- ხელოვნური ინტელექტი უკვე წარმართავს დინამიურ გეიმპლეის, ადაპტური თხრობის და სისტემურ სამყაროებს კომერციულ თამაშებში.
- ისეთი ინსტრუმენტები, როგორიცაა Inworld, Leonardo ან Promethean, აჩქარებს წარმოებას; ადამიანზე ორიენტირებული დიზაინი კვლავაც მთავარი რჩება.
ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული თამაშების ირგვლივ დებატები ჰიპოთეზებიდან რეალობაში გადავიდა: მტრის ძირითადი კონტროლიდან და პატრულირების მარშრუტებიდან ადაპტირებულ სამყაროებამდე, დიალოგებზე, რომლებიც მომენტალურად იცვლება და სისტემებზე, რომლებიც სწავლობენ ჩვენი ქმედებებიდან კონტროლერის ხელში ყოფნისას... აქ მოცემულია დეტალური მიმოხილვა. საუკეთესო ხელოვნური ინტელექტით გენერირებული თამაშები.
ამ აჩქარებამ გეიმპლეის მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება მოიტანა, თუმცა ასევე შრომასთან დაკავშირებული ზეგავლენა, ეთიკური დებატები და ზოგჯერ ტექნიკური უხერხულობა. მოდით, გადავიდეთ იმაზე, რაც მნიშვნელოვანია: როგორ იცვლება დიზაინი, რომელი თამაშები აჩვენებს ამას და რა ხდება კულისებში.
ხელოვნური ინტელექტი ვიდეო თამაშებში
ხელოვნური ინტელექტი ვიდეო თამაშებში სიახლეს არ წარმოადგენს. განსხვავება ისაა, რომ ახლა, მანქანური სწავლებანეირონული ქსელებისა და უფრო მოქნილი ძრავების წყალობით, ხელოვნური ინტელექტი წყვეტს ხისტ სცენარს და ხდება... სისტემა, რომელიც ადაპტირდება მოთამაშესა და კონტექსტთან.
ეს ითარგმნება როგორც დინამიური გეიმპლეი (სირთულე, რომელიც იზრდება ან მცირდება თქვენი შესრულების მიხედვით), ნაკლებად პროგნოზირებადი ქცევები, სისტემური გარემო (ამინდი, ველური ბუნება, NPC რუტინები) და ნარატივები, რომლებიც თქვენს გადაწყვეტილებებთან ერთად ვითარდება. ჩვენ აღარ ვსაუბრობთ მხოლოდ ნიმუშებზე: ჩვენ ვსაუბრობთ სწავლის მოდელები მილიონობით თამაშის ტელემეტრიიდან.
კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი საკითხია ხელოვნური ინტელექტით მხარდაჭერილი პროცედურული გენერირება: თითქმის უსასრულო სამყაროები, კონტექსტუალური მოვლენები და მისიები, რომლებიც ერთმანეთთან თანმიმდევრულად ჯდება.
საბოლოოდ, ხელოვნური ინტელექტი უკვე აწერს ხელს ადაპტური დიალოგები და „ცოცხალი ნარატივი“: არჩევანი, რომელიც არა მხოლოდ განშტოებებს აფართოებს, არამედ ხელახლა ასწორებს პერსონაჟების, მოგონებებისა და სამყაროს მდგომარეობების სიტუაციას. დაპირება ნათელია: რეალური გამეორების შესაძლებლობა სცენარის ყოველ ჯერზე ხელით გადაწერის გარეშე.

ათი თამაში და ექსპერიმენტი, რომელიც გზას აჩვენებს
არსებობს კომერციული სათაურები, კლასიკური და ლაბორატორიული ტესტები. რომლებიც აჩვენებს, თუ რა შეუძლია ხელოვნურ ინტელექტს 2025 წელს. ზოგი მათგანი ბლოკბასტერია, ზოგი კი ინტერაქტიული სათამაშოებია ინოვაციური იდეებით.
უცხოპლანეტელი: იზოლაცია
ქსენომორფი ორდონიანი ხელოვნური ინტელექტით მოქმედებს: „მონადირე“, რომელმაც ყველაფერი არ იცის და „დირექტორი“, რომელიც... ის მას მინიშნებებს აძლევს პერიოდულად. შედეგად, ჩნდება მდევარი, რომელიც ისწავლე შენი ხრიკები და ქმნის მუდმივ დაძაბულობას, აშკარა რუტინის გარეშე.
უკანასკნელი ჩვენგანი, ნაწილი II
მტრები და მოკავშირეები კოორდინირებულად მოქმედებენ ფლანგური მანევრები, დაფარვა და გამოძახებები სისტემით, რომელიც ესმის თქვენი პოზიცია და რიტმი. მოკავშირეები არეგულირებენ თავიანთ მხარდაჭერას და მტრები შესაბამისად რეაგირებენ. დამაჯერებელი ხმაურის, სინათლისა და დანაკარგების გამო მათ ესკადრილიაში.
შიში
ისტორიული ცნობარი ტაქტიკური ხელოვნური ინტელექტიმტრები თქვენი პოზიციისა და შეიარაღების მიხედვით გიფარავენ, გიკავშირდებიან და ზეწოლას ახდენენ. სუფთა ქცევითი ხეები დახვეწილად არის მორგებული მკაფიო წესები რომლებიც დღესაც შესწავლილია.
შუახმელეთი: მორდორის ჩრდილი / ომის ჩრდილი
სისტემა ნემესისი ის ანონიმურ ორკებს მოგონებებით, დაწინაურებებითა და წყენით მეტოქეებად გარდაქმნის. თუ ისინი დაგამარცხებენ, ძალაუფლების მოპოვებაისინი გახსენებენ და დინამიური ურთიერთობები ჩნდება, რაც გავლენას ახდენს კამპანიაზე.
არავის ცა
პროცედურული სამყარო პლანეტები, არსებები და მოვლენები ალგორითმების მიერ გენერირებული. ხელოვნური ინტელექტი წყვეტს შეხვედრებს, ეკონომიკასა და საფრთხეებს ისე, რომ თითოეული მოგზაურობა წლების შემდეგაც კი სხვა შეგრძნებაა.
Red Dead Redemption 2
NPC-ები რუტინებით, კონტექსტუალური რეაქციებით და დინამიური დიალოგი რომლებიც ინარჩუნებენ სანდო სამყაროს. სისტემა პატივი ის არეგულირებს თქვენს აღქმას და ათავისუფლებს ორგანულ სოციალურ რეაქციებს.
ვიჩერი 3: ველური ნადირობა
საბრძოლო ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც წაიკითხეთ თქვენი სტილი (ნიშნები, თავის არიდება, ზეთები) და მტრების კორექტირება; NPC-ები და მორალური გადაწყვეტილებები, რომლებიც ისინი ისტორიას აფუჭებენ და გაზარდოს განმეორებითი დაკვრის შესაძლებლობა.
ჰიტმენი 3
ღია გარემო, სავსე NPC-ებით შესამჩნევი რუტინები და დახვეწილი განგაშის მდგომარეობები; ეს გაიძულებთ იყოთ კრეატიული, რადგან ხელოვნური ინტელექტი ანომალიებს აფიქსირებს და დარტყმების შემდეგ სცენა გადააწყვეთ.
დეტროიტი: გახდი ადამიანი
მონუმენტური გადაწყვეტილების ხე რეაქტიული ტოტები და პერსონაჟების მემუარები. ყველა არჩევანი წონა და თხრობას ძალიან განსხვავებული გზებით უბიძგებს.
ცივილიზაცია VI
ლიდერების ხელოვნური ინტელექტი მექანიკური პიროვნება და დღის წესრიგი, დიპლომატიისა და გაფართოების ბალანსირება. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის გენერაციული, მისი დიზაინი ავლენს, თუ როგორ განზრახვების სიმულირება მასშტაბურ სტრატეგიაში.
სასაუბრო ხელოვნური ინტელექტი და გადამუშავებული კლასიკა
ხელოვნური ინტელექტის დუნდულო ის საშუალებას იძლევა ღია ტექსტური თავგადასავლების, სადაც მოდელი მყისიერად წარმოქმნის პასუხებს; ეს არ არის „ტრადიციული ვიდეო თამაში“, მაგრამ აჩვენებს როგორ შეიძლება ხელოვნური ინტელექტი იყოს დუნდულის ოსტატი, NPC ან ანტაგონისტი?
ძრავა ჭადრაკი Stockfish-ისღია და უფასო, ის აგრძელებს განვითარებას ნეირონული ქსელები რაც მათ შეფასებას აუმჯობესებს. შეხსენება, რომ თამამი ხელოვნური ინტელექტი გუშინ არ დაწყებულა და აგრძელებს საკუთარი თავის ხელახლა შექმნას.
ისეთი ხელსაწყოებიც კი, როგორიცაა ჩატGPT მათ შეუძლიათ იყვნენ სუფრის თანამგზავრები, შექმნან თხრობითი კაუჭები ან როლურ თამაშებში პერსონაჟების მართვა. კონტექსტური შეზღუდვებით, დიახ, მაგრამ კარს ხსნის ჰიბრიდული გამოცდილებები.

Steam-ზე 1.000-ზე მეტი ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი თამაში: ხელოვნებიდან დაწყებული გახმოვანებით დამთავრებული
ვეტერანი იჩირო ლამბეს მიერ თავის საიტზე „Totally Human“ ჩატარებულმა ანალიზმა სავალდებულო შეტყობინებები თვალყური ადევნა და აჩვენა, რომ ათასზე მეტი თამაში Steam-ზე გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის კონტენტით. Valve, რომელიც ადრე შემზღუდველი იყო, ახლა უშვებს ჩამონათვალს, თუ მისი გამოყენება გამოცხადებულია.
ადამიანების უმეტესობა მას იყენებს კონცეპტუალური ხელოვნება და მარკეტინგითუმცა, ასევე არსებობს ფონი, ინტერფეისი, ხმები და თხრობა. მაგალითები: «დიდი აჯანყება» (2D roguelike) ადაპტირდება პიქსელირებული ფონი ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული; «ეს გოგო არ არსებობს» წარმოდგენილია გენერაციული მოდელით შექმნილი ილუსტრაციები.
დიდებულებს შორის, ფინალი ინტეგრირდება რეალურ დროში კომენტარები ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული საოცარი ბუნებრიობით. მეორე უკიდურესობაში კი უხვადაა თავსატეხების კლონები და ვიზუალური რომანები ანიმე ესთეტიკით, ზოგჯერ სექსუალური ელფერით, რაც მასობრივი გამოცემის მეორე მხარეს ასახავს.
პარალელურად, გეგმები იკვეთება,ნეო NPC„ხელოვნური ინტელექტითა და დემო ვერსიებით მართული, სადაც პერსონაჟებს ესაუბრებით. ადაპტაცია უფრო გავრცელებული გახდება,“ მოსწონთ თუ არა მოთამაშეები და საჭირო იქნება რეგულაციები ბოროტად გამოყენების თავიდან ასაცილებლად.
გამოყენებითი ტექნოლოგია: DLSS-დან მოლაპარაკე NPC-ებამდე
NVIDIA წლების განმავლობაში იყენებს ხელოვნურ ინტელექტს DLSS მასშტაბირებისა და გამარტივებისთვის, მეტი FPS-ის მოპოვებისა და RTX ბარათების სიცოცხლის გახანგრძლივებისთვის. კონვაი მასში ხმით გააქტიურებული სასაუბრო NPC-ების დემო ვერსიები იყო ნაჩვენები; პირველი მოდელები ნორმალური იყო, მაგრამ CES 2024 გაცილებით უფრო ძლიერი ვერსიები უკვე გამოცდილია. შეგიძლიათ ნახოთ ერთი NVIDIA-ს ტექნიკური დემო ვერსია ამ წინსვლასთან დაკავშირებული.
OpenAI-მა გააუმჯობესა სინთეზური ხმები რესპირატორული ნიუანსები და პირის ღრუს ხმები, რაც ზრდის ბუნებრიობას და ასევე რისკებიაქედან გამომდინარე, მოხმარების კონტროლის აუცილებლობაა. ამასობაში, გამოძიება გრძელდება.
ლაბორატორიაში, Google DeepMind წარმოდგენილი ჯინისხვადასხვა პლატფორმიდან ათიათასობით საათის ვიდეოთი გაწვრთნილი, ის ტრანსფორმაციას უკეთებს... სურათი სათამაშო თამაშში თითოეული ფრეიმის ავტორეგრესიული გზით გენერირება, თითქოს წინასწარმეტყველებენ შემდეგი კადრი წინა და თქვენი შეყვანის საფუძველზე, ის უახლოვდება შემდეგ ფორმებს: სურათის ანიმაციად გადაკეთება.
Y "ოაზისი», Decart-ის მიერ Etched hardware-ით, ასახავს -ის არომატს მაინკრაფტი მაგრამ მოდელით ტრანსფორმატორი ის შემდეგ კადრს წინა კადრისა და თქვენი დაწკაპუნებების საფუძველზე წარმოიდგენს. ის ჰიპნოზური, არასტაბილური და ზოგჯერ სიურეალისტურია (შეუძლებელი კიბეები, დეფორმირებული პირუტყვი), მაგრამ პროტოტიპი ეს კომერციული პროდუქტია, მაგრამ ძალიან გამჭრიახი.
ხელოვნური ინტელექტის ხელსაწყოები და გენერატორები, რომელთა გამოცდაც ახლავე შეგიძლიათ
ხელოვნური ინტელექტით მართული შექმნის ეკოსისტემა მუდმივად იზრდება, იდეების შექმნიდან სასაუბრო აქტივებამდე და NPC-ებამდე და ასევე მოიცავს სასწავლო ინსტრუმენტები Gemini-სთან ერთადკვლევებისა და შემქმნელების მიერ ყველაზე ხშირად ციტირებული დამოუკიდებელი:
- Ludo.aiთამაშების დიზაინის კვლევა და კრეატიულობის დახმარება, მათ შორის ბაზრის ანალიზი, პროტოტიპები და თანამშრომლობითი დოკუმენტაცია.
- Leonardo.aiწინასწარ მომზადებული მოდელები და LoRA თანმიმდევრული ხელოვნებისთვის; ტილო გაფართოებული გამოცემა და სტილის დახვეწილი კონტროლი.
- Inworld AI„ტვინი“ პერსონაჟებისთვის პიროვნება, მეხსიერება და კონტექსტური ბადე; დაარღვიეთ მეოთხე კედელი სანდო პასუხებით.
- Charisma.ai: სასაუბრო პერსონაჟები ემოციები, ხმები და დაეხმარა წერაში რთული სინტაქსის საჭიროების გარეშე.
- მეში AI: ტექსტიდან/სურათიდან 3D წუთებში, ტექსტურირებითა და აქტივების ბიბლიოთეკით.
- GPTGame: სათამაშო პროტოტიპები მინიშნებები კოდზე შეხება არ არის საჭირო, იდეალურია სწრაფი იდეებისთვის.
- ვარდის კვირტის ხელოვნური ინტელექტიანიმაციური პერსონაჟები: ვიზუალური რომანი ტექსტისა და ფონის რედაქტირებიდან.
- სცენარითქვენ ავარჯიშებთ საკუთარ მოდელს გენერირებისთვის თანმიმდევრული აქტივები თქვენი IP მისამართით; API ინტეგრაცია.
და მის მიღმა: პრომეთეს ხელოვნური ინტელექტი გარემოსთვის, ფენა y Hotpot.ai ვიზუალური წარმოებისთვის, ლეონარდო ხელოვნური ინტელექტი ხელოვნების მილსადენებისთვის, InWorld NPC-ებისთვის და ქარიზმა თხრობისთვის. არსებობს ხელსაწყოების ყუთი, რომელიც მოგბეზრდებათ და თითოეული კვლევა შექმენით თქვენი სტეკი თქვენი საჭიროებების შესაბამისად.

სათამაშო უპირატესობები, რომლებიც უკვე შესამჩნევია
ხელოვნური ინტელექტის სათანადოდ ინტეგრირების შემთხვევაში, აშკარა უპირატესობები ჩნდება: დინამიური სირთულე რომელიც დინებას ინარჩუნებს, მტრები, რომლებიც შენსას სწავლობენ ნიმუშებიისტორიები, რომლებიც ისინი განშტოვდებიან მნიშვნელობითა და სამყაროებით, რომლებიც ცოცხლად გვეჩვენება ამის წყალობით ეკოსისტემები და NPC დღის წესრიგით.
ეს კონტროლირებადი არაპროგნოზირებადობა წარმოქმნის ნაკლები გამეორება, უფრო მეტი დასამახსოვრებელი მომენტი და მატჩი, რომლებიც კლასიკურ ჟანრებშიც კი იგრძნობა პირადისასწაულები არ არის: ხრიკი იმაშია, რომ ხელოვნური ინტელექტი კარგ დიზაინთან შეურიოთ და ტელემეტრია სასარგებლო
კვლევის რჩევები: ალგორითმები, რომლებიც მართავენ NPC-ებს
თუ NPC-ებისთვის ხელოვნურ ინტელექტს სწავლობთ, ღირს იმის გათვალისწინება, თუ რა გამოიყენება სინამდვილეში წარმოებაში: სახელმწიფო მანქანები მკაფიო ლოგიკისთვის; ქცევითი ხეები ამოცანების მოდულირება; GOAP (მიზანზე ორიენტირებული დაგეგმვა) მოქნილი გადაწყვეტილებებისთვის; ხელოვნური ინტელექტის კომუნალური პროგრამა ვარიანტების რეალურ დროში აწონ-დაწონვა; და დაფები სისტემებს შორის ცოდნის გასაზიარებლად.
გარდა ამისა ნავმეშებიგავლენის რუკები, ბრბოს მართვა/გროვად დაჯგუფება და ტექნიკები დაგეგმვა (A*, D*, HPA*). გაძლიერებული სწავლება და ნეირონული ქსელები ისინი პროტოტიპებში ან შეზღუდულ პრობლემებში ბრწყინავენ, მაგრამ წარმოებაში ისინი, როგორც წესი, თანაარსებობენ წესები რაც უზრუნველყოფს კონტროლს და გამართვის შესაძლებლობას.
შექმენით და გააზიარეთ: შეცვალეთ თქვენი თამაშები ხელოვნური ინტელექტის დახმარებით
თუ გსურთ თქვენი საუკეთესო მომენტების გაზიარება, მომხმარებლის ინსტრუმენტები ასევე იყენებენ ხელოვნურ ინტელექტს, რათა დაგეხმაროთ უფრო სწრაფად რედაქტირებაში ან გასწავლოთ როგორ... გამოიყენეთ ხელოვნური ინტელექტი სოციალური მედიისთვის კონტენტის შესაქმნელად. CapCut სამუშაო მაგიდაზე, გრძელი კლიპების მოკლე კლიპებად შეჯამება და გენერირება ავტომატური სუბტიტრები, ხელოვნური ინტელექტით მასშტაბირება, ფრეიმვორკის ხელახლა შექმნა და დამატება ხმის შემცვლელები და თვალისმომჭრელი შრიფტები, სოციალურ ქსელებში პირდაპირი ექსპორტით.
კიდევ ერთი ალტერნატივა, Wondershare DemoCreator, ჩანაწერები 4K-ში 120 კადრი/წმის ამცირებს ხმაურს ხელოვნური ინტელექტის საშუალებით, იყენებს ეფექტებს, აქვს ვირტუალური ავატარები და სხვა. 10.000 ვიდეო პაკეტები. ასევე შეგიძლიათ ჩაწეროთ განვითარებისა და პროტოტიპების ჩანაწერები, თუ მათთან მუშაობთ გენერატორები თამაშების.
მთლიანი სურათის გათვალისწინებით — ისეთი თამაშები, რომლებიც უკვე იყენებენ ხელოვნურ ინტელექტს, ისეთი რევოლუციური დაპირებები, როგორიცაა Genie ან Oasis, Steam-ის ბუმი, შრომის ბაზრის კონფლიქტი და წარმოების დამაჩქარებელი ინსტრუმენტები — ცხადია, რომ ხელოვნური ინტელექტი ეს კვამლი არ არისმაგრამ ეს არც ჯადოსნური ჯოხია: მისი, როგორც შემოქმედებითი ბერკეტის გამოყენება მეტრიკებით, ეთიკით და ხარჯების კონტროლისათამაშო გამოცდილება შეიძლება მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდეს; ამის გარეშე, ჩვენ ცარიელი კლონების რისკის ქვეშ ვდგავართ. დამოკიდებულება სერვერების და ოფისის დაკარგვის.
რედაქტორი სპეციალიზირებულია ტექნოლოგიებისა და ინტერნეტის საკითხებში, ათ წელზე მეტი გამოცდილებით სხვადასხვა ციფრულ მედიაში. ვმუშაობდი რედაქტორად და კონტენტის შემქმნელად ელექტრონული კომერციის, კომუნიკაციის, ონლაინ მარკეტინგისა და სარეკლამო კომპანიებისთვის. მე ასევე ვწერდი ეკონომიკის, ფინანსების და სხვა სექტორების ვებსაიტებზე. ჩემი საქმეც ჩემი გატაცებაა. ახლა, ჩემი სტატიების მეშვეობით Tecnobits, ვცდილობ გამოვიკვლიო ყველა სიახლე და ახალი შესაძლებლობები, რომლებსაც ტექნოლოგიების სამყარო გვთავაზობს ყოველდღიურად ჩვენი ცხოვრების გასაუმჯობესებლად.