- PlayStation 6 SoC-ის დიზაინი ახლა დასრულებულია და გადის ციფრულ ვალიდაციას.
- Sony მიზნად ისახავს PS6-ის შესაძლო გაშვებას 2027 წელს, მისი ჩვეული განვითარების ციკლის შემდეგ.
- მომავალი კონსოლი შეიძლება შეიცავდეს ორ SoC ვარიანტს, რაც ხელს უწყობს სპეკულაციებს სხვადასხვა მოდელების ან პორტატული ვერსიის შესახებ.
- უკან თავსებადობა და ახალი მოწინავე ტექნოლოგიები იქნება ძირითადი ელემენტები PlayStation-ის შემდეგი თაობისთვის.
ბოლო დღეებში, ახალი გასაკვირი დეტალები გაჟონა Sony-ის მომავალი კონსოლის, PlayStation 6-ის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ იაპონურ კომპანიას ოფიციალური განცხადება ჯერ არ გაუკეთებია, რამდენიმე სანდო წყარომ გამოავლინა ძირითადი ინფორმაცია რამაც დიდი მოლოდინები გააჩინა ვიდეო თამაშების მოყვარულებს შორის. პროცესორის ტექნიკური დეტალებიდან დაწყებული გამოშვების სავარაუდო ვადებამდე, ყველაფერი იმაზე მეტყველებს, რომ Sony უკვე მთელი სისწრაფით მუშაობს თავის შემდეგი თაობის კონსოლებზე.
დიზაინი ჩიპზე დაფუძნებული სისტემა (SoC), ნებისმიერი კონსოლის ცენტრალური ნაწილი, უკვე დასრულებული იქნებოდა და იმყოფება ციფრული ვალიდაციის ე.წ. ეს პროცესი შედგება შეამოწმეთ მისი მოქმედება ვირტუალურ გარემოში, რათა დარწმუნდეთ, რომ იგი აკმაყოფილებს დადგენილ სტანდარტებს. AMD, კომპანია, რომელიც დგას ჩიპის შემუშავების უკან, კიდევ ერთხელ თანამშრომლობს Sony-სთან, რათა უზრუნველყოს PS6-ს ახალი თაობის აპარატურა, ყველაფერი ყველაზე მოწინავე არქიტექტურით, რომელსაც ტექნოლოგია გვთავაზობს.
გამოშვების სავარაუდო თარიღი: 2027 გაშვება?

ცნობილი ინსაიდერების გაჟონვის თანახმად, Sony შეიძლება მიჰყვეს კონსოლების განვითარების ტრადიციულ სქემას, რომელიც ათავსებს PlayStation 6, როგორც კანდიდატი დებიუტისთვის 2027 წლის ბოლოს. ეს გაანგარიშება ემყარება შაბლონებს ისტორიული კომპანიის. მაგალითად, PlayStation 4-ისა და 5-ის გამოშვებას შორის შვიდი წელი გავიდა. ჭორები ვარაუდობენ, რომ პირველი ფიზიკური პროტოტიპი მზად იქნება 2025 წლის ბოლომდე, რაც Sony-ს მისცემს საჭირო დროს. ვრცელი ტესტირების ჩატარება ბაზარზე განთავსებამდე.
გარდა ამისა, გაჟონვა ისინი მიანიშნებენ, რომ უკან თავსებადობა გარანტირებული იქნებაPS5-ით დაწყებული ტენდენციის შემდეგ (მაგრამ მოდი, ეს შეიძლება იგივე ძველი ამბავი იყოს). ეს საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს ისიამოვნეთ თქვენი ამჟამინდელი თამაშების კოლექციით შეზღუდვების გარეშე, რასაც საზოგადოება აუცილებლად ძალიან კარგად მიიღებს.
PS6-ის ორი ვერსია: პორტატული მოდელი?
კიდევ ერთი საინტერესო ფაქტი ის არის, რომ არსებობს ვარაუდი განვითარების პროცესში SoC-ის ორი ვარიანტის არსებობის შესახებ. ამ მიდგომამ მრავალი თეორიის კარი გაუღო. ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული ის არის Sony შესაძლოა გეგმავს კონსოლის ორი ვერსიის დანერგვას, უფრო ხელმისაწვდომი და კიდევ ერთი მაღალი ხარისხისსტრატეგია, რომელიც უკვე ჩანს ბაზარზე Xbox Series S და Series X.
მეორე მხრივ, ზოგიერთი ინსაიდერები ვარაუდობენ, რომ Sony-ს შეუძლია აირჩიოს პორტატული კონსოლი ამარტივებს PS6 გამოცდილების სახლის საზღვრებს მიღმა გატანას. ეს იქნებოდა ა ამბიციური ნაბიჯი, მაგრამ არა მთლად დაუსაბუთებელი, ჰიბრიდული მოწყობილობების მზარდი პოპულარობის გათვალისწინებით.
PS6-ის არქიტექტურა: ტექნოლოგიები, რომლებიც გვპირდებიან რევოლუციას
ტექნიკური თვალსაზრისით, PlayStation 6 გვპირდება, რომ იქნება მნიშვნელოვანი თაობათა სხვაობა. ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელი იქნება არქიტექტურის გამოყენება UDNA, AMD-ის RDNA-ს ევოლუცია, Zen 6 ბირთვებთან ერთად 3D V-Cache ტექნოლოგიით. ეს მიღწევები საშუალებას მისცემს ა უმაღლესი შესრულება და გამტარუნარიანობის მნიშვნელოვანი ზრდა, ძირითადი ფაქტორები მზარდი მოთხოვნადი თამაშების მხარდასაჭერად.
გარდა ამისა, Sony, სავარაუდოდ, გააძლიერებს ტექნოლოგიების გამოყენებას ინტელექტუალური, რომელიც ეფუძნება მანქანურ სწავლებას და რომელიც აერთიანებს PSSR სისტემის ევოლუციას. ამ ინოვაციებს შეუძლია განაახლოს თამაშების ურთიერთქმედება აპარატურასთან, ოპტიმიზაცია მომხმარებლის გამოცდილება ექსკლუზიურად უფრო დიდ ნედლეულ შესაძლებლობებზე დამოკიდებულების გარეშე.
გაშვების სტრატეგია: კონკურენტული უპირატესობა?

მიუხედავად იმისა, რომ Sony ჩვეულებრივ ინარჩუნებს საიდუმლოებას თავისი პროექტების შესახებ, გაჟონვა ვარაუდობს სტრატეგიულ გაშვებას 2027 წელს, 2026 წელს შემდეგი Xbox-ის მოსალოდნელი ჩამოსვლიდან სულ რაღაც ერთი წლის შემდეგ. ეს დამატებითი ზღვარი შეუძლია Sony-ს დახვეწოს თავისი აპარატურა და პროგრამული უზრუნველყოფა, რათა შეეცადოს გაასწროს თავისი პირდაპირი კონკურენცია. თუმცა, ასეთ არაპროგნოზირებად ბაზარზე, გასარკვევია, ეს გადაწყვეტილება სარგებელს მოუტანს მათ თუ მაიკროსოფტი დაიკავებს ლიდერობას.
როგორც ჩანს, სონი დიდ ძალისხმევას დებს იმისთვის, რომ შესთავაზოს კონსოლი, რომელიც არა მხოლოდ აკმაყოფილებს მოლოდინებს, არამედ აღნიშნავს წინ და შემდეგ ინდუსტრიაში. ფაქტობრივად ჰიდეო კოჯიმამ ფიზინტის იდეით უკვე ნერწყვი აგვაცილა, პირველი თამაში, რომელსაც საკულტო Metal Gear Solid რეჟისორი გამოუშვებს Sony PlayStation 6-ისთვის.
გაჟონვები ასევე მიუთითებს ტექნოლოგიების ჩართვაზე მოწინავე, რომელიც სცილდება გრაფიკულ ძალას, აქცენტი თამაშისა და ჩაძირვის გაუმჯობესებაზე. ამ სტრატეგიებით Sony შეეცდება შეინარჩუნოს თავისი პრივილეგირებული პოზიცია გლობალურ ბაზარზე.
მიუხედავად იმისა, რომ ინფორმაცია PlayStation 6-ის შესახებ წინასწარი და არაოფიციალური რჩება, მოლოდინი უფრო მაღალია, ვიდრე ოდესმე. სათამაშო საზოგადოებას სურს ნახოს, რა ახალ ფუნქციებს შემოიტანს Sony თავისი წარმატებული PlayStation საგის ამ მომდევნო თავში.
მე ვარ ტექნოლოგიების ენთუზიასტი, რომელმაც თავისი „გიკის“ ინტერესები პროფესიად აქცია. ჩემი ცხოვრების 10 წელზე მეტი გავატარე უახლესი ტექნოლოგიის გამოყენებით და ყველა სახის პროგრამაში სუფთა ცნობისმოყვარეობის გამო. ახლა სპეციალიზირებული ვარ კომპიუტერულ ტექნოლოგიებსა და ვიდეო თამაშებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ 5 წელზე მეტია ვწერ ტექნოლოგიებისა და ვიდეო თამაშების სხვადასხვა ვებსაიტებზე, ვქმნი სტატიებს, რომლებიც ცდილობენ მოგაწოდოთ თქვენთვის საჭირო ინფორმაცია ყველასთვის გასაგებ ენაზე.
თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, ჩემი ცოდნა მერყეობს Windows ოპერაციულ სისტემასთან და ასევე Android-თან დაკავშირებულ ყველაფერზე მობილური ტელეფონებისთვის. და ჩემი ვალდებულება არის თქვენ მიმართ, მე ყოველთვის მზად ვარ გავატარო რამდენიმე წუთი და დაგეხმაროთ გადაჭრას ნებისმიერი შეკითხვა, რომელიც შეიძლება გქონდეთ ამ ინტერნეტ სამყაროში.