- ნაიჯელ ლოური ვარაუდობს, რომ GTA VI შეიძლება ჩაითვალოს „AAAAA“ თამაშად მისი მასშტაბისა და კულტურული წონის გამო.
- გამომცემლები და სტუდიები ცვლიან თავიანთ გრაფიკებს, რათა თავიდან აიცილონ Rockstar-ის სათაურის გამოსვლასთან დაკავშირებული შეჯახება.
- ძალიან ამბიციური გაყიდვებისა და შემოსავლების პროგნოზები მუშავდება, პრეცედენტით, რომელიც ჯერ კიდევ დომინანტურ GTA V-ს წარმოადგენს.
- ტერმინი „AAAAAA“ ოფიციალური არ არის და მისი მასშტაბის აღსაწერად სასაუბროდ შეიქმნა.

ვიდეო თამაშებში წარმოების კატეგორიების შესახებ დებატები განახლდა იმის გამო, რომ GTA VI, რომელსაც ზოგიერთი ინდუსტრიის ექსპერტი სათაურადაც კი აღწერს „აააააა“ოფიციალური კლასიფიკაცია რომ არ იყოს, ეს ეტიკეტი საერთო აღქმაზე მიუთითებს: ახალი Grand Theft Auto შესაძლოა მასშტაბით, მასშტაბითა და მედიაში ყოფნით ჩვეულებრივ ბლოკბასტერებზე მაღლა ადგეს.
ბოლო ინტერვიუებში, ისეთი პროფილები, როგორიცაა ნაიჯელ ლოური (Devolver Digital) და ადამ ლიბი (Gamesight)-მა ხაზი გაუსვა, რომ Rockstar-ის შემდეგი თამაში ყურადღებას იპყრობს და გავლენას ახდენს მესამე მხარის მოძრაობებზე. ამ ხმების თანახმად, კომბინაცია... კულტურის გავლენა და საზოგადოებრივი მოლოდინი ხსნის, თუ რატომ არის ის არაოფიციალურ კატეგორიაში მოთავსებული, რაც ტიპურ AAA-ზე უფრო დიდ რამეზე მიანიშნებს.
რას ნიშნავს „AAAAA“ GTA VI-ზე საუბარი?

როდესაც ლოური ამას უშვებს ხელიდან GTA VI არის "პოტენციურად" "AAAAA" თამაში, ის სიდიადის იდეას გადმოსცემს: პროექტი, რომელიც „ყველა სხვაზე დიდია“ მისი სათამაშო მასშტაბის გამო, მისი წარმოების მასშტაბები და შესაძლებლობა ურთიერთქმედება გარემოსთანეს სტანდარტული წესი არ არის, არამედ სათაურში არსებული გრავიტაციული ეფექტის აღწერის ერთ-ერთი გზაა.
ამ კონტექსტში, გამოთქმა უფრო მეტად მიუთითებს ბაზრის აღქმა ვიდრე კონკრეტული ბიუჯეტის ან პერსონალის მაჩვენებლები, არამედ მათი პოტენციალი განახლების სისტემა„AAAAA“ იარლიყი მალსახმობის ფუნქციას ასრულებს იმ პროექტის აღსანიშნავად, რომელიც, ინდუსტრიის აზრით, განწირულია... ჩვეულებრივი საუბრის ფარგლებს გასცდა გაშვების გარშემო.
თამაში, რომელიც რეორგანიზაციას უკეთებს გამოსვლის გრაფიკებს

ყურადღებას, რომელსაც ის იწვევს GTA VI ტაქტიკურ გადაწყვეტილებებად ითარგმნება. ლოურის თქმით, თუნდაც გამოცდილი რედაქტორები გადახედავენ თარიღებს, რათა თავიდან აიცილონ პირდაპირი გადაფარვები Rockstar-ის სათაურის გამოსვლით. კითხვა მარტივია: GTA-სთან პირისპირ შეჯიბრი ხილვადობის რისკს შეიცავს. რომლის აღებაც ცოტას სურს. რაღაც მსგავსი იმისა, რაც Hollow Knight Silksong-ის შემთხვევაში მოხდა.
ლიბი, თავის მხრივ, ამტკიცებს, რომ ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში GTA ინდუსტრიის კალენდართან დაკავშირებული თითქმის ყველა საუბრის თემა იყო.ძირითადი იდეა ისაა, რომ ამ თამაშის გამოშვება არა მხოლოდ აჟიოტაჟის ნემსებს აღვიძებს, არამედ სხვა კომპანიებს უბიძგებს, ხელახლა პოზიციონირდნენ საკუთარი სივრცის მაქსიმიზაციის მიზნით.
ეს დომინოს ეფექტი ახალი არ არის, მაგრამ უჩვეულოდ ინტენსიური Rockstar-ის შემთხვევაში. სხვადასხვა დროს, როდესაც საუბარი იყო კორექტირებასა და ფანჯრების შეცვლაზე, იყვნენ სტუდიები, რომლებმაც შვებით ამოისუნთქეს და სხვები, რომლებსაც მოუწიათ თქვენი გეგმების რეორგანიზაცია რათა გასვლისას ჩრდილში არ დარჩნენ.
კომერციული მოლოდინები და საკუთარი წინამორბედის გადალახვის გამოწვევა
კომერციულ ფრონტზე საუბარი ასევე ამბიციურია. არსებობს პროგნოზი, რომ GTA VI-ს საწყისი გაყიდვები ძალიან მაღალი იქნება და მრავალმილიონიანი შემოსავალი თავის პირველ წელს და პროგრესირების სისტემა რომელიც მოთამაშეებს ინარჩუნებს. ეს არის შეფასებები, რომლებიც სიფრთხილით უნდა იქნას მიღებული, მაგრამ ისინი ასახავს თამაშის შესრულებისადმი ნდობის დონეს.
პარადოქსულად, სტანდარტს თავად საგა ადგენს: GTA V პრემიერის შემდეგაც კი ინარჩუნებს განსაკუთრებულ ციფრებსა და საზოგადოებასზოგიერთი ანალიტიკოსისთვის, GTA VI-ის ყველაზე რთული მეტოქე კონკურენცია არ იქნება, მაგრამ თანაბარი ან აღემატებოდეს მისი წინამორბედის მოგზაურობა, ფენომენი, რომლის გამეორებაც რთულია.
„AAAAAA“: საკამათო, მაგრამ საილუსტრაციო ეტიკეტი

ღირს ამის გახსენება ისეთი დონეების გამოყენება, როგორიცაა AAA ან „AAAA“, სხვა შემთხვევებშიც გამხდარა დებატების საგანი., ზოგჯერ სკეპტიციზმით მისი მარკეტინგული კომპონენტის გამო. GTA VI-ის შემთხვევაში, „AAAAA“-ზე გადასვლა არაფერს ოფიციალურს არ ხდის, მაგრამ ის ემსახურება მასშტაბის ილუსტრირება რასაც ბევრი Rockstar პროექტს მიაწერს.
მოკლედ რომ ვთქვათ, ეტიკეტი არ ზღუდავს ბიუჯეტებს ან შაბლონებს: აღწერს საერთო განცდას, რომ თამაში ფუნქციონირებს საკუთარ კატეგორიაში მისი გაყიდვების პოტენციალის, კულტურული მნიშვნელობისა და სექტორის დაგეგმვის ცვლილების გზების გამო.
პოზიცია GTA VI პანორამაში ნათლად ჩანს: ეს არის გაშვება, რომელიც გავლენას ახდენს სტრატეგიებზე, ამახვილებს ყურადღებას და აგროვებს მოლოდინებს.ის ფაქტი, რომ ზოგიერთი მას „ააააა“-ს უწოდებს, თამაშის წესებს არ ცვლის, მაგრამ ცვლის. ეს ხელს უწყობს იმის გაგებას, თუ რატომ ინარჩუნებს ამდენი მსახიობი ფრთხილ დამოკიდებულებას მათ გარშემო..
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.