ეშმაკობა, რათა გადალახონ მათ წინაშე არსებული გამოწვევები.

დასასრულს, მთავარი გარემო, რომელშიც ჭირის ზღაპარი ვითარდება, არის შუა საუკუნეების საფრანგეთი მე-14 საუკუნეში. ეს ისტორიული გარემო ქმნის მყარ საფუძველს თამაშის თხრობისთვის, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩაეფლონ ვირთხების ჭირისა და ინკვიზიციის მწარე და მჩაგვრელ ატმოსფეროში. როდესაც გმირები ამიცია და ჰიუგო ნავიგაციას უწევენ დანგრეულ სოფლებში, დაზიანებულ მინდვრებსა და განადგურებულ ქალაქებს, ისინი მუდმივი საფრთხისა და რთული თავსატეხების წინაშე დგანან. დეტალებისადმი ზედმიწევნითი ყურადღება და შუა საუკუნეების არქიტექტურისა და პეიზაჟების ოსტატური რეკრეაცია ამ თამაშს ვიზუალურად განსაცვიფრებელ გამოცდილებად აქცევს. ეჭვგარეშეა, Plague Tale მოთამაშეებს სთავაზობს ჩაძირულ მოგზაურობას მღელვარე და უკაცრიელ დროში, რომელიც დატოვებს ხანგრძლივ შთაბეჭდილებას ყველა მათგანზე, ვინც მის სახიფათო ბილიკებზე გადის.