- GeForce Game Ready დრაივერი 591.44 აღადგენს 32-ბიტიან PhysX მხარდაჭერას GeForce RTX 50 სერიის ბარათებზე.
- NVIDIA არ აღადგენს 32-ბიტიან CUDA-ს, მაგრამ ამატებს სპეციფიკურ თავსებადობის სისტემას კლასიკური თამაშებისთვის GPU PhysX-ით.
- ისარგებლეს შემდეგ თამაშებს: Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 და Batman-ის Arkham-ის საგა, ხოლო Arkham Asylum-ის გამოშვება 2026 წელს არის დაგეგმილი.
- დრაივერი ასევე გთავაზობთ Battlefield 6-ისა და Call of Duty: Black Ops 7-ის ოპტიმიზაციას და შეცდომების გამოსწორების ფართო ჩამონათვალს.
NVIDIA-ს დრაივერის უახლეს განახლებას მნიშვნელოვანი შესწორება მოჰყვება: GeForce RTX 50 სერია 32-ბიტიან PhysX აჩქარებას აღადგენს გრაფიკული პროცესორის მეშვეობით, ფუნქცია, რომელიც Blackwell-ის არქიტექტურის გამოშვებასთან ერთად გაქრა და მნიშვნელოვან დისკომფორტს ქმნიდა მათში, ვინც კვლავაც ტკბება კლასიკური თამაშებით კომპიუტერზე.
რამდენიმეთვიანი კრიტიკისა და არახელსაყრელი შედარებების შემდეგ, კომპანიამ დრაივერი გამოუშვა GeForce თამაშის მზა X WHQLეს საშუალებას აძლევს მოწინავე ფიზიკურ ეფექტებს იფუნქციონირონ ისე, როგორც თავდაპირველად იყო შექმნილი ძველ თამაშებში, რაც ხელს უშლის ისეთ გასაოცარ სიტუაციებს, როგორიცაა ათ წელზე მეტი ხნის წინანდელი ვეტერანი GeForce-ის ახალ RTX 5090-ზე უკეთესი შესრულება.
რატომ გაქრა GPU PhysX RTX 50 სერიაში?
GeForce RTX 50 სერიის გამოშვებით, NVIDIA-მ გადაწყვიტა 32-ბიტიანი CUDA აპლიკაციების მხარდაჭერის გაუქმებაქაღალდზე, თანამედროვე 64-ბიტიან პროგრამულ უზრუნველყოფაზე ფოკუსირება ლოგიკური ნაბიჯი იყო, მაგრამ მას ჰქონდა დელიკატური გვერდითი ეფექტი: 32-ბიტიან CUDA-ზე შინაგანად დაყრდნობით, PhysX-ის დაჩქარება GPU-თი აღარ შეიძლებოდა. ამ ახალ თაობაში.
ცვლილება არ იყო გაცხადებული, როგორც PhysX-ის პირდაპირი წაშლა, მაგრამ პრაქტიკაში ფიზიკის აჩქარება გადატანილია პროცესორზე ძველ თამაშებში, რომლებიც ამ ტექნოლოგიას იყენებდნენ. ამან მოულოდნელი შეფერხება გამოიწვია: ისეთი თამაშები, როგორიცაა Mirror's Edge, Borderlands 2 და Batman: Arkham City, მოლოდინებზე გაცილებით დაბალი შედეგებით გამოირჩეოდნენ მაღალი კლასის გრაფიკული ბარათების მქონე სისტემებზე, მიუხედავად იმისა, რომ მათი გრაფიკული პროცესორები ადვილად შეფასდა 1.500 ან 2.000 ევროზე მეტი ღირდა.
ზოგიერთ შემთხვევაში, სიტუაცია იმდენად ექსტრემალური იყო, რომ GeForce ძალიან ძველი თაობებიდანRTX 580-ის ან 15 წელზე მეტი ხნის წინანდელი მსგავსი მოდელების მსგავსი ვიდეო ბარათი PhysX-ის ჩართვით უფრო გლუვ გეიმპლეის შემოთავაზებას შეძლებდა, ვიდრე თანამედროვე RTX 5090 GPU აქსელერაციის გარეშე. ეს კონტრასტი სათამაშო საზოგადოებასა და ევროპულ აპარატურულ ფორუმებზე დავის ერთ-ერთი მიზეზი გახდა.
დრაივერი 591.44 აღადგენს 32-ბიტიან PhysX აჩქარებას RTX 50 სერიაზე.
32-ბიტიანი მხარდაჭერის შეწყვეტიდან ცხრა თვის შემდეგ, NVIDIA აქვეყნებს... მძღოლი თამაშისთვის მზად 591.44 WHQL და ადასტურებს, რომ GeForce RTX 50 GPU-ით დაჩქარებული PhysX კვლავ ხელმისაწვდომია 32-ბიტიან თამაშებშიკომპანია აცხადებს, რომ ამ შესწორების პრიორიტეტულობის განსაზღვრისას GeForce-ის მომხმარებლების გამოხმაურება გაითვალისწინა.
თუმცა, მწარმოებელს სრულიად არ შეუცვლია კურსი: 32-ბიტიან CUDA-ს ჯერ კიდევ არ აქვს მხარდაჭერა Blackwell-ის არქიტექტურაში. მთელი ეკოსისტემის რეაქტივაციის ნაცვლად, NVIDIA-მ უფრო მიზანმიმართული მიდგომა აირჩია და ყურადღება გაამახვილა იმ თამაშებზე, რომლებსაც ჯერ კიდევ აქვთ შესაბამისი მოთამაშეთა ბაზა.
არჩეული მეთოდი შედგება RTX 50-ისთვის სპეციფიკური თავსებადობის სისტემა ეს საშუალებას იძლევა ჩატვირთოს GPU-ზე დაფუძნებული PhysX-ის ფუნქციონირებისთვის საჭირო მოდულები თამაშების კონკრეტულ სიაში. ეს აღადგენს წინა თაობების, როგორიცაა RTX 40 ან RTX 30, ქცევას 32-ბიტიანი CUDA აპლიკაციების ფართო მხარდაჭერის ხელახლა შემოღების გარეშე.
კლასიკური თამაშები, რომლებიც PhysX-ს გრაფიკული პროცესორის საშუალებით აღადგენენ

NVIDIA-ს პრესრელიზის თანახმად, ახალი დრაივერი ხელახლა ააქტიურებს 32-ბიტიანი PhysX აჩქარება GeForce-ის საზოგადოებაში ძალიან პოპულარულ რამდენიმე თამაშში. თავსებადი თამაშების მიმდინარე სია მოიცავს:
- ალისა: Madness ბრუნდება
- Assassin's Creed IV: შავი დროშა
- ბეტმენი: არხამ სიტი
- ბეტმენი: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- მეტრო 2033
- მეტრო: ბოლო შუქი
- Mirror's Edge
სუპერგმირული საგის შემთხვევაში, NVIDIA ასევე აღნიშნავს, რომ Batman: Arkham Asylum-ი 2026 წლის დასაწყისში სპეციალურ მხარდაჭერას მიიღებს.ამგვარად, RTX 50 სერია მოიცავს PhysX ეფექტებით განთავსებულ მთელ მთავარ სერიას. კომპანიას არ დაუკონკრეტებია, გააფართოვებს თუ არა ამ კატალოგს სხვა ნაკლებად თამაშებად თამაშებზე და ამ ეტაპზე ყველაფერი იმაზე მიუთითებს, რომ ისინი მხოლოდ ნახსენებ თამაშებზე გაამახვილებენ ყურადღებას.
GPU აჩქარების აღდგენით, ეს სათაურები ისინი აღადგენენ ნაწილაკებს, ტანსაცმლის სიმულაციებს, კვამლს და დესტრუქციულ ეფექტებს. როგორც ეს იყო ჩაფიქრებული. თანამედროვე RTX 5090-ით ან RTX 50 სერიის ნებისმიერი მოდელის მქონე კომპიუტერზე, მხოლოდ პროცესორზე მომუშავე გადაწყვეტასთან შედარებით, შესრულების სხვაობა საკმაოდ შესამჩნევი უნდა იყოს, განსაკუთრებით ძლიერი ეფექტების მქონე სცენებში.
რა არის PhysX და რატომ იყო ის დამოკიდებული CUDA-ზე?

PhysX არის NVIDIA ტექნოლოგია, რომელიც შექმნილია ფიზიკის სიმულაცია ვიდეო თამაშებშიის ამუშავებს ობიექტების, სითხეების, ნაწილაკების ან ქსოვილების მოძრაობის გამოთვლებს და ამ გამოთვლებს გრაფიკულ პროცესორს აბარებს, რათა შეამსუბუქოს პროცესორის სამუშაო დატვირთვა. ის Ageia-ს შეძენის შემდეგ მემკვიდრეობით მიიღო და ბრენდის ერთ-ერთ განმსაზღვრელ მახასიათებლად იქცა იმ წლებში, როდესაც პერსონალური კომპიუტერი ძირითადად გრაფიკის ვიტრინად გამოიყენებოდა.
მისი უწყვეტობის პრობლემა ის იყო, რომ ძლიერი დამოკიდებულება CUDA-ზეNVIDIA-ს საკუთარი კომპიუტერული პლატფორმა. ეფექტების დანიშნულებისამებრ მუშაობისთვის, კომპანიის მიერ შემოთავაზებული გრაფიკული ბარათი იყო საჭირო, რაც ზღუდავდა დეველოპერების მიერ მათი გამოყენებას, რომელთაც სურდათ თავიანთი თამაშების კონსოლებზე ან სხვა გრაფიკულ პროცესორებზე გამოშვება.
რადგან სექტორი სულ უფრო მეტად ირჩევს გადაწყვეტილებებს მრავალპლატფორმული და ნაკლებად მიბმული ერთ მწარმოებელზეPhysX-ის, როგორც ფლაგმანური ტექნოლოგიის, გამოყენება მცირდება. 2010-იანი წლების შუა პერიოდიდან სტუდიებმა უპირატესობა მიანიჭეს უფრო ზოგადი დანიშნულების გრაფიკულ ძრავებში ინტეგრირებულ ფიზიკურ ძრავებს ან ალტერნატივებს, რომლებიც არ ეყრდნობიან CUDA-ს, რის გამოც PhysX ძირითადად წინა თაობების თამაშებს შემოიფარგლება.
PhysX-ის ამოღების გავლენა RTX 50 მომხმარებლებზე
CUDA-ს 32-ბიტიანი მხარდაჭერის გაუქმებამ მხოლოდ... GeForce RTX 50RTX 40 სერიის ან წინა თაობის მოდელების მფლობელები მათ PhysX-ის მხარდაჭერა არ დაკარგესამგვარად, მათ შეძლეს ამ სათაურებით ტკბობა ისე, როგორც შეჩვეულები იყვნენ.
პრაქტიკაში, მათ, ვინც ახალ RTX 50 სერიაზე გადავიდა, პარადოქსული ქცევის წინაშე აღმოჩნდნენ: მათი თანამედროვე თამაშები უფრო წარმატებული იყო, ვიდრე ოდესმე.DLSS 4-ისა და მოწინავე სხივური ტრასირების ტექნოლოგიების წყალობით, PhysX-ზე დაფუძნებული ზოგიერთი ძველი თამაში წინა სისტემებთან შედარებით უარესი შედეგით სარგებლობდა. „უკან დახევის“ ამ განცდამ ესპანეთისა და ევროპის დანარჩენი ნაწილის კომპიუტერული თამაშების საზოგადოების მხრიდან მრავალი საჩივარი გამოიწვია.
დრაივერის 591.44 გამოშვებით, კომპანია ასწორებს გადაწყვეტილებას, რომელიც ძირითადად რეტრო კატალოგს ეხებოდა. და რომელიც აჯარიმებდა მათ, ვინც ახალ თამაშებს კლასიკურ თამაშებთან აერთიანებდა. მიუხედავად იმისა, რომ შესწორება გარკვეულწილად დაგვიანებით მოხდა, ის საშუალებას აძლევს ამ უახლესი თაობის გრაფიკულ პროცესორებს მაქსიმალურად გამოიყენონ როგორც უახლესი, ასევე რამდენიმე წლის წინანდელი თამაშები.
როგორ ხელახლა ჩართოთ PhysX RTX 50-ზე
GeForce RTX 50 სერიის ბარათებზე GPU-ით დაჩქარებული PhysX-ის აღსადგენად, ძალიან ბევრი პარამეტრის შეცვლა არ გჭირდებათ. მთავარია... დააინსტალირეთ GeForce Game Ready დრაივერის ვერსია 591.44 ან უფრო გვიანდელი. 64-ბიტიან Windows 10 ან 11 სისტემაზე და საჭიროების შემთხვევაში ვიდეო ბარათის გააქტიურება Windows 11-ში GPU-ს აჩქარების უზრუნველსაყოფად.
მომხმარებლებს განახლება ორი ძირითადი გზით შეუძლიათ: NVIDIA აპლიკაციადრაივერების განყოფილებაში შესვლით და განახლებაზე დაწკაპუნებით, ან ინსტალატორის პირდაპირ ჩამოტვირთვით NVIDIA ოფიციალური საიტისადაც ვერსია 591.44 R590 განშტოებაში უახლეს ვერსიად ჩანს.
მათთვის, ვინც პრიორიტეტს ანიჭებს კონფიდენციალურობას და დაინსტალირებული მასალის უფრო დეტალურ კონტროლს, კვლავ არსებობს ისეთი ინსტრუმენტების გამოყენების შესაძლებლობა, როგორიცაა NVCleanstallრაც საშუალებას გაძლევთ, დამატებითი კომპონენტების გარეშე იმუშაოთ და მხოლოდ გრაფიკულ დრაივერზე გაამახვილოთ ყურადღება, ტელემეტრიისა და სხვა მეორადი ელემენტების თავიდან აცილებით.
ოპტიმიზებულია Battlefield 6-ისა და Call of Duty: Black Ops 7-ისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ კლასიკური თამაშების მოყვარულთათვის დიდი სიახლე GPU-ზე დაფუძნებული PhysX-ის დაბრუნებაა, დრაივერი 591.44 ასევე მოყვება... მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებები მიმდინარე ვერსიებისთვისგანსაკუთრებით მაღალი მოცულობის მსროლელებში.
ერთი მხრივ, განახლება გზას უხსნის ბრძოლის ველი 6: ზამთრის შეტევა9 დეკემბერს გამოსული გაფართოება მოიცავს ახალ რუკას, დამატებით თამაშის რეჟიმს და სრულიად ახალ იარაღს. NVIDIA-მ დაამატა ყველა საჭირო ოპტიმიზაცია, რათა RTX 50 სერიამ სრულად გამოიყენოს ისეთი ტექნოლოგიები, როგორიცაა DLSS 4 მრავალკადრიანი გენერაციით, DLSS ჩარჩოების გენერირებით, DLSS სუპერ გარჩევადობით, DLAA და NVIDIA Reflex-ით, კადრების სიხშირის მაქსიმიზაციისა და შეყოვნების შემცირების მიზნით.
კომპანიის მიერ მოწოდებული მონაცემების თანახმად, DLSS 4-ს მრავალკადრიანი გენერაციით და სუპერ გარჩევადობით შეუძლია გაამრავლეთ FPS მაჩვენებელი თითქმის ოთხზე (საშუალოდ 3,8-ჯერ). GeForce RTX 50-ის მქონე სისტემებში, რაც მას საშუალებას აძლევს მიაღწიოს 460 FPS-თან ახლოს მაჩვენებლებს დესკტოპ კომპიუტერებზე და დაახლოებით 310 FPS-ს ამ სერიით აღჭურვილ ლეპტოპებზე.
იმ შემთხვევაში, თუ Call of Duty: Black Ops 7ახალი დრაივერი ტექნოლოგიის ერთგულების გაუმჯობესებაზეა ორიენტირებული. DLSS სხივის რეკონსტრუქციარომელიც პასუხისმგებელია სხივური ტრასირების ხარისხის დახვეწაზე. NVIDIA გირჩევთ განახლებას 591.44 ვერსიამდე, რათა ისარგებლოთ ამ გრაფიკული გაუმჯობესებებით და შეინარჩუნოთ სტაბილური შესრულება ამ თამაშში.
სხვა მნიშვნელოვანი ცვლილებები და შესწორებები დრაივერ 591.44-ში

RTX 50 სერიაზე 32-ბიტიანი PhysX-ის აღდგენისა და მსროლელებისთვის ოპტიმიზაციის გარდა, დრაივერი წარმოგიდგენთ შეცდომების გამოსწორების ფართო სპექტრს რაც გავლენას ახდენს როგორც ვიდეო თამაშებზე, ასევე პროფესიონალურ აპლიკაციებზე.
- ისინი გადაწყვეტილია სტაბილურობის პრობლემები Battlefield 6-ში, გარკვეულ კონფიგურაციებში მოულოდნელი გამორთვის ან გაყინვის თავიდან ასაცილებლად.
- ისინი გასწორებულია ტექსტის დამახინჯებები Counter-Strike 2-ში მონიტორის მშობლიურ გარჩევადობაზე დაბალი გარჩევადობის გამოყენებისას.
- გრაფიკული ციმციმი, რომელიც არსებობს დრაკონის მსგავსად: უსასრულო სიმდიდრე y დრაკონის გეიდენის მსგავსად: ადამიანი, რომელმაც წაშალა მისი სახელი ზოგიერთ კომპიუტერზე დრაივერების განახლების შემდეგ.
- ისინი გადაჭრილია Black Myth: Wukong-ში შესრულება ეცემა აღმოჩენილია R570 სერიის უფრო ახალ დრაივერებში.
- გარკვეული ნაწილაკების ეფექტების არარსებობა გამოსწორებულია Monster Hunter World: ყინულოვანი GeForce RTX 50-ით თამაშის დროს.
- ისინი გასწორებულია პროგრესული სიკაშკაშის დაკარგვა Call of Duty: Black Ops 3-ში ხანგრძლივი სათამაშო სესიების შემდეგ.
- სტაბილურობის პრობლემები გამოსწორებულია Madden 26 და R580 სერიის დრაივერებში Windows 11 KB5066835 განახლებასთან დაკავშირებული ზოგიერთი შესრულების პრობლემა.
- პრობლემა მოგვარებულია გერალტის ხმლის ვიზუალური დაზიანება The Witcher 3: Wild Hunt-ში, რომელიც არასასურველ გრაფიკულ არტეფაქტებს აჩვენებდა.
- მიმდინარეობს სისტემის კრახის გამომწვევი ხარვეზის აღმოფხვრა. Adobe Premiere Pro-ში აპარატურული კოდირებით ვიდეოს ექსპორტისას.
- ერთი ამოღებულია შემაწუხებელი მწვანე ხაზი ვიდეოს დაკვრისას Chromium-ზე დაფუძნებულ ბრაუზერებში RTX 50 GPU-ების მქონე კომპიუტერებზე.
პარალელურად, NVIDIA-მ დაადასტურა, რომ R590 სერიის გამოსვლასთან ერთად, მაქსველისა და პასკალის არქიტექტურების რეგულარული მხარდაჭერა შეწყდებაეს ნიშნავს, რომ GeForce GTX 900 და GTX 1000 სერიები, ასევე ზოგიერთი GTX 700 სერია, როგორიცაა GTX 750 და 750 Ti, მომავალი განახლებებისთვის R580 განშტოებაში დარჩება, ძირითადად უსაფრთხოების პატჩებით, მაგრამ ახალი შესრულების ოპტიმიზაციის გარეშე.
არსებობს გარკვეული გამონაკლისები, მაგალითად, GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 და MX350 მობილური გრაფიკული პროცესორებიყველა მათგანი Pascal-ზეა დაფუძნებული და მათ მხარდაჭერას კიდევ უფრო გააფართოვებს, რადგან ისინი ევროპასა და სხვა ბაზრებზე მიმოქცევაში მყოფ მრავალ ლეპტოპში კვლავაც იყენებენ.
ამ ნაბიჯით, NVIDIA ცდილობს ახალი თაობის აპარატურისადმი ერთგულებისა და მემკვიდრეობითი აპარატურის შენარჩუნებას შორის ბალანსის დამყარებაეს განახლება აღადგენს ფუნქციას, რომელიც ბევრისთვის RTX 50 სერიისთვის თავისთავად მიღებულად მიაჩნდათ: PhysX-ის აჩქარება კლასიკურ თამაშებში, ამავდროულად, დახვეწს შესრულებას ისეთ მიმდინარე თამაშებში, როგორიცაა Battlefield 6 და Black Ops 7. მათთვის, ვინც თამაშობს როგორც ბოლოდროინდელ გამოშვებებს, ასევე ათწლეულზე მეტი ხნის წინანდელ ლეგენდარულ თამაშებს, ვერსია 591.44 რეკომენდებული განახლებაა, რათა მაქსიმალურად ისარგებლონ თავიანთი გრაფიკული ბარათით.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.

