- მსოფლიო მასშტაბით PlayStation 5-ის გაყიდვების რაოდენობამ 80,3 მილიონს მიაღწია.
- PS4-ისა და PS5-ის თამაშების გაყიდვებმა ბოლო კვარტალში თითქმის 66 მილიონს მიაღწია.
- PlayStation Network-მა თავისი ყოველთვიური მომხმარებლების რაოდენობა 123 მილიონამდე გაზარდა.
- ამ შედეგების შემდეგ Sony-მ შემოსავლების პროგნოზი გაზარდა.
Sony-ს კონსოლების ახალმა თაობამ სექტორში მნიშვნელოვანი ნაბიჯი გადადგა და მიაღწია... მნიშვნელოვანი ეტაპი: PlayStation 5-მა 80 მილიონზე მეტი ერთეული გაყიდა მსოფლიო მასშტაბით. მიღწევა, რომელიც ადასტურებს ბრენდის პოზიციას ინდუსტრიაში და აძლიერებს პლატფორმის მიმზიდველობას, მაშინაც კი, როდესაც ბევრი მომხმარებელი ახალი გამოშვებების კატალოგს წინა წლებთან შედარებით ნაკლებად სტაბილურად მიიჩნევდა.
ეს შედეგი მოჰყვა კვარტალს, რომლის განმავლობაშიც Sony-მ გაყიდვების ტემპი ოდნავ გაზარდა. გასულ წელთან შედარებით, დისპეტჩერიზაცია აპრილსა და ივნისში 2,5 მილიონი კონსოლი გაიყიდაამ მაჩვენებლით, PlayStation 5 არა მხოლოდ ძალიან ახლოს დგას სხვა ვეტერანებთან, როგორიცაა PSP და Game Boy Advance, არამედ უკვე ახერხებს ისტორიული სისტემების, როგორიცაა Xbox 360 და PlayStation 3, გადასწრებას, თუ ამ ტემპს ფისკალური წლის განმავლობაში შეინარჩუნებს.
თამაშების გაყიდვებისა და ონლაინ აქტივობის მდგრადი ზრდა

Sony-ს მიერ გამოქვეყნებული ფინანსური ანგარიში ასევე ასახავს ძლიერი შესრულება ვიდეო თამაშების განყოფილებაშიPS5-სა და PS4-ს შორის, ბოლო ფისკალურ კვარტალში ისინი ბაზარზე გამოვიდნენ. 65,9 millones de juegos, რაც გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით მნიშვნელოვან ზრდას წარმოადგენს. ამ ჯამური მაჩვენებლიდან, 6,9 მილიონი შეესაბამება PlayStation Studios-ის მიერ შემუშავებულ თამაშებს, რაც საკუთარი პროდუქციის სიძლიერეს აჩვენებს, თუმცა გაყიდვების უმეტესი ნაწილი მესამე მხარის მიერ გამოშვებულ პროდუქციაზე მოდის, განსაკუთრებით ციფრულ ფორმატში.
სინამდვილეში, გაყიდული თამაშების 83% ციფრული ვერსიებია., მაჩვენებელი, რომელიც წლიდან წლამდე იზრდება და PlayStation-ს ბაზარზე არსებულ სხვა პლატფორმებთან შედარებით ციფრული ტექნოლოგიების გამოყენების კუთხით წინა პლანზე აყენებს. ონლაინ შოპინგის ტენდენცია, როგორც ჩანს, შეუჩერებელია, რაც მომხმარებლის მოხერხებულობითა და ბაზრის მიმდინარე პირობებით არის განპირობებული.
გარდა ამისა, PlayStation Network-ზე აქტივობა კვლავ იზრდებაქსელმა მიაღწია 123 მილიონი ყოველთვიური აქტიური მომხმარებელი, რაც გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით 7 მილიონით მეტია. ეს ზრდა აჩვენებს საზოგადოების მასშტაბებს და PlayStation-ის ეკოსისტემის მნიშვნელობას, აპარატურის მიღმა, სადაც დიდი აქცენტი კეთდება სააბონენტო სერვისებსა და მოთამაშეებს შორის სოციალურ ურთიერთქმედებაზე.
ფინანსური მაჩვენებლები, პროგნოზები და მომავლის პერსპექტივები

კონსოლებისა და თამაშების გაყიდვების დადებითმა შედეგებმა გავლენა მოახდინა Sony-ს სათამაშო განყოფილების ფინანსურ მდგომარეობაზე. შემოსავალმა 963.500 მილიარდი იენი შეადგინა ბოლო კვარტალში, მაშინ როდესაც ოპერაციული მოგება 148.000 მილიარდ იენამდე გაიზარდა, რაც გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით 120%-ზე მეტით გაიზარდა. ამ მაჩვენებლებმა კომპანია აიძულა, გაეზარდა წლიური მოგების პროგნოზი, რომელიც ამჟამად 500.000 მილიარდ იენს შეადგენს.
ფინანსური დოკუმენტი ასევე ავლენს PlayStation-ის საშუალოვადიან მიზნებს, რომელთა მიღწევასაც ის ისახავს მიზნად. 125 millones de unidades vendidas para 2027გარდა ამისა, ერთ-ერთი პირველი მხარის სათაურის გამოშვების შეფერხება, შესაძლოა Bungie-ს მარათონი, რომელმაც გარკვეული გავლენა მოახდინა ციფრულ მხარესა და მოსალოდნელ შემოსავალზე.
En comparación con la generación anterior, PlayStation 5 ახერხებს გაყიდვების ძალიან მაღალი ტემპის შენარჩუნებასთუ დააკვირდებით PlayStation 4 მისი ციკლის იმავე ფაზაში, კონსოლი დაახლოებით 82 მილიონი ერთეული გაიყიდაფასდაკლებებისა და სარეკლამო კამპანიების წყალობით. ამჟამინდელ თაობას შორის განსხვავება ისაა, რომ აპარატურის ფასი გაიზარდა, მაგრამ ამან მისი ზრდა არ შეანელა.
აპარატურულ, პროგრამულ და სერვისულ სისტემებში ეს ძლიერი საერთო შესრულება იმ კონტექსტში ხდება, სადაც კონკურენციას კონკრეტული მონაცემები აკლია: Microsoft-მა Xbox Series X|S-ის ოფიციალური მონაცემები ჯერ არ გამოაქვეყნა. და Nintendo-მ გამოაცხადა, რომ Switch-ის მემკვიდრე ნაწილი თითქმის 8,7 მილიონი ერთეულიდან.
რა ელის PlayStation-ს მომდევნო თვეებში?

ფისკალური წლის დარჩენილი პერიოდის გათვალისწინებით, Sony იმედოვნებს, რომ შეინარჩუნებს ამ იმპულსს შესაბამისი გამოშვებებით რამაც შეიძლება ხელი შეუწყოს PlayStation 4-ის მიერ მიღწეული ტემპის კონსოლიდაციას და გადაჭარბებასაც კი. ყველაზე მოსალოდნელ რელიზებს შორისაა Ghost of Yotei, PS5-ისთვის ექსკლუზიური Ghost of Tsushima-ს გაგრძელება, რომელმაც კიდევ ერთხელ შეიძლება გაზარდოს გაყიდვები და საზოგადოების ინტერესი.
ბოლო თვეებში ადგილობრივი წარმოების მასშტაბური გამოშვებების ნაკლებობის შესახებ საჩივრების მიუხედავად, მონაცემები მიუთითებს, რომ PlayStation-ის ეკოსისტემა კარგ მდგომარეობაში რჩება.აქტიური მომხმარებლების ზრდა, ციფრული გაყიდვების ტენდენცია და მყარი ფინანსური მდგომარეობა PS5-ს დღევანდელ ინდუსტრიაში მთავარ მოთამაშედ აქცევს.
PlayStation-ის ამჟამინდელი თაობა აგრძელებს წარმატების მოპოვებას, უახლოვდება ყველა დროის ახალ მაქსიმუმს და ქმნის სულ უფრო ძლიერ მოთამაშეთა ბაზას აპარატურულ, ონლაინ სერვისებსა და ციფრულ თამაშებში. ყველა ნიშანი იმაზე მიუთითებს, რომ პლატფორმას ჯერ კიდევ აქვს შესაძლებლობა, გააგრძელოს მნიშვნელოვანი ეტაპების მიღწევა მომდევნო თვეებში., რაც Sony-ს სექტორში ერთ-ერთ ლიდერად აქცევს.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.