- Nintendo წარმოგიდგენთ ვირტუალურ სათამაშო ბარათებს ციფრული თამაშების გაზიარების გასაადვილებლად.
- თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ თამაში ორ Switch კონსოლს შორის საწყისი ლოკალური კავშირის გამოყენებით.
- ოჯახის წევრებს შორის ციფრული სესხები მაქსიმუმ 14 დღის ვადით იქნება შესაძლებელი.
- სისტემა თავსებადია მომავალ Nintendo Switch 2-თან და ხელმისაწვდომი იქნება აპრილის ბოლოს.
Nintendo-მ ბევრი გააკვირვა ამ პერიოდის განმავლობაში Nintendo Direct 25 მარტი al გამოაცხადოს მნიშვნელოვანი ცვლილება ციფრული თამაშების მართვაში მის Switch კონსოლზე. ფიზიკური ფორმატების მოხერხებულობასთან მიახლოების მცდელობისას კომპანიამ დეტალურად გამოაქვეყნა ახალი ფუნქცია, რომელიც ცნობილია როგორც ვირტუალური თამაშის ბარათებირაც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს ციფრული თამაშების გაცვლა, გაცემა და გადაცემა კონსოლებს შორის უფრო ინტუიციური და მოქნილი გზით. დამატებითი ინფორმაციისთვის შესახებ ციფრული თამაშების გაზიარება Nintendo-ზეშეგიძლიათ გაეცნოთ შესაბამის სტატიას.
ეს ფუნქცია ის ხელმისაწვდომი იქნება განახლებით, რომელიც აპრილის ბოლოს მოვა., და ის არა მხოლოდ გავლენას მოახდენს მიმდინარე Nintendo Switch-ზე, არამედ იქნება მომავალი Nintendo Switch 2 სისტემის განუყოფელი ნაწილი. ციფრული შინაარსის გაზიარების შეზღუდვების დიდი ხნის შემდეგ, ახალი სისტემა გვპირდება უფრო პრაქტიკულ გადაწყვეტას, თუმცა არა გარკვეული პირობების გარეშე.
ახალი ვირტუალური თამაშის ბარათები გარდაქმნის თითოეულ შეძენილ ციფრულ თამაშს დამოუკიდებელ ფაილად, რომლის ნახვაც შესაძლებელია კონსოლის ოპერაციული სისტემის ახალი მენიუდან. ეს ბარათები მათი ციფრულად „ამოღება“ შესაძლებელია ერთი კონსოლიდან და შემდეგ „ჩასმა“ მეორეში., იმეორებს ძველი ფიზიკური ვაზნების მუშაობას, მაგრამ ციფრულ ფორმატში.
შეცვალეთ კონსოლები წვდომის დაკარგვის გარეშე

ამ ახალი სისტემის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი თვისებაა ციფრული თამაშების გადატანის შესაძლებლობა ორ Switch კონსოლს შორის მათი ხელახლა შეძენის ან სხვადასხვა ანგარიშებში შესვლის გარეშე. ამისთვის ორივე კონსოლი უნდა იყოს დაკავშირებული ერთმანეთთან და დაკავშირებული იყოს ლოკალური ქსელის მეშვეობით თამაშის პირველად გადაცემისას. ამ საწყისი კავშირის დამყარების შემდეგ, შემდგომი მოძრაობები შეიძლება განხორციელდეს ამ პროცესის გამეორების გარეშე. ეს პროგრესი ჰგავს იმას, რაც აღმოვაჩინეთ როდის თამაშების გაზიარება სხვა პლატფორმებზე.
ეს სისტემა ასევე ხსნის კარს ა უფრო მრავალმხრივი გამოყენება სახლებში, სადაც არის ერთზე მეტი გადამრთველი. მაგალითად, ის საშუალებას აძლევს ოჯახის წევრს ითამაშოს სხვა კონსოლზე ანგარიშების გადატანის ან შინაარსის ხელახლა ჩამოტვირთვის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ პირველად საჭიროა კავშირი, ვირტუალური ბარათები შეიძლება შემდგომში გადაიცეს იმავე ქსელის მოწყობილობებს შორის, რომლებიც უკვე დაწყვილებულია.
ციფრული თამაშების სესხება თითქოს ფიზიკური

კიდევ ერთი გამორჩეული ვარიანტია დროებით „გასესხეთ“ ციფრული თამაში სხვა მომხმარებელს ოჯახის ჯგუფის ფარგლებში. ეს ფუნქცია საშუალებას აძლევს ნებისმიერ სათაურს იყოს გაზიარებული 14 დღის განმავლობაში სხვა წევრთან, სანამ ორივე მოწყობილობა დაკავშირებულია ლოკალური უკაბელო ქსელის საშუალებით. ამ პერიოდის შემდეგ თამაში ავტომატურად უბრუნდება ორიგინალური მფლობელის კონსოლს.. დაკრედიტების წესების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ ჩვენი სახელმძღვანელო თამაშების გაზიარება Steam-ზე.
ეს სესხის სისტემა მას აქვს ლიმიტი: მხოლოდ ერთი თამაშის გაზიარება შესაძლებელია ოჯახის ჯგუფის თითოეულ წევრზე ერთდროულად.და ჯგუფი არ უნდა აღემატებოდეს რვა მომხმარებელს. ფუნქცია წარმოდგენილია, როგორც 100-იანი წლების ვაზნების გაცვლის თანამედროვე რეინტერპრეტაცია, ახლა უკვე XNUMX% ციფრული ვერსიით.
გარანტირებული თავსებადობა Switch 2-თან

Nintendo-მ დაადასტურა, რომ Virtual Game Card სისტემა ასევე იმუშავებს ახალ Switch 2-ზე პირველი დღიდან.. ეს მიუთითებს იმაზე, რომ ციფრული ეკოსისტემა ორივე კონსოლს შორის თავსებადი იქნება, რაც საშუალებას მოგცემთ შეინახოთ შეძენილი თამაშების ბიბლიოთეკა გართულებების გარეშე. მოთამაშეებს შეეძლებათ გააგრძელონ თავიანთი თამაშები და მიიღონ წვდომა მათ სათაურებზე, მიუხედავად კონსოლის მოდელისა, რომელსაც იყენებენ..
მთლიანად ციფრულ გარემოზე გადასვლა არის ის, რასაც Nintendo თანდათანობით იღებს. ვირტუალური თამაშის ბარათები, როგორც ჩანს, არის კომპრომისი ფიზიკურ გამოცდილებასა და ონლაინ ფორმატის მოხერხებულობას შორის, რომელიც გვთავაზობს გარკვეულ მოქნილობას ციფრულ ლიცენზიებზე კონტროლის სრულად დათმობის გარეშე.
ცენტრალიზებული მენეჯმენტი და ახალი შესაძლებლობები
ყველა ციფრული თამაში გამოჩნდება ორგანიზებულად, როგორც ბარათები გამოყოფილი განყოფილება კონსოლის ოპერაციულ სისტემაში, რაც გაადვილებს მის დამუშავებას და დათვალიერებას. იქიდან შეგიძლიათ სესხება, ამოღება და თამაშების ჩასმა სხვა კონსოლებზე, ასევე კონტენტის რეორგანიზაცია უფრო მკაფიო და პრაქტიკული გზით.
გარდა ამისა, სისტემა გამორიცხავს პაროლების ან მთელი ანგარიშების გაზიარების აუცილებლობას სხვა კონსოლზე თამაშებზე წვდომისთვის, რაც წარმოადგენს გაუმჯობესებას ციფრული ბიბლიოთეკის უსაფრთხოებისა და კონტროლის კუთხით. ამ ცვლილებით, Nintendo გთავაზობთ უფრო უსაფრთხო ალტერნატივას, განსაკუთრებით ბავშვების ოჯახებისთვის, რომლებსაც აქვთ განსხვავებული მომხმარებლის პროფილი.
ახალი სისტემის შეზღუდვები
მიუხედავად იმისა, რომ ვირტუალური თამაშის ბარათები გთავაზობთ მრავალ სარგებელს, არ არის შეზღუდვების გარეშე. სესხის აღება შესაძლებელია მხოლოდ ადგილობრივად, ონლაინ ვარიანტის გარეშე, ყოველ შემთხვევაში არა თავდაპირველ ვერსიაში. გარდა ამისა, გამსესხებელი დროებით კარგავს თამაშზე წვდომას იმ პერიოდის განმავლობაში, როდესაც მას ოჯახის ჯგუფის სხვა წევრი იყენებს.. ის ასევე შეზღუდულია ერთი თამაშით თითო მომხმარებლისთვის ერთდროულად.
თავის მხრივ, Nintendo-მ განმარტა ეს ეს ფუნქცია სრულიად არჩევითი იქნება. მომხმარებლები, რომლებსაც ურჩევნიათ გააგრძელონ თამაშების გაზიარება როგორც მათი ძირითადი, ასევე მეორადი ანგარიშის სისტემაში, შეძლებენ ამის გაკეთებას ახალი ბარათების გამოყენების გარეშე. ეს გთავაზობთ გარკვეულ მოქნილობას, რაც დამოკიდებულია სასურველი კონფიგურაციის ტიპზე.
დიდი ხნის შემდეგ პირველად, Nintendo მოწოდებულია შესთავაზოს ციფრული გამოცდილება, რომელიც მსგავსია სხვა უფრო მოქნილ პლატფორმებთან, როგორიცაა Steam.. მიუხედავად იმისა, რომ მათ გამოსავალს ჯერ კიდევ აქვს მკაცრი წესები, ის მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს უფრო მოხერხებულ გზას ისარგებლონ თავიანთი თამაშებით ერთ მოწყობილობაზე დაყრდნობის ან მიმდინარე სისტემის შეზღუდვებზე ნავიგაციის გარეშე.
ამ ახალი ფუნქციის მოსვლასთან ერთად, როგორც ჩანს, Nintendo მიდის უფრო ღია ციფრული მოდელისკენ, თუმცა მაინც თავისი განსაკუთრებული სტილით. ვირტუალური თამაშის ბარათები წარმოადგენს ფიზიკური ტრადიციისა და ციფრული მომავლის გაერთიანების გზას, რაც ეხმარება მოთამაშეების ტრანზაქცია მოხმარების უფრო თანამედროვე რეჟიმისკენ წარსულის პრაქტიკისგან სრულიად გაწყვეტის გარეშე.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.